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eve发明流程数

发布时间:2020-12-22 02:32:06

⑴ EVE 发明相关

解码器的选择是根据当前 解码器 数据核心价格 和 制造材料价格 取平衡点定的
这个我才算过。
T2船只的成本=发明成本+制造成本
发明成本包括解码器,船只,数据核心。制造成本包括各种T2船只组建,矿石,T1船
因为解码器要影响制造成本,所以每个解码器就可以列一个多元方程式。然后就可以得出不同情况下各个解码器的拷贝图的成本。

我计算的是考虑发明成本一定,总造价为Y,制造成本为X计算的,因为发明成本占小部分。
拿狂热来说,IV级技能基础成功率30%
1.8*的解码器成功率55%。发明一次的成本大概9KW。所以发明期望就是2E。发明出来的图损耗率为60%,所以制造成本的系数就是1.6。5流程。所以一艘船的造价就是 Y=4000W+1.6*X
同理可得0.6*的解码器的造价 Y=2000W+1.7*X
综上,当X很大的时候 选择第一种解码器合适,当X很小的时候 选择第二种解码器。

具体情况还要具体分析,要综合考虑 解码器 数据核心价格 矿石价格 T2组建价格 甚至还要考虑自己的生产线有几条发明线有几条 等等 然后再自己算出来 所以EVE比较烧脑水。
一般来说,船只发明,我都用0.6*的解码器。装备,我都不用解码器。祝发财

⑵ eve 发明蓝图需要消耗的数据核心

Q:"数据核心的消耗量和蓝图的流程有关系么?"
A:没有。
Q:“不是不管多少流程的蓝图蓝图发明一张都只消一定得数据核心?”
A:对。发明的东西越小,需要的核心越少。可以这样理解。

⑶ eve 工业时代 拷贝蓝图 有满流程吗满流程跟非满流程研究有什么差别吗

拷贝蓝图有流程数量上限,流程数达到上限的拷贝图就是满流程图,满流程和非内满容流程没有本质上的区别,唯一区别就是满流程图流程数量多一些,可以多造些东西。显示流程数量的都是拷贝图,原图没有流程限制。

至于研究,只有原图(就是蓝图原本)才能通过研究材料效率和时间效率减少材料消耗和生产时间,拷贝图的材料效率和时间效率是固定的无法研究。

用T1拷贝图得到T2拷贝图的过程叫“发明”,目前游戏中绝大多数T2物品都是用发明得到的图纸制造出来的。

最后,“流程”就是这张蓝图能制造多少批次产品的意思,比如一张100流程的飞船图纸,造出100条船后就会消失,而原图(蓝图原本)没有流程限制,只要材料够就可以无限制造。

以上!

另,你采纳的答案是错的。

⑷ EVE舰船发明,不用解码器,是否用一个流程的蓝图就可以了还是必须用满流程的请详细解释!

舰船发明不使用解码器 则发明结果只会出现1流程的 无论你用的是1流程拷贝与满流程拷贝

使用解码器时 如果解码器上附带有“流程+x”的属性 那么用1流程拷贝得到的是x流程 满流程拷贝得到的是x+1流程 如果解码器不会改变流程数那么发明结果依旧是1流程

⑸ EVE 发明都需要什么材料

发明需要一张蓝图。和你所需要的数据接口。数据核心。提升成功率的材料回。发明后数据核答心和提升成功率的材料会消失。其他都不会。数据核心的消耗跟你要发明的东西有关系。打个比方,发明一个装备需要10,那么发明船就可能需要20甚至更多。提升发明率的物品在市场的研究和发明目录下原型及数据里面。比如说C族的安装手册之类的,每个族的都不一样。价格也不一样。

⑹ eve 发明用的拷贝图 拷贝图的材料效率研究对发明后的 图有影响么 也就是我用没研究过的图发明 还是研究

与材料等级无关,只与你采用的原型及数据有关,拷贝图发明可以不要求原图的材料等级,版即是权说蓝图材料等级在发明中不影响结果。
流程上限是与发明结果有关的,1流程出不了多的,多的才能出2级科技多流程的,当然那个结果与你另外采用的原型也有关,不过就是有的原型不值得用就是了

⑺ EVE .发明时不用解码器的产物

发明成功的蓝图不用解码器 材料和时间等级固定为-4 流程具体分析:
船只类蓝图:固定为1流程
非船只类蓝图:用于发明的蓝图拷贝流程达到上限时10流程 一般没人用非满流程的拷贝发明

船只类蓝图满流程拷贝的意义在于 如果你使用了 X流程的解码器且发明成功 结果会得到X 1流程的蓝图 否则是X流程的蓝图 所以满流程的船只蓝图都是搭配 流程数的解码器使用

⑻ EVE蓝图的发明问题!~

发明和声望无关。请注意这点
发明只和这几项有关:
一:不同物品的基础成功率
二:种族加密技术的技能等级
三:所需数据核心的技能等级
四:所使用的解码器产生的系数调整值
就这四点在起作用。

⑼ EVE怎么才能提高发明的成功率

1、首先尽量把和发明相关的科学技能和相关加密技术学到5,每升一级可以极大回的提高成功率答。
2、使用对应种族解码器可以根据类型提高成功率。使用的解码器不同,对成功率的影响也不同。可以大量增加成功几率的解码器最好使用在舰船发明上,因为解码器成本极高。
3、可以对在发明开始前,放入对应的该物品T1版本物品(衍生1-4等级),增加成功率。

基础公式:
发明成功率=基础成功率*(1+(0.01*种族加密技术等级))*(1+((数据核心1的技能等级+数据核心2的技能等级)*(0.1/(5-衍生等级))))*解码器调整系数

PS:主观经验:一次大量发明同一类型物品,只要技能过关,不论有没有解码器,则必然会有一定成功率。(跳货、掠夺除外,基础成功率过低)比如一次发明10条生产线,都是YST,必然会有1条成功。(前提技能都要到5)

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