A. 卡牌大师AD还是AP哪个很一点
ap,玩ad都是低端局非主流玩法,高端局会坑的
B. 卡牌大师到底是AD强还是AP强
AD说法那是很久以前了,两年前,在神秘之剑没有删除改版,卡牌大招没有削弱时,AD卡牌的确很厉害,一个黄牌时间就能带走,可是现在,神秘之剑被删除一年之久在重新改版上架,大招从全图变半图,那么卡牌玩AD(卡牌玩AD只能是ADC了)在如今的版本,卡牌玩ADC后期是完全不行的,同样的装备,但是卡牌输出不过正统ADC,加上不能全图飞,不可能跟以前一样开个大想飞那就飞那。所以还是玩AP好点,半图的距离虽然不能飞对面基地杀残血但是完全能够配合队友去GANK,后期技能虽然伤害比一些法师少但胜在CD短以及一个稍微稳定点的眩晕,多余的我就不多解释了,总之当前版本不适合卡牌去玩AD,一切都是补丁说了算,望采纳~
C. lol卡牌是AD还是AP/
AP不要因为Q是非指技能就为自己打不中人找介口.他的Q,如果你是正常神装,一套带走,不是专,要注意磨对属家血.对线很强,不惧无蓝的. AD主升W最后Q,其实也不错,见过AD凯南没?挂机三杀...不过不推兼,亲测,最后不比剑圣.
D. lol卡牌大师到底AP还是AD
楼主可以出鞋子之后先出个时光之杖,再弄个灭世帽,有条件出饮血剑,版试试主权AP辅AD。鞋子我喜欢出三速或五速,再出个减冷缩的。因为我玩卡牌的在团战中是核心,基本上我晕谁队友就打谁,所以速度和冷却很重要。如果想要高存活,后期出个守护天使也是可以的。
E. 英雄联盟:真正的卡牌大师应该出ap还是adc
卡牌是玩AP的,这个远距离消耗玩的。然后开大过去支援。你玩ADC的话他的大就比较浪内费利用不容起来,而且你玩ADC没用比卡牌牛逼的ADC多了去了。而且对线卡牌玩ADC还是非常容易被打爆的,别玩ADC这个是真没ADC又有AP的情况娱乐用的。卡牌玩AP开团前狂人技能消耗就够了。注意的是6了第一次大尽量要能帮到线上的队友这个大的CD非常久。有大的卡牌对面也会比较送让队友好发育一点。
F. lol卡牌大师ap出装。求大师详细说明。
我说的,如果看不懂,只能说你接触LOL时间太少,不适合卡牌。如果能看懂希望对专你有帮助。卡牌是支援型,属记住有大之后多GANK,出装通常是鞋3红出门,回来后1-3多兰戒指。然后出帽子(核心装),接着是巫妖之祸(核心装也是神器,关键在于释放一次技能后下一次A人很疼)然后就是法穿杖。防御装备可以出个春哥甲,或者女妖面纱。手速快的出水银系带也可以。其他防御装不是很推荐。可选装备时光,冰杖,中亚。
G. ad卡牌和ap卡牌哪个打后期强力,各有什么优点求详解!
现在ad卡牌没有优势,所有的技能都没有ap加成,卡牌现在不适合ad,尤其是e技能,如果你是ad,e技能完全是摆设
H. 英雄联盟美服卡牌ap开发者
S1时候 卡牌原本是AD 是White开发出AP卡牌
I. lol卡牌Ap出装
你好
我来说一下战斗中的出装和一些经验吧,首先我的卡牌出门装带一个生命恢复项链+一瓶红药,之所以带恢复项链的原因是卡牌在6级以前想要单杀掉对面的AP是非常困难的,除非对面特别小盆友或者己方打野英雄前来GANK,既然我们想要杀掉对面的AP不是很容易,那我们就只有老老实实的补兵和躲开对面AP的攻击,也就是经常说到的FARM,所以出门装带一个恢复项链就很重要了,即使自己走位不好被对面AP消耗了不少血量,我们也能够慢慢的回复,并且回家能够迅速的做出我们需要的第一个小件:贤者之石,当出了贤者的时候,一般是在5级左右,这时候我们在线上的能力会更加强,并且还有一定的额外经济收入,不要小看这个收入,配合自己的被动,这还是一笔非常恐怖的收入哦。当自己到达6级的时候,可以去上下路GANK,如果有人头或者助攻,经济比较好的话呢,可以回家补充下装备,草鞋,2个多兰戒,这里我需要提醒大家一点,这个时候我们的身上足够有1600,千万不要裸出一个大棒,很多朋友经济一旦到了1600,马上就会裸出一个大棒或者BF剑来提高自己攻击,这样不好,因为在前期,我们需要的各种混线,每个英雄都是,需要的是不断的发育自己,骚扰对方,经济才是王道,加入我出2多兰戒,一双草鞋,在线上混的时间肯定比我裸出一个棒子的时间长很多,因为在线上不确定的因素很多,很可能自己走位失误被对方消耗大半血,很有可能对面打野来光顾你,我们都需要2个多兰来撑血,来恢复,所以当大家有1600的时候,多补充2件小装备,2多兰好处大于一个大棒或者BF剑。
言归正传,当我们有2多兰的时候,这时候伤害就比较可观了,打野英雄这时候应该是要把蓝BUFF让给你,就毫不客气的收下吧,然后边FARM,边观察,如果其他路由残血,有混战,就毫不犹豫开大飞过去吧,你能了解到对面英雄在激战时头上突然出现卡牌的标记是心理是多么的恐惧么?当卡牌开大的时候,敌人的命运就掌握在你的手中了,本来的己方的劣势很可能由于你的加入而变成优势。然后下面装备是2件核心的装备,一个是帽子,一个是巫妖之祸,每出一件,卡牌的伤害就会提升一个层次,我的习惯是先出帽子,再出巫妖,这样出装的特点是单体的输出特别恐怖,因为我觉得前期只是属于小摩擦比较多,我们面对的一般是3个以下的敌人,一张黄牌+一个Q就可以提供一个瞬间的单体爆发,WQ的连招伤害是比较恐怖的。当出完帽子和巫妖的时候,比赛已经进入了一个后期的阶段,这时候看场上的局势出装,如果有点小劣势,可以选择沙漏,在增强法强的时候,可以增加点生存机会(在开奥斯卡小金人的那2秒钟是可以使用W的哦,可以在这段时间切出黄牌,然后.....嘿嘿,你懂得=,=),如果劣势比较大,我们可以考虑先女妖,再沙漏的出装路线,然后等待机会,来个绝地反击吧。如果顺风的话呢,可以选择一个法穿棒子或者深渊权杖,然后沙漏,这样自己的伤害将会更加恐怖。
说了半天,我才忘记我还忘记了一个很重要的装备没有说,那就是鞋子,我的选择是3速鞋用3速鞋的原因是因为卡牌的输出位置来决定的,卡牌在团战中的位置大多数时间是在最后面的,除非需要你闪现黄牌起先手,其余时候,你要比你们的ADC还要猥琐,因为你的输出技能只有Q和W,并且中间有3秒的CD,当你WQ后,中间的3秒你需要干什么?需要不停的走位,极尽的猥琐,观察对方英雄的走位失误,这3秒,你的输出几乎为零,所以我们需要一个较高的移动速度,和离你有危险的敌人保持一定距离,然后在乘胜追击的时候,你的队友非常需要你的移动来晕到敌人,所以我放弃了法穿鞋,而是使用3速鞋,做一个飘逸到极致的卡牌。
好了 总结一下出装情况,前期草鞋贤者和多兰过度,然后帽子,巫妖,沙漏,法穿棒,深渊权杖,女妖,3速鞋。(PS:卡牌极度不适合大天使,时光,冰杖,并且极度不适合狂徒之类的血装,某日见到一个AP出狂徒,说是为了增加生存能力和撑血,说明一下,所有AP撑血的装备只有时光,冰杖,女妖,所有ADC的血装只有女妖,狂徒之类的真心不适合AP和ADC=。=)。然后提醒大家一点,最重要的装备其实是眼,出门带眼是很重要的,不要认为眼只是下路辅助的责任,出门带眼,人人有责。
J. AP卡牌是攻速AP还是纯堆AP呢
AP卡牌就是纯堆AP
依靠技能伤害风筝对方
AD卡牌才使依靠攻速的
楼上你几分哦
主流是AP
不是AD
懂?
不过AD卡牌操作简单点
适合新手