① rpgmaker制作开局可选主角,然后其他角色变成敌人怎么制作
emm不是专业的,我来提供一下思路试试?
拳皇本质上应该只是设计好每个人的技能,然后弄个ai,按照一定的套路来打,所以选了之后只要让ai操作对面就行,和具体是谁区别不大
放到rpg里,就是弄个敌方ai,然后套上其他主角模型?....
如果是要安排成不同主角之间有剧情体现冲突之类的(类似去月球)那只能一点一点做了
② rpg制作大师怎么添加人物模型
媒体库导入素材。或者你会长期使用这个素材的话呢存到人物模型那个文件夹里。
然后就可以在设置时使用了。
③ rpg制作大师如何制作人物行走图
我不太了解这些绘图软件,不过制作行走图一般有几种方式,1.直接画,2.在已有素材基础上加一定修改和修饰,3.用纸娃娃拼
这里发几个软件和教程吧0.0
CharaMaker XP
中文名人物行走图制作大师,2005年1月3日6R主站发布过纸娃娃1+纸娃娃2的捆绑下载。纸娃娃1和纸娃娃2的英文名都是CharaMaker XP,纸娃娃2操作较为复杂,但软件本身就可以给行走图元件调颜色,而且可以使用者手动添加素材或修改素材,所以建议使用纸娃娃2。截图为纸娃娃1的界面(只是因为纸娃娃1的界面尺寸小而已- -b)。
纸娃娃1下载地址:http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/CharacterMakerXP.Rar
纸娃娃2下载地址:http://bbs.66rpg.com/attachment.php?aid=1938&k=&t=1247808472&fid=27&sid=
分流下载1:http://115.com/file/dpyjwg9n
分流下载2:http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=216764
Chars Rmxp
6R会员Goldencolor原创RMXP纸娃娃行走图系统。中文软件,可添加素材。需要. NET Framework2.0支持。
下载页面:http://bbs.66rpg.com/viewthread.php?tid=130669&extra=page%3D1
RMVX纸娃娃
6R会员Goldencolor原创RMVX纸娃娃行走图系统。中文软件,可添加素材。需要. NET Framework2.0支持。
下载页面:http://bbs.66rpg.com/viewthread.php?tid=134087&extra=page%3D1
RPGツクールVX キャラチップコンバーター
把RM2K、RM2K3及RMXP的行走图转换成RMVX的行走图格式。日文软件,没见过有汉化版本- -所以操作需要自己多动手试几次。(这句话怎么这么熟- -b)虽然RMVX的默认风格行走图有一种掌机的感觉,但貌似多数使用者还是喜欢RMXP的行走图。这款软件就免除了PS批处理的麻烦。
日文版下载页面:http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se441834.html
分流:http://115.com/file/dpyceclj#
英文版下载地址:http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/ccrpgvx_204E_90946692.zip
分流:http://115.com/file/an43vjt3#
Charas.EX
(貌似)是RM2K3的行走图纸娃娃。日文软件,没见过有汉化版本。由于目前仍有少部分人由于显示屏分辨率或爱好或手感等各种原因仍在使用RM2K3,所以收录在此。神奇的是本人几年前还可以打开,后来电脑几经进化,现在已经无法打开了- -
下载页面:http://charas-project.net/charas_ex.php?lang=en
115网盘:http://115.com/file/anfudgd3#
汉化版@各种压力的猫君
Mohan 行走图教程 第一章
http://bbs.66rpg.com/thread-51623-1-1.html
Mohan 行走图教程 第二章
http://bbs.66rpg.com/thread-51694-1-1.html
Mohan 行走图教程 第三章
http://bbs.66rpg.com/thread-52938-1-1.html
Mohan 行走图教程 第四章
http://bbs.66rpg.com/thread-54190-1-1.html
【simon的行走图教程之一】制作人物的小动作
http://bbs.66rpg.com/thread-49829-1-1.html
【simon的行走图教程之二】制作尸体和血液(完成!)
http://bbs.66rpg.com/thread-50051-1-1.html
【simon的行走图教程之三】制作人物尸体最终版!
http://bbs.66rpg.com/thread-50321-1-1.html
【simon的行走图教程之四】急速跑/轻功的制作
http://bbs.66rpg.com/thread-51718-1-1.html
【图文教程】教你如何拼接行走图!
http://bbs.66rpg.com/thread-193371-1-1.html
PS制作VX行走图视频教程 by羽迹アルカド
http://bbs.66rpg.com/thread-133520-1-1.html
XP行走图在VX上用(有教程)
http://bbs.66rpg.com/thread-189850-1-1.html
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【头部教程】
http://bbs.66rpg.com/thread-134776-1-1.html
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【侧身教程】
http://bbs.66rpg.com/thread-134896-1-1.html
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【背部教程】
http://bbs.66rpg.com/thread-135025-1-1.html
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【身体教程】
http://bbs.66rpg.com/thread-134832-1-1.html
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【行走教程】
http://bbs.66rpg.com/thread-134951-1-1.html
连接未经测试,不知是否失效0.0
至于格式问题,因为我不清楚你用的是哪个版本的RM所以没办法直接具体说
但是有一条就是你可以去安装包找默认的行走图素材,一切格式规格参照那个为标准就可以。
④ 用rpgmaker制作游戏是否可以创建原创的游戏人物模型以及立绘,插入制止的cg插画,动画
当然可以,只是 既然这样提问,说明要么没下载软件要么连基本的事件指令都没尝试过,太着急的话是做不出好作品的
⑤ RPG游戏制作大师xp怎么自制人物行走图
不能直接通用,如果想互换,第一个办法就是自己用ps改行走图,第二个办法就是去66rpg找xp和vx通用的脚本……我记得有这么一个来的。实在不行,记得还有一个行走图xp转vx的小软件,可以下来用用看。
呃……详细的话,如果你自己用ps改,若是要把xp的改成ps的,就先算好你人物的高、宽的像素然后横向乘以三竖向乘以四,建立画布,然后新建一个图层按照官方行走图的方向把你原本的行走图分块剪切然后排列上去……够详细了吧,要是用脚本,去www.66rpg.com搜索应该能找到,如果是那个转换软件,建议不要用了……不知会转换出个什么鬼样子来……
⑥ rpg制作大师战斗图怎么把人物设计上去
首先很遗憾的告诉楼主,这是比较早的rpg制作软件了,很多功能需要有一定的编程基础才能实现,如果是第一次制作或者没有编程基础的话很难做出图中的效果,只能实现软件本身提供的最简单的功能,楼主如果真的想做出类似这样的画面,有两种方法:
一,去rpg maker的相关论坛或者贴吧进行求助,但这样效果不是很明显,首先现在很少有人用rpg maker做战斗游戏了,更多的是解谜类游戏,其次想必楼主肯定有许多的需求要实现,那就需要许多代码,而如此庞大的代码量一般人也没办法给楼主一一列举出来,所以还请慎重考虑。
二,大约两年前左右新出了一款rpg制作软件,叫rpg maker MV,这个版本可能对老用户来说不是特别容易习惯,但对于新手来说很实用,里面自带的功能有很多,甚至有自带的战斗人物形象(虽然比较简单,就是q版小人物),但呈现的效果远比以往的rpg maker要强的多,同时还额外包含许多插件,这些插件可以在不需要任何编程基础的前提下提供丰富多样的附加功能(如怪物图鉴,菜单美化,技能学习等实用功能),碍于知道系统的限制这里没法给出链接,楼主不妨去网络一下这款软件,网上有不少中文破解版,目前最新的版本是1.3。
如果在使用这个软件的过程中有什么问题的话,也欢迎继续追问,我这里也有不少插件可以直接使用,另外,希望楼主的游戏制作成功!
⑦ RPG游戏制作大师,可以新建自己想要的角色吗我不想用原有的那几个人物,可以自己创建吗
可以的你去参数里的角色里修改
⑧ rpgmakervx如何制作人物图和行走图
给你一个在线的行走图制作网站,挺简单的,做好后自己再用PS修改一下就好了。
http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html