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kodu创造游戏

发布时间:2021-08-03 18:11:50

❶ 如何将ko程序生成可执行文件

1、将编好的Java程序(必须含有main方法,这是程序的入口)导出成jar包,

2、将jar文件用WinRAR打开,展开META-INF文件夹,查看MANIFEST.MF文件,添加程序
运行入口的程序,设置格式:Main-Class:包名.类名(含main的类),如果没有设置,会出现这样的错误:
Failed to load Main-Class manifest attribute from 你的jar。

3、用软件将这个jar包加个外壳,扩展名就是.exe的文件了。这样的软件有很多,比如:exe4j、JSmooth、jar2exe等。

PS:一定注意自己的jdk版本和classpath的配置。

❷ scratch 好还是ko

肯定是scratch,好用,简单,友善

❸ KODUNS注册过商标吗还有哪些分类可以注册

KODUNS商标总申请量1件
其中已成功注册0件,有1件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。
经八戒知识产权统计,KODUNS还可以注册以下商标分类:
第1类(化学制剂、肥料)
第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)
第3类(日化用品、洗护、香料)
第4类(能源、燃料、油脂)
第5类(药品、卫生用品、营养品)
第6类(金属制品、金属建材、金属材料)
第7类(机械设备、马达、传动)
第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)
第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)
第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)
第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)
第12类(运输工具、运载工具零部件)
第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)
第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)
第16类(纸品、办公用品、文具教具)
第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)
第18类(箱包、皮革皮具、伞具)
第19类(非金属建筑材料)
第20类(家具、家具部件、软垫)
第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)
第22类(绳缆、遮蓬、袋子)
第23类(纱、线、丝)
第24类(纺织品、床上用品、毛巾)
第25类(服装、鞋帽、袜子手套)
第26类(饰品、假发、纽扣拉链)
第27类(地毯、席垫、墙纸)
第28类(玩具、体育健身器材、钓具)
第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)
第30类(面点、调味品、饮品)
第31类(生鲜、动植物、饲料种子)
第32类(啤酒、不含酒精的饮料)
第33类(酒、含酒精饮料)
第34类(烟草、烟具)
第35类(广告、商业管理、市场营销)
第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)
第37类(建筑、室内装修、维修维护)
第38类(电信、通讯服务)
第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)
第40类(材料加工、印刷、污物处理)
第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)
第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)
第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)
第44类(医疗、美容、园艺)
第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)

❹ 怎样在微软Ko编程大赛获奖

在腾讯课堂,有这个课程《怎样在微软Ko编程大赛获奖》

❺ 游戏是如何制作的呢

游戏制作大体可以分工为程序和美术。无论是2D还是3D,都需要的。不过3D游戏稍微麻烦。
一款游戏的诞生先是要有一份策划。不过策划不是简单的写写游戏的剧情,玩法。一份正规的游戏策划要让原画明白要画什么,如何去表现;要让程序明白,按下某个键有什么反映,游戏中游戏角色的移动速度是每秒多少,等等。有了策划后,就要分工了,美术方面(这里指的是3D的开发流程)先是原画师,根据策划案,画出人物和场景的原画,让后将原画交给3D建模师进行建模,建模的同时,一些角色模型还得交给动作师进行动作设计;而程序方面,更像是个裁缝,将所有的模型,动作导入到游戏中,进行逻辑的编写。
2D的游戏制作在美术方面步骤会少些,不过也比较类似。
游戏的制作流程大体是这样,希望对你有所帮助。

❻ ko怎么保存

0:设置的步骤:
通过editor 来执行。
[java] view plain 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
SharedPreferences config_user = getSharedPreferences("config_User", MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor edit = config_user.edit();
edit.putString("username", "kolf");
edit.commit();
运行的时候生成config_User.xml:
[html] view plain 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<map>
<string name="username">kolf</string>
</map>

1:获取的步骤:
//通过SharedPreference来获取数据,
// 注意这里直接使用的是 SharedPreference而不是 它的editor,
//这里有点像 CSDN的 文章,你读取的时候是不用编辑的editor的,你修改的时候才需要editor
[java] view plain 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
SharedPreferences config_user_read = getSharedPreferences("config_User", MODE_PRIVATE);
String username = config_user_read.getString("username","没有设置");
Log.d("Kolf","Get username="+username);

全部的代码:
[java] view plain 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
package tech.androidstudio.sharepreferencedemo;

import android.content.SharedPreferences;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

//通过SharePreference来存储
//SharedPreference 常用来设置配置信息,例如当前的wifi 是否已经连接了,当前的存储路径,还有保存的用户名等等。
//SharePreference 设置的时候存储的文件是一个xml的文件。文件格式就是hashmap的格式,
//文件的访问模式,通常都是私有的。其他程序不允许查看,类似于qq的密码保存。
//文件支持的数据结构,int string float long boolean String[],没有char类型。
//文件的存储位置:/data/data/tech.androidstudio.sharepreferencedemo/shared_prefs

SharedPreferences config_user = getSharedPreferences("config_User", MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor edit = config_user.edit();
edit.putString("username", "kolf");
edit.commit();
//SharePreference 设置的时候存储的文件是一个xml的文件。例如这里会得到得到了下面的
/**
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
- <map>
<string name="username">kolf</string>
</map>
**/

//通过SharedPreference来获取数据,
// 注意这里直接使用的是 SharedPreference而不是 它的editor,
//这里有点像 CSDN的 文章,你读取的时候是不用编辑的editor的,你修改的时候才需要editor

SharedPreferences config_user_read = getSharedPreferences("config_User", MODE_PRIVATE);
String username = config_user_read.getString("username","没有设置");
Log.d("Kolf","Get username="+username);

}
}

❼ Ko Game Lab在64位win7系统下,可以安装,却无法打开程序

RuntimeError解决法:右击MATLAB图标——选择“属性”——选择“兼容性”——在“运行兼容模式”前面打钩,在下拉菜单选择windowsvista(sp1)如果没有这一项的话,再选择windowsxp(sp3)。再不行的话更换主题,最好换成经典样式再次运行,一切就OK了。如果MATLAB运行后马上消失解决法:首先在MATLAB的程序文件中找到如下文件:atlas_Athlon.dll(AMD系列的请用这个,其他的CPU也有相应的问题件,就在MATLAB文件夹下),这些是对应处理器的数值运算优化文件然后请按如下步骤进行:1、右击我的电脑,选择属性.2、在"高级"选项卡中点击"环境变量"3、在系统变量下面添加如下内容:变量名:BLAS_VERSION变量值:C:\Matlab7\bin\win32\atlas_Athlon.dll如果你安装在D盘,前面就改成D:\Matlab7\bin\win32\atlas_Athlon.dll

❽ KODUN注册过商标吗还有哪些分类可以注册

KODUN商标总申请量1件
其中已成功注册0件,有1件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。
经八戒知识产权统计,KODUN还可以注册以下商标分类:
第1类(化学制剂、肥料)
第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)
第3类(日化用品、洗护、香料)
第4类(能源、燃料、油脂)
第5类(药品、卫生用品、营养品)
第6类(金属制品、金属建材、金属材料)
第7类(机械设备、马达、传动)
第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)
第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)
第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)
第12类(运输工具、运载工具零部件)
第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)
第14类(珠宝、贵金属、钟表)
第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)
第16类(纸品、办公用品、文具教具)
第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)
第18类(箱包、皮革皮具、伞具)
第19类(非金属建筑材料)
第20类(家具、家具部件、软垫)
第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)
第22类(绳缆、遮蓬、袋子)
第23类(纱、线、丝)
第24类(纺织品、床上用品、毛巾)
第25类(服装、鞋帽、袜子手套)
第26类(饰品、假发、纽扣拉链)
第27类(地毯、席垫、墙纸)
第28类(玩具、体育健身器材、钓具)
第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)
第30类(面点、调味品、饮品)
第31类(生鲜、动植物、饲料种子)
第32类(啤酒、不含酒精的饮料)
第33类(酒、含酒精饮料)
第34类(烟草、烟具)
第35类(广告、商业管理、市场营销)
第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)
第37类(建筑、室内装修、维修维护)
第38类(电信、通讯服务)
第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)
第40类(材料加工、印刷、污物处理)
第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)
第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)
第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)
第44类(医疗、美容、园艺)
第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)

❾ ko 如何让车沿着路径走

顺风车和出租车类似,应该选择最优路线,不过应该以顾客要求为主

❿ MOBİLYA AKSESUARLARI VE MAKİNALARI Ürün Ko :

MOBİLYA
AKSESUARLARI
VE
MAKİNELERİ
Ürün
Ko
:是土耳其语:家具配件和机器产品编号:
ÇİVİLİ
ÇAKMA
APARATI的意思是:圆形桩设备

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