㈠ 信长之野望12,关于国人众和忍者众的问题,请高手回答!
楼主哪个剧本?有没有用加难度的MOD?如果就是普通的剧本,你用织田能打下深志城那九成能打过国人众,建议协定忍者众,然后强推国人众,注意打得时候不要打国人众的兵,那是后期免费用内讧笼络增兵时候的打法,前期强行协定要打城,不理国人众的兵,把国人众据点耐久敲没就能协定了,派几队足轻,有猴子,柴田在多放枪衾枪突击很快就行了,记得派人鼓舞,或者部队直接配鼓舞,多派几队一起敲,使部队多保持在高昂状态。
楼主没说你的进度,我也没法多说,后期当然不会怕这些势力,不过前期如果连国人众都搞不定,打深志可是很有风险的啊,甲斐之虎武田信玄可不是吃素的,你铁炮科技没上去,光派足轻小心武田骑兵一路给你清光了。
至于你PS问的方法,你不觉得如果有的话,这游戏设定这些诸势力不就完全没意义了吗?不如用修改器
㈡ 信长之野望14怎么处理国人众
可以收编他们加人口或者让他们附庸然后你打仗的时候他们就可以派兵帮你了
㈢ 日本战国时期的国人以及国人众是什么
国人是南北朝、室町时代最为活跃的在地性很强的领主层。
一般情况下,国人众的势力规模小于传统我们所认为的大名。
但无论其有多大规模,一郡也好,数乡也罢,都是以土地为基础的,他们进行在地的统治、保有一定的军事实力、掌握着征税的权力,有的形成国人一揆,有的则选择从属于大名。
国人们还会积极促进领内的经济发展,国人的居馆的周围也会有产业经营设施,例如以备后地毗庄为所领的山内首藤氏领内就有三日市、九日市、十日市等定期市场。
还将锻冶屋和铸物屋置于自身的支配下,而通过百姓进行农业经营就更不必说了。而为了某种共同的利益或目的,通过契约的缔结,便成立了国人一揆。
国人众主要有以下几个特点(不一定同时全部满足):
1、持有郡规模的所领;2、平时保有其独立性,不受大名的介入;3、通过与大名互换起请文、提交人质等与大名结成契约的关系;
4、大名确保以上承诺后,国众作为代偿,就要承担对于大名的军事奉公(即军役);5、以取次作为大名和国众之间沟通的纽带。
(3)创造国人众扩展阅读:
日本战国时代(1467—1585年或1615年),一般指日本室町幕府后期到安土桃山时代的这段历史。
最早出自甲斐国(今山梨县)大名武田信玄(1521年-1573年)所制《甲州法度之次第》第二十条,其开篇即写道“天下战国之上”。
但酷爱中国兵法的武田信玄实际上是把中国的战国名称直接套用在日本,借此形容日本的政治格局。
应仁之乱后,日本各地大名纷纷崛起。16世纪中叶,地域武士中实力最强的织田信长崛起,永禄三年(1560年),在桶狭间以两千人马击败今川义元四万大军,名声大振。
尔后逐步统一尾张、近畿。天正十年(1582年),本能寺之变爆发,信长身亡。织田重臣羽柴秀吉先后击败明智光秀及柴田胜家,确立了自己的继承人地位。
此后经过四国征伐、九州征伐、小田原之战,逐步统一日本。后被天皇赐姓“丰臣”,并受封“关白”一职。丰臣秀吉的时代被称为“桃山时代”。
庆长三年(1598年),丰臣秀吉病逝后,丰臣家裂分为近江(西军)和尾张(东军)两派。身为丰臣政权五大老之一的德川家康于庆长五年(1600年)发动关原合战,打败西军。
庆长八年(1603年),德川幕府建立,1614,15年在两次大阪之阵中逐步消灭丰臣氏,战国时代结束。
㈣ 信长之野望14创造怎么处理国人众,保留还是招降
这个问题我来记得回答源过。原版的话,忍者众留着攻城,帮忙战斗的留着,当然,大后方的都收了。至于军马与铁炮,随意了,后期价格也不是很贵。
pk版的话有点不同。收钱的前期留,兵粮直接收,因为上供数目太少了。军马铁炮留,因为它们一直很贵。
而且,pk版有个特点就是钱特别缺。还有,帮忙攻城的国人众好像变了,注意一下,变成了那个铲子图标的国人众。
㈤ 请问一下日本战国时期的国人众和一门众是指什么
神保氏周边国人众
寺崎盛永(????-1581)
民部左卫门尉,愿海寺城主。由于愿海寺城的地理位置处于神保氏的支配圈内,初期作为神保氏的被官参政。天文21年(1552)与和神保家敌对的井田城主斋藤利忠在天神林交战,击破利忠部。斋藤利忠是城生城斋藤氏的一族,合战中利忠之子(弟弟?)利宪、利常讨死,利忠逃亡城生城。神保家没落后归属上杉家,天正2年(1574)趁能登内乱时攻破能登二宫城。翌年跟随谦信参加能登攻略,弟弟扫部政国战死在能登黑岛地区。翌天正6年(1578)谦信末后随神保家转投织田方,同9年(1581)再次依附上杉家,遭到佐佐成政的攻击。《上杉家文书》记载5月5日晨,织田家臣菅屋长赖攻打愿海寺城,由于家臣小野大炊助、大贝采女的内应而落城。儿子喜六郎亲手讨取小野大炊助,自己也受了伤。寺崎父子被捕后被送至七尾城,胜永切腹。《信长公记》记载信长将寺崎父子招至近江佐和山城,丹羽长秀奉命令其切腹。
石黒成纲(????-1581)
左近藏人,木舟城主。石黑氏是引取古代豪族利波臣氏的系谱的旧家,宗家与加贺富樫氏联结与一向众敌对,文明13年(1481)田屋河原之战败北后灭亡,当时的木舟系庶流开始繁荣。成纲从属于神保、上杉家与椎名康胤的一揆势作战,天正4年联结神保氏张对抗谦信,氏张败北后投降谦信。谦信死后加入织田方,烧讨了一揆势的根据地瑞泉寺。天正9年信长怀疑其被景胜寝返,将其招至近江佐和山城,感觉不对的成纲半路返回,后遭到丹羽长秀的进攻,一族郎党全部讨死。
石黑氏家纹:
斎藤信利(1554~1610)
次郎右卫门尉,后改名信和,伯耆守利基之子,或传为长门守长丹之子,妻子是三木良赖的女儿,母亲是神保氏的女儿。斋藤氏的祖先是文和年间(1352-1356)斋藤左卫门大夫入道常喜,从将军处拜领妇负郡榆原保创始。信利臣属于上杉家,天正6年谦信死后,神保长住与织田方的先锋进入越中后臣属织田方,跟随长住。天正9年以后复归上杉方,与神保昌国一起与佐佐成政敌对。本能寺之变后,柴田胜家与羽柴秀吉之争时联结秀吉,小牧之阵时又投靠家康。之后佐佐成政、神保氏张城尾城落城后到飞騨依靠三木自纲,三木氏没落后出仕家康,领有下总与近江千五百石知行,庆长15年在伏见病没,年57岁,子孙作为幕府的旗本繁荣起来。
土肥政繁(????--????)
四郎,美作守,弓庄城主。土肥氏是跟随源赖朝十分活跃的土肥实平的后裔。土肥氏最初属于神保家,与上杉谦信交战中当主讨死,臣从于谦信,与长职作战时当主又讨死。天正年间,政繁登场,臣属于谦信,谦信死后加入织田方。本能寺之变后再次倒向上杉方,忍耐佐佐成政的攻击,夺回了安城。被笼城约2年后于天正11年4月的弓庄城之战中败北,逃亡越后。
土肥氏家纹:
菊地武胜(????--????)
伊豆守,右卫门尉,阿尾城主。菊地氏是九州的菊池氏的一族,武胜是菊池武包之子,忌惮主家而将苗字改为菊地,居城是冰见的阿尾城。武胜于天正四年臣从于谦信,之后臣从佐佐成政成为成政的重臣。成政与前田利家之争时被前田方寝返,攻打神保氏张的居城阿尾城(不是同一座城),阿尾城由前田家的前田庆次郎等笼城,作为前田势的后援击退了氏张,之后臣从于前田家,秀吉的成政征伐之后被秀吉封为一万石大名,子孙成为加贺藩士。
长泽光国(????--????)
筑前守。长泽氏是清和源氏土岐氏的一族,寿永2年(1183)法住寺合战后白河上皇时期讨死的土岐光经之子光助在越中国妇负郡长泽地区居住,改姓长泽氏。之后长泽氏参加桃井直常之乱一时没落,战国时代长泽氏保持冰见的所领,与鞍川氏相争。当时的当主长泽光国,天正4年谦信攻侵时降伏。天正4年11月,跟随谦信参加能登攻略,谦信没有攻下七尾城归国,负责防守穴水城,击退了能登的反攻,镇压一揆表现活跃。翌5年9月七尾城落城,率兵1000攻击畠山一族的松波义亲落城。翌6年谦信急死受到织田势支援的长连龙的攻击,长国留守穴水城镇压一揆,落城。之后与上杉军的援军一起夺回居城。畠山家旧臣继续抵抗,温井景隆、三宅长盛欺骗七尾城将鯵坂长实夺回能登。光国与子七次郎单独与温井、三宅势作战,败北,父子均被讨死。
㈥ 信长之野望14:创造军团控制上限和支城圈占国人众心得
军团控制上限修改技巧:
本作军团虽然比前几作聪明了不少,但是非常不乖,很多时候不能有效控制,造成了游戏因此难度大增,当然,考虑到这是暗荣折磨玩家的手段,本着绝对不妥协的态度,分享下此秘籍,军团上限调整……具体办法
找到param.n14的文件,然后用记事本的打开方式打开param.n14,这个在游戏目录下就能找到的,然后查找“1
70
100000
40
6
70”这一串字符,在里面我们需要修正的是100000和40这两个参数,我建议第一个参数不要超过900000,第二个参数不要超越900,设置为500000和500差不多就够用了,这样半个地图都直辖了。
支城圈占国人众心得:
上次无意中发现支城若建在合理的位置,可以将自己领地内的国人众变得独立起来,也就是排除第三方势力的影响,只有受本家势力与其自身的独立性影响。
注:我这里的“国人众”是一个泛指,包括其他的剑豪众、铁炮众、忍者众等等在内。
这样的好处在于:一可以节约怀柔支出,怀柔过后支持度便不会在降低。
二很容易将国人众的支持度怀柔到100%,通常怀柔的次数不超过两次,以便低成本尽早获得国人提供的物资补给。
我本人属于种田流,受不了盟友长期影响自己势力内的国人众。对于速攻流来说或许意义不大,8000的支城成本还不如直接灭了影响本国人众的势力。
好了废话就到此为止。
尾张国内的长久手众,受到附近今川势力的影响,在这种状况下无论怀柔多少次都不可能达到100%支持度,也即意味着无法获得国人众提供的物资。后来我在长久手众的南部,也就是下方,建了座支城,将长久手众圈占起来,切断与今川的联系。
支城福谷城造好以后,长久手众从道路上已经失去了与今川的联系,被我圈死,但仍然受到今川势力的影响。
原来今川在尾张国内保留有两座支城--鸣海城与沓挂城,这两座支城隶属于尾张国。没办法,再试试占领这两城,将今川在尾张国内的势力影响驱逐试试。
攻下鸣海城与沓挂城之后,长久手众果然独立了--今川的势力影响被彻底驱逐。
也许我不用造那福谷城,只要将本领国尾张国内今川的据点全拿下,长久手众也能独立呢?于是我便拆了福谷城,结果是不行,长久手众又受到来自附近松平家的影响。注:攻下鸣海城与沓挂城后,发生剧情,松平元康独立,占据了三河国。如果没有剧情的话,此时长久手众会受到占据临国三河国今川家的影响。
再次筑起福谷城,长久手众果然又独立了。
结论:要使本国内的国人众独立,一要占领本国内他势力的据点;二要切断国人众与临近势力的道路联系。
如果直接用第二剧本《桶狭间の戦い》织田家开局,尾张国内的国人众至少有1、2个会受盟友德川的影响而无法独立。我试过最多的一次开局,尾张国内有6个国人众,竟然有3个都受到德川的影响,实在很恶心。
㈦ 信长之野望14创造怎么处理国人众,保留还是招降
后方的全部招了,前面的不要招,送钱送粮后面没作用了,只保留每回合帮你增加士兵的那种,其它的全部收了,农兵分离一开需要大量人口打底
㈧ 信长之野望 国人众等
伊贺是忍者众 他们不会主动攻击 即使你的敌人和他们协定 他们也不会攻打 但协定了忍者 偷袭 伪报 谣言成功率上升 及能克制敌人煽动你的据点 而敌人协定你范围内忍者后 你若没协定 运输就会遭到抢劫 每5天抢一成左右 经过忍者据点时会遭到忍者出兵攻击 若你也出兵则会导致对杀
再谈国人众 游戏中俗称流氓 一般与僧人势不两立 未协定时经过国人据点就会受到攻击 若敌人协定国人众 当你的部队目标瞄准该敌人的据点 部队 设施时 会受到国人的偷袭 统帅 士气越低 偷袭几率越大 协定国人的优势就是民忠不会导致民变 除非他国煽动 民忠为0也不会一掷 并能在防守 攻打时给敌人增加很多麻烦 水军 只要未协定 无论运输 部队 建城部队 经过水军据点就会遭到攻击 不灭变成仁 协定水军后该水域内会主动攻击敌国来犯海上部队 并随即抢夺海上运输(前提是对方也未协定此水军众)
水军众都是安宅船配铁炮部队 威力强大 攻击敌人港口时务必察看对方有无协定海贼
再谈和尚 协定后 登陆俘虏 浪人 多增加10左右忠心 研究技术时间缩短30% 该领域内所有田地 海田 水田产量翻倍 铁炮橹 橹杀攻击力翻倍(游戏中有破防之说 翻倍后直接破防 实际杀伤力要翻上好几翻) 和尚厌恶国人和商人
再说商人 协定后领域内资金增加翻倍 并能交换特产 对于得到南蛮技术有很大帮助
所有这些众的据点都有一个共性 就是你目标点为攻击他的据点时会有源源不断的部队蜂拥而出
当耐久为0时则强制协定 以此可协定完国商海僧忍5势具备 但要花时间和兵力
所有楼主提到忍者帮三好家打你 就2个可能 你运输部队靠近忍者据点了 运输部队死光倒罢 若你派援军 则源源不断的派兵来打你 还有种可能就是你误点忍者众 导致他们正当防卫
㈨ 信长之野望14pk国人众怎么收编
消耗资金300可以进行一次拉拢,如果有多个势力在同一个月进行拉拢则会因为拉拢武将的智力差距而失败,失败后付钱1000g就可以强行拉拢一次(有钱任性),支持率会在开战为你带来援军,比如津岛众对织田家有60%支持率,对本愿寺家有40支持率,则开战的时候有20%的几率会为织田家提供援军。国人众会对自己完全支持的势力提供金钱(9月提供一次1500左右)兵粮(6月提供一次2000左右)枪支战马(12月、3月提供一次1000左右)总的来说不推荐楼主收编国人众!当然如果您硬要这样做就可以在左侧菜单中选择调略→取入 来收编国人众,不过国人众的支持率必须是100%,收编会消耗1000g金钱。
㈩ 信长之野望14创造怎么处理国人众,保留还是招降
只要你的英雄带着 合成公式所需的 武器或装备,它就会自动和成的.
合成公式在基地内那里有几个小牌容子子那里.
比如 有个叫 静心兜的那里显示要 兜+法力钢+回魔钢
所以你就只要买了 兜+法力钢+回魔钢 放在身上就可以了,它材料满足了会自动和成