⑴ 犬夜叉游戏魂中,四魂迷宫怎们过
简明流程攻略 说明:主线可能会因为有分支而与攻略有少许出入 ● 第一章 易变 从食骨井前往御神木村枫的住所 出村子通过野外森林B前往松林山山间弥勒住所 通过野外C前往野外-C18 山下跳跃小游戏(参照提示一) 小游戏结束之后钢牙加入 ● 第二章 探寻 通过野外D区域前往水鸟村 出村子前往海边-D7 自动剧情前往蛇之洞窟 前往蛇之洞窟深处 自动剧情 机关小游戏(参照提示二) 脱出地下机关之后前往洞窟深处 BOSS战 自动剧情 离开洞窟 通过野外D区域前往坂田村 到达阪田村自动剧情 追击小游戏(参照提示三) 阪田村剧情结束后 通过野外E区域前往东云城 ● 第三章 传说 东云城自动剧情 BOSS战(失败仍可继续) 至柳生住所 自动剧情 通过F区域和炎之洞窟 前往除妖师村庄 进入翠子的山洞 自动剧情 钢牙离队 到达四魂迷宫(参照提示四) ● 第四章 重逢 雪山场景 前往雪山-6 触发BOSS战 之后返回使用探索功能搜索敌人(参照提示五)触发战斗后自动剧情回到御神木村庄 前往桧叶村附近的贵族公馆 与守卫对话 自动剧情 与贵族公馆-1的管家对话后 前往贵族公馆-2 触发剧情 然后前往贵族公馆-3触发剧情之后就可以前往后山山洞了 进入后山山洞下层,探索功能开启,探索到敌人之后(参照提示六)触发BOSS 战,战斗结束后返回公馆触发剧情。 到公馆花园触发剧情,返回御神木村,自动剧情。 ● 第五章 了断 自动剧情 至御神木外树林 BOSS战 自动剧情 桔梗离开 前往御神木村东部的山洞 自动剧情 切换到桔梗,前往御神木森林-4 触发自动剧情 射击小游戏(参照提示七)胜利后自动剧情 桔梗加入 通过野外B区域前往水鸟村 前往水鸟村外的城堡,与守卫对话 回到水鸟村整装后再次出发 进入城堡破解迷阵(参照提示八) 第一步调查L4和R4的两块晶石 迷阵第一阶破解 第二步调查L6和R6的两块晶石 所有结界都会解除 前往奈落之城-3,最终BOSS战。 ◆ 提示一 跳跃小游戏 因为制作上的问题,操作手感不好。因此降低了评分标准。基本上跌落一两次之内还是可以拿特等的。如果拿到位於山崖左上方平台上的闪光点,特等评分将会奖励犬夜叉的装备-八房之牙。 ◆ 提示二 机关小游戏 每个开关代表一个数量,每次开启的开关的数量总合就是地下机关开启的层数 ◆ 提示三 追击小游戏 怪物追上时,一边向前冲一边左右晃动,更容易避开怪物的攻击。拿到蓝色闪光点并且特等评价就可以拿到钢牙的装备-雷霆指套 ◆ 提示四 四魂迷宫 根据犬夜叉的四魂值数量 放入相应的四魂晶石 四个平台全部开启之后位於地图中间的出口就会出现。(犬夜叉的四魂值可以通过菜单得出。以中心为1开始计算) ◆ 提示五 雪山探索 敌人会随机出现在1~4区域。接近主角后触发战斗。 ◆ 提示六 后山山洞探索 敌人是移动的,所以方位会发生变化。接近主角后触发战斗。 ◆ 提示七 射击小游戏 注意小尸舞鸦全部被消灭之后会出现大尸舞鸦。灵力之壁是不能对它造成伤害的。而且每次它被射中之后会加速向前冲,若被击中会损失很多HP。它被击中五次后即游戏胜利。 ◆ 提示八 城堡迷阵 在第一阶迷阵被破解之前,魔法阵传送点会定期发生颜色变化。只有在绿色的时候才能正常传送,红色的时候则会随机传送到另一个地点。
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⑵ 世界上最早的迷宫是什么
1.雷尼亚克迷宫:是世界上最大的植物迷宫,位于法国的安德尔河畔,里面种满了玉米或向日葵,农夫们在每年的冬天会重新设计并播种。到了第二年春天就又长出一个全新的迷宫图案。该迷宫产生于 1996 年。
2.海纳安德尔迷宫:位于法国安德尔河畔的海纳安德尔,里面种的是向日葵,每年冬天,农夫们会重新设计并播种,到了春天就又长出一个全新的迷宫图案。农夫们有时甚至会将迷宫设计为星球状,从高空拍摄很是震撼。
.皮萨尔别墅花园迷宫:是世界上最复杂的迷宫,位于意大利威尼斯郊外的皮萨尔别墅内,是欧洲现存最著名的和保存最好的迷宫,创建于 18 世纪初。据说,1807 年拿破仑一世曾经迷失在这里。
4.朗利特树篱迷宫:是英国最古老的迷宫,位于英国的威尔特郡,由至少 16000 棵英国紫杉树组成,占地面积约 0.6 公顷,于 1975 首次投入开放。是一个三维迷宫,里面还建造有六座木桥,游客们可以站在上面眺望迷宫中心的磐K淙蝗绱耍映隹诖 Φ 酱磐匀皇羌懿蝗菀椎氖隆
5.汉普顿迷宫:是英国最有名的迷宫,位于伦敦市西部泰晤士河边著名的汉普顿王宫里面,这是第一个明确设置许多叉路口和死胡同迷惑游客的迷宫。迷宫中还安装了能发出幽灵般恐怖声音的音响设备,如果你在长凳上坐下,就可能会响起这些恐怖的声音
6.和平迷宫:是世界上最大的永久性树篱迷宫,位于北爱尔兰唐郡的卡斯尔韦仑镇,占地面积约 11000 平方米,主要由紫杉树组成,据说可以成活 4000 年,2001 年正式对外开放。
7.阿什科姆迷宫花园:是澳大利亚最古老也是最有名的一个树篱迷宫,位于维多利亚州墨尔本市南部的肖勒姆镇。组成迷宫的灌木丛有三米高两米宽,其中包括 1200 个玫瑰丛共 217 种玫瑰,因此该迷宫也被认为是世界上最古老的玫瑰迷宫。
8.戴维斯米加迷宫:位于在美国马萨诸塞州的斯特林镇,它的拥有者是戴维斯农场,一个被戴维斯家族连续七代经营的农场。同样由于作物的季节性,迷宫的图案也是每年都会重新设计更换。
9.菠萝花园迷宫:是世界上最长的迷宫,位于夏威夷瓦胡岛的杜尔凤梨园,长约 3.11 英里。呈一个巨型凤梨的形状。杜尔并不仅仅创造了这个迷宫,公司还把它搬到了网上,你可以直接去它的网站虚拟体验一把。
10.约克迷宫:位于英国的北约克郡,是约克地区的主要景观之一。它由超过 150 万棵的玉米所组成,占地面积约 32 英亩,相当于 15 个足球场那么大。它的图案每年都会被重新设计。迷宫里放置了一些谜语的线索,当游客们通过线索发现最终答案时,就会赢得奖励。
⑶ DNF中的七大鬼神是什么谁创造的
MS还有一个第8鬼神-混沌之奥兹玛
关于8大鬼神的背景:
鬼神:在阿拉德大陆有一部分“超越人智,成神之者”,这类人被称之为“鬼神”,已知的八大鬼神有卡赞、凯贾、普戾蒙、萨亚、罗刹、卡洛、普尔修和奥兹玛。鬼神拥有神奇且强大的力量,但由于它们是灵魂状态,无法如同正常人一般生活,因此附在人类身上成为它们唯一的选择。被鬼神所附属的人为了抵挡鬼神的反噬,只能不断的强大自己,这就是“鬼剑士”的由来。
第一鬼神——毁灭·刀魂之卡赞:800年前,生活在佩洛斯帝国的传奇历史人物。
曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友奥兹玛取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊。
在刀魂卡赞还是人类之时,传说他不着盔甲,腰间佩戴着投斧。一手执斧,一手提刀的他,勇猛而无休止地战斗着。
“当你解开桎梏,释放心中毁灭的修罗,吾将支配你的灵魂。”——刀魂之卡赞
第二鬼神——影化·残影之凯贾:原暗影迷宫的守护者,“变异”开始时凯贾被迷宫里狂暴的怪物杀死。因为其生前拥有强大的暗黑力量,死后变为影之鬼神游荡在迷宫里。后来西岚的传人——刹影与暗精灵签订协议,成为暗影迷宫的新主人后,凯贾也化成刹影的影子,与他一起守护着迷宫,因而刹影亦被称之为“鬼影剑士”。
“出来吧,我忠实的影子,请从敌人手中保护我,孕育更强大的力量吧。”——鬼影剑士刹影。
第三鬼神——邪眼·侵蚀之普戾蒙:普戾蒙是阿拉德大陆最后的心灵法师,他有一项特殊的能力“读心”,能轻易探知他人的心中所想,也因为这样他最后被当成妖物处死。普戾蒙怀着着满腔悲愤和不甘,死后化成鬼神。
传说普戾蒙有一双充满魅力的眼睛,这双眼睛能让人轻易的迷失在其中,丧失抵抗能力。
“深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心。”——灵魂承载者齐格。
第四鬼神——冰霜·冰洁之萨亚:古代贝尔王国的公主,与宰欧姆王国王子约翰订有婚约。与两人的爱情相对的,贝尔与宰欧姆之间的国境**愈演愈烈,终于到了不得不兵刃相见的地步。
相比萨亚愿与恋人约翰一起远走高飞追求幸福的渴望,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。为此感到失望的萨亚怒火中烧。
两国之间的战争终于**了。在混乱的战局中占据了优势的贝尔王国军攻入了宰欧姆王国的宫殿。萨亚在亲手杀死了约翰后亦自绝性命。
死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒。贝尔的宫殿沉入地下。萨亚即在那里变成冰之鬼神。
“对不起……亲爱的……我不能跟你走……我不能抛弃我的父母和国家……”——约翰。
“既然如此……那我们就到地狱去做夫妻吧……”——冰洁之萨亚。
第五鬼神——疫病·瘟疫之罗刹:魔界第六使徒提雷吉有三个得力助手:犬使摩震、魔笛使者皮特,第三个即是瘟疫之罗刹。提雷吉是使徒中第三个“转移”现象的受害者,在转移过程中,罗刹被强大的空间力量撕碎,但他的灵魂却完好无损的来到阿拉德大陆并以鬼神之躯四处游荡。
“支配一切疫病的鬼神,亦是灾难的制造者。”——暗精灵占卜师伊丽亚。
第六鬼神——黑火·冥炎之卡洛:来自冥界的卡洛原是死神派遣到阿拉德大陆的使者,目的是支持奥兹玛进行毁灭大陆的计划。在“暗黑圣战”中奥兹玛被圣职者击败,卡洛亦被击伤。濒死的卡洛用最后的力量从冥界引来火焰燃烧自己的躯体,在灵魂与冥界之火融合后,卡洛成为了炎之鬼神。
传说卡洛能够驱使他身上的地狱之火,黑色的火焰能够使宇宙中的一切物质化为乌有。
“来自地狱的鬼神,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力!”——灵魂承载者齐格。
第七鬼神——吞噬·狂暴之普尔修:凝聚了人类负面情绪之一:贪欲所形成的远古深渊怪物。普尔修的本能是吞噬空间中的生之能量,后来被著名的“狂战士四人组”击败。但由于普尔修的生命之源是人类的贪欲,因此只要人类没有灭亡,普尔修就能永远不死,勇士们没办法杀死普尔修,只能将它封印在沼泽深处。
传说只要有人能掌握两位鬼神的力量,就可以从沼泽深处解开封印,释放出普尔修。
“被囚禁在沼泽深处的强大生灵,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂。”——灵魂承载者齐格。
第八鬼神——混沌之奥兹玛:混沌之鬼神·奥兹玛,曾经是辅佐佩罗斯帝国名将卡赞的帝国最强法师。亦是卡赞的挚友。
听闻卡赞的反叛,便接受了帝国的命令前往**。却在交战中与卡赞一起被突然出现的帝国**逮捕。
在牢狱中,了解了这一切都是惊恐于他们两人全力扩大的帝国皇帝的阴谋。失去了家人与恋人莉兹的奥兹玛接受了死神的提案,以自己的灵魂为代价换来了灭亡世界之力。
之后,因为奥兹玛所施加的“血之诅咒”,人与人之间的信任消亡,世界陷入一片混沌。
在这样的混乱中,出现了拥有能够分辨伪装者能力的人。他们击退了伪装者,成为了圣职者的始祖。
最后,奥兹玛在“黑色圣战”中为圣职者所击败,被封印至异空间中。现在,随着阿拉德大陆出现了转移的时空裂缝,他又再窥伺着重返现世的机会。
“汝成为毁灭之鬼神,而我将成为混沌之鬼神。”——奥兹玛对卡赞说。
⑷ 谁有psp《七魂—迷宫制造者编年史》的金手指啊
_S ULJM-05294 _G Chronicle of Dungeon Maker 2 金钱最大 _C0 Max Gold _L 0x20506194 0x0098967F 名字(起名时) _C0 Rename _L 0x20505230 0xXXXXXXXX HP最大 _C0 Max HP _L 0x10505610 0x00001F40 _L 0x2050561C 0x001F4000 MP最大 _C0 Max MP _L 0x10505614 0x00001F40 _L 0x10505620 0x00001F40 全魔法 _C0 Unlock All Magics _L 0x20505608 0x0FFFFFFF STR最大 _C0 Max STR _L 0x00505622 0x000000FF SOL最大 _C0 Max SOL _L 0x00505623 0x000000FF INT最大 _C0 Max INT _L 0x00505624 0x000000FF WIS最大 _C0 Max WIS _L 0x00505625 0x000000FF 全道具、装备(不含重要物品) _C0 Have All Items _L 0x405164B8 0x02140005 _L 0x00030000 0x00000001 _L 0x20518E48 0x00010214
⑸ 《梦幻西游》新帮派迷宫攻略
梦幻西游新帮派迷宫攻略,梦幻西游新帮派迷宫怎么玩?还不知道新帮派迷宫怎么玩?那就来和小编一起看看吧!
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新帮派迷宫攻略
帮派迷宫
建议组队刷迷宫,组队开宝箱。本人队伍109:HS+MW+LBC+DF+TG。
玩法介绍
1、提示迷宫开始后,由帮派土地公进入清风密林,先杀4个入侵者(一般难度怪,2-3回合挂机过,每个25点信任度)取得100点信任度后,找猴爷爷(地图起点附近)进入秽气巢林。不建议多杀因为时间有限,够100可以进入地下迷宫就可以了。
2、进入秽气巢林后任务提示杀10个秽气妖(难度一般,2-3回合挂机过,可得银钥匙),杀完接到提示可以闯阵。
3、闯阵,进入单独地图,击杀天地人3个阵法NPC(中等难度,HS加状态注意气血,其他人6-7回合挂机,得金银钥匙各一),杀阵法NPC的时候外面必须有人配合击杀阵眼。
注:劳释虚像是阵眼怪,必须在外面杀完阵眼才会跑,否则会慈航后面的主怪3次?次数不确定,但是就拖时间。
4、外面的阵眼怪难度比前面的秽气妖略高,3-5回合挂机过,奖励金银钥匙。阵眼怪会在帮派频道有坐标提示,击杀后帮派同样提示如图。
5、闯阵成功提示去杀劳释道人,难度比较高,HS加好状态,看好血,配合点杀仍然轻松通过。奖励也是比较不错的,金银钥匙。
小任务
1、受伤的树精:领取任务后可以按提示找到相应的任务怪(怪的难度一般)获得树精的内丹,交内丹后可提前去开一次箱子,建议获得金钥匙后再去交内丹。
2、完成闯阵一定队伍后在秽气巢林刷出一部分梦莲仙子(没注意名称不确定)领取梦莲子去无源之水地图按坐标去种。种的过程会随机出现水妖(难度一般,挂机过)和上古化蛇(没遇到)。
3、达到一定完成度后,会随机出现五彩宝箱(没找到,也没见谁发图))
4、完成的完成度越高,奖励越好,下面晒一下奖励。
5、个人贡献度达到100或以上会获得迷宫功臣成就。
6、个人贡献达到100以上可以去帮派土地公公领取迷宫探索大礼(此礼包当日24时之前有效)。
7、各色钥匙:每个队伍一样的钥匙,组队开全都有奖励。
8、积分换奖励:(积分应该是个人贡献值乘以0.5左右的系数,系数目前不确定)。
成本分析
迷宫之主
640W的MHB除宝箱奖励外可得一个祈愿宝箱,换什么就拼运气了。
普通玩家
1、准备时间+活动+领奖用时耗点15点按照现在的点卡比例折算:22.5W的MHB。
2、奖励帮贡150以上,宝石五宝魔决强化石随机。五开玩家物品奖励在200W以上,本人双开玩家,总物品价值也在200W以上。
3、在时间充裕的情况下,即使交报名费也是比较不错的一个帮派活动。
以上就是小编为大家分享的《梦幻西游》新帮派迷宫攻略,希望对大家游戏有所帮助哦!游戏愉快!
常规玩法
雁塔地宫
万邦风华赛
天降星辰
七色玲珑石
天罡星
小龟快跑
挖宝封妖
二十八星宿
地煞星
卡牌风云赛
剑会娱乐
跨服挑战
生死劫
摇钱树
五行修业
兔子烟花
擂台玩法
钓鱼大赛
求签祈福
烟花占卜师
乾坤盘
天下美食
皇宫飞贼
妙手仁心
春色满园
异域欢歌
巧诱妖灵
天籁之音
妙法慧心
勾魂锁
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卫风的《天外飞仙》系列都是讲的蜀山,但是耽美的,如果你是男孩子,估计不是你喜欢的
⑺ 倩女幽魂迷宫卷轴7有多少经验
浪费活力,体力 查看原帖>>
⑻ PSP新游戏七魂—迷宫制造者编年史问题
一周目流程攻略
正式进入攻略之前先说几点。游戏中每天的流程基本是固定的,每天有三个时间段,分别是:早晨、探索以及傍晚。早晨是用来做探索的准备的,你可以在这个时间买好要用的物品与建材。探索顾名思义就是前往迷宫探索了,注意一旦出去以后再回来时间就会变为傍晚。傍晚要做的事主要是去研究所报告与吃料理提升数值,最后回家睡觉完成一天。只要在每个时间段把所有设施都进入3遍,那么你就肯定不会错过剧情。而且游戏中还有占卜所这个地方,你需要的提示里面基本上都有了,所以建议接到任务以后都去那里占卜一下,免得到处乱撞。与剧情相比,更容易卡住人的反而是主角的能力。由于主角数值要通过吃料理来提升,而料理每天只能吃一次,所以不专门去刷数值的话大概到第三层就会感到吃力。如果大家发现任务魔物太强打不动的时候,你就该不断跳天数来刷数值了。
攻略部分
1.开始游戏,一段对话后可以自由活动。先把城中的设施都去一次吧,可以在建材店中得到一些建材。搞定之后就可以出去前往遗迹了。
2.进入遗迹后直走,途中遇到两只魔物,体验一下战斗吧。打完后继续直走会遇到一个十字路口,左转在上方房间发现青色封印宝玉,调查后得到“エルフのオーブ”,エルフ成为仲间可召唤。
3.之后回到十字路口,由中间的迷宫入口(中间走进会发光)进入迷宫1F。
4.下去以后可以体验一下制作迷宫(必须制作),做出几条路以后就可以向北直走了。走到尽头左转(右边没路)会发现两个房间,左边那个有个宝箱可以得到一把长枪,拿掉后乘右边房间的浮游石回到遗迹。
5.上来后在浮游石左边的房间发现绿色宝玉,调查后得到“エソジェルのオーブ”,エソジェル成为仲间可召唤。
6.下排的最左的一个房间可以得到一顶帽子,拿完后向右走调查有发光文字的石板开门回到遗迹主道,之后就向下走回到城里。
7.回到城里后去研究所报告,得到调查魔物的任务(不会显示在任务查看中)以及一个“刃の根付”,之后回家食事睡觉(眠る),一天结束。
8.如果昨天有制作迷宫的话,那么今天去建材店就可以得到“2D小部屋”和“角部屋”,之后去研究所得到任务“ポソドハリゴブ”。接到任务后去占卜屋占卜任务,之后进入建材店,对话后就可以出城探索了。
9.探索回来后就按流程结束了今天吧。有一点忘了说了,食事的时候尽量多加点MP,在迷宫中MP是不能恢复的,但后面有几个Boss都要用魔法来打,所以现在就多加点吧。
10.第二天早晨去建材店对话后得到“水饮み场キット”。
11.接下来要做的就是发现5种魔物了,其实这个不算太难的,只是需要一点耐心。建议一开始先改造一些客室,因为客室的魔物一般掉钱都比较多,还可以在里面的箱子里开出钱,这有利于初期赚钱。然后就可以改造水饮场和木目调通路了,这样应该很快就能发现5种魔物。
12.发现5种魔物后去研究所报告,迷宫师等级升为H级,同时得到“4D小部屋”和“阶段キット”,这样我们就可以探索迷宫3F了。不过在进入更深处之前,我们还是先把前面的任务完成吧。
13.升级后的第二天去研究所会被告知城市被袭击,接着去建材店拜托店主制作新建材。
14.过一天后去建材店就可以得到“角部屋”、“太阳部屋キット”、“2D小部屋”和“果树キット”。拿到新建材后在迷宫中的水饮场附近改造一个太阳部屋,这样就可以引出任务魔物ポソドハリゴブ了,不过它并不是必定出现的,我们慢慢等它出现吧。(顺便提升数值迎接2F的战斗)
15.等MP有120以后(当然你对自己有信心的话早点也行),买好4、5个回复药,带上足够的通道建材我们就可以前往2F了。下去以后改造道路前往正南方就会发现遗迹道路,T型路口处向左转,发现浮游石和两个宝箱(里面是“银の根付”和“なめし革”)。先不要使用浮游石继续向左走,在尽头的大房间中发现青色宝玉,调查后召唤兽出现并与之战斗 。
Boss战 レオ
一上来不用跟它客气,用尽MP使用雷电魔法“サソダー”轰炸,这样当你MP用完的时候,它的血也只剩下一半了。这时拿起你的弓箭并发出召唤兽,趁它攻击召唤兽的时候猛射它,这样当召唤兽回去的时候你的AP也蓄得差不多了。这时再换上长剑(或长枪),走进它引诱它攻击你,由于它的攻击动作大,所以你完全有时间跑到它后面用一次AP攻击。这样当你AP用完的时候召唤兽的冷却时间也差不多到了,这时重复上面的步骤就是。战斗中最麻烦的就是在进行AP攻击的时候它使出圆周攻击,这是必中的,好在它不算太暴攻,所以要随时注意回复。
16.几经辛苦终于把它磨死了,这样就得到了“豪腕鬼のオーブ”,レオ成为仲间可以召唤(非常强大,以后基本上都靠它打任务魔物了)。之后回到T型路口右边的小路,发现一个有宝箱的房间,得到“石の锭前”,回收完毕后就可以乘浮游石上去了。
17.上来后在附近转转可以发现很多东西。首先是个石板,不过作用不明;接着是次元の扉,作用是记录和读取自己的迷宫,也可以跟别人通信交换彼此的迷宫;次元の扉下面的是守护宝玉の扉,作用在前边已经讲了这里就不在复述,去体验一下吧;最后在最左边的房间里有绿色宝玉,调查后得到“フェアリーのオーブ”,フェアリー加入仲间可召唤。都弄好以后就可以向右走调查发光石板开门回城。
18.回城报告后进入建材店交出石の锭前,这样第二天就可以得到新建材“石の宝部屋キット”。然后进入武具店,对话后武具店的“锻冶”功能可用,以后再捡到なめし革就可以拿来这里做成防具了。
19.进入2F后的第二天早晨进入武具店,可以接到新任务“鉄鉱石”。由于任务魔物的出现需要LV2的生息地,所以我们要扩建和改造一下2F以提升它的生息地LV,同时太阳部屋也是必须的。
20.接下来要做的事就是不断完善迷宫和等待任务魔物出现了,这里建议大家先照顾2F以便完成“鉄鉱石”这个任务,这个任务的目标魔物比较容易出现。我就是先完成“鉄鉱石”这个任务的,下面是目标魔物的资料。
21.获得铁矿石后进入武具店,交出铁矿石后完成任务。之后不要急着睡,先进入建材店,可以得到“长部屋”。翌日早晨去武具店可以得到一把斧头,之后去研究所接到新任务“マーブルスライム”,同样先占卜一下,然后去建材店委托新建材。
22.今天终于遇见了第一个任务的目标魔物,就是下面那家伙。打败它后回去报告得到5000元赏金。如果之前得到了“长部屋”的话,今天去建材店可以得到“祈りの间キット”和“ 仓库キット”。OK,一天完了。
23.第二天进入建材店得到“ゴミ舍て场キット”,要想目标魔物出现就在1F用吧。
24.之后我们可以在等待目标魔物出现的同时,开始3F的探索。下到3F以后往西南方角落建造道路便可以发现遗迹道路。最上方房间有宝箱,里面是一顶帽子;下方房间会发现一架无法运转的浮游石,这里先放着。
25.回城后去研究所报告浮游石的事,之后去占卜屋得知启动浮游石需要风属性的建材,之后当然是去建材店委托制作新建材了。第二天进入建材店便会得到“风の回廊キット”和“风见鸡キット”,事不宜迟,立刻就去改造3F。
26.顺带一提,今天终于遇到了那坨传说中的“マーブルスライム”(你没看错,的确是“坨”),居然还会分身,太强大了。大家不要因为它样子丑就同情它,该干嘛还干嘛。
27.回城把任务交代掉,取得5500块。使用过风属性的建材后进入研究所会引发事件,之后依次进入药屋、占卜屋和建材店,这样就可以委托新建材了。今天到这里也结束了。
28.翌日进入药屋接到新任务“イタチの镰”,循例去占卜一下。之后进入建材店获得“2D中部屋”和“庭园キット”。接下来的探索需要大家在2F改造一些风属性道路以完成任务,而且最好顺便在3F造一个庭园防止漏掉剧情。回城后进入建材店获得“属性天枰部屋キット”,这样今天也告一段落。
29.造了庭园后再进入3F就会发现风の魔穴已开启,浮游石可以启动了,二话不说直接骑上去。上来后发现下面的门打不开,先放着。我们往左下走就会发现风の魔穴和一只风根付精灵(可以用一个风虫の羽与它交换风の根付),进入风の魔穴后顺着路走看见风の精灵,对话后取得绿色宝玉“风精灵のオーブ”,シルフ召唤可能。之后回到遗迹,在浮游石房间的上方找到发光石板,开门回城。(可以顺路进入守护宝玉の扉拿点装备)
30.顺带一提,今天探索的时候遇到任务“イタチの镰”的目标魔物了,把任务道具イタチの镰交给药屋后习得新魔法“サイクロソ”。下面是目标魔物的资料。
31.早上起来发现药屋有回复MP的药卖,不过数量很少。OK,那么现阶段没有任务了,我们就专心升迷宫师等级吧。升为G级需要发现15种魔物,并且其中必须有A级魔物。A级魔物哪里有呢?答案就是3F。大家3F的迷宫不是开了风の魔穴和造了庭园么,那么只要再增设几个太阳部屋就可以引来A级魔物“ラフレツア”。
32.过几天以后应该就能遇到ラフレツア,注意它只会出现在庭院中。遇到它以后不要跟它肉搏,反正它不会动,我们用召唤兽屈死它好了。推荐用レオ,把它召唤出来后就防御着走近魔物,一旦召唤兽开始攻击主角就撤离,然后呆在远处看它们打好了。不需要帮手,帮手反而碍事,因为主角的攻击会对召唤兽造成伤害的。时间用完后就等一下,一可以召唤就再来,如此几次魔物就呜呼了,我们也达成了G级的升级条件。
33.回城报告,如果之前已经发现了15种魔物那么现在就能升到G级了,5F进入可能。(建材店增加2个阶段部屋)睡一觉后去研究所能打听到新魔物的情报,之后去建材店就能得到“月部屋キット”和“喷水部屋キット”。此后大家可以选择完善3F或者下4F,时间关系我就直接下4F了。
34.进入4F后先在东北方的角落找到出口,沿路探索可以找到两个宝箱(里面是“なめし革”和“ローブ”)和浮游石,最后能在最左方发现一个中部屋里的青色宝玉,不用说,Boss战来了。
35.艰难地打败了Boss以后得到“梦魔のオーブ”,ローズ加入仲间召唤可能。(我说,这造型也太和谐了吧)之后乘坐浮游石上地表,在右边的房间中可以发现一个绿色宝玉,调查后获得“シールドのオーブ”,シールド加入仲间召唤可能。附近走走还会发现一个红色的遗迹,里面找到一个火根付精灵,可惜没有火虫の羽,不能跟它交换火の根付。剩下的就是一大堆打不开的门和装置了,嘛,反正车到山前必有路,我们今天先回去吧。
36.一夜无话,第二天起来进入药店接到新任务“药水草”,这个任务极其简单,去昨天的那个红色遗迹附近的一条小路的入口就能找到任务物品,回去交任务后过一天进入药屋得到中回复药。
37.嗯,这样的话4F的事件也完成了,同样是时间关系,直接下5F。这层的出口在正西方,过去以后只发现一架不能动的水属性浮游石,囧,打道回府搬救兵吧。回去后先进入研究所,之后进入建材店接到新任务“黑猪肉”,占卜任务后再次回到建材店委托新建材。OK ,今天就这样结束吧。
38.起来后先进入建材店取得“氷の洞窟キット”和“冷藏室キット”,接著进入药屋可以接到任务“冷酷の魂石”(完成后习得魔法アイス),再进入研究所接到任务“黑狼”。去把所有任务都占卜一遍,再进入建材店又可以委托新建材了。好了,任务接完了,我们去打开水の魔穴吧。
39.打开水の魔穴的方法跟上次类似,在5F中加入一定数量的水属性建材就可以了。搞掂后回去睡一觉,第二天进入建材店得到“林道キット”,将这个和月部屋用在4F就可以让黑狼出现。
40.水の魔穴打开后,乘坐5F的浮游石上地表。上去后在右下方找到水の魔穴(当然还有根付精灵),二话不说进去。进去后找到水精灵,对话后获得“水精灵のオーブ”,“ウソディーネ”召唤可能。回到遗迹后向左走找到发光石板离开,途中还有个宝箱。
41.完成任务“黑狼”后,去研究所打听A级魔物的情报,跟占卜屋对话后去建材店委托新建材。睡一觉后进入建材店取得“氷の家キット”,在F5使用就能让A级魔物“スノーマソ”出现。另外,如果发现了魔物“穴蛇”的话,那么就能在研究所接到任务“穴蛇の皮”(强烈推荐大家完成,任务奖励是能增加10个道具空位的“ちょっと大きなアイテム袋”和增加移动速度的魔法“ファースト”),下面是目标魔物资料。
42.在等スノーマソ出现的同时,大家要尽快提升主角的数值,不然完全你不是它对手。建议将4F的通道都改为林道,这样有助于收集食材。如此几天后便可以在5F的冰之家中遇到スノーマソ,它同样不会移动,不过今次不能只让召唤兽独自战斗了,LV相差实在太大(当然如果你专门练过就当我没说过)。战术还是先用弓蓄AP,然后近身AP攻击,不过今次的地形比较窄,要注意防御和回复。另外,如果之前打到一件耐水的铠甲的话本战会轻松一点。
43.解决掉スノーマソ以后回研究所报告升为F级,7F进入可能。睡一觉后进入研究所得到新魔物的情报,之后去建材店可获得“暗部屋キット”和“骨舍て场キット”。大家可以先不急著下6F,再过一天后还可以在建材店拿到“安置室キット”,拿完这个以后就可以正式下6F了。
44.到了6F以后当然是第一时间找出口了,今次的出口在西北方向。找到以后沿路探索可以发现两个宝箱(里面是长剑“ボーパルブレード”和贵重品“守护オーブ”)和一个青色宝玉,调查宝玉后得到“ドワーフのオーブ”,ペルソハード加入仲间召唤可能。很奇怪的是竟然没有发现浮游石,嘛算了,先回去再说。
45.回去后进入研究所、占卜屋以及建材店都会有事件,对话后今天就可以结束了。第二天起来可以在建材店获得“守护宝玉キット”,之后就没什么了。话说这次的剧情真少,既然这样我们快点下7F好了。
46.7F的出口在正西方,里面只有一架浮游石,而且……是土属性的。相信大家都知道怎样做了,没错,就是什么都不做直接回去。
47.回城后依次进入研究所、占卜屋和建材店,这样就可以得到新建材了。第二天进入建材店获得“泥沼の道キット”和“石像の门キット”。接着在研究所接到任务“悪僧”,占卜后进入建材店委托新建材。除此以外,还可以在占卜屋接到任务“黄アルラウネの叶”,在药屋接到任务 “ツトリソの腕轮”(完成后习得魔法“ロック”)。
48.再过一天后,进入建材店取得“寝室キット”和“石の通路キット”。好。这样要用到的材料都齐了,我们去改造7F吧,该做什么相信不用我再啰嗦了。大地の魔穴打开后,乘浮游石上地表进入魔穴,同样找到精灵并对话,得到“地精灵のオーブ”,ノーム召唤可能。
49.得到地精灵后回城,进入研究所得到A级魔物的情报,循例去占卜屋占卜后进入建材店委托新建材。第二天得到“石像の広间キット”,用它来改造7F让A级魔物“ジャイアソトワーム”出现吧。
50.几天后会在迷宫中遇到ジャイアソトワーム,这次会大范围的落石攻击,并且会在各个洞穴间移动,所以请做好持久战的准备。打法还是老样子,不过要注意攻击的机会只有它发直线攻击和钻进洞穴的时候,看见落石攻击还是远远躲开为妙。
51.打赢后就可以升为E级,9F进入可能。马不停蹄地进入8F,今次的出口在西南方。过去后可以找到浮游石和一个宝箱。乘浮游石上去后可以在下方发现一个赤色宝玉,调查后发生战斗。
52.打败Boss后获得“翼獣のオーブ”,グリフォソ加入仲间召唤可能。(赤色召唤兽与青色召唤兽一样可以召唤出来一起战斗,不过不能由玩家控制)回城后进入建材店可以得到“1D中部屋”,之后今天就没什么了。第二天进入建材店获得“酒场キット”,最后在市场可以接到任务“怀中时计”。
以上转自TGBUS论坛!
⑼ 世界四大迷宫的具体资料
米诺斯迷宫
发掘出来的王宫建筑中,最有名的是“御座之室”和“大阶梯”。“御座之室”位于中心庭院西面,分为前后两部分,前室面向中心庭院,内有一个长方形地穴;后室较大,里面放着一个石制的宝座。宝座高高的靠背用雪花石膏制成,放在一个正方形的基脚上,座位下有奇异的卷叶式凸雕。地板染成红色,一面墙上画着两只躺着的鹰头狮身蛇尾的怪兽。伊文思刚开始认为这是一个浴室,但没有找到排水的地方。后来他又认为这里是3000多年前米诺斯王的议事厅,最后又从其浓厚的宗教意味联想到它是“地下世界的恐怖法庭”(米诺斯是传说中的冥王)。它的真正用途是什么,恐怕无人得知也无从得知。
另一个重要的建筑是“大阶梯”,它不仅是通向东面王室居所的唯一通道,而且在建筑群中起着举足轻重的作用。它与附近好几堵墙相联,墙上绘有壁画。阶梯的另一面安置有低矮的栏杆,栏杆上竖着上粗下细的柱子,支撑阶梯上的数个平台。伊文思为了不让“大阶梯”塌垮,用钢筋水泥予以加固,虽然这种“复原”遭到批评,但使“大阶梯”得以保存至今。
对于这个富丽堂皇的大建筑,德国学者沃德利克却持异议。他在1972年出版的一本书中提出,这个建筑绝非王宫,而是王陵或贵族坟墓。在他看来,那些被大多数考古学家认为是贮粮、油、酒的大陶罐其实是盛体的葬具,里面注满蜜糖以防腐;壁画象征灵魂转入来世,并且把死者在幽冥世界所需物品也画在上面;王宫中精细复杂的管道也是应防腐所需而铺设。这位德国学者详细阐述了自己的理由:首先,从建筑物的位置看,此地很开敞,易于四面受敌而无从防守;其次,此地缺少泉水,要从外面引入,居民不够饮用;再次,那些所谓的御用房屋,大都潮湿、阴暗,讲究生活情趣的米诺斯王族竟会选择这样的地方作居所吗?另外,若真是王宫,为什么在王宫范围内却没有厨房、马厩之类的房舍?难道这里的居民不需要食物和交通工具吗?沃德利克的观点与伊文思的截然相反,且所描绘的画面令人毛骨悚然,但是,近百年的考古发掘又表明,这里从未发现过墓葬之类的遗迹或体。这一点又该作何解释呢?
找了很久,只找到这一个迷宫..