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原画创造力

发布时间:2020-12-26 00:11:25

㈠ 原画工作者想象力和创造力的问题

(1)可以提高!

(2)想象力和创造力这个要通过大量的积累和锻炼:

很多人觉得绘画音乐都是靠所谓天赋的,但事实并非如此。

以绘画、设计为例,画家或设计师要技艺有成、创造新风,都要在前期进行大量

的积累的,例如国画家齐白石、西方想象大师、抽象派画家毕加索,创意油画家

达利,建筑大师贝聿铭等等,都在前期做了十几年乃至几十年的积累工作,包括

看书、积累传统技法、涉猎其他诸如文学哲学等的养料等等,例如齐白石从年轻

起就开始学习传统工笔技法。毕加索在早期候就已经掌握了构成方法。

反之,连半点墨水、一点积累都没有的话,你的创新资源在哪里?巧妇难为无米

之炊,即使有创新的心,也没有创新的能力!

然后就是模仿,模仿成功是创造的前提,因为创造是多个因素的模仿的集合体。

这点,你应该要大量的看相关的书籍、报刊、以及行业相关资讯,养成勤做笔记

的习惯,有什么好的构思、或者别人好的可以借用的构思,要及时的记录下来。

然后就是锻炼,一定要经常用创新的思维去创作,初期是很不习惯的,习惯了以

后,你的创新能力就像吃饭睡觉一样平常的了。

最后,就是要学会多点交流,多结交同行的朋友,他们会对你的工作创新能力有

意想不到的帮助的!而其他相关行业的朋友,也要多加留意,因为不同行业自有

不同行业的智慧优势,都是可以借鉴的。

而观众的反应,也是要考虑的,所以在创作的时候,要时常考虑观众的心理,又

要高出观众的心理——只会迎合他人心理,就会流于低俗,但完全不考虑他人心

理,就会不知所云、脱离实际、曲高和寡。所以要考虑观众心理,又要高出他们

的心理。这点对于做设计的尤其要注意!

祝成功!

㈡ 游戏美工,原画,模型,材质,动画,特效,后期合成哪个模块现在最缺人

游戏原画最高,其次是美工,再次就是后面模型等等。
这主要取决于他们的工作性质和创意程度。
游戏公司属于创意产业,当然是创意含量最高的岗位待遇最高
游戏原画负责整个游戏的人物、事物的美术造型创作设计工作,是游戏的灵魂人物。把握整个游戏美术设计方向和感觉,需要原画师的创作能力、设计能力以及绘画表现能力都很高,所以待遇最高。
美工是辅助原画师的一些美术绘画工作,创意较低,所以待遇次之。
模型、动画、材质等,属于软件技术性工作,主要按照原画师的设计思路去进行工作,没有什么创意含量,属于螺丝钉类型吧,待遇所以会低些。

游戏原画因为对从业人员的要求最高,特别是创意这块,现在社会进入了靠创意而非手工操作赚取最大利润的时代,创意人才十分紧俏,中国的大学教育偏偏又缺失这块的教育,所以创意性的人才非常稀缺,物以稀为贵,这也是原画待遇高的一个原因。

楼上的朋友认为游戏原画枯燥,其实不敢苟同,对于一个热爱创意的人,创作工作是非常有意思的,反而,软件技术性工作,每天机械的重复,可能真会有些枯燥,呵呵,一家之言。
插画人数码艺术中心

㈢ 成都艺点创意科技有限责任公司的原画设计怎么样

我觉得挺好的,公司环境优美,动画效果绝佳。是我们大家的不二选择!抖音的里面的效果我很喜欢阿卡丽…额嘻嘻
如果喜欢我这个建议的可以采纳!任务中!谢谢您的大恩大德…我的裂开了…

㈣ dnf原画使用什么方法画的

电脑上手绘板或者在纸上手绘画的,电脑上用的是photoshop这个软件。
photoshop的功能:
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。

平面设计:
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。

广告摄影:
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。

影像创意:
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化。

网页制作:
网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。

后期修饰:
在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。

视觉创意:
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

‍ 界面设计:
界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。

㈤ 学CG,火星时代、黄光剑的光域、世纪漫游、完美动力、水晶石、创意方舟,哪一个学游戏原画好些

真正的好学校,是要由社会检验,应是几十年才能检验出来。一所学校到底好不好,有三点内:一是学生上课是不容是聚精会神,课堂活跃;二是课外活动学生是否龙腾虎跃;三是学校管理是否井井有条
可以去电脑学校看看的 多比较下对自己好些

㈥ 原画设计公司怎么选择

原画在原画制作中处于核心地位。原画制作过程其实就是简单步骤的综合,从姿势、动作、绘画到色彩,许多简单的元素被有意识有目的地串联在一起。这一切其实就是关于表演、原画角色的表演。原画师通过姿势和动作让角色活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,只有这样才能真正的打动别人。原画设计还应该把角色动作与场景变换、镜头移动、角色态度等综合因素考虑进去。
(一)创意风格原画公司
合肥凌智动画专业从事创意原画制作,总有专业的设计团队,每个项目都会认真对待,由设计师组成创意团队进行大脑风暴,让每个设计师提供新颖的想法,集思广益,然后把新颖的创意原画提供给客户,客户综合考虑,把这个创新的原画作品推广出去,给观众不一样的感觉,留下深刻的印象。
(二)高质量的清晰原画画面
在客户要求原画制作时候,客户没有特殊要求时候,我们都会提供1080*1920高分辨率的高清画面,这样的原画分率,不管企业把投放在地铁广告,还是户外超大显示屏上面,都不会影响画面高清度和高质量,通过高清给人真实感觉,引起更多人观看。起的推广营养作用,就像古话说的那样,一传十,十传百,多米若骨牌效应,使公司企业和产品都得以很好宣传展现。
(三)原画传播途径
像上面说的,高清原画制作作品想很好推广,可以选择多种传播途径,例如户外LED显示屏,地铁商场电视,公交车上的魔都大都市节目,网站首先动态链接等地都可以很好传播,这些都可以成为播映企业营销广告的适当场地。

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