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信长之野望14创造统一

发布时间:2020-12-20 16:35:16

㈠ 信长之野望14创造威力加强版家中统一战国传完成不了

一开始就要派来人到斋自藤家工作 等信用到40后可以向斋藤家请求援军 另外要重点发展那古野城的兵舍 等兵力达到5000后就可以进攻清州城了 同时让斋藤家进攻犬山城
另外我玩的时候从来没有见过过2回合今川家就会打你 在这个剧本中除非你主动攻击 今川家是不会打你的

㈡ 信长之野望14创造威力加强版新增了什么内容有什么改变

光荣·脱裤魔将推出《信长之野望14:创造威力加强版》,游戏将会新增很多内容,版战斗场面更加宏伟。官方权公布这款游戏将于2014年12月11日发售,并为我们带来了一些福利,游戏的初回特典将同步公开,为「织徳同盟」的DLC剧本下载码;而豪华版还将捆绑游戏的原声集CD、30周年纪念音乐会CD、蓝光碟以及日历。

《信长之野望14:创造威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。

《信长之野望:创造威力加强版》将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。

本作将于2014年12月11日登陆PS3/PS4以及PC平台。

㈢ 《信长之野望14战国》立志传和创造有什么区别

信长之野望14 创造 相当于是原版,信长之野望14战国立志传相当于是DLC。进入游戏后能专供选择的只有家臣属、大名、城主三种游玩身份,大名就和原来的创造差不多,攻城略地,统一天下。

㈣ 信长之野望14 怎么速度统一

使用织田信长速攻。

建议使用尾张统一剧本,织田家。

游戏开始后整顿内政,搜索人才,可以适当攻击织田家其他城市,但是不要统一织田家。等到找出木下秀吉,就可以统一织田,准备桶狭间之战了。
桶狭间之战,有剧情帮助完全不是问题,义元死后,松平家独立,今川家就不再成为威胁了,而武田家在14版本里一直是内忧外患,无法威胁本家。
等到松平家结盟,彻底解除后患,开始美浓攻略,建议不要触发半兵卫剧情,那要消耗太多时间,墨俣筑城后,斋藤家被一分为二,除了稻叶山城的主力外,已经没有能力对抗本家,各个击破,最后围杀稻叶山城。这期间前田利家也该被搜索到,为了速攻,不要触发利家的穷地剧情。
攻略美浓后,开始上洛,三好家是个阻力,不过以主力出击,步步蚕食战术三好家也无法阻挡,消灭六角家,将三好家赶出近畿,准备反包围网吧,统一天下的机会就在眼前了。
这期间搞好外交,长宗我部家,上杉家,北条家都要搞好关系,马上就要忙的无兵守城了。
织田包围网,是织田最大的危机,也是最大的机遇。先平定本愿寺的叛乱,然后集中力量攻击浅井,朝仓,不要触发长政之死,这是个很好的将领。东面放置佐佐成政防卫岩村,同时请求德川协助,防备武田。

消灭浅井朝仓之后,不用理会足利家,收降的浅井朝仓将领就能对抗住他们。主力回师,消灭武田!联合上杉,北条,三线出击,快速攻灭武田,收编武田家臣,这支力量足以对抗东方。
内政方面,以资金和创造性为主,打破包围网后,创造性肯定够使用火器集中使用战法。大量买入铁炮,军马,积累粮草,准备最后战。
撕网之后攻略:本愿寺家一定要消灭,不要让上杉抢了,他家很多优秀武将,与本家很切合的。与长宗我部家同盟后,以安土城(观音寺)为本据,所有主城安排优秀武将,三线出击,信长,光秀,猴子的主力军从中路突破,对付毛利家主力,其余部队从南北两侧攻击还没有被毛利收服的小势力,中路击溃毛利主力后,直攻吉田郡山城,南北两路军绕过该城攻击本州南部。消灭毛利家后,收兵。
兵力恢复满,同时补充铁炮,军马,兵粮,如法炮制,直攻九州,回师后顺道消灭已经同盟到期的长宗我部,平定日本南部。
然后日本北部也如法炮制,比南部好打。
该流程全程游戏用时10年以内,实际用时4小时左右统一。

㈤ 信长之野望14创造怎么处理国人众,保留还是招降

这个问题我来记得回答源过。原版的话,忍者众留着攻城,帮忙战斗的留着,当然,大后方的都收了。至于军马与铁炮,随意了,后期价格也不是很贵。
pk版的话有点不同。收钱的前期留,兵粮直接收,因为上供数目太少了。军马铁炮留,因为它们一直很贵。
而且,pk版有个特点就是钱特别缺。还有,帮忙攻城的国人众好像变了,注意一下,变成了那个铲子图标的国人众。

㈥ 信长之野望14创造pk哪个剧本历史事件最长

信长之野望14创造历史剧本形攻略第二章攻略:

第二章:日本第一弓今川义元

这里是翻译问题,今川义元并不是日本第一弓,这里应该翻译成东海道第一弓取才比较正确,真正的含义并不是这个人射箭有多厉害,更确切的应该是本州第一大名这样的翻译更加确切。至于控制的面积有多大,今川义元控制了当时骏河、远江、三河三国。

十四岁成为家督,掌权近四十年,这货干嘛去的呢!1560年斋藤家叛乱,今川义元乘织田信长守卫犬山攻击鸣海忙得不可开交之际,准备上洛到京都,当时追查到今川义元在桶狭间休息。今川义元准备出国呢!就给废那了,齐下原因我们按下不表。

关于这里我要强调一点,同盟不代表和谐,同盟不代表就不打了,在杀死今川义元之前包围鸣海城和强取沓挂城就是不给对方留退路是一定对的。这个叫松平家的家族看似平平无奇,但是请认准商标,这个商标让日本进入了幕府时代,对!这就是传说中的德川家!

所以虽然打同盟主意虽然是有点坏,但是为了历史啊。

啊,说道家徽我们要说顺便点一句,梳子并不不今川家的标志,今川义元家的家徽是圆二,而且今川家从镰仓幕府开始二一路二到今川氏真,一共二了十一代,这个历史就长了,不一一二过来了。在桶狭间打败了美男子今川义元,松平家出现并且和尾张结盟。再次进入平和时代。而北方的斋藤家,由于道三老爷子没有把持住阵脚被长子义龙抢走了家督的地位,流落美浓。有专门的一本小说司马辽太郎撰写的《盗国物语》,织田信长专心南方今川义元,得到报信兴师北上,赶到时斋藤道三已经战死,后来才有1561年深部之战到1567年稻叶山城之战怒灭美浓的历史。稻叶山城改名岐阜城,岐取自岐山代表自己天下布武的决心,阜取值曲阜代表自己强大的来源是来自于为岳父斋藤道三报仇,代表源头。

回归游戏,当然今川义元并没有让尾张怎么样,占下鸣海城和沓挂城稍微恢复,即可,将重兵调往犬山盘踞,等待美浓政变。美浓一政变,第一个打的就是尾张,犬山是入关唯一的出路,这里有两个小插曲,一个是前田利家两年不能被登用,一个是平手爷肃死谏言两件比较悲伤地事情,平手爷一死靠谱的就剩猴子了。我的方针是先打大恒城,占据前往京都的退路,强攻稻叶山城,让斋藤家的势力退进郡上八幡城孤立的岩村城和苗木城在土田设营,截断美浓的集权控制,佯攻岩村城和苗木城将在滕家的势力固定在一个可控的范围,反手攻击郡上八幡城一句击破的方式,当然省不了边治理边打仗这种苦活的出现。

花上几年工夫边打仗边治理,终于是把斋藤老爷子的地盘打回来了,攻下美浓你就会发现,你现在的疆域南北安定,东部盘踞着山中的武田家家督是武田信晴,西边进京。

㈦ 信长之野望14如何使用所有政策

选魔王开局,魔王有“创造”的特性,能开所有的政策。

之后把有特殊政策的大名依次都开一遍(名单直接网络就有,不多的)

㈧ 《信长之野望14》劳力怎么增加

政策寺庙保护和增加劳役、人口、城池数量都可以增加劳力。

㈨ 信长之野望14战国立志传和创造有什么区别

一、主要人物不同:

1.《信长之野望创造》:

《信长之野望创造》的主要人物是织田信专长、丰臣秀吉属、德川家康。

2.《信长之野望创造:战国立志传》:

《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。

二、发行时间不同:

1.《信长之野望创造》:

《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。

2.《信长之野望创造:战国立志传》:

《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。

(9)信长之野望14创造统一扩展阅读

《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。

《战国立志传》跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。

㈩ 信长之野望14创造 全部奖杯获得条件 奖杯怎么获得

白金:

全记录达成——没什么好说的,就是其他所有奖杯解锁。

铜:

设施建设——第一次建造设施。

支城筑城——第一次建造支城。

同盟缔结——第一次缔结同盟。

婚姻同盟缔结——第一次婚姻同盟缔结。这个奖杯需要100的信用,家督剧本伊达家开局派人做做最上工作,做到100信用,就可以让辉忠迎娶义姬了。

会战胜利——第一次会战胜利。

敌抛点制压——第一次制压敌抛点。

敌大名家讨伐——第一次灭亡一个大名。

国人众援军——第一次受到国人众的增援。

剧本通关——随意剧本通关一次。

国人众收编50回——累计收编50次国人众,可以开家督信长等反复刷。

银:

抛点人口7W达成——目测不是累计的,随便找一座人口高的城开局,然后安心种田好了,种满7W收工。

获得信用5000达成——累计获得5000信用。

悠无事令实施——随便一个剧本打下30本城以上就会出事件了

全政策实施——全部政策都实施过一遍。

全特性修得——全部特性都修得一遍。不需要修得其实,只有配下武将有这个特性就成,可以看哪些还没,然后找武将开局刷。

全家宝获得——全部家宝获得过。

织田家全大名录达成——织田家战国坛全部完成。

武田家全大名录达成——同上。

上杉家全大名录达成——同上。

毛利家全大名录达成——同上。

北条家全大名录达成——同上。

剧本家督相继过关——让电脑操控,看准时机,切到自己手上,一般电脑打下29座城的时候就可以自己来了。

剧本桶狭间过关——同上。

剧本信长包围网过关——同上。

剧本如梦似幻过关——同上。

金:

天下统一过关——灭亡掉所有其他大名通关,不能有从属和同盟。建议群雄。

全史实武将获得通关——就是所有武将都配下过一次。建议群雄。或者开剧本刷。

全大名录达成——达成织田、武田、上杉、毛利、北条、真田、岛津、长宗我部、德川、伊达这几家所有的战国坛。

全结局达成——一共五个:操控织田信长通关算一个

全部抛点制压通过算一个,和天下统一其实可以一起搞。

那个打下30+城可以实施的事令有三个结局,根据当前自家主义:创造、中道、保守来决定。坑爹,中道开幕直接游戏结束。

奖杯达成的好处:解锁群雄剧本和目测30个左右的特典武将。

达成奖杯请初级难度。

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