1. 信长之野望14创造威力加强版敌人的腰兵粮会不会减少
会的 而且随着数量越多 消耗越多 但是在之前设定中可以设定消耗的多少
2. 信长之野望14:创造减少游戏内存方法
信长之野望14创造减少游戏内存方法攻略:
信长之野望14已经跟大家见面了,本作是前年的一款比较火的策略类游戏,最近有玩家向我反应游戏内存太大了,硬盘有点hold不住啊,问我在游戏里能不能删点东西而又影响游戏,下面小编就为大家带来答案。
小编解答:
这个是有办法的,不过在说之前要提一点,这个方法只使用于安装过完整版的同学,我们只要把把movie文件夹下没有“_L”结尾的动画文件全删掉就可以了,因为这里面很多都是重复的,动画的质量差的也不是太多的,凌海还可以把带“_L”结尾的动画文件,而把其他动画文件逐个重命名结尾加上“_L”,这样就能够减少1G的硬盘空间了。
3. 信长之野望14创造怎么处理国人众,保留还是招降
这个问题我来记得回答源过。原版的话,忍者众留着攻城,帮忙战斗的留着,当然,大后方的都收了。至于军马与铁炮,随意了,后期价格也不是很贵。
pk版的话有点不同。收钱的前期留,兵粮直接收,因为上供数目太少了。军马铁炮留,因为它们一直很贵。
而且,pk版有个特点就是钱特别缺。还有,帮忙攻城的国人众好像变了,注意一下,变成了那个铲子图标的国人众。
4. 信长之野望14创造如何降低敌武将忠诚密谈叛心100却不能引拔,只能红色才能引拔。怎么降他们忠诚呢
不能的,没有散步谣言什么的,一般可以抓他一下,掉2忠诚,或者等他不是城主…
5. 信长之野望14:创造高级难度通关需注意的两点
信长之野望14创造高级难度通关需注意的两点:
游戏自发布后本人就开始玩,玩的高级难度,发现了两点非常重要需要玩家注意的地方,下面小编来为大家带来本作的高级难度通关需注意的两件事。
需注意:
如果你是织田以外的大名,那么第一件事就是抑制魔王,不能让他发展壮大,打得到他就打,打不到他就跟他联姻,尽可能多的跟他抢地盘。
第二件事如果你的国家是保守派,你就要尽可能多的去抓创造属性的将,本家一定至少要达到中道,因为后期保守派的兵力跟创造差太多。
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6. 《信长之野望14:创造》运行停止怎么办
首要咱们要承认几点,游戏装备大概没有疑问吧,同类的游戏或许大型游戏都回能带的动吧,并且破答解补丁也打了吧,还有注册表也弄了吧,以及敞开兼容性形式。
以上的做了,一般来说就可能是游戏途径的疑问,国外的游戏客户端途径都是要无中文的,可是有些玩家是没有中文途径,可是他们还把一个当地漏了,那就是存档方位放在了是不是有中文途径的,若是存档途径有中文的话,那也会呈现停止工作的疑问,所以修改下途径就可以了。
7. 信长野望14创造 用信长灭掉斋藤道三招降了他之后没有了呢
如果道三是大名的话,大名武将会在被招降后过一段时间才加入,之前他会告诉你他在反省
如果道三不是大名,而你是按智力高低顺序检索的话,那么道三很可能不在最上面几个。
像蝮蛇、炸弹男、谋圣这些枭雄在被招降后会处在一个“不信”的状态,此状态与受伤类似,会降低该武将全属性一段时间,鼠标移到上面会提示该武将因为不信任你方势力而不愿发挥自己全力
8. 信长之野望14创造 3名武将搭配成一支队伍,其中一名弱的武将会拖低队伍的战斗力吗
不会,但是劝你如果要带个低能武将的话最好就别手动合战了,他丫会浪费你很多兵的
9. 信长之野望14政策里的创造点数怎么增加
兵营改建教堂,还有就是自势力武将要创造信仰的多一点就能上去
10. 信长之野望14 创造性有什么用
创造性分为三来种:创造,中道,保守自。
这3种都有自己的政策,创造性属于创造的不能用其他的政策,同理其他两种也不能混用。另外,有一些政策是通用的,例如传马制,远交近攻等。创造性可以在城下町建造建筑来增加或减少。