『壹』 《战舰少女r》反和谐教程
《战舰少女r》反和谐教程,想了解到关于《战舰少女r》反和谐教程的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来《战舰少女r》反和谐教程的分享!
战舰少女r反和谐教程由铁骨 小编给大家带来,战舰少女r2.8.0反和谐方法,战舰少女r反和谐教程。今天铁骨 小编为大家带来的是关于战舰少女r的反和谐解决方案,让大家回到正确的破甲画面。
首先我们在主界面点击设置!
然后,在下图中就在“帧率”为A和“Live2D”为B两个按钮直接来回按即可,先帧率2次,然后live按2次,然后分别再各按2次。即:AABBABAB
看图都可以理解吧?之后会弹出空白框,返回登录,会校验文件,重新下载什么的,再重新登陆就都反和谐啦~~
『贰』 战舰少女r 因为要换上欧根 所以要在南达科他 俾斯麦 声望改 华盛顿中间
推图时
四船练度(等级)有差距时换下练度最低的
四船练度差距不大时建议换下南达科他,理由:
俾斯麦血厚,如果改了有中破保护,技能旗舰杀手对局势有很大帮助。。
声望改,能力值很好,消耗少,三战后资源消耗依然能发挥可观战斗力。。
南科达他和华盛顿比数值稍好一点点(装甲和对空),但这点差异不大。。如果在欧根保护下更不明显。。但南速度更慢,造成t劣可能性更大,闪避值也低,容易被命中
『叁』 战舰少女r重巡任务怎么完成
战舰少女r重巡任务怎么完成?很多玩家都在挑战这个任务,下面为大家介绍的是游戏中重巡任务的实用心得,供大家参考。
重巡在游戏中的大部分关卡里都有,而且数量也都不少,通常都可以在完成其他任务的时候就达到击沉数量的要求了。
如果一定要哪个关卡多?
最多的是普通难度的航母战役,一次有4艘,非常快的可以完成。如果不想浪费战役的次数去打航母战役,那么可以去下面的几个关卡:
资深提督可以去5-5的B点,1艘、2艘、2艘的概率,顺带练一下级;嗯,还可以去2-5,通关一次基本就完成任务了。
如果有推到3-4,那么萌新可以去3-4A点完成,顺带联系,不过只有1/3概率出现1艘的阵容,多打几次,练级也是可以的。
『肆』 战舰少女r加一耐久给谁
舰船有一种属性,就是中破保护,就是比如你的dd吃了对面bb或者bc一炮,无论多高伤害,舰船只会中破,耐久就是类似这种的东西,不过有点鸡肋,有时候很有用,bb,bc,cv什么的一般不带,+1耐久就是原先会大破的船现在只会先中破再大破。有的任务需要,不过一般没啥用。
『伍』 战舰少女满血夜战有中破保护吗我的船满血夜战大破
少年,你的第一发鱼雷就已经触发了中破保护。
首先一点,当舰娘在除演习场以外的地方承受巨额伤害,且目前血量大于最大生命值的25%时,舰娘的生命值只会下降到最大生命值的25%。
举个例子,你带着20耐久的基林跑去打院长,夜战被院长轰了一炮,即使这炮能把基林轰成渣,但因为游戏的保护机制,基林的生命值只会下降到5。
另外再明白一个概念,50%~25%生命值为中破状态,25%以下为大破状态,0为撤退。
所谓中破保护,并不是官方有意造成的,而是那些生命值为4倍数的舰娘,受游戏内保护机制,她们25%的生命值是一个整数,所以正好能卡在中破状态。
再举个例子,15耐久的吹雪,生命值25%时为3.75,但因为游戏内生命值向下取整,所以吹雪此时真实生命值为3,也就是最大生命值的20%,属大破状态。
如果你看明白了,应该就能理解为什么你的罗伯茨会第一发中破,第二发大破了。别告诉我你天真的以为中破保护是不会进入大破。
中破保护,说实话,只是让那些生命值为4倍数的舰娘挨上一炮仍然能保持在有战斗力的中破状态,而不像其他舰娘一样大破。如果继续承受伤害,她们的生命值自然会接着下降从而进入大破。
『陆』 战舰少女r苏赫巴托尔怎么击沉
1-5的苏赫巴托尔每打三次都会出现大魔王形态,高血高攻,开幕轰炸二轮主炮很少MISS。然而最无语的是HM存心保证魔王不死,在用各种手段把999血打到10点以后会强制锁血,打中了也不掉血,所以就别指望打死魔王版的苏赫巴托尔了
『柒』 战舰少女R锁船BUG怎么解决战舰少女r不小心喂掉了没锁的船怎么办
战舰少女怎么锁船?战舰少女船只怎么锁定?
口袋巴士小编回答:锁船技巧!长按舰船弹出的界面中,点舰船名字最左边的图标可以锁船(防止手滑将需要留的好船吃掉/分解)
『捌』 战舰少女r 5.1限时任务如何完成
5.1到来,战舰少女r也在4月29日更新了相关活动,其中限时任务需要通关7次1-5,可以获得天后装扮,那么怎么完成呢?
任务时间为4月29日0点到5月2日24点,所以时间是很充足的,由于1-5的旗舰苏赫巴托尔每天被打3次后会变成歼星舰,获得新能力,999血。所以这里建议大家每天打3次就可以了。
只要在活动的4天里,有3天都打了,那么任务就可以完成了~
『玖』 战舰少女r中所有能改的驱逐
可改造驱逐舰(不包括卫星)
总体改造顺序:
1、响(信赖)
2、萤火虫、晓、电
3、凌波、敷波、雷、Z1、Z16、Z31
4、标枪、空想
1、响(信赖)
需要核心:驱逐核心×7
改造等级:Lv.47
改造后携带装备:S国BMB型深弹炮(投弹器):对潜+8,命中+2
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技能:不死鸟的守护:全阶段,自身和处于自己上方的相邻舰船的装甲、对空、闪避提升6/9/12点。
评价:改造后的信赖是DD中功能性最强的船,可以在各种情况下发挥作用,如练级推图时充当护卫,航母困难战役保护己方航母,夜战保护晓,给萤火虫当坐骑(雾)以加强头槌威力等等。
改造优先级:★★★★★
2、萤火虫
需要核心:驱逐核心×5
改造等级:Lv.35
改造后携带装备:附加装甲(小型):装甲+5,回避-1;发烟筒:闪避+15,命中-5
技能:无畏撞击(头槌):炮击战阶段40%概率发动,对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,此次攻击必定命中。
评价:DD中为数不多的可以在昼战打出高伤害的船之一,满技能满强化虫子带三个小型装甲骑上信赖,一头撞过去就是60,小船直接沉,航母放不出飞机,战列打不出伤害。(你还等什么!只要5个核心!你买不了吃亏!买不了上当!)
改造优先级:★★★★☆
备注:
(1)无畏撞击可被欧根、空想、内华达、俄克拉荷马发动技能后减伤or闪避
(2)改造后赠送发烟筒,中后期可以养殖
(3)技能在大破状态下可发动
3、电
需要核心:驱逐核心×5
改造等级:Lv.34
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:无意撞击:炮击战阶段15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中。该技能大破状态下不能发动。
评价:院长杀手,曾经在某提督攻略中间岛E5时立下大功。由于伤害由目标血量决定,导致电在2图以前的作用不是那么明显。不过三图以后DD炮击基本对深海无法造成伤害,电酱的作用就越来越大了。
改造优先级:★★★☆
备注:小心仓库里的铝
4、雷
需要核心:驱逐核心×6
改造等级:Lv.30
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击
评价:技能有利于闭幕雷击补刀。改造等级低,稍微练一下即可改造
改造优先级:★★★☆
备注:前期狗粮不足的情况下可以暂时不激活技能
5、晓
需要核心:驱逐核心×6
改造等级:Lv.40
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:强行侦查:夜战阶段增加全队4/7/10点命中,增加自身被攻击概率40
评价:进入夜战第一件事,大喊一声:“孙贼!”
改造优先级:★★★☆
备注:
(1)前期狗粮不足的情况下可以暂时不点技能
(2)夜战嘲讽脸,注意保护(虽然骑了信赖还是容易摔)
6、Z1
需要核心:驱逐核心×3
改造等级:Lv.20
改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3
技能:Z驱领舰:全阶段,Z系列驱逐舰火力、鱼雷、对潜值提升5%/8%/11%
评价:Z驱大队一号核心成员,BUFF对己方所有Z系驱逐舰生效。前期如果能造出Z1来就改了吧
改造优先级:★★★☆
7、Z16
需要核心:驱逐核心×3
改造等级:Lv.40
改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3
技能:水雷布置:全阶段,己方所有Z系列驱逐舰命中提升6/8/10
评价:Z驱大队二号核心成员,前期较稀有,6图以后大量出产,所以不必强求
改造优先级:★★★☆
8、绫波
需要核心:驱逐核心×12
改造等级:Lv.42
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:所罗门的鬼神:夜战阶段自身火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身HP的损伤而降低。
评价:夜战最强DD,不过12个核心对于许多只能打简单驱逐战役慢慢混核心的萌新来说实在太多。不过绫波的技能确实对得起这12个核心
改造优先级:★★★(核心充足的情况下★★★★☆)
备注:夜战时大破状态下仍然不!会!攻击
9、Z31
需要核心:驱逐核心×5
改造等级:Lv.50
改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3;雷达警告装置:闪避+5,索敌+2,幸运+1
技能:Z驱菁英:根据队伍中Z系列驱逐舰的数量增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空。增加值为10%/15%/20%
评价:Z驱大队三号核心成员,不过BUFF加成是给自身加成(虽然BUFF动画是全体Z驱成员但是收影响的只有Z31)。改造等级略高,前期不考虑
改造优先级:★★
10、敷波
需要核心:驱逐核心×4
改造等级:Lv.44
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击
评价:改造之前是个白皮,所以一直不被人注意。改造后技能和雷相同,属性基本和雷相同,回避对潜幸运略低于雷,所以还是不太被人注意OTZ
改造优先级:★★
11、标枪
需要核心:驱逐核心×3
改造等级:Lv.40
改造后携带装备:先进型深弹投射器:对潜+10
技能:绝境逢生:最大耐久增加5/8/11点,每次战斗中能免疫一次致命伤害
评价:因技能在演习场发挥很大作用,曾被很多提督当做报社队成员。实际上这个技能在推图方面唯一的作用就是3级技能附带的中破保护
改造优先级:★★
备注:提督不要仗着标枪有技能就大破进击!不!要!大!破!进!击!(除非你有损管)
12、空想
需要核心:巡洋核心×8(对你没看错就是巡洋核心)
改造等级:Lv.60
改造后携带装备:先进型动力系统:回避+12
技能:高速机动:全阶段,受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害
评价:写作驱逐读作轻巡。航速45可以甩其他船一条街(然而跑着跑着就摔了)。假摔小公主,澡堂常客
改造优先级:★
备注:初始射程为中
三,不可改造舰船
1,Z21、Z22、Z24、Z28
Z驱大队主要成员,受Z1和Z16的BUFF加成,影响Z31的BUFF加成,虽然不可改造,但在多数情况下可以作为主力驱逐舰使用。其中Z21和Z22有中破保护,出场率比Z24和Z28高
2,天后、黑背豺
目测有改造卫星?有条件提前练了也好
3,塔什干
高航速,高闪避,黄皮,金马达,中破保护,比空想稳(大雾)
4,其他具有中破保护的未改造驱逐舰
沃克兰(法国船怎么一个比一个厉害)、基林级(基林、基阿特、弗兰克·诺克斯、鲍尔)、阳炎级(阳炎、黑潮、不知火、岚)、航海家级(安东尼奥·达诺利、乌戈里尼·维瓦尔迪)
5,紫石英
唯一一艘低速DD,可留到6-1炸鱼带路用
6,其余船只练不练各凭喜好
『拾』 战舰少女大破保护血量是四的倍数的就不会大破而是中破的那个机制仅仅适用满血还是绿血就行
这里直接说结论吧,满血量能整除4的战舰都拥有中破保护,也就是说这些战舰不会被一发入魂打至大破。
所有4倍血量的舰娘在被打到中破后,如果剩余血量大于四分之一血量以上(不包括正好四分之一)则下一次攻击伤害绝对不会将舰娘打至大破,最多打至正好四分之一血,再次受到伤害才会大破。包括夜战中!!
这个机制是指舰船的满血血量是4的倍数,但是触发的时候自身可以不满血,列如12血的射水鱼,当自身血量在中破线以上时,比如10点血,是不会被一发反潜打成大破,只能打到中破,哪怕对面反潜值100万