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2012中國版權年會

發布時間:2022-09-29 12:54:46

Ⅰ 新中國第一部著作權法是哪年制定的

《中華人民共和國著作權法》於1990年9月7日第七屆全國人民代表大會常務委員會第十五次會議通過,1991年6月1日起施行。
中華人民共和國著作權法於(1990年9月7日第七屆全國人民代表大會常務委員會第十五次會議通過,根據2001年10月27日第九屆全國人民代表大會常務委員會第二十四次會議《關於修改〈中華人民共和國著作權法〉的決定》修正)。
中華人民共和國著作權法(第二次修正)於(2010年2月26日第十一屆全國人民代表大會常務委員會第十三次會議獲得通過)。2012年3月31日,國家版權局在官方網站公布了《著作權法》修改草案,並徵求公眾意見。
侵犯著作權的賠償標准從原來的50萬元上限提高到100萬元,並明確了著作權集體管理組織的功能。

(1)2012中國版權年會擴展閱讀:
1990年,七屆全國人大常委會第十五次會議通過了新中國的第一部著作權法--《中華人民共和國著作權法》。這對於健全著作權的法律制度,保護作者的著作權,以及與著作權有關的權益,調動知識分子的積極性,鼓勵優秀作品的創作和傳播。
對於完善我國保護知識產權的法律制度(我國已有了專利法、商標法,加上著作權法,知識產權方面的法律體系基本完善了),促進在平等互利的基礎上發展對外經濟、文化、科學、技術的交流與合作,繁榮社會主義文化和科學事業,推進社會主義精神文明和物質文明建設,都具有重要意義。
著作權法自1991年6月1日施行以來,對保護著作權人的權益,激發其創作積極性,促進經濟、科技的發展和文化、藝術的繁榮,發揮了積極作用。多年來,經濟、科技和文化的發展及改革的不斷深化,對著作權的保護制度提出了一些新問題、新要求。
為了進一步完善我國的著作權保護制度,促進經濟、科技和文化的發展繁榮,並適應我國加入世界貿易組織的進程,2001年10月27日,九屆全國人大常委會第二十四次會議審議,通過了《關於修改〈中華人民共和國著作權法〉的決定》。

Ⅱ 進行版權保護的好處

對版權保護可以有效防止侵權盜版,促進文化產業的健康發展。黨的十八大以來,隨著著作權法的深入實施,各級版權行政部門不斷強化版權服務意識,創新服務方式,增加服務內容。

對版權的保護不僅在全社會營造了尊重知識、尊重勞動、尊重創新的良好輿論氛圍,而且我國版權保護狀況明顯改善,版權生態環境不斷優化,為推動創新型國家、知識產權強國建設起到了積極作用。

國家版權局已設立17家國家版權交易中心及國家版權貿易基地,全國版權示範城市10個,全國版權示範單位74個、全國版權示範園區24個。與此同時,持續開展的版權產業國民經濟貢獻率調研為推進版權產業發展提供了科學依據。

據《報告》數據顯示,2012年中國版權產業的行業增加值為35674.15億元,佔全國GDP的6.87%;3年後的2015年,這一數值已突破5萬億元,達50054.14億元,佔全國GDP的7.30%。這一組數據表明,我國版權產業在國民經濟中的比重逐年上升,已成為經濟發展的新引擎。

(2)2012中國版權年會擴展閱讀:

中國版權制度的建立和發展:

中國是有著五千年文明史的東方大國。早在南宋時期的刻印本書上就出現了「不許復板」、「版權所有」等字樣。1910年,清王朝頒布了中國第一部著作權法《大清著作權律》,著作權保護首入法統。遺憾的是,這部法律和後來民國政府制定的《著作權法》一樣都是一紙空文,未能通行。

新中國成立後,隨著文化建設新高潮的到來,新中國的版權事業也開始探路。人民代表大會制度一建立,就把著作權法的起草工作提上日程。

1955年,成立了以新中國首任出版總署署長胡愈之為首的著作權法起草小組,著手制定著作權法。1957年,完成了《保障出版物著作權暫行規定(草案)》的起草工作,但是由於歷史原因一下擱置了24年。

1979年1月,時任國務院副總理的鄧小平同志率領中國政府高級代表團訪問美國。中美就《中美高能物理協定》進行談判時,因為美方提出的版權問題而陷入僵局。中央領導意識到版權對外開放是一個大問題。

1979年4月,一份關於起草版權法並申請加入國際版權公約的報告,送到中共中央秘書長兼宣傳部長胡耀邦手裡,胡耀邦同志批示:「同意報告,請你們趕快動手,組織班子,草擬版權法」。中國《著作權法》起草工作由此重新啟動。

經過10年的努力,克服重重困難,《中華人民共和國著作權法》於1990年由七屆全國人大常委會第十五次會議審議通過,並於1991年6月1日正式施行。隨後,為了適應我國加入世貿組織的需要,又進行修訂,到2001年10月著作權法修正案通過。

《著作權法》頒布實施20多年來,在促進經濟發展、文化繁榮和科技進步方面的作用越來越明顯。2008年6月國務院頒布《國家知識產權戰略綱要》,把知識產權保護提升為國家戰略。

黨的十七大明確提出「提高自主創新能力,建設創新型國家」的戰略目標。十七屆六中全會特別強調「加大知識產權保護力度,依法懲處侵權行為,維護著作權人合法權益」。正是黨和國家這些重大決策,推動版權制度完善和版權事業的發展。

Ⅲ 版權申請時間

版權申請條例的最新修改時間

2013年完成《著作權法實施條例》、《計算機軟體保護條例》、《信息網路傳播權保護條例》、《著作權集體管理條例》、《植物新品種保護條例》等行政法規修改工作。

中國加入世界版權公約時間

中國於1992年7月30日遞交了加入《世界版權公約》的官方文件,同年10月30日對中國生效。

Ⅳ 申請圈子管理員酷狗怎麼管理圈子

分類文章,修改評論。


相關新聞

2016年3月,酷狗科技CEO謝振宇獲評《互聯網周刊》2015年最具技術領導力人物 。

2016年3月,以「尊重原創·傳統再造」為主題的2016中國版權服務年會在京舉行。年會公布了歷時兩個月評選出的2015「CPCC十大中國著作權人」,並進行了頒獎典禮。酷狗音樂作為唯一一家互聯網音樂平台榮獲專家特別提名獎。

2016年1月15日,酷狗酷我與QQ音樂簽署相互轉授權協議。

2016年Q1移動音樂市場報告:酷狗以絕對優勢蟬聯榜首。

2016年7月15日,QQ音樂、酷狗、酷我宣布合並。

2017年1月24日,酷狗合並成為騰訊音樂娛樂集團旗下業務平台。

2017年8月3日,酷狗音樂入選2017年中國互聯網企業100強榜單。

2018年9月,酷狗音樂與日本索尼旗下動漫音樂廠牌SACRA MUSIC達成戰略合作。

2019年4月,酷狗音樂宣布與亞洲最大的獨立唱片公司滾石唱片達成版權合作協議,滾石唱片包括周華健、張震岳、MC HOTDOG、曹格、李權哲、萬芳等在內全線藝人的所有音樂作品於4月15日統一入庫酷狗音樂。

以上內容參考:網路-酷狗



Ⅳ 著作權保護法的中國著作權法的歷史

主要有以下法律法規:
1、中華人民共和國著作權法,2010年修訂;
2、中華人專民共和國著作權屬法實施條例,2013年修訂;
3、著作權行政處罰實施辦法,2009年修訂;
4、關於審理涉及計算機網路著作權糾紛案件適用法律若干問題的解釋,2004年;
5、關於辦理侵犯知識產權刑事案件具體應用法律若干問題的解釋(一)2004年;
6、關於辦理侵犯知識產權刑事案件適用法律若干問題的意見(二)2011年;
7、關於審理侵害信息網路傳播權民事糾紛案件適用法律若干問題的規定,2012年。

Ⅵ 世界各國版權協會

中國版權協會(英文譯名為Copyright Society of China..)是中國版權領域的全國性專業團體,是我國版權領域唯一具有廣泛代表性的社會團體。

中國版權保護中心:
http://www.cright.com.cn/

日本放送協會:
http://www.nhk.co.jp/

美國版權局:
http://www.right.gov/

很難找啊,以上,希望對你有所幫助。

Ⅶ 著作權真偽如何查詢

查詢軟體著作權可以通過兩個途徑:一是向「中國版權保護中心」提出查詢要求,並在繳費獲取查詢結果;二是登錄「中國版權保護中心」網站查詢。
1、登錄「中國版權保護中心」網站首頁。
2、在「版權登記大廳」欄目下的右側,進入「計算機軟體著作權登記公告」。
3、在公告頁面處錄入「軟體名稱」、「登記號」、「著作權人」其中任意一項進行查詢,就可以查詢到已登記並取得證書的軟體情況。

Ⅷ 中國國際版權博覽會的主要活動

第五屆版博會將設立國際/國家展區、國內展區、產業展區三大展區,充分展示近年國內外版權業發展相關成果,促進交流合作。版博會展場規劃、招展、組織布展等工作由執行機構北京國際版權交易中心組織實施。
1. 國際/國家展區(1號館)
本展區旨在推動中國與國際版權的全方位合作,增進中外版權文化產品的交流,加快「走出去」的戰略步伐。屆時將邀請有關使領館文化機構、海外協會、國際組織、在華企業代表處等參加,將有有關國家圖書、音樂、戲劇、影視、動漫、軟體等優秀版權作品展示。
(1)世界知識產權組織(WIPO)展區
本展區將展示WIPO的發展歷程、國際合作、知識產權戰略與政策。展區還將展示WIPO自2013年來的項目進程與研究成果。
(2)國家新聞出版廣電總局(國家版權局)展區
本展區將展示近年來中國版權產業的規模化、專業化、國際化發展成果。
(3)國際展區
A.主賓國展區
B.國際組織及協會展區
2.國內展區(1號館)
本展區將聯合國家版權局及各省新聞出版局和各示範城市,以版權示範城市攜該地區與版權產業相關的企業組團展出。
(1)版權示範城市展區
展示城市文化創意產業發展情況,文創企業產品和運用經驗,促進城市國際化資源整合。
(2)集體管理組織展區
3. 產業展區
(1)數字出版互動交易展區(2號館)
主要展示全國數字出版領域產業園區、龍頭企業的新技術、新產品和新成果。讓群眾共享數字出版新成果,體驗數字閱讀新方式,探索產業贏利新模式,推動數字出版大發展。
展區以「數字中國、精彩生活」為主題,以「簡潔、時尚、互動、體驗」的形式為布局,以「新技術+新產品+新探索+新體驗」為特點,從網路發行、互動創意、技術創新等三方面,全方位展示中國各大數字出版基地建設成果。
展區將重點推出電子書、電子書包、網路教材、閱讀器、手機書城等智能服務;推出跨越傳統媒體界限的多終端、全媒體、互動式數字新傳媒為核心;展出體現傳統平面媒體與數字新媒體優勢互補的高科技發布平台;圍繞「三網融合,傳播正版」的網站、E刊、在線頻道、手機雜志等數字出版服務。
(2)版權產業與科技創新新技術應用展區(2號館)
本次展覽旨在文化創意產業中信息技術為主的高新技術應用展,重點在雲計算、數字版權保護、多媒體閱讀/銷售終端技術等重點領域進行集中展示。
本次展覽加強數字、網路、移動、虛擬、新材料等高新技術在文化領域的集成轉化應用。本次展覽將邀請國內外出版印刷、影視製作、報業傳媒、演出會展業、藝術品、工業設計等文化創新機構與企業,通過與數字化技術、互聯網雲計算技術、移動通信技術等高新技術的結合,展現數字版權保護、高科技防偽、數字影像、聲光多媒體、LED顯示等諸多高新技術將在本次博覽會期間展出。
(3)中國原創動漫軟體游戲成果展區(2號館)
原創動漫遊戲企業成果展示平台:匯集國內原創ACG作品,全新的互動體驗展示方式,為中國本土動漫遊戲企業和社團提供展示機會,推動中國動漫行業的創新型發展模式。提供專業的展示和交流合作平台和服務。
以互動體驗為主要展示方式,加強動漫行業以及相關行業間的活動交流,愛好者與動漫企業間的互動交流、動漫愛好者與動漫企業間的互動交流;匯聚全國知名優秀同人社團的原創同人繪本和各種原創作品交易;匯集眾多優秀動漫遊戲企業,展示最新最酷的原創動漫和游戲作品,新型、大型游戲設備體驗。
(4)中國民間藝術品(版權)交易展區(3號館)
參展中國各大省市特色工藝品有:北京的象牙雕、古典傢具、景泰藍、玉雕品等;上海的老鳳祥珠寶首飾、玉雕等;浙江的龍泉寶劍、青瓷、石雕、木雕等;杭州的刺綉、石雕、紅木家私等;江蘇的蘇綉、水晶飾品、揚州玉器及漆器等;河北的唐山陶瓷、定瓷等;安徽的歙硯、竹刻等;江西的景德鎮陶瓷等;山東的黑陶、內畫、陶瓷、石硯等;廣西的坭興陶、根雕等;廣東的牙雕、珠寶等;河南的禹州瓷、泥塑等;湖南的醴陵瓷、湘綉、竹刻、菊花石雕;四川的蜀錦、蜀綉、綿竹年畫、成都漆器、糖畫、青神竹編、藏羌織綉、江陽油紙傘等等;還有其他省市別具風情的工藝品等。預計將會有數以萬計的觀眾和專業買家到會參觀訂貨。
(5)中國創意設計版權交易展區(3號館)
擬參展機構:中國(北京)國際設計周組委會
中國(北京)國際設計周是由教育部、科技部等共同主辦,已成功舉辦四屆,每年吸引現場參會設計師以及機構代表、學術專家超過2000人,原創設計作品超過20萬件,本次展覽將展出歷屆原創設計精品近千件,涵蓋服裝服飾、珠寶、建築、家居等行業領域。 1. 主論壇:國際版權論壇
時 間:9月15日 10:00-11:30 14:00-16:30
9月16日 10:00-11:30 14:00-16:30
9月17日 10:00-11:30 14:00-16:30
主辦方:世界知識產權組織
國家版權局
規 模:150人。其中,世界知識產權組織及其有關成員國代表30人左右,國家版權局領導以及版權相關行業代表120人左右。
地 點:成都世紀城國際會議中心蜀都廳
主論壇也即國際版權論壇,是版博會的重要組成內容,是世界知識產權組織、國家版權局主辦的世界性版權論壇活動。國際版權論壇主題由世界知識產權組織和國家版權局共同商定。
2. 省、市政府歡迎交流會
時 間:9月16日 17:30-19:30
(17:30-18:00省市領導會見主要外賓、嘉賓)
主辦方:省、市人民政府
規 模:260人。主要由參加主論壇的外賓、嘉賓以及省市領導、有關部門負責人等組成。
地 點:成都世紀城國際會議中心
3.全國版權社會服務工作交流會
時 間:9月17日 14:00-16:30
主辦方:國家版權局
規 模:100人。主要由相關省、市版權局及版權示範單位、相關行業企業代表等組成。
地 點:成都世紀城國際會議中心蜀漢廳
國家版權局對全國版權示範工作經驗進行總結和交流,通報推進版權示範工作的思路和政策取向,並對下一步工作進行研究部署。
4. CICE開幕式暨WIPO版權金獎頒獎典禮
時 間:9月17日 9:30-10:00
主辦方:世界知識產權組織
國家版權局
CICE組委會
規 模:200人。其中,世界知識產權組織及其有關成員國代表30人左右,國家版權局領導以及版權相關行業代表170人左右。
地 點:成都世紀新城國際會展中心1號館
第五屆中國國際版權博覽會開幕式暨世界知識產權組織版權金獎頒獎儀式。在展會現場舉辦簡潔莊重的版博會開幕式暨版權金獎頒獎儀式。
5. 版權產業與科技創新交流會(互聯網)
時 間:9月17日 10:30-12:00 14:00-16:30
組織方: CICE組委會
四川省電子商務協會
規 模:100人。主要由受邀單位相關負責人及版權相關行業代表組成。
地 點:成都世紀新城國際會展中心2號館
本次會議領域涉及出版印刷、影視製作、報業傳媒、演出會展業、藝術品、工業設計等文化創新行業。通過與數字化技術、互聯網雲計算技術、移動通信技術、計算機技術等高新技術的結合,探討數字版權保護、高科技防偽、數字影像、聲光多媒體、LED顯示等諸多高新技術將為版權產業帶來的變革。
倡導版權保護與科技相結合,將高科技保護產品向文化創意企業、藝術品機構、設計師等做推介。同時,在文化創意產品與電子商務技術研討環節中,電子商務運營專家、文創企業將探討版權交易與電子商務的有效結合。
6. 中國音樂版權保護論壇
時 間:9月17日 10:30-12:00 14:00-16:30
組織方:CICE組委會
規 模:100人。主要由受邀單位相關負責人及版權相關行業代表組成。
地 點:成都世紀新城國際會展中心1號館
邀請國內音樂創作、運營,音樂版權交易等領域的知名人士和機構,著力探討數字音樂版權保護和運營等問題,共同探尋促進音樂產業健康發展的有效模式。
7. 中國數字版權交易會
時 間:9月18日 09:30-12:00 14:00-16:30
組織方:CICE組委會
國家動漫遊戲產業振興基地
規 模: 150人。主要由受邀單位相關負責人及版權相關行業代表組成。
地 點:成都世紀新城國際會展中心2號館
本次交易活動將包括數字出版、音樂、影視動漫、軟體游戲等領域的版權交流與交易。其中包括相關領域的主旨報告,產業報告,運營報告發布;以及各省政府、企業在數字版權領域新技術、新產品、方案推廣及合作交流。
屆時將舉辦產品演示會以及各參展商組織各項交流演示活動,並進行國內外重大項目的簽約儀式。
8. 第三屆「CICE-MPA好萊塢電影大師班」
時 間:9月16日 09:30-11:30 14:00-17:00
9月17日 09:30-11:30 14:30-16:00
組織方:CICE組委會
美國電影協會
規 模:200人。主要由美國電影協會、受邀單位相關負責人以及影視學院師生、電影工作從業者等組成。
地 點:成都世紀城國際會議中心
「好萊塢電影大師班」是由美國電影協會組織的國際電影版權產業發展與教育領域高端交流活動。大師班作為中國國際版權博覽會的配套活動已成功舉辦兩屆。
來自亞洲各國的電影工作者優秀電影劇本的徵集、評選,將有超過40部優秀原創劇本入圍,最終評選出優秀劇本及優秀青年電影工作者,由美國電影協會送到好萊塢進行深造並對優秀電影劇本進行投資拍攝。
9. 版權產業與金融創新高峰論壇
時 間:9月18日 09:30-11:30 14:00-16:30
主辦方:CICE組委會
中國金融協會
中國中小企業協會
規 模:100人。主要由受邀單位相關負責人、具有投融資項目的單位負責人以及版權相關行業代表組成。
地 點:成都世紀新城國際會展中心1號館
本次博覽會帶來多個中外文化產業招商項目,將組織近100家銀行、投行、風投等各類資本機構,連續舉辦版權產業化與金融資本高峰論壇、「投融資成交簽約儀式暨文化項目路演推介會」、「文化資本對接會」、「國際新媒體交易推薦會」、原創動漫遊戲企業參與的「動漫遊戲產業與資本運營」等主題活動。
全力推動有關銀行、擔保機構、風險投資機構支持中國文化創意產業發展,現場將舉行獲得了銀行貸款和風險投資機構投資的一批有前景的文化企業和文化產業項目簽約儀式。
10. 中國民間藝術品版權保護與授權交易會
時 間:9月17日 10:30-11:30 14:00-16:30
組織方:CICE組委會
四川省文學藝術界聯合會
規 模:150人。主要由受邀單位相關負責人、民間藝術品有關人士及版權相關行業代表組成。
地 點:成都世紀新城國際會展中心3號館
本次民間藝術品交易會的與會專家和民間藝術家將參與中國民間藝術的傳承與創新、非物質文化遺產的版權保護與授權、原創藝術品版權保護和衍生品的繁榮等主題研討,並進行現場藝術品版權保護與授權簽約儀式。
與交易會配套的中國特色地區民間藝術以及西南非遺文化綜合展,通過在美術、舞蹈、戲曲、音樂、剪紙、綉花、陶瓷、絲綢等藝術發展中具有優異貢獻的年度事例中評選出2014年度中國傳統藝術貢獻人物進行宣傳。
同時,將邀請全國最具代表性的民間藝術精品參展。博覽會中業內專家現場鑒寶,提供專業收藏意見,權威采購平台。同時,舉辦多場高峰論壇、專題講座。
11.中國創意設計版權保護論壇
時 間:9月18日 10:30-11:30
主辦方:CICE組委會
支持方:北京國際設計周組委會
承辦方:北京國際版權交易中心
地 點:成都世紀新城國際會展中心3號館
本次活動將利用設計周的專業平台優勢,匯聚中國以及國際優秀設計師、專家、設計機構資源,就中國在設計領域的版權保護及設計版權交易的成功案例進行分享。同時,現場將對優秀作品進行設計版權認證服務,並為已認證設計作品舉行簽約授權儀式。
除此之外,展區將舉行設計版權拍賣會,通過拍賣推介優秀設計作品,以達成國內外設計版權交易。
12. 閉幕式(接旗儀式)暨「金慧獎」頒獎儀式
時 間:9月18日 19:00-21:00
主辦方:CICE組委會
下一屆主辦城市人民政府
參與方:各獲獎企業、機構等
地 點:成都世紀城國際會議中心
擬以酒會等形式舉辦本屆版博會閉幕式暨金慧獎頒獎儀式,儀式中將頒布「最佳組織獎」「版權名企獎」「創意作品獎」等獎項,以鼓勵在2014年度版權領域的優秀文化創意企業、機構,以及本次博覽會中的優秀參展企業及個人。
同時,將舉行版博會交接旗儀式,既為本屆版博會畫上圓滿句號,又為下屆版博會的舉辦做好鋪墊。

Ⅸ 騰訊的公司榮譽

獲獎時間榮譽名稱評選機構2016年2015年中國企業國際傳播力排名第三中國傳媒大學、國家有聲媒體中心2015年中國互聯網年度最佳僱主拉勾網2014年世界品牌500強世界品牌實驗室2013年第十五屆中國專利金獎國家知識產權局、世界知識產權組織第六屆中國版權年會最具影響力企業中國版權協會廣東省全國名牌廣東省工業合作協會、南方報業傳媒集團、南方電視台2012年2012年度第十屆中華慈善獎國家民政部2011年2011年度第九屆中華慈善獎國家民政部2010年年度最佳CRM技術創新獎呼叫中心與BPO行業資訊網2009年深圳市2008年度重點軟體企業深圳市科技和信息局最佳行業龍頭獎上海金融論壇優秀網路文化企業國家文化部2009年度第七屆中華慈善獎國家民政部2008年2007年度深圳市百強軟體企業深圳市軟體行業協會國家文化產業示範基地國家文化部廣東省創新企業廣東省人民政府2007年度最佳商業模式商界傳媒中國最適宜工作的公司《財富》雜志最具成長性媒體大獎《南方周末》最受B2C商戶信賴支付平台獎中國網上零售年會國家文化產業示範基地國家文化部2007年 外商投資先進技術企業深圳市貿易工業局民營企業創新獎深圳市總商會知識產權優勢企業廣東省知識產權局深圳市民營領軍骨幹企業深圳市人民政府深圳市2006年度重點軟體企業深圳市科技和信息局2006年度深圳百強企業深圳市企業聯合會、深圳商報2006年度中國十佳游戲開發商游戲工作委員會2006年度中國十佳游戲運營商游戲工作委員會2006年中國游戲行業2006年度優秀企業中國軟體行業協會游戲軟體分會中國互聯網大會行業自律貢獻獎、公益企業獎中國互聯網行業自律貢獻獎評審委員會2005-2006中國廣告風雲榜的「中國最有價值一百強」《廣告導報》雜志2005-2006年度中國最具影響力的媒體機構100強《廣告導報》雜志知識產權優勢企業廣東省知識產權局信息產業科技創新先進集體國家信息產業部深圳市知識產權優勢企業廣東省知識產權局2005年度深圳軟體百強企業名單深圳軟體行業協會深圳市2005年度重點軟體企業深圳市知識產權局2004-2005年度深圳市文明單位稱號深圳市人民政府2005年度「深圳最具人才成長價值企業「深圳市人才交流中心、深圳市企業評價協會2005年2005中國游戲行業金手指獎中國軟體行業協會游戲軟體分會2005年中國軟體產業最大規模前100家企業信息產業部中國游戲行業2005年度優秀企業中國軟體行業協會游戲軟體分會國家規劃布局內重點軟體企業信息產業部/商務部、發展和改革委員會公益愛心企業中國兒童慈善活動日組委會、中國兒童少年基金會第三批廣東省百家知識產權優勢民營企業廣東省知識產權局深圳市文化產業先進單位深圳市文化體制改革與文化立市工作領導小組2005中國大學生最佳僱主人氣獎中華英才網、經濟觀察報、華夏基石、新浪網2004-2005廣東最佳客戶服務中心獎廣東省信息協會客戶服務專業委員會、南方都市報2005年中國軟體產業最大規模前100家企業信息產業部2004年度深圳軟體百強企業深圳軟體行業協會深圳市2004年度知識產權工作先進單位深圳市知識產權局2004年中國最具未來領導力科技企業《中國高新技術企業》雜志2003年2003年度深圳市重點軟體企業深圳市科技局2003年度深圳民營企業50強深圳市人民政府2003年深圳軟體企業百強深圳軟體行業協會2003年全國私營企業納稅百強榜國家稅務總局2002年2002年度深圳市重點軟體企業深圳市科技局(以上參考資料: )

Ⅹ 上海盛大網路發展有限公司的公司榮譽

2002年5月,盛大被文化部網路文明工程委員會選為「網路文明工程綠色聯盟」理事單位。
2002年6月,盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。
2002年9月,盛大被文化部網路文明工程委員會評選為「網路文明建設先進單位」。
盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。
2002年12月,盛大運營的《熱血傳奇》在四川省電信公司與大眾網路報社共同舉辦的「2002年度中國網路游戲產業調查」中被評選為「年度最佳網路游戲」、「最佳科幻、奇幻類網路游戲」、「最佳游戲設定網路游戲」、「最佳畫面網路游戲」、「最佳客服網路游戲」。
2003年2月,盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司。
2003年3月,盛大投資成立上海盛品網路發展有限公司,致力於網路游戲開發;
盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議。
2003年4月,盛大正式推出網路游戲平台一體化的簡訊增值服務。
2003年5月,盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展。
2003年6月,盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網路游戲周邊產品。
2003年7月,盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試。
2003年9月,盛大所有游戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。
盛大自主研發的第一款大型在線網路游戲《傳奇世界》正式收費運營。
盛大收購全國最大的網吧管理軟體公司——成都吉勝科技有限責任公司。
2003年10月,盛大投資成立上海盛錦軟體開發有限公司,致力於網路游戲開發
2003年12月,盛大在德勤會計事務所公布2003年度「亞太地區高科技高成長500強」企業排名榜上,榮獲增幅最迅速企業第二位。
2004年1月,盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司。
在新聞出版總署音像電子和網路出版管理司主辦,中國出版工作者協會游戲工作委員會CGPA、中國電信集團公司、國際數據公司(中國)IDC聯合承辦的2003年度中國游戲產業報告發布會上,盛大開發運營的《傳奇世界》被評選為「十大最受歡迎的民族游戲」第一名;《熱血傳奇》被評選為「十大最受歡迎的網路游戲」 第一名。
盛大收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司。
2004年5月,盛大在美國納斯達克股票市場成功上市...
2004年6月,盛大網路入選「2004年中國軟體產業最大規模前100家企業」。
2004年7月,盛大戰略投資中國最大的在線對戰游戲平台運營商--上海浩方在線信息技術有限公司。
盛大收購中國領先的棋牌休閑游戲開發運營商--杭州邊鋒軟體技術有限公司。
盛大收購中國領先原創娛樂文學門戶網站--起點中文網。
2004年9月,由國家稅務總局主辦,中國稅務雜志承辦的「2003年中國納稅百強新聞發布會」在京召開,盛大網路榮登中國私營企業納稅百強排行榜第七名。
由信息產業部、文化部支持,中國信息產業發展研究院主辦,軟體世界雜志社等承辦的「2004年度(第二屆)中國網路游戲年會」在京召開。盛大網路當選為「2004年度最佳網路游戲運營商」;盛大網路推出的國內首款賬號保護產品「盛大密寶」榮獲「2004年度最佳網路游戲賬號安全方案獎」。
2004年10月,盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破70萬,創造世界大型休閑網游運營新記錄
2004年11月,盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權。
盛大被國家文化部命名為「文化產業示範基地」。
2005年1月,在第一屆中國游戲產業年會上,新聞出版總署公布了2004年度游戲評選結果,在「2004年度中國十大最受歡迎的網路游戲」中,盛大網路運營的《傳奇》和《傳奇世界》分列第一、第三;在「2004年度中國十大最受歡迎的民族網路游戲」中,盛大網路自主研發的《傳奇世界》、《英雄年代》、《神跡》分列第一、第七和第九。此外,盛大網路還榮膺「2004年度中國十佳游戲運營商」和「2004年度中國十佳游戲開發商」榮譽稱號。
2005年2月,《福布斯》網站以IPO融資金額為主要依據對2004年十大科技IPO進行了排名,盛大排名第四。
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份。
盛大自主研發並運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破50萬。
2005年3月,盛大網路自主研發並運營的《傳奇世界》在由人民日報社聯合100多家權威行業協會及《人民網》、《新華網》、《搜狐網》等30多家權威網站共同舉辦的民意調查大型公益活動中,被消費者推選為2005年「中國網路游戲十大滿意品牌」。
2005年4月,《全球財經觀察》雜志2004年中國企業境外IPO年度獎評選揭曉,盛大網路當選2004年度境外IPO「最受關注IPO獎」。在上海舉辦的「2005中國國際呼叫中心與客戶關系管理大會(ICC CHINA 2005)」上,盛大客戶服務中心榮獲「2005中國最佳呼叫中心」。
2005年7月,盛大被上海市信息委評為17家文明單位之一。《傳奇世界》榮獲2005年「上海市名牌產品100強」稱號。
盛大於CES展推出新產品,描繪互動娛樂新生活。
盛大家庭戰略內容合作發布會在滬召開。
南京盛大網路發展有限公司正式揭牌成立,打造中國第一專業游戲、軟體測評基地。
2005年8月,盛大首款自主研發的3D休閑類游戲《三國豪俠傳》在京發布。
盛大旗下《夢幻國度》、《三國豪俠傳》和《泡泡堂》三款游戲被文化部評為第一批適合未成年人的網路游戲產品。
2005年9月,盛大網游特許授權經營授牌儀式暨新聞發布會在京召開。
國家稅務總局計劃統計司與中國稅務雜志社在京聯合推出 2004 年納稅百強排行榜。上海盛大網路發展有限公司以納稅 9177 萬元排行第 12 名。
2005年10月,盛大與神達電腦集團共推全球首款掌上網路娛樂終端EZ MINI。
2005年12月,盛大家庭戰略系列產品之一 盛大易寶(EZ Pod)正式發布。
盛大宣布收購國內領先休閑游戲平台「游戲茶苑」。
盛大召開「盛大易寶」成功上市慶功會。宣布盛大家庭戰略的渠道建設已初步完成。
盛大網路與中國農業銀行結成戰略合作夥伴關系。
盛大與海信簽署戰略合作簽約協議。
2006年1月,盛大網路獲「 2005 年度中國十佳游戲開發商」、「 2005 年度中國十佳游戲運營商」。浩方游戲平台和邊鋒網路游戲世界分別獲「 2005 年度最佳休閑網路游戲運營平台 ( 網站 ) 獎」。《傳奇世界》被評為「 2005 年度十大最受歡迎的民族網路游戲」。《傳奇世界》、《仙境傳說》、《冒險島 Online 》分別被評為 「 2005 年度十大最受歡迎的網路游戲」。
盛大與 EMI 百代結成戰略合作夥伴關系。
盛大與長虹朝華正式結成戰略合作夥伴關系,聯手進軍家庭互動娛樂市場。
2006年2月,盛大宣布將在中國大陸地區獨家代理運營 NHN Games 的游戲《 ArchLord 》。
在 2005 中國消費電子市場年會上,盛大易寶( EZ POD )被評為「 2005 年消費電子年度創新產品」。
2006年4月,盛大網路與 HP 結成戰略合作夥伴關系。
2006年5月,盛大與華特迪士尼互聯網部門合作,共同把迪士尼娛樂內容引入中國網游市場。
2006年6月,盛大網路被上海市信息服務行業協會評選為2005年度互聯網信息服務優秀品牌。
在中華英才網聯合北大光華管理學院、《經濟觀察報》、新浪財經共同主辦的2006中國大學生最佳僱主頒獎典禮上,盛大網路獲「2006最佳僱主新上榜企業獎」。
2006年7月,納斯達克股票市場公司推出納斯達克全球精選市場,盛大網路入選這一最高標准市場。
2007年1月,「盛大」商標被中國最高人民法院認定為「中國馳名商標」。
在中國電子商務金融與支付行業發展大會暨中國電子支付企業用戶滿意度調查成果發布會上,盛大網路被評選為中國優秀電子支付企業(第三方支付類)和最具創新影響力電子支付企業,盛大董事長兼CEO陳天橋當選中國電子支付領軍人物。
2007年3月,盛大網路向旗下起點中文網增資1億元,打造全球最大原創文學平台。
盛大網路客戶服務中心被中國信息化聯盟評選為「2007中國最佳呼叫中心」;公司高級副總裁王靜穎當選「2007中國呼叫中心產業傑出貢獻獎」。
2007年5月,盛大網路宣布售完持有的所有新浪公司的股票。
盛大網路被上海市名牌產品推薦委員會推選為「2006年度上海名牌」。
2007年6月,由中華英才網發起,主要針對國內大學生就業群體心目中的最佳僱主進行的品牌調查活動中,盛大網路再次當選「中國大學生最佳僱主」。
2007年7月,盛大網路收購國內網游公司錦天科技。
2007年11月,「盛大」商標被中國最高人民法院認定為「中國馳名商標」。
2007年12月,在信息產業部中國軟體行業協會游戲軟體分會主辦的第五屆中國游戲行業年會上,盛大網路被評為「2007年度中國游戲行業優秀企業」、「2007年度行業自律先進單位」、「2007年度最佳網路游戲服務商」;盛大網路董事長兼CEO陳天橋位列「2007年度中國游戲行業優秀企業家」榜首。
2008年1月,在新聞出版總署、信息產業部支持組織,中國出版工作者協會主辦的「第四屆中國游戲產業年會」上,盛大集團公司、集團旗下投資公司和游戲產品共獲獎項16項,囊括大會各項重量級大獎。
「盛大」商標被上海市工商行政管理局認定為「上海市著名商標」。
2008年4月,盛大被波士頓咨詢公司評選為新興市場500強。
2008年5月,在新聞出版總署組織的第四批「民族網游工程」評選活動中,《亂武天下》和《巨星》榮獲「民族網游」稱號。
2008年6月,在世界品牌實驗室舉辦的《中國500最具價值品牌排行榜》評選活動中,基於財務分析、消費者行為分析和品牌強度分析而獲得的中國品牌國家隊中,盛大網路以33.07億元的品牌價值為唯一入選互聯網企業。
2008年7月,盛趣信息技術(上海)有限公司,以及其產品《縱橫天下》網頁游戲軟體V1.0,分別被中國軟體行業協會評為2008中國創新軟體企業、2008年中國創新軟體產品。
2008年10月,在第六屆中國國際網路文化博覽會組織的優秀網路文化企業評選中,盛大網路獲全場唯一最高獎「社會責任獎」,並摘得「創新突破獎」。
在世界知識產權組織舉辦的創意金獎評選中,盛大網路獲得「世界知識產權組織版權創意金獎」,成為獲得此獎項的唯一互聯網代表企業。此獎項是迄今為止世界知識產權組織在中國的最高獎項。
盛大被上海紅十字會評選為「5 12」汶川地震抗震救災傑出貢獻銀獎。
2008年11月,在中國互聯網行業與中國投資網聯合眾多投資機構舉辦的2008WEBGAME與SNS社區評選中,盛大及研發的網頁游戲獲得「2008WEBGAME與SNS最佳商業組合」榮譽稱號,《縱橫天下》獲得「2008中國最具運營價值的WEBGAME TOP10」榮譽稱號。
2008年12月,在中華人民共和國文化部舉辦的首屆優秀網路文化企業評選活動中,盛大網路獲「2008年優秀網路文化企業」榮譽稱號。
由工信部支持、中國軟體行業協會游戲軟體分會主辦的2008年度中國游戲行業年會上,盛大網路被評為「2008年度中國游戲行業優秀企業」、「2008年度熱心社會公益事業先進單位」、「2008年度行業自律先進單位」、「2008年度最佳網路游戲運營商」;盛大網路董事長兼CEO陳天橋位列「2008年度中國游戲行業優秀企業家」榜首;《永恆之塔》和《縱橫天下》分別獲「2008年度最受期待網路游戲」和「2008年度最佳網頁游戲」獎項;盛大18團隊獲得「最佳網頁游戲開發商」等3個獎項。
在國家版權局主導舉辦的首屆中國版權年會上,盛大網路董事長兼CEO陳天橋獲得「2008中國版權產業風雲人物」榮譽稱號,盛大文學旗下起點中文網獲得「2008年中國版權產業最具影響力企業」榮譽稱號。
2009年1月,由新聞出版署科技與數字出版司、工業和信息化部軟體服務業司等部門支持,中國出版工作者協會游戲出版物工作委員會主辦的2008中國游戲產業年會上,盛大網路和旗下盛大游戲共獲14項大獎,囊括大會各項重量級大獎,成為最大贏家。與此同時,盛大18團隊喜獲6項大獎。
2009年4月在由上海交通大學中國企業發展研究院、《北大商業評論》雜志聯合主辦的2009年度中國管理創新論壇暨第三屆「中國管理學院獎」評選中,盛大網路「游戲式管理」榮獲「中國管理學院獎」。
在上海市信息服務業行業協會舉辦的2008年度上海信息服務行業先進評選中,盛大網路獲得「上海市信息服務行業傑出貢獻獎」;盛大網路總裁兼首席技術官譚群釗、盛大網路首席運營官陳大年獲得「上海市信息服務行業領軍人物獎」。2009年7月28日 盛大自主研發的熱血傳奇孿生篇《傳奇歸來》公開測試,正式商業化運營.因宣傳廣告「原汁原味」涉嫌欺騙玩家。導致萬人堵城門。各大報紙。電視台有報 《傳奇》締造了一個時代!成就了盛大和陳天橋!製造了經典網游問候語錄。今天,你堵了嗎?
2009年12月 在文化部主辦的第七屆中國國際網路游戲博覽會上,盛大獲得網博會最高獎「中國網路文化貢獻獎」,盛大旗下盛大游戲獲得「二〇〇九中國優秀網路文化企業獎」。
2011年,盛大游戲持5億美金擴大投資領域 關注IT製造者。
2012年5月18日,入選第四屆中國「文化企業30強」。

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與2012中國版權年會相關的資料

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