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信长创造一门密谈

发布时间:2020-12-27 14:11:48

Ⅰ 信长之野望创造战国立志传家臣到了城主怎么得武将

三种。当然前提都是你干到城主或以上了。
1. 从主公那要。
2. 有些浪人随机跑到你领地上专,招募
3. 从地方挖角(属密谈到100就可以选择叛变)。
所以比较好的方式就是先要个牛人过来,然后排他出去挖角,然后滚雪球。。。

Ⅱ 信长之野望14威力加强版四维怎么增加经验

让武将去工作就可以增加经验了。
比如参加战斗会增长统帅、武力经验,内可能还能增加智力经验。容
外交、朝廷、怀柔、密谈这些会增加智力的经验。
奉行、建设、修路、扩张、筑城这些可以增加政治经验。
另外,当城主的会定时增加统帅经验,其他几项不确定会不会长。
简单说就是想要武将成长快,就要让他多干活。

Ⅲ 信长之野望14威力加强版有什么改动

1、人物新增抄特性有两个印象尤为深刻:虎和下克上;大多是著名武将才拥有的特性,由于特性说明是日文,特性的作用还不知道具体是什么。
2、学习高等级特性会自动移除低等级特性,这个在原版中已经部分体现(比如学了神速没了电光火石),但在PK版中,学了鬼会移除夜叉,学了赤备会移除马术,可惜这些不能在PK中并存了,不知是否有人发现在PK中可以同时学习夜叉和鬼的方法。
3、支城除了可以建造设施外,原版的3区画扩展到3-9区画(比如支城玉绳城-小田原城右边那个,就有9区画);我随便在美浓国境内(稻叶山城旁边)造了几个支城,也是7-9区画,如果有谁能够统计出所有新造支城的区画个数,想必是种田派的福音。
4、支城第4区画开始依然遵循本城的人口扩张原则,比如20000人口可扩张第4区画,25000人口可扩至第5区画,想要扩到9区画即要求到达45000人口,支城人口上限会否发生任何阻碍作用有待确认。
5、开局就“调略”—“密谈”—“一览”,可以发现不少高能力武将可以密谈,比如信长诞生剧本,开局8个月内完成内通斋藤道三叛心100,然后就可引拔登用,小大名不用再为缺少名将发愁了?

Ⅳ 信长之野望14创造如何降低敌武将忠诚密谈叛心100却不能引拔,只能红色才能引拔。怎么降他们忠诚呢

不能的,没有散步谣言什么的,一般可以抓他一下,掉2忠诚,或者等他不是城主…

Ⅳ 信长之野望14威力加强版怎么玩

《信长之野望14:创造威力加强版》
【PK版新系统】
首先是最关键的,不光是主城,现在支城也可以进行建筑了,1亿人口不再是梦想。
普请==>【改修】:不同于【建筑】的另外一个工事选项,相当于增强城市本身的防御工事,提供在城市附近战斗时的战斗加成,延长围城消耗的时间,也可以略微影响城市人口数。
外交==>【连和】:在与同一敌人作战,拥有一定信用等级的关系,自己作为【联盟】的【盟主】,就可以邀请其他大名参与自己的【联盟】,【盟主】必须要有朝廷给予的一官半职,并且不能邀请比自己官职高的大名加入联盟。
外交==>【朝廷】:为公家服务,可以派遣人去二条御所工作,建立与朝廷之间的关系,申请【官职】或者推举其他大名成为官员(需要一定朝廷等级,并且每次需要交给朝廷一定的好处费)
调略 ==>【密谈】:与其他大名旗下将士会晤,煽动其反叛之心,当其背叛的心意到达一定程度时,就可以【内通】,要求其【不战】(其三个月内即使与玩家的部队相遇也不会与玩家进行战斗),【寝返(背叛)】(和己方交战的时候会加入己方,或者围城的时候出城加入围城部队)
家臣 ==> 【官位】:玩家举荐给朝廷,拥有了官位的家臣忠诚度会大大提升。
军团 ==> 系统完全重做,玩家现在可以自定义自己的非直辖军团,军团会自己处理内政,并且协同玩家进行作战。玩家委任的军团长将直接影响军团发展。与过去的远离基地就自动属于军团不同的是,玩家现在可以自己把不想管理的城市划到特定军团势力范围,不会再像以前整天武将没事做就想着回家养老,现在武将可谓人人有活干。【攻略】中玩家可以指定其发展内容,例如“以农业为中心,坚持一名两制方针,一个大名的基础不动摇,大力发展军事,重点抓商业建设,完成日本统一大业”这样的宏观计划。
(军议内容)
指示 ==> 为军团下达指令,包括三个选择,【侵占】(自行侵略周边城镇),【支援】(把玩家出征目标作为进攻对象),【防卫】。
(会战)
系统彻底重做,稍后详细介绍。在会战中玩家可以像RTS一样自由指挥合战部队的移动了,并且加入了地形与防御工事的影响。

Ⅵ 信长之野望创造战国立志传自创武将怎么招募自己的家臣

三种。当然前提都是你干到城主或以上了。

  1. 从主公那要。

  2. 有些浪人随机跑到你领地上,招募

  3. 从地方挖角(密谈到100就可以选择叛变)。


所以比较好的方式就是先要个牛人过来,然后排他出去挖角,然后滚雪球。。。

Ⅶ 信长之野望创造战国立志传真田幸村天王寺之战怎么打

反正我是没发现,因为攻城战中你只能指挥你这一队三个人的技能。。。这作里一回旦攻城,四面八方都跑来答人,你带着20000去撑死了,人家马上拉出来10w给你看真心没法打。。。到目前我还在我面前和敌人拉锯,主力也是电脑也不是我--传说可以利用三人技能的互补尽量消灭敌方,但我发现这作里城墙都能让你掉血,也算是真实了不少,但攻城方很郁闷--另外就是劝降,先密谈到100,如果对方有意投降再加上城里就他一个就会投降。我靠这方法劝降了至少4个城--可惜离我太远,一会就被打回去了。。。

Ⅷ 信长之野望战国立志传怎么有手下

简单说信长之野望创造战国立志传自创武将招募家臣要点:“密谈专,密谈,密谈! 锄头要属舞好!盖茶室 黄金的更好! 要吸引人,才有机会登!”

实际上,领地除非是系统人物自带家臣,不然最少要到城主才有登用选项,连城代都不可以。

有很多玩家玩了一堆非热门的,领地向来只有自己,当上城主后才开始挖角(最多才是找主公要)。所以许多人一直是找老大要人才,要封地。

Ⅸ 信长之野望14必要忠诚是什么意思

低于必要忠诚的武将会被密谈,密谈可以导致这个武将不战、倒戈、谋反等情况。
比如“武田信虎”的必要忠诚是12,如果他的忠诚值没有达到这个标准,那么其他势力可以对他进行挖角或是在战斗时倒戈。

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