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创造历史2世界大战飞机

发布时间:2021-08-04 04:31:22

创造历史2世界大战怎么玩

创造历史2世界大战攻略如下:
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争不是很重要。
以选中国为例,从以下几个方面入手:

工业:
上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)初期每个城市会有一个小 工厂,一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。

军队:
选用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣战与自己。

外交:
初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没结盟的另一个国家会主动找敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。

科技:
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。

㈡ 求创造历史2世界大战修改器,大神们或程序猿请进。

修改器没有,不过可以自己修改数据

按照这上面的打开,里面有自己想修改的版,魔改都可以。

各兵种权想要上飞机,对比代码修改

兵种上飞机代码

<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_ALL"/>

</object>

<object type="gs_tbg.UnitCapParatrooper" name="objUnitCapabilities">

</object>

飞机可空降代码

<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_SEA"/>

</object>

<object type="gs_tbg.UnitCapDropParatrooper" name="objUnitCapabilities">

</object>

㈢ 创造历史2世界大战和钢铁雄心4,这两个哪个更好玩

个人觉得钢铁雄心4更好玩些,因为可以随便开倒车(尤其是英国王党线,真的太有意思了,还有德国的军政府线,奥地利人提前死亡,真的不错)。

㈣ 创造历史2世界大战怎么把战机放到航空母舰

只有航载机能上航母

㈤ 创造历史2世界大战能联机吗

创造历史世界大战攻略如下:
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争不是很重要。
以选中国为例,从以下几个方面入手:

工业:
上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)初期每个城市会有一个小 工厂,一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。

军队:
选用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣战与自己。

外交:
初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没结盟的另一个国家会主动找敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。

科技:
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。

㈥ 创造历史2:世界大战中国怎样生产军需品 东风不败点样作弊

作为资深玩家 诚恳的劝你一句 这个游戏一作弊 就是等着删除了
中国的内发展很容易 开局各城市容从家庭作坊开始 建3个就行了 当然 煤和铁要在第一回合就在世界贸易市场买到最大量 同时各地区要主力发展 煤矿和铁矿 山西的煤还是+5的小煤窑 可在建设满后再改造 粮食主要发展中原几个地区 建+25的大农场 资金这样开局可能是负数且较多 但统治度在90以上就没关系 50个回合后你就走上正轨了
这个时候可以建设大学研究科技 南京的大学开局就有 研究工业科技吧 顺便偷偷小日本的
军需品可以通过世界贸易购买 重庆开局有兵工厂可以造军需 还是提高这个城市的工业值后再造较好 等工业科技研究到武器试验场 各个城市就能建兵工厂生产军需了 南京作为首都 建设工厂后工业值是按1.5倍算的 所以要重点发展。
再次建议 这是个好游戏 千万别修改 望采纳

㈦ 求个创造历史2世界大战 序列号

我在游民上也没找到那个序列号,不过我试了试第一代的,完全可以用,你试试~~
2DF63334-AD363738-39E6A143-446F046B

㈧ 创造历史2 世界大战 怎么操作

要有点英语知识,英语不好就找一本英汉词典或金山快译翻译一下。所有的策略游戏都需要资源。界面最上面的图标与数字就是你当前这个回合的资源量,煤矿、铁矿最主要,没了这些什么都生产不了。有了一定资源在城市里建工厂、大学等等。刚开始不要主动发起战争,也不要加入联盟。等到有实力了再下手也不迟。
本人也正在玩这款游戏。

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