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信息化戰爭是以什麼和使用權

發布時間:2021-01-09 04:21:04

1. 信息化戰爭是以信息的什麼為核心進行的爭奪

信息化戰爭指主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統、以信息為主要資源版、以信息化軍隊為主體、以信息中權心戰為主要作戰方式,以爭奪信息資源為直接目標,並以相應的軍事理論為指導的戰爭。

信息化戰爭依託網路化信息系統,大量地運用了具有信息技術、新材料技術、新能源技術、生物技術、航天技術、海洋技術等當代高新技術水平的常規的武器裝備,並採取相應的作戰方法,在局部地區進行的,目的手段規模均較有限的戰爭。

(1)信息化戰爭是以什麼和使用權擴展閱讀

在信息化戰爭之前的戰爭中,由於信息技術的限制,戰場上的各個作戰單元往往是孤立、分散的。戰場對抗表現為各個戰爭主體在各時空的相對獨立的對抗。即使在機械化戰爭中出現了諸軍兵種的合同作戰,也還是屬於一種鬆散型的戰場聯合行動。

而信息化戰爭卻不同了,它是一場典型的系統的對抗。由於信息技術迅猛發展和應用,構成了軍事信息高速公路,形成了偵察、監視、情報、通信、信息處理、決策、指揮控制、突擊和戰場評估的無縫化連接。

指揮控制體系網路化、自動化、智能化,陸、海、空、天一體化聯合,戰略、戰役、戰術行動相互滲透,所有作戰單元被整合成一個戰爭系統。敵對雙方進行的是一場系統之間的對抗。

2. 34公務員:什麼是信息化戰爭

信息化戰爭是一種戰爭形態,是指在信息時代核威懾條件下,交戰雙回方以信息化軍隊為主要答作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰爭。
發生在信息時代,以信息為基礎並以信息化武器裝備為主要戰爭工具和作戰手段,以系統集成和信息控制為主導,在全維空間內通過精確打擊、實時監控、信息攻防等方式進行的癱瘓和震懾作戰的戰爭形勢。

(1)信息化戰爭是信息時代的產物,是信息時代經濟、技術、生產力水平和生產方式在戰爭領域的客觀反映。

(2)戰爭工具決定戰爭形態,有什麼樣的戰爭工具,就會有什麼樣的戰爭形態,這是戰爭歷史發展規律所決定的。信息時代戰爭工具的信息化、智能化和綜合化,信息武器裝備體系的形成,必然導致信息化戰爭的出現。

(3)信息化戰爭首選的並直接打擊的目標是信息獲取、信息控制和信息處理系統及其基礎設施,剝奪敵方信息控制權、使用權和對己方信息系統的威脅,同時建立己方的信息優勢,進而實現己方意志。

(4)信息化戰爭的核心資源是信息和知識。因此,信息化戰爭是以信息和知識為力量的戰爭。在信息化戰爭中,掌握信息和知識的高素質的人是戰爭勝負的決定因素。

3. 信息化戰爭對國防建設提出哪些新要求

要求:

1、始終堅持「積極防禦」的軍事戰略方針,廣泛開展信息時代的人民戰爭 。

2、提高對信息化戰爭的全面認識,增強信息制勝的思維意識。

3、打破傳統觀念,樹立新型(信息)制勝觀念。

4、著力鑄造「撒手鐧」,為打贏創造物質條件。

5、 樹立新型人才觀念,打造應對信息化戰爭的高素質軍事人才。

信息化戰爭的競爭,是國家與國家、民族與民族的全方位的競爭。它涉及到國家的政治、經濟、軍事、科技、意識形態、外交、文化、教育、國防、環境、人口等方面。要打贏信息化戰爭,必須要有強大的綜合國力。

(3)信息化戰爭是以什麼和使用權擴展閱讀:

在信息化戰爭時代,由於戰爭制勝機理發生改變,以劣勝優的制勝方略也隨之而變。新形勢下,探尋信息化戰爭以劣勝優的新特點、新規律、新方略,對於打贏未來戰爭具有十分重要的實踐意義。

信息成為戰爭制勝主導因素,以劣勝優集中體現在奪取信息優勢隨著信息技術廣泛運用於軍事領域,信息化武器裝備成為戰場主戰兵器。信息流將決定物質流、兵力流和能量流,成為戰鬥力的主導要素,滲透到戰場的每一個角落。

爭奪信息優勢,把陸、海、空、天、電等多維力量鏈接在一起,已成為信息化戰爭對抗焦點。

將信息化作戰系統作為首要用兵目標,尋找對方信息化系統薄弱部位,集中力量摧毀,使對方情報信息系統、指揮控制系統於癱瘓或不能正常運轉,已成為劣勢裝備一方戰勝強敵的重要途徑。通過打擊信息類目標能夠牽一發而動全身甚至能直接達成戰爭目的。

越是擁有信息技術優勢的一方,越怕劣勢一方採取非對稱的對抗手段,正如有人指出的那樣:我們把信息作為作戰重點的做法,可以成為我們的強點,但也容易成為一種易受攻擊的弱點。

因此,瞄準強敵信息化作戰平台的弱點和軟肋,集中精兵利器和撒手鐧武器裝備,避敵鋒芒、劍走偏鋒,攻擊其薄弱環節。

體系對抗成為戰爭制勝基本規律,以劣勝優突出表現為削弱和剝奪敵體系作戰優勢信息化戰爭,諸軍兵種力量之間融合性、互補性、相互依賴性增強,敵對雙方作戰體系對抗日趨顯著。

戰爭不再是作戰單元之間單一功能的對抗,而是建立在各作戰單元、作戰要素綜合集成基礎上的體系對抗,作戰體系整體功能對戰爭成敗具有重大影響。

面對擁有體系優勢之敵,靠單一力量、單一手段達成以劣勝優的難度很大。能否削弱和剝奪強敵體系作戰優勢,已成為信息化戰爭達成以劣勝優的關鍵環節。

信息化戰場空間因素貶值,時間因素急劇增值,導致作戰節奏加快,戰爭持續時間日益縮短,戰爭速決性顯著增強。盡管基本作戰程序和信息流程沒有發生根本性變化,但發現目標、進行決策、下達指令、部隊行動等環節幾乎是實時同步進行的。

同時,各種信息化武器能夠實施迅速而致命的遠程精確打擊,使得劣勢一方形成看不見、靠不上、抓不住、打不著的被動局面,傳統的以劣勝優通過戰略上持久作戰,換取戰役戰鬥上的迴旋空間;

通過長時間局部聚優殲敵,積小勝為大勝,最終實現敵我力量消長變化變得更加困難。必須注重發揮網聚功能,精選、抽調新質和精銳力量,採用模塊化編組、積木式組合、任務式聯合等力量編成方式。

以多維分布、網鏈式作戰配置,運用鏈路循環聯動、跨越直達聯動、同步並行聯動、順序連接聯動等響應方式,實現網聚效能、體系聯動、多維策應獲取對敵局部力量優勢。技術因素在戰爭中日益增強,以劣勝優依賴於人與技術的緊密結合

信息技術尤其是顛覆性技術引發武器裝備、組織結構和作戰樣式的革命性變革,已經成為推動信息化戰爭轉型的直接動力。

信息化戰爭依靠武器平台組合運用優勢,實現分域聯動、跨域控制,技術密集型兵種和新質作戰力量比例不斷增大,傳統的「以多打少、以大擊小、以量取勝」的以劣勝優觀念面臨挑戰。

而信息化武器裝備對人員素質提出了更高要求,信息化武器裝備與高素質人員的有機結合,已經成為奪取戰爭勝利的關鍵因素,劣勢一方與強敵對抗,更加需要在人的主觀能動性上做足文章。

在人與武器構成的人機系統中,武器裝備的科技含量與日俱增、智能化趨勢日趨明顯,指揮員的政治素養、理論素養、軍事素養以及科技素養成為打贏信息化戰爭的關鍵因素。

信息化戰爭並沒有改變人是戰爭勝負的決定性因素,武器裝備劣勢一方,如何揚長避短,充分發揮人與技術的有效結合,彌補技術上的劣勢,成為戰勝優勢裝備之敵的關鍵因素。

智力與謀略較量成為戰爭制勝重要方面,以劣勝優之策存在於積極能動作用之中

以劣勝優最終靠什麼?靠自主自覺的能動作用,靠智力與謀略較量,這是實現由弱轉強、以劣勝優的根本因素。主觀能動性對於「以劣勝優」表現在諸多方面:

一是能動造勢乘勢,積極占據有利態勢。這里的「勢」,雖與對抗雙方實力強弱有著一定聯系,但最根本還是要取決於指揮員主觀能動作用的發揮程度。善謀者得勢,寡謀者失勢。

二是能動謀劃系列之策,積極搶佔先機之利。戰爭是雙方鬥智斗勇的活力對抗,弱勢一方若能謀高一著,連環生計,必能爭得先機。

三是能動創造局部之優,積極奠定全局之勝。全局之強不等於局部全優,全局之弱也不等於局部全劣。集中力量形成局部優勢,終究會打破優劣對比,為全局制勝奠定基石。

四是因勢利導,能動創新變通戰法。水無常形,兵無常勢,根據敵情變化而靈活創新變換自己的戰法,不斷改變敵我雙方的態勢,從而為己方由弱變強逐步提供條件。



參考資料來源:中華人民共和國國防部網站-探尋信息化戰爭以劣勝優方略

4. 信息化戰爭的標志是什麼

信息化戰爭的主要標志是以機械化為基礎,以信息化為主導,走機械化信息,化復合發展的道路。

5. 為什麼說信息化戰爭以信息資源為主導

1、信來息化戰爭是一種充分利用自信息資源並依賴於信息的戰爭形態,是指在信息技術高度發展以及信息時代核威懾條件下,交戰雙方以信息化軍隊為主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰爭。
2、信息化戰爭首選的並直接打擊的目標是信息獲取、信息控制和信息處理系統及其基礎設施,剝奪敵方信息控制權、使用權和對己方信息系統的威脅,同時建立己方的信息優勢,進而實現己方意志。信息化戰爭的核心資源是信息和知識。因此,信息化戰爭是以信息和知識為力量的戰爭。在信息化戰爭中,掌握信息和知識的高素質的人是戰爭勝負的決定因素。

6. 信息化戰爭中的信息作戰樣式有哪些

信息化戰爭的作戰樣式主要有七大類,分別是:信息戰、網路中心戰和網路戰、電子戰、情報戰、太空戰、精確戰和心理戰。

1、信息戰,是為奪取和保持制信息權而進行的斗爭,亦指戰場上敵對雙方為爭取信息的獲取權,控制權和使用權,通過利用,破壞敵方和保護己方的信息系統而展開的一系列作戰活動。

2、網路中心戰,是一種美國國防部所創的新軍事指導原則,以求化資訊優勢為戰爭優勢。其做法是用極可靠的網路聯絡在地面上分隔開但資訊充足的部隊,這樣就可以發展新的組織及戰斗方法。

3、網路戰,是為干擾,破壞敵方網路信息系統,並保證己方網路信息系統的正常運行而採取的一系列網路攻防行動。

4、電子戰,是指敵對雙方爭奪電磁頻譜使用和控制權的軍事斗爭,包括電子偵察與反偵察、電子干擾與反干擾、電子欺騙與反欺騙、電子隱身與反隱身、電子摧毀與反摧毀等。

5、太空戰,是指利用天基武器系統,以爭奪制天權為目的的作戰行動,是以地球的外層空間為戰場所進行的攻與防的作戰。

6、精確戰,隨著軍隊情報偵察、戰場監視、識別定位、信息網路系統等能力的提高,武器射程與精度、突防與機動能力、發射速率與速度的不斷提升,以及指揮控制效能的極大提高,軍隊快速、精確打擊能力大大增強。

7、心理戰,是利用了衛星定位測向、電視轉播技術、計算機信息處理技術、網路技術、信號模擬和失真技術、聲像技術等高新技術手段,努力提高心理戰綜合作戰效果。

(6)信息化戰爭是以什麼和使用權擴展閱讀:

信息化戰爭,既是戰爭能量集中在有限交戰空間精確釋放的局部戰爭,又是戰爭布勢遍及陸海空天電網全維空間並日益向新興空間拓展的新型戰爭,

既有目的、規模、手段有限等局部戰爭的特徵,又超出以往局部戰爭表現出許多並非「局部」的特點。對此,在進行軍事斗爭准備的過程中要辯證理解、准確把握。

在政治多極化、經濟全球化、社會信息化深入發展的當今時代,和平、發展、合作、共贏已成為不可阻擋的時代潮流,人類社會正在日益形成興衰相伴、安危與共的命運共同體。

維護和平的力量上升,制約戰爭的因素增多,戰爭目的越來越受到有限政治目的的限制,機械化戰爭時代那種以徹底摧毀和消滅敵方為目標的「無限戰爭」或「絕對戰爭」正漸行漸遠,局限在一定地域范圍內進行的有限戰爭將成為戰爭常態。

法律、道德、倫理對戰爭的約束增強,「區分原則」已成為國際社會公認的戰爭准則,即使在有限的交戰地域內也要盡可能避免對非武裝平民和民用設施的傷害,在戰爭手段的使用上已不能隨心所欲更不能無所不用其極。

比如,第二次世界大戰後再沒有使用核武器的記錄,生化武器等具有大規模殺傷作用的武器已遭到國際社會的共同抵制。

與此同時,發源於20世紀60年代的世界軍事變革為聚焦戰爭能量、縮小交戰空間提供了物質基礎。1972年,美軍僅用15枚激光制導炸彈就炸毀了此前出動700架次飛機、投擲1.25萬噸常規炸彈也未能摧毀的越南清化大橋,精確戰時代由此開始。

海灣戰爭中,美軍連續發射兩枚斯拉姆導彈,第一枚在水電站牆壁炸開一個洞,第二枚導彈從洞開之處進入水電站內部,成功將發電站摧毀,其命中精度之高、附帶損傷之小令世人震驚。

在伊拉克戰爭中,美軍使用精確制導彈葯的比例已從海灣戰爭時的8%提高到68%,在交戰空間大為縮小的同時,極大提高了作戰效能。

今後,隨著武器裝備的智能化、精確化程度不斷提升,戰爭的附帶破壞將會進一步減小,機械化戰爭時代頻繁出現的大規模地毯式轟炸終將退出歷史舞台,

精銳力量精選手段實施精確作戰將成為未來戰爭常態,信息化戰爭將成為戰爭能量聚焦在有限空間並精確釋放的新型戰爭。

與戰爭能量聚焦在有限空間集中釋放相反,信息化戰爭相關作戰空間之深遠廣闊遠遠超過歷史上的任何戰爭。

從1957年首顆衛星上天到航天衛星在軍事領域的廣泛應用,從1982年電子戰在貝卡谷空戰中大顯身手,到此後歷次戰爭中交戰雙方在電磁領域的激烈對抗,

從1969年阿帕網投入運行到1999年網路戰在科索沃戰爭中真正打響,信息化戰爭相關作戰空間早已突破陸海空限制拓展到了太空、電磁、網路等廣闊的新空間。從這個意義上說,信息化戰爭並不「局部」。

比如,美軍擊斃本·拉登表面上看是一場僅由兩架「黑鷹」直升機、24名「海豹」突擊隊員實施的戰術突擊行動,

其背後卻是由一架擔負實時傳輸和監聽的隱身無人偵察機、多架擔負空中待戰掩護任務的F/A-18戰斗機、一支擔負戰略支援的航母編隊、若干顆偵察和通信衛星、

兩個中亞基地和5個指揮中心以及近萬名各類支援保障人員組成的龐大系統為這一行動提供保障,其相關作戰空間之廣闊超過20世紀兩次世界大戰。

事實上,信息化戰爭能量的聚焦、戰場的縮小正是以相關作戰空間前所未有的擴大為前提的。

比如,在信息化戰爭中發揮著重要作用的精確制導武器,就是以基於陸海空天電網多維空間構建的信息系統為支撐,離開多維信息系統的保障其命中精度和作戰效能將大打折扣。

今後,隨著軍事技術的突飛猛進,信息化戰爭相關作戰空間還將繼續向更大縱深、更多維度、更廣空間拓展,呈現出多維一體、融合互動、無限拓展的發展趨勢。

比如,臨近空間已成為各方爭奪空天制權的重要領域,太空已成為各方戰略競爭新的制高點,美俄兩軍早已著手准備「全球快速打擊」和「戰略性空天戰役」,

天地支援作戰、天際對抗、天地對抗已初現端倪,天戰場將成為信息化戰爭的主導性戰場,空天戰略打擊等新型作戰樣式將繼續改變信息化戰爭的面貌。

信息化戰爭能量釋放空間之有限、相關作戰空間之廣闊,要求戰爭主體能夠在廣闊的空間范圍內構建作戰要素無縫鏈接、作戰單元自主協同、作戰力量整體聯動的一體化聯合作戰體系,在決定性的時間把分散在各個空間維度的戰爭能量有效聚焦到有限交戰空間上。

因此,在信息化戰爭中,全維造勢、異域協同是作戰力量運用的鮮明特點,多維空間融合、諸軍兵種一體的聯合作戰是作戰行動的典型樣式,「平台作戰、體系支撐,

戰術行動、戰略保障」是戰役戰斗的基本要求,在防區外對全縱深目標實施精確打擊成為重要的作戰方式。

不謀全局者,不足謀一域。做好打贏信息化戰爭的軍事斗爭准備,一要拓展戰略視野,更新戰略思維,樹立全維一體、虛實結合的作戰空間觀念,加強新型作戰力量建設,

積極拓展新興作戰空間,在全維空間的深遠經略中構築有利於遏制戰爭、打贏戰爭的有利態勢;

二要注重深遠經略,外推戰略前沿,構建全局統籌、分區負責,相互策應、互為一體的戰略布勢,在統籌各方向各領域軍事斗爭准備的過程中保持戰略全局的穩定平衡;

三要貫徹聯合制勝、精打要害的原則,構建適應信息化時代聯合作戰需要的現代軍事力量體系,提高全域作戰、立體作戰、信息作戰、精確作戰、多能作戰、持續作戰能力,在主要戰略方向、關鍵體系節點形成決戰決勝的力量優勢。

7. 信息化戰爭是什麼時代是基本特性

(1)信息化戰爭是信息時代的產物,是信息時代經濟、技術、生產力水平和生產方式在版戰爭領權域的客觀反映。(2)戰爭工具決定戰爭形態,有什麼樣的戰爭工具,就會有什麼樣的戰爭形態,這是戰爭歷史發展規律所決定的。信息時代戰爭工具的信息化、智能化和綜合化,信息武器裝備體系的形成,必然導致信息化戰爭的出現。(3)信息化戰爭首選的並直接打擊的目標是信息獲取、信息控制和信息處理系統及其基礎設施,剝奪敵方信息控制權、使用權和對己方信息系統的威脅,同時建立己方的信息優勢,進而實現己方意志。(4)信息化戰爭的核心資源是信息和知識。因此,信息化戰爭是以信息和知識為力量的戰爭。在信息化戰爭中,掌握信息和知識的高素質的人是戰爭勝負的決定因素。

8. 信息化戰爭中,什麼成為奪取戰爭

信息戰,就是為奪取和保持制信息權而進行的斗爭,亦指戰場上敵對雙方為爭取信息的獲取權、控制權和使用權,通過利用、破壞敵方和保護己方的信息系統而的一系列作戰活動。什麼是信息化戰爭?簡要地說,廣泛使用信息技術及其物化的武器裝備,通過奪取信息優勢和制信息權取得勝利而進行的戰爭,就可稱之為信息化戰爭.信息作戰的實質是以信息能為主要作戰手段,以「信息流」控制「能量流」和「物質流」,剝奪敵方的信息優勢,保持己方的信息優勢,進而掌握戰場的主動權,在一定程度上達成「不戰而屈人之兵」或「少戰而屈人之兵」的作戰效果。第二次世界大戰以來,機械化戰爭、立體戰爭等用語用得非常普遍。直至如今,這些用語仍在使用。但是,在海灣戰爭以後,出現了一個使用頻率很高的新的用語,即信息化戰爭(信息戰爭)。用語的變化反映了不同時代的不同的戰爭形態的變化。信息化戰爭是信息時代的產物,是社會生產力發展到信息社會以後的必然產物。農業時代的戰爭,有信息但談不上信息技術,信息的傳遞*自然信道和人體信道,軍隊的指揮*旗、鼓、鑼、角和人的傳信。工業時代的戰爭,出現了電報、電話、雷達等信息技術,可以用電磁波傳遞信息,為大空間、遠距離作戰開辟了道路。但這是機械化戰爭,並不是信息化戰爭。當戰爭中使用導彈這種信息化武器時,信息化戰爭就萌芽了;當導彈戰與電子戰結合運用的時候,信息化戰爭的威力已震懾世界軍事領域;當戰場信息基礎設施已經完成,建立了C?I系統,建立了信息化部隊(數字化部隊),病毒、黑客這些數字化程序化武器登上舞台並越來越起重要作用的時候,信息化戰爭也就形成了。什麼是信息化戰爭?簡要地說,廣泛使用信息技術及其物化的武器裝備,通過奪取信息優勢和制信息權取得勝利而進行的戰爭,就可稱之為信息化戰爭。信息化戰爭的基本特徵是:信息技術在戰爭中大量使用信息技術,是擴展人的獲取、傳遞和處理、利用信息功能的技術,基本的是感測技術、通信技術和計算機技術。當前戰場上的感測技術十分發達,主要有各種偵察衛星、雷達、偵察機、無人偵察器、竊聽器、地面感測器、海上偵察船、聲納、夜視器材等。構成了外層空間、空中、地面、海上、水下立體的全方位的信息遙感控制系統。尤其是各種偵察衛星的使用,使戰場空前透明。在海灣戰爭中,美軍使用了各種偵察衛星,如電子偵察衛星,照相偵察衛星,大地測量衛星,氣象衛星,預警衛星等,獲得的信息量約佔全部情報的90%。從1980年代以來幾場局部戰爭看,通信技術突飛猛進,通信衛星、光導纖維、數據、圖象、傳真通信以及正在發展的智能化通信,構成了當今戰場的多樣化,高速度的信息傳遞體系。海灣戰爭前後90天的通信量超過了全歐洲的40年。高峰期間,一天的電話呼叫達70多萬次,軍事衛星構成了美軍在海灣戰爭中的基本的指揮控制手段,它不但在戰區間、戰區內發揮了主要作用,而且為精確制導武器提供了高速數據處理系統。美國國防衛星通信提供了所有戰區間通信的75%,導航衛星還為「戰斧」巡航導彈提供了精確的導航數據。戰爭中大量信息的獲取與傳遞,造成信息泛濫。在信息的浩瀚海洋里,如何整理歸類,分析篩選,去偽存真,綜合推斷,決策處理,就需要藉助於計算機的計算、記憶、檢索、推理和部分思維功能。目前計算機的運行速度可完成一個人需要花幾天、幾個月或更長時間才能完成的運算。計算機技術正在向智能化、網格化發展,已在戰爭中發揮很大作用。海灣戰爭期間,多國部隊共出動飛機11萬多架次,從不同機場、不同方向、不同高度、不同時間,在同一個伊、科戰場空域作戰,而且還要克服多國部隊的不同語言障礙,基本上做到協同的秩序井然。其中得力於計算機技術,就是一個重要的原因。這也反映了計算機在處理信息和利用信息的一個側面。計算機技術虛擬現實、對抗模擬方面,可以提出若干方案的選擇比較,為指揮戰爭(作戰)提供參考。正是信息技術在戰爭中大量使用,才編織成信息化戰爭之網。信息與能量相結合形成信息武器系統信息武器不只是停留在信息的獲取、傳遞、處理功能上,而且擴展成為信息進攻和信息防禦、硬殺傷和軟殺傷武器,主要是信息壓制、信息打擊和信息截取、信息擾亂等。如無線電壓制反壓制、雷達摧毀反摧毀、計算機病毒對抗、黑客擾亂與防止、對武器的精確制導反制導等。有的信息技術本身也是武器,計算機不但是一種指揮工具,而且也可以成為一種武器。信息技術與能量相結合,形成了信息化武器裝備系統。包含有:各種信息作戰的作戰平台;各種信息化彈體,如各種導彈、雷體等;單兵信息化武器裝備,如信息化頭盔、服裝、通信工具和武器等;信息網路化戰場的基礎設施,如各種衛星、C?ISR系統等;用於計算網路系統作戰的數字化程序化武器,如病毒、黑客等。上述五個方面,構成了信息化武器裝備系統。信息化武器裝備較之常規武器裝備是不能等量齊觀的。一架常規的飛機,如果給以安裝信息技術的翅膀,增加機載雷達探測距離,加大遠戰和精確制導能力,敷有隱形塗料,具備夜視功能,則這架飛機的戰斗能量是幾何級地提高了。信息與能量相結合,不但使作戰平台及時獲得信息,發揮效能,賦予彈體正確的方向,而且彈體能自動吸取信息,命中目標。這就超越了彈體本身的功能和增強了武器原有的功能,形成新型的戰鬥力。所以使用信息武器系統是信息戰爭的重要特徵。從某種意義上說,只有在戰爭中大量使用信息武器,而且成為影響戰爭勝負的主導武器,才最有力地標志著信息化戰爭的到來。在戰爭中使用武器裝備的形式和狀態,決定了戰爭的形式和狀態。正是由於戰爭中大量使用了高機動性能的機械化武器裝備,才能稱得上是機械化戰爭。同樣,只有在戰爭中使用信息化的武器裝備並主導戰爭的進程,才能稱之為信息化戰爭。

9. 信息化戰爭

信息戰,就是為奪取和保持制信息權而進行的斗爭,亦指戰場上敵對雙方為爭取信息的獲取權、控制權和使用權,通過利用、破壞敵方和保護己方的信息系統而展開的一系列作戰活動。
美國著名戰略研究員查理斯B.埃弗雷特和另外兩位同行合寫的《信息戰與美國畫家安全的評論》中指出,「世界上最早提出信息戰概念的,是一位非西方人——中國的沈偉光先生。」沈偉光不僅是世界范圍內最早提出「信息戰」概念的人,而且早就出版了世界第一本名為《信息戰》的專著,他是全球信息戰理論的創始人!寫出《信息戰》專著的沈偉光既不是軍人,也不是職業研究者,而是國務院的一名普通公務員。1991年的海灣戰爭後,美國軍方才提出來。1992年美國國防部頒發的《國防部指令》提到了信息戰。
沈偉光理論成果檔案
一、提出信息戰概念。認為從機械化戰爭到信息戰,不是單純的作戰樣式、方式的改變,而是戰爭形態的改變,並帶來作戰指導思想的巨大變化。其要點:戰爭戰略目標的「軟化」;信息威懾成為新的威攝手段;軍隊的行動取決於制信息權;作戰目標的選擇以打亂敵方決策程序為主;火力運用從打覆蓋面轉為「點穴」;指揮體系趨於扁平化;信息戰是高技術條件下的全民戰;謀略的運用更加豐富多彩。隨後,又提出「遏制信息戰——知識軍事的時代使命」的重大課題。
二、提出新的戰爭觀。認為「少流血」、「不流血」的戰爭已經出現,戰爭的非暴力屬性已經被揭示;戰爭不僅是政治的繼續,也可能成為非政治群體、甚至個人謀取利益、顯示其存在的一種手段;「消滅敵人,保存自已」的戰爭目的正在變為「控制敵人,保護自己」,尋求利益平衡點;戰爭性質已很難用正義或非正義來區分,帶有多元的色彩。
三、提出建議信息時代國家安全體系。認為軍事威脅不只是大兵壓境,來自網路威脅同樣值得警惕;維護國家政治安全,應學會利用各種傳媒打信息戰;網路上的經濟打擊應引起高度重視;「文化侵略」、「生態侵略」將成為國家安全的主要威脅。早在15年前,他就提出「信息邊疆」的概念,近幾年提出「信息邊界的理論,呼籲建設精神武裝,建立信息警察和信息防護部隊。
四、提出思維戰、領導者戰爭等理想戰爭的設想。認為在可預見的將來,還無法想像戰爭先於人類而消亡,但把握、延緩、遏制戰爭的爆發和升級是可能的。設想把戰爭局限於「信息」和「思維」的范疇,至多以比試、競賽、虛擬的方式,甚至帶有觀黨、警示的作用。
五、提出培養「能夠回家打仗」的軍事人才。認為信息技術的通用性填補著軍與民的鴻溝,信息戰模糊了戰場與社會的界限。那些電子、計算機、信息工程專家,一旦站在軍事戰略的高度上觀察、思考,就可能成為新的戰爭舞台上真正的英雄。因此,他一直在籌劃建立我國第一個信息戰研究所,制定信息戰遏制戰略,完善信息戰理論,培養信息戰研究人才;同時在一些軍內外高等院校開設課程,普及信息戰知識,造就一大批21世紀國防建設的急需人才。
凡是戰爭都離不開信息,現代戰爭是信息主導的戰爭,信息在戰爭中具有十分顯著的地位和作用。信息與作戰武器平台相結合,產生了信息化武器,可極大地提高武器平台的打擊精度和作戰效能;指揮官利用信息,可用多種信息化指揮手段及時指揮和調整部隊,以奪取作戰勝利。
信息戰主要包括情報戰、電子戰、網路戰、心理戰、精確作戰以及信息欺騙、作戰保密等。
信息作戰的實質是以信息能為主要作戰手段,以「信息流」控制「能量流」和「物質流」,剝奪敵方的信息優勢,保持己方的信息優勢,進而掌握戰場的主動權,在一定程度上達成「不戰而屈人之兵」或「少戰而屈人之兵」的作戰效果。
由於信息作戰是「信息起主導作用的作戰樣式」,因此它與機械化戰爭有明顯的不同。
一是作戰目的不同。信息戰把控制「信息流」、打擊對方的指揮控制系統、信息網路和奪取信息優勢作為主要任務和打擊的重心。而以火力打擊為主的機械化戰爭,主要把摧毀和殲滅對方的飛機、坦克、大炮和艦艇等有生力量作為主要作戰目的。
二是作戰力量不同。信息戰是以全員整體力量進行的整體作戰。任何一個懂信息、網路的人都可以成為信息戰戰場上的一名「鬥士」。而機械化戰爭,作戰力量主要是以鋼鐵和火力武裝的陸軍、海軍、空軍、導彈和特種作戰部隊。
三是作戰環境不同。信息戰的戰場空間除傳統意義的陸、海、空、天外,還包括電磁、網路和心理空間,戰場是「無疆態」。而機械化戰爭主要立足陸、海、空、天等有形的物質戰場環境來作戰。
四是作戰的本質不同。信息作戰是以攻擊敵認知能力為本質特徵的作戰,最終影響敵方人員特別是戰爭決策者的思想,使其放棄對抗,停止作戰。而機械化戰爭的本質是消滅對方的有生力量,奪占對方的領土和陣地。
信息作戰從一定意義上說也是金錢與人才之戰。信息作戰作為現代戰場新秀,被稱為「沒有硝煙的戰爭」,其無形利刃的強大功效不僅使其成為現代高技術戰爭的代名詞,同時也給信息作戰蒙上了一層神秘的面紗。然而,其涉及民用信息基礎設施之多,對信息技術高、精、尖人才需求之迫切,技術保障要求之復雜,註定了信息作戰對經濟的消耗將更加巨大。

在一定程度上可以說,未來的信息作戰打的就是金錢與人才。初露信息作戰端倪的海灣戰爭,美軍及其盟國耗資達600億美元。如此巨大的戰爭消耗,任何一個軍事強國,不經過對國家經濟、信息基礎設施、信息物資裝備、信息技術力量、信息作戰後備力量作充分的動員,要想維持一場信息作戰,並最終獲得勝利是不可想像的。
信息化戰爭是在信息化、全球化和多極化時代,由政治、經濟、軍事、文化等諸方面要素變革所綜合構成的新戰爭形態。認識信息化戰爭,需要把握以下四個新概念。

戰略控制

在信息化時代,隨著國家力量和軍事力量的體系化程度極大提高以及心理因素對戰爭的影響增大,戰爭目的不再絕
對追求大規模消滅敵人力量,而越來越趨向於通過破壞敵人的體系和影響敵人的心理來制約其行動、降低其效能。所謂戰略控制,就是指創造一種敵人無法進行有效抵抗的態勢,將敵軍事行動自由度或效果降至不能對己方造成實質損害的程度,迫使其按己方的意志行事。概而言之,就是控制敵人的思想和行動。

從本質上講,戰略控制就是通過「物理—信息—心理」的全領域作戰,取得「物理—信息—心理」的綜合效果。它不是對消滅敵人有生力量的否定,但與傳統目的有重大區別:更注重削弱敵組織和進行戰役、戰略行動的能力;更注重創造敵人「有力量但不能行動」或「能行動但沒有效果」的態勢;更注重破解敵軍事體系;更注重在心理上控制敵人、制服敵人。

決策優勢

戰爭不僅是作戰力量的對抗,也是指揮決策的較量。在信息化時代,隨著政治集團對戰爭的態度更加慎重、戰爭本身日益成為由多種要素構成的復雜「巨系統」、人們掌握了先進的情報手段和運籌計劃手段,參戰方越來越重視提高決策質量,奪取決策優勢。美軍《2020年聯合構想》明確要求「利用信息和知識優勢奪取決策優勢」。

決策優勢包括速度優勢、質量優勢和靈活優勢,核心是質量優勢。實現決策優勢的關鍵是精確決策。精確決策就是把戰爭當作「工程」進行規劃、設計和管理。包含三大內容:精確認知、精確籌劃、精確指導。

精確認知,就是全面、准確、詳勁及時地掌握戰爭信息。與傳統的情報搜集和分析相比有三方面的變化:一是信息范圍寬;二是信息項目細;三是信息精度高。精確籌劃,就是對戰爭行動的各個方面和各個環節進行全面、周密的設計和安排。精確指導,就是按照量化的、可操作的指標和要求指揮、指導部隊行動,不僅僅是用原則和思想指導。

精確決策以先進的技術手段為物質基矗主要包括:空地海天電一體、軍方與非軍方結合的偵察控測網路,信息管理與模擬演示系統,作戰模擬系統和輔助決策系統。同時,以完善健全的決策機制為組織基矗要求決策機構具備多部門、多業務領域結合的綜合性,由專門人才和理論構成的專業性,決策權和決策程序高度統一的權威性。

道義主動權

信息化戰爭的新特質不僅僅表現在軍事層面上,同時也表現在政治層面上。以美國為首的西方發達國家加強了對發展中國家的強權政治攻勢,強制推行「民主化」進程;國家向國際組織合法讓渡部分主權得到普遍認可,被西方國家利用來作為強權政治的掩護;國際法成為人們判斷戰爭、確定對戰爭的態度的重要標准,構成了任何戰爭都不可迴避的法律環境;傳媒、通信業高度發達,深刻影響人們對戰爭的了解和認識;等等。這些因素造成:在信息化戰爭中,政治領域的較量十分激烈,焦點集中在道義主動權的爭奪上。

道義主動權,是指參戰方「正義形象」所獲認同程度的優勢,是贏得戰爭勝利的重要基矗從20世紀90年代發生的局部戰爭看,道義主動權斗爭呈現以下特點:一是戰爭正義性的認定標准呈現多元化,西方國家經常利用這一趨勢,肆意抬高其他標准,用以否定被侵略國家維護主權的正義性。二是斗爭手段和方法更加豐富。包括:運用精確打擊和「非致命打擊」戰法;盡量避免攻擊平民目標;攻擊對方政權「非法」、「獨裁」和「不人道」;等等。三是戰爭的內在性質和外在展示出現悖意。由於西方國家壟斷傳媒,並採取強大的宣傳攻勢,在多場戰爭中都出現了「得道少助、失道多助」的反規律現象。在未來戰爭中,必須高度重視爭奪道義主動權斗爭,通過多種措施,努力將戰爭的正義性質轉化為道義優勢。

戰略制衡

世界新軍事變革的發展具有絕對的不平衡性。西方發達國家在軍事信息化進程中已經領先一步,造成了發達國家的初級信息化軍隊與發展中國家的機械化、半機械化軍隊「隔代對抗」的局面,而且,還奠定了在未來進一步保持優勢、甚至增大優勢的基矗發展中國家在相當長的歷史時期內,必須立足於信息化條件下的以弱抗強,確定和實施「戰略制衡」的總體方略。

戰略制衡,是指在與強敵的非均衡對抗中,不絕對追求大規模摧毀敵力量體系、奪取戰場全面優勢,而是著眼於戰略上的勝利和主動,運用有限但有效的力量,積極作戰,制約對手的力量發揮,給敵造成有限但致命的損傷,為政治外交斗爭創造有利的軍事條件,迫使敵放棄敵對企圖,求得戰略上的相對平衡。

戰略制衡概念有三個要點:一是保持和運用有限但有效的抗衡力量,不絕對尋求全面力量優勢,但應達到局部均勢或局部優勢,要有對對手進行有限致命傷害的能力。二是確立限制對手而不是消滅對手的作戰指標,在戰場上主要謀求有限摧毀、癱瘓、壓制、威脅和干擾等效果,最大限度限制敵作戰體系的效能。三是對敵施加「不對等傷害」,不求大規模殲滅敵人,不絕對要求己方損失小於敵人,但堅決給敵造成超過其心理承受底線的損失,並始終保持對敵作戰力量和重要目標的威脅。在必要時,不惜付出比敵更多的損失和代價。
信息時代的戰爭形態將發生根本性變革,稱作信息化戰爭。 戰爭形態是戰爭的形式與狀態。工業時代的戰爭形態是機械化戰爭,而信息時代的戰爭形態將發生根本性變革,稱作信息化戰爭。 一.戰爭概念寬泛化 科學技術在軍事領域里的大量應用,使人類社會的戰爭行為更加復雜多樣,戰爭的概念更加寬泛。 1.戰爭的發動和實施者增多 工業時代的戰爭,是指一個國家或國家集團的軍隊與另一個國家或國家集團的軍隊進行的武力較量,但在未來的信息時代,科學技術普及,信息資源共享,秘密將更難以嚴守,武器製造技術將更容易擴散。此外,計算機病毒和大眾傳播媒介的控制,並成為信息戰的重要手段。所以,未來的信息社會中,國家並不是戰爭的唯一發動者和實施者,戰爭不一定在國家或國家集團之間進行,恐怖組織、販毒集團、工商集團、民族部落、宗教組織、犯罪團伙等團體都可能成為戰爭的發動者和實施者。 2.戰爭也包括非暴力行為 傳統的戰爭理論認為,戰爭是政治的繼續,是政治的工具,是對暴力手段的運用,是「流血的政治」。戰爭之所以成為戰爭,並且區別於其他社會活動,關鍵就在於它依靠著暴力這一主要手段,具有其他政治手段所不具備的暴力特徵。因此,戰爭始終不能離開暴力而存在。但是,在未來的信息化戰爭中,戰爭未必是一種暴力行為,流血與不流血的戰爭將同時存在。在不流血的戰爭中,交戰雙方將不再是立即投信入大批軍隊和飛機、大炮,而是運用計算機網路對敵指揮控制系統實施攻擊,使對方陷入一場信息災難之中,在不流血的情況下戰爭就有可能決出了勝負。

10. 信息化戰爭的基本特點有哪些

(1)信息化戰爭是信息時代的產物,是信息時代經濟、技術、生產力水平和生產內方式在戰爭領域的客觀反映容。
(2)戰爭工具決定戰爭形態,有什麼樣的戰爭工具,就會有什麼樣的戰爭形態,這是戰爭歷史發展規律所決定的。信息時代戰爭工具的信息化、智能化和綜合化,信息武器裝備體系的形成,必然導致信息化戰爭的出現。
(3)信息化戰爭首選的並直接打擊的目標是信息獲取、信息控制和信息處理系統及其基礎設施,剝奪敵方信息控制權、使用權和對己方信息系統的威脅,同時建立己方的信息優勢,進而實現己方意志。
(4)信息化戰爭的核心資源是信息和知識。因此,信息化戰爭是以信息和知識為力量的戰爭。在信息化戰爭中,掌握信息和知識的高素質的人是戰爭勝負的決定因素。

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