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文明六如何创造征服者

发布时间:2021-08-09 00:04:21

『壹』 文明6单位列表在哪 文明6怎么看单位列表

《文明6》这款游戏即将正式发售,很多玩家都很关心游戏的相关内容,下面就为大家带来军事单位对照与升级费用列表,希望对各位有所帮助。 列表: 目前大概内容就是这些,随着信息收集列表很可能还有修改。 陆军对照与升级费用表 兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代 斥候 斥候 10 ? 侦察兵 45/60 近战 勇士 20 雄鹰武士 28 ? 剑士 35 持盾勇士 35 罗马军团 40 ? 火枪手 55 征服者 55 ? 步兵 70 ? 机械化步兵 90 狂战士 40 武士 45 ? 红衫军 65 近卫军 65 ? 反骑兵 矛兵 25 重装步兵 25 ? 长枪兵 41 ? 反坦克兵 70 ? 现代反坦克兵 80 轻骑兵 古代骑兵 35 印度战象 40 ? 近代骑兵 62 哥萨克骑兵 67 ? 直升机 82 重骑兵 重战车 28 战车 30 战车射手 23/33 ? 骑士 48 马穆鲁克 48 ? 坦克 80 ? 现代装甲部队 90 义勇骑兵队 67 ? 远程 掷石手 5/15 40 弓箭手 15/25 ? 弩兵 30/40 ? 野战炮 50/60 ? 机枪 65/75 虎蹲炮 ?/? ? 萨卡弓骑手 15/25 ? 攻城 投石车 23/35 ? 臼炮 43/55 ? 炮兵 58/70 ? 火箭炮 78/85 兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代 海军对照与升级费用表 兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代 近战 桨帆船 25 维京长船 30 ? 轻帆船 50 ? 铁甲舰 60 ? 驱逐舰 80 远程 四列桨战舰 20/25 ? 护卫舰 45/55 ? 战列舰 60/70 ? 导弹巡洋舰 70/85 米州级战列舰 70/80 ? 劫掠 私掠船 40/50 海狗 40/50 ? 潜艇 65/75 U型潜艇 65/75 ? 核潜艇 80/85 航母 航空母舰 65 空军对照与升级费用表 兵种 近代 原子时代 信息时代 战斗机 双翼机 60/55 ? 战斗机 80/65 P-51野马战机 85/65 ? 喷气式战斗机 90/75 轰炸机 轰炸机 65/80 ? 喷气式轰炸机 78/80 以上就是游戏军事升级对照列表,更多内容请关注游戏专题!

『贰』 文明六最近更新怎么开起来要很久

文明6刚出的时候玩过,当时觉得没5好,不知道现在怎么样了,我比较喜欢开个最大的地图,史诗模式种田,中期打架,一般习惯用mod或者改文档把文明锁在中世纪,不玩后期,原因你懂得

『叁』 文明六如何开局

选择国家,点击开拓者;点击勇士探索世界,研究畜牧业生产粮食;要生产建造者发展资源,用拓荒者建造第二座城市。

《文明6》是由Firaxis制作、2K Games发行的一款SLG游戏,是《文明》系列游戏的第六部作品。

《文明》系列游戏的核心玩法是建立帝国,发展科技,使其经受住历史的考验。而《文明6》更是在延续前作制作精良的基础上。

增添了许多全新元素,例如:与众不同的外交政策、12个全新的历史时刻以及多个新文明和新领袖。

『肆』 文明6间谍怎么用

你说的这个是个游戏吗?我觉得好像和ud的辅助里面的间谍的用法一样吧,先选定自己的间谍,然后再点击敌方的士兵单位。然后就可以隐身了

『伍』 如何让文明六压缩后的文件正常运行

全选解压到一个文件夹就行了

『陆』 野蛮的征服者总是被那些他们所征服的较高文明所征服

马克思有一句著名的论断——“野蛮的征服者总是被那些他们所征服的民族的较高文明所征服”。纵观世界历史,以下例子最能说明问题。
一、蒙古作为一个强悍的游牧民族,在冷兵器时代,虽然文化、经济上还处于荒漠,但武力强盛,因而席卷亚欧,但是为了统治文化、经济比自己高得多的当地民族,不得不学习当地文化,最终却将自己融入了当地社会。
二、反观伊斯兰文化的传播,虽然很多也是随着武力的征服而进行的,但他们有着强盛的宗教文化,随着铁骑所过的地方都已成伊斯兰世界,现在的伊斯兰世界正是这样形成的。
三、而在中国,由于汉民族有着更加强大的文化经济,几乎将中原地区的少数民族全部融入到汉民族来,不论是武力征服过汉民族的少数民族还是被汉征服的少数民族都是如此,虽然汉民族也吸取了很多少数民族的文化作为自己的文化。
中国历史上民族融合的事实证明:少数民族对中原地区发达的经济、文化的认同是形成中华民族凝聚力的至关重要的因素。汉族理所当然地成为凝聚力的核心,也证明了马克思“野蛮的征服者总是被那些他们所征服的民族的较高文明所征服”的论断是颠扑不破的真理。
但从清末开始,我们受到的威胁来自一个有着更强的经济文化实力的西方文明,不论他们是靠武力征服还是文化经济征服我们,中华民族就离亡族不远了,这不是危言耸听,因为中华民族在武力不济的时候也不能靠文化来保护自己了!我们唯一能做的就是高唱“中华民族到了最危险的时候!”,大力发展经济,复兴民族文化,增强国力,最终在这场文明的竞争中获得胜利!

『柒』 文明6开始时代选择心得 哪个时代开始好

为了拿成就尝试从不同时代开始游戏,发现从哪个时代开始,就是在哪个时代有UU的文明最厉害。
本作UU有一个特点就是不要资源,这个特点让在对应时代有UU的文明就非常厉害。
默认从远古时代开始的苏美尔和阿兹特克的强大大家都知道。
如果从古典时代开始游戏,就是罗马军团碾压;从中世纪开始就是日本武士/奴隶兵碾压,从文艺复兴开始是征服者碾压。
这些靠的就是UU不要资源这个特点。试想假设从中世纪开始,短时间之内战斗力最强的兵种是骑士,但是骑士需求铁,刚刚开场要占到铁资源可以说很困难,所以即使马镫科技好了也可能要一段时间才能出来。UU单位科技一到立马就可以开始建造。立马就能形成兵种上的优势。靠这个优势平推大陆也不是不可能,即使只灭了一两家,形成的优势也足以战胜电脑了。
差距最大的时代就是从工业时代开始。英国和法国的UU,战斗力+10点达到75,75什么概念?对战到坦克出来为止的所有兵种都不落下风,对付步兵之前的所有兵种都占上风(以神级电脑战斗力+4位标准),而且不要资源,对应科技(军事科学)开场自带尤里卡,建造加速政策也是开场立马可以研究的民族主义,民族主义还可以组军队。而且工业时代开始游戏还可以买攻城塔。有这么多优势平推地图毫无压力。

『捌』 文明六怎么让ai能升级到高级兵种

象兵就是力量高而以嘛,文明5现在AI打仗智商太低,只要小心别让兵一下被秒了,下个回合弄死他的方法太多了.我现在用几个兵就可以轻松干掉军事分数是我5倍的AI
具体就是步兵顶前面,投石车在后面,步兵升级复杂地形,战在树林或者山上,保护后面投石车.山地本来有防御加成+兵种升级,一回合它AI大象打你也不占便宜,等过了这回合,AI大象打完了肯定站平原上,后面投石车升级3级平地,直接秒杀!
记住打AI的诀窍就是:兵站在山上,输出靠远程,没血往后啦,丢地不丢兵,精兵战术弹性防御远程为主,这代工业普遍不行,唉过了AI第一波打完就没什么兵了,到时候再大举反攻!
最后就是科技尽量领先,大科秒关健的军事科技,飞机和高等级的火炮(升级射程+1
每回合攻击2次)是虐AI最大利器,

『玖』 《文明六》有哪些进阶战略

谢邀,见没有人回答,枫叔给把这个冷门灭了吧。《文明6》这款游戏玩过以前作品的应该不难上手。但对新手来说看上去十分复杂,因为多数人会觉得需要做的事情很多。但进阶实际懂得基本要素就可以了,下面枫叔就给大家分享一些经验,便于你快速上手。



最后,不要盲目追求所谓的征服胜利,《文明6》并非是策略战争游戏那么简单,它的其他胜利条件,才是你更加深入了解这款游戏魅力的核心。只是单一用武力解决问题的玩家都是玩的比较浅的,而且相对也最简单。枫叔建议用武力通关过的朋友,可以多尝试其他胜利条件,比如文化胜利,宗教胜利等等,那样更能体验到文明系列的游戏精髓。

『拾』 文明6胜利方式及条件一览 文明6怎么赢

1、文明6胜利方式分为科技胜利、文化胜利、宗教胜利和分数胜利。

科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。

文化胜利(Cultural Victory):以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。

宗教胜利(Religious Victory):创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。

分数胜利(Score Victory):若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。

2、文明6的赢法各不相同。在文明6中每个国家可以根据自己的特点来决定独特的胜利方式。

如果要是喜欢局势考验战术的玩家可以选择征服胜利,这也是最多的选择,那你就需要选择一个进攻性强的国家,主要是欧美国家,这些国家科技领先经济发达有很多先进的武器装备供你战斗。

科技和宗教胜利放在一起说,这两个胜利方式比较考验外交能力,你必须为自己的传教和科技发展争取和平时间,比较适合古老的宗教文明国家和近现代的中立国,同时这种胜利方式在必要时候也可以使用武力,毕竟科技和宗教的发展对军事力量也有帮助,军事也能为传教提供机会,这是一种很平衡的胜利手段。

文化胜利几乎就是内政和旅游胜利,你可以选择与世无争的、自然条件较好的来实现,比较考验玩家的内政经济发展能力,你要努力让本国成为一个有魅力的国家就是目标。

(10)文明六如何创造征服者扩展阅读:

秦始皇文化胜利打法:

首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。

到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。

古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。

这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化科技,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。

再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。

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