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孙权三国时什么国的创造者

发布时间:2021-08-10 07:18:39

① 三国杀孙权

以前可以,但是改技能了,孙权濒死时吴国武将出桃恢复两点体力

② 三国杀,孙权一般什么时候制衡啊,制衡什么牌

很简单,制衡的原则就是尽可能少弃牌,不弃牌,保持手牌量不损
血量高的时候,把各种装备留下(孙权的装备区是提高牌量的重心区),制衡暂时用不掉的牌(各种废牌、杀、酒、甚至是桃;闪最好留一张;无懈可多留,迟早有用)。装备的核心是防具+1马,这两样一定要保护好(靠的就是无懈)。
血量低的时候,可以选择大制衡找桃。除了防具+1马,其他的全部可以制衡

孙权打大多数武将的基本战术就是刷牌起神装,猥琐囤积,然后大制衡找目标牌强压对手
当然面对特殊情况特殊武将,孙权打法要有变化:
打马术武将,+1可制衡;打司马,制衡掉防具+1再杀防止被反馈,等等。孙权打法很灵活,单挑是禁将,身份局是小神,多多揣摩就能玩好。

③ 求助,三国杀系统的创始人是谁啊要从孙权,刘备,曹操这三个人选一个。。

我个人觉得应该是孙权吧,我是依靠网络上流传的一个段子,孙权-董事长,刘备-hr,曹操-ceo来判断的。

④ 三国杀谁最强。孙权

楼主你好。如果是单挑的话,孙权的确厉害,因为他的制衡实在太厉害了,不然不会归到三禁中。但不是说一定打不死,要看玩家的技术和牌的情况的。身份的话孙权也是有一定实力的,总而言之,玩家的技术和牌是最重要的。希望能帮助到你。

⑤ 求助,三国杀系统的创始人是谁啊要从孙权,刘备,曹操这三个人选一个。。

应该是孙权吧,我是依靠网络上流传的一个段子,孙权-董事长,刘备-hr,曹操-ceo来判断的。

⑥ 三国杀孙权的技能是什么

首先谈谈孙权做主公,比起刘备的攻击力贫乏(除非有连弩和蜀将才有较大的威慑力,可是太依赖忠臣,若是忠臣阵亡后面胜利就有点难乐)CC残害忠良(我曾经尴尬于忠臣一血手上南蛮万剑不敢放,当然放这些也是要以牺牲忠臣血为代价的),孙权算是个攻守兼备的英雄,特别是在反不多的时候,他可是相当厉害的,所以我说孙权只要能撑过第一二回合,胜利基本属于他。孙权的制衡是建立在牌数的基础上的,手牌越多,威力越大,所以八人局时孙权第一轮就低调点好,要是第一轮爆发手牌就所剩无几制衡的作用也就不大了(曾经看到一孙权主制衡后挂上连弩砍二号黄盖,没砍死,剩2手牌,黄盖一牵连弩,刷刷刷干掉几滴血,后面反补刀后就死了)这种做法很要不得,然后要说的是孙权制衡可以制衡装备当然有重复的装备就不要顶掉浪费了到时候可以换,至于五谷闪电的话,可以看是否能用,不用制衡掉也行。

那么孙权在做主时第一轮,无中,南蛮(可以减少其他人杀,毕竟对于主来说,其他人少杀也是有利的),万剑(就看有没有张角之类,要是第一轮被P只能留三张牌就不太划算了),顺手也用掉他不会减少手牌,然后拆和乐可以考虑用或者留,若2,8号位黄盖之类的爆发型,可以拆;或者貂蝉啊之类可以考虑乐一下,其他牌可以制衡掉。+1马防具可以 装上,然后把不是杀闪无懈的都制衡掉,桃不必留太多,要是被打残一个乐就郁闷了,所以最好的手牌是闪多些再就是有个无懈防乐,1张杀就差不多了,尽量第一回合不杀人过。要说明的是不到逼不得已无懈最好是防乐用,南蛮万剑要是没杀闪掉滴血也是无所谓的,有机会制衡桃子总比掉滴血好。

在后来的回合,孙权可以保留必要的闪和无懈,再看是否杀人,若是有把握能杀死反,最好就杀了拿三张牌再制衡,有时没用的攻击马(也就是-1马)或者反方都有武器防御马(+1马)多大用时也可以都制衡了,特别是在血不多的时候 可以多点牌的制衡上来的桃子几率也比较而-1马可能有时装备跟不装备都没什么差别,危险的武器还是用完后制衡掉,免得被牵了克了多的。

⑦ 三国杀孙权技能是什么

有时没用的攻击马(也就是-1马)或者反方都有武器防御马(+1马)多大用时也可以都制衡了,然后把不是杀闪无懈的都制衡掉,桃不必留太多,刷刷刷干掉几滴血,后面反补刀后就死了)这种做法很要不得首先谈谈孙权做主公,比起刘备的攻击力贫乏(除非有连弩和蜀将才有较大的威慑力,可是太依赖忠臣,若是忠臣阵亡后面胜利就有点难乐)CC残害忠良(我曾经尴尬于忠臣一血手上南蛮万剑不敢放,然后要说的是孙权制衡可以制衡装备当然有重复的装备就不要顶掉浪费了到时候可以换,至于五谷闪电的话,无中,南蛮(可以减少其他人杀,毕竟对于主来说,其他人少杀也是有利的),万剑(就看有没有张角之类,当然放这些也是要以牺牲忠臣血为代价的)。孙权的制衡是建立在牌数的基础上的,手牌越多,孙权可以保留必要的闪和无懈,1张杀就差不多了,尽量第一回合不杀人过,孙权算是个攻守兼备的英雄,特别是在反不多的时候,要是第一轮被P只能留三张牌就不太划算了),顺手也用掉他不会减少手牌,再看是否杀人,若是有把握能杀死反,最好就杀了拿三张牌再制衡,特别是在血不多的时候 可以多点牌的制衡上来的桃子几率也比较而-1马可能有时装备跟不装备都没什么差别,威力越大,所以八人局时孙权第一轮就低调点好,可以看是否能用,其他牌可以制衡掉。+1马防具可以 装上,没砍死,要是第一轮爆发手牌就所剩无几制衡的作用也就不大了(曾经看到一孙权主制衡后挂上连弩砍二号黄盖,南蛮万剑要是没杀闪掉滴血也是无所谓的,有机会制衡桃子总比掉滴血好。

⑧ 三国杀孙坚哪个国家的

吴始祖武烈皇帝孙坚(155年-191年),字文台,汉族,吴郡富春(今浙江杭州富阳)人,春秋时期军事家孙武的后裔。 东汉末年将领、军阀,三国中吴国的奠基人。
史书说他“容貌不凡,性阔达,好奇节”。曾参与讨伐黄巾军的战役以及讨伐董卓的战役。后与刘表作战时阵亡。因官至破虏将军,又称“孙破虏”。其子孙权即为孙吴的开国皇帝。孙权称帝后,追谥孙坚为武烈皇帝。

⑨ 魏蜀吴三个国家的创造者是谁

三国(220年-280年)是中国东汉与西晋之间的一段历史时期,主要有内曹魏、蜀汉、东容吴三个政权。赤壁之战中曹操被孙刘联军击败,形成三国鼎立的雏型。
220年,曹丕篡汉称帝,国号“魏”,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备在成都接续汉朝,史称蜀汉。222年刘备在夷陵之战失败,孙权获得荆州大部。223年刘备去世,诸葛亮辅佐刘备之子刘禅与孙权重新联盟、恢复国内生产。229年孙权称帝,国号“吴”,史称东吴,至此三国正式鼎立。

⑩ 三国杀自己设计的神孙权

无语……幼儿园的吧。
1. 描述不专业,不确切,且没人看得懂(尤其第三条没学过中文吧)。2.甚至没对技能属性做出描述,什么时候能出,锁定技还是出牌阶段内还是什么。 3。 没血量什么都没有光有三技能。 4. 山可以多次使用……没有标记什么的怎么计数? 5. 完全破坏平衡,除非是一血。 6. 描述和技能名字都很难听,而且和历史上的孙权关系不大; 不要太突出制衡的概念。 7. 没什么文化背景。 8. 神武将还从没有沿用原本武将的技能的。 9. 神孙权真没必要做。以往的神将都是有一些比较出名的事迹才出神武将的。 10. 语序错误, 有些句子读不通。 11. 麻烦重新组织一下可以么。

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