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什么是设计创造力

发布时间:2021-08-02 07:53:35

1. 究竟什么是“设计” “创意”又是什么

设计:
从工具分,有手绘设计、电脑设计……
从行业对象分,有平面设计、室内设计、网页动画设计、工业设计、环艺设计……
一般是指从事设计工作的从业者;

创意:
有文案创意、平面创意、视觉和空间创意……
一般是由较专业的领域成长起来、资深并有开创独立思考能力的专业人士。

例如:
通常在广告公司里,有平面设计师(设计从业人员)、平面(视觉……)创意总监等职位区分;协作时,一般由创意给出方案,由设计来完成,创意再审核验收……

不知道你问的,是不是这些?

2. 什么是创意设计

创意设计,是把再简单不过的东西或想法不断延伸给予的另一种表现方式,创意设计包括工业设计、建筑设计、包装设计、平面设计、服装设计、个人创意特区等内容。设计除了具备“初级设计”和“次设计”的因素外,还需要融入“与众不同的设计理念——创意”。

做为企业创意设计--企业理念高于创意和先于创意,必须先明确企业的理念,设计师再制定设计创意,才能作出绝妙的设计,总之最终设计作品要具备不雷同的气质形态,并且可以给不同视觉受众群以不同的美好联想,是创意设计的要求达到的目标和与普通设计的区别。

3. 什么叫创意设计

我是一名初一的学生。对于理想,我的理想也是做一名创意设计师。貌似现在世界上真的有这种职业。因为我还小,为了塑造我的理想,我的办法就是多看这方面的书,和这方面的纪录片。可以给你推荐几本,《东京找灵感:微差的创意》《创意@东京》《共感@东京》《漫步荷兰设计》《让喜欢的事情成为工作》诸如此类的书,还有苍井夏树是我比较喜欢的关于这类书的作者。纪录片最近在看的是叫做《设计超人》还是什么的,讲的挺好。其实我为了关注这些,只为以后的长远角度。
如果需要怎样的素质与能力,那么所谓创意,就是这网络中所谈到的http://ke..com/view/763377.htm,
热爱观察,把整颗心去投入到生活中去。
网络经验地址:http://jingyan..com/article/5552ef4712edda518efbc956.html
有一个网站上创意商品比较多的:趣玩网【我很喜欢的】
以上,是初一小孩的见解,望对前辈有利!

4. 设计思维孕育创造力的关键是什么

答复:以简单的回答这个问题?
一个人的思维方式不同,以直接关系到个人的智商与情商如何,因为思维是包括思想和内心情感的,与个人的性格有关,一个人有天赋的话,其思维比较活跃,有煽动情怀的意念,就比如说:人性皆知、自说其圆、自说其话,围绕这句话的意思作出解释和疑惑,所以思维的见解,以直接关系到这件事情的成败与否,也是“运筹帷幄、决胜千里”,为这些事情做好参谋与谋略。
一个人的性格不同,以关系到个人的能力、思维、见解、命运,之所以我个人提倡:以开朗、包容、理解的性格适中,并且能说会道最好,知道谋其事,慎重点、稳重点,以任重道远、也人知常情最好,以树立伟大的理想和宏伟的目标,以实现个人的需求愿望为起点。
个人总结:
思维决定着行为,而行为体现在主观和行动上,只有善于心理观察与揣测心机,其思维逻辑决定着处理的行为方式,只有做到机智勇敢与善变的心,才能做到超前的思维,付诸在实际行动中。
谢谢!

5. 什么是设计创意

设计不是图片的拼凑,而是一种视觉语言,在设计中,你可能需要将文字语言视觉话,也可能要将平面设计立体化,但这些都仅仅是设计的手段。对于设计人来说,最为重要的不是掌握什么样子的设计工具和手段,而是你有什么样的设计思维。铅笔和尺子是设计工具,电脑也是设计工具,但是不等于电脑先进就能做出比铅笔尺子更好的设计,因此在设计上有想法,有创造力,突破普通的思维方式去寻求设计表现的创造,就是设计创意。

6. 设计师应该如何提高创造力

毫无创造性的工作随处可找,只有那些拥有真正创造力的人才不会惧怕被社会淘汰或与时代脱节。
众所周知,创造力不是与生俱来的,但我们也可以简单地通过实践和使用一些方法,来使自己变得有创新性一些。
以下是一些方法,其中包括一些可以激发你潜能的工具。请大家看看是否对于你的创新思维有所帮助。
研究和独立:创造力的开端
研究:创造力的中流砥柱
另一方面,创造经常被定义为完成新颖的,与众不同事物的工作。这样说的话,如果要做到新颖和与众不同,那么充分了解当今形势的发展也是十分必需的。所以,研究当今行业发展相当的必要。
独立性:同样是创造力的中流砥柱
虽然研究是提高创造力的重要一环,但有时候,故意将自己独立起来也是十分重要。因为在很多时候,过于熟悉当今发展现状和设计趋势会不自觉地影响你的创造工作。
在设计和创造的过程中将自己孤立有时候会得到柳暗花明又一村的结果,因为你可能会创造出与现存完全不同的事物。当然,孤立不能直接导致创新,我们要清晰,研究和熟悉当今发展才是比较有效的方法。
尽管“创造”这个名词看起来模糊和神秘,但在很多情况下,创造也表现得十分具有逻辑性。以下是几种使自己变得更加创新性的方法:1.
综合法:综合法是筛选出现存的几种有代表性的不同想法,综合起来形成一种新的、不同的想法。很多人对于这样的做法不屑一顾,但是实际上,几乎每一个创新性的工作都是受着现存成果的影响,又或者与之有千丝万缕的联系。综合法可能是最常用用于创新的方法。(备注:如果你要使用这种方法的话,请做好你的研究工作)2.
刻意非主流那些想标新立异的人往往会刻意地反传统和潮流。这些人在研究完现存市场和设计领域现状后,就会可以创造出完全不同的作品。这种方法有可能会创造出伟大的产品,但要注意的是,不要为了创新而创新。3.
留意外界事物
为了激发灵感,我们要多多注意留意那些表面看起来与你所做的事情风马牛不相及的事物。例如,如果你想设计一个博客,那请尝试一下在杂志中寻找灵感吧,更有甚的,把电视模式融入到博客宣传。
增强你创造力的有用工具
初步了解和选择创新方法是增强创造力的必经之路。以下是一些常用的方法1.
寻找灵感来源思想宝库,
smashingmagzine和Creattica这些网站都是灵感的源泉,每天都有大量的内容更新,对于激发你的思维具有重要的作用。2.
思维地图思维地图介绍了30多个有关于思维地图的网站,这对于你能有逻辑地想出新点子,记录并与已有想法联系起来,将有非常大的好处。3.
随身携带笔记本以随时记录突如其来的想法。

7. 设计创意主要包括哪些方面,有什么现实意义

广告创意
关键词:广告创意; USP 广告策略;品牌形象;广告定位;传播学;市场营销。
在我们生活的这个商业社会中,广告充斥着每个角落。这些广告有的平庸无奇有的却表现独特、新意怡人,从而给人们留下深刻印象。而产生如此差别的原因,除了设计、制作方面的因素外,广告创意不平的高低也是一个极其重要的因素。
广告策划之后,广告活动就进入了实质性的创意阶段。此时,广告创作者要考虑的是如何充分、艺术性地表达阐释广告主题的问题。成功的广告战略首先来自不同凡响的卓越 创意。创意是引起消费者注意,激发消费者购买欲望的驱动力。
一、广告创意内涵
(一)什么是广告创意。随着我国经济持续高速增长、市场竞争日益扩张、竞争不断升级、商战已开始进入“智”战时期,广告也从以前的所谓“媒体大战”、“投入大战”上升到广告创意的竞争,“创意”一词成为我国广告界最流行的常用词。“ Creative ”在英语中表示“创意”,其意思是创造、创建、造成。“创意”从字面上理解是“创造意象之意”,从这一层面进行挖掘,则广告创意是介于广告策划与广告表现制作之间的艺术构思活动。即根据广告主题,经过精心思考和策划,运用艺术手段,把所掌握的材料进行创造性的组合,以塑造一个意象的过程。简而言之,即广告主题意念的意象化。
为了更好地理解“广告创意”,有必要对意念、意象、表象、意境做一下解释。
“意念”指念头和想法,在艺术创作中,意念是作品所要表达的思想和观点,是作品内容的核心。在广告创意和设计中,意念即广告主题,它是指广告为了达到某种特定目的而要说明的观念。它是无形的、观念性的东西,必须借助某一定有形的东西才能表达出来。任何艺术活动必须具备两个方面的要素:一是客观事物本身,是艺术表现的对象;二是以表现客观事物的形象,它是艺术表现的手段。而将这两者有机地联系在一起的构思活动,就是创意。在艺术表现过程中,形象的选择是很重要的,因为它是传递客观事物信息的符号。一方面必须要比较确切地反映被表现事物的本质特征,另一方面又必须能为公众理解和接受。同时形象的新颖性也得重要。广告创意活动中,创作者也要力图寻找适当的艺术形象来表达广告主题意念如果艺术形象选择不成功,就无法通过意念的传达去刺激感到遗憾染和说服消费者。
符合广告创作者思想的可用以表现商品和劳务特征的客观形象,在其未用作特定表现形式时称其为表象。表象一般应当是广告受众比较熟悉的,而且最好是已在现实生活中被普遍定义的,能激起某种共同联想的客观形象。
在人们头脑中形成的表象经过创作者的感受、情感体验和理解作用,渗透进主观情感、情绪的一定的意味,经过一定的联想、夸大、浓缩、扭曲和变形,便形成转化为意象。
表象一旦转化为意象便具有了特定的含义和主观色彩,意象对客观事物及创作者意念的反映程度是不同的,其所能引发的受众的感觉也意象会有差别。用意象反映客观事物的格调和程度即为意境。也就是意象所能达到的境界。意境是衡量艺术作品质量的重要指挥。
(二)广告创意的原则。
广告创意的独创性原则。所谓独创性原则是指广告创意中不能因循守旧、墨守陈规,而要勇于的善于标新立异、独辟蹊径。独创性的广告创意具有最大强度的心理突破效果。与众不同的 新奇感是引入注目,且其鲜明的魅力会触发人们烈的兴趣,能够在受众脑海中留下深刻的印象。长久地被记忆,这一系列心理过程符合广告传达的心理阶梯的目标。
广告创意的实效性原则。独创性是广告创意的首要原则,但独创性不是目的。广告创意能否达到促销的目 的基本上取决于广告信息的传达效率,这就是广告创意的实效性原则,其包括理解性和相关性。理解性即易为广大受众所接受。在进行广告创意时,就要善于将各种信息符号元素进行最佳组合,使其具有适度的新颖性和独创性 . 其关键是在“新颖性”与“可理解性”之间寻找到最佳结合点。而相关性是指广告创意中的意象组合和广告主题内容的内存相关联系。
二、广告创意的金字塔原理。
对发展广告表现的创意面议,金字塔原理( Pyramid Principle) 是特别有效而极具实用性的工具。从金字塔原理,可洞察广告设计者的思考过程,究竟用什么逻辑把创意发展到极致。
从金字塔结构可以看出广告的创意是仅次于金字塔顶端。创意的金字塔原理,共分三个层次 ,第一层是资讯( information) ,它涉及的范围相当广泛,包括企业内部资料,竞争企业情报以及经济环境资讯等。这些包罗万象的资讯只是个别的统计数据,仅供参考,不可照本宣科笼统应用,必须经过第二个层次审慎的分析 (analysis). 此一层次涉及的范畴犹为广泛,必须运用统计学,心理学,经济学以及社会学等,经过分析评估之后,才有第三层次广告创意的出现。唯有通过这些层次所延伸出来的创意都是发挥广告效果的动力,才是弹无虚发的广告招术。
三、广告创意的过程及其思考方法
(一)广告创意过程
广告创意过程可分下列五个阶段
1、准备期--研究所搜集资料,根据旧经验,启发新创意,资料分为一般资料五特殊资料,所谓特殊资料,系指专为某一广告活动而搜集的有关资料。
2、孵化期--把所搜集的资料加以咀嚼消化,使意识自由发展,并使其结合。因为一切创意的产生,都在偶然的机会突然发现的。
3、启示期--大多数心理学家认为:印象是产生启示的源泉,所以本阶段是在意识发展与结合 中, 产生各种创意。
4、验证期--把所产生的创意予以检讨修正,使更臻完美
5、形成期--以文字或图形将创意具体化
(三)广告创意思考方法。
美国广告学教授,詹姆斯•扬说“创意不仅是靠灵感而发生的,纵使有了灵感,也是由于思考而获得的结果。”创意是从“现有的要素重新组合”而衍生出来的,创意并非天才者的独占品。
广告创意思考方法包括以下三种:
1、垂直思考法:即按照一定的思考路线进行的,向上或向下的垂直式思考, 是头脑的自我扩大 方法。其一向被 评价为最理想的思考法。优点 是比较稳妥,有一个较为明确的思考方向。其缺陷是偏重于以往的经验、模式、只是对旧意识进行重版或改良。
2 . 水平思考法。又称横向思考法,在思考问题时向着多方位方向发展。此方法有益于产生新的创意却无法取代垂直思考法,只能弥补后者不足。任何构想的思考,仍就选用 垂直法,同时水平思考法又可提醒创意者在思考时不固步自封,两方法相互配合,加以灵活运用,可收到事半功倍的效果。
3。集脑会商法:即一组人员运用开会的方式将所有与会人员对特殊问题的主意,聚积起来以解决问题。是一种极有价值的创意思考方法。
四、广告创意的 USP 广告策略
(一) USP 策略特点:
USP 策略即指独特的销售主题( Unique Setting Proposition) ,只有当广告能指出产品的独特之外时才能行之有效,即应在传达内容时发现和发展自己的独特销售主题。 USP 具有三部分特点:
1、必须包含特定的商品效用。即每一广告都要对消费者提出一个说辞,给予消费者一个明确的利益承诺。
2、必须是独特的,唯一的,是其它同类竞争商品不具有或没有宣传过的说辞。
3、必须有利于促进销售,即这一说辞一定要强有力到能招来数百万计 的大众。
由于科学技术急速发展,人类社会不断向前推动,单靠一般化,模式化的广告创意和表现已不能引起大众的注意和兴趣,必须在产品中寻找并在广告中陈述产品的独特之处,即实施独特的销售主题。这一新的广告创意策略一经问世便立即在广告界引起热烈响应,并在20世纪五六十年代得到普遍推广。且其提出者罗素•瑞夫斯 USP 利用策略创作了许多优秀的成功广告。
(二) USP 策略的理论基础和心理基础
1、 USP 策略的理论基础。随着经济的发展和生产力的提高,市场商品日益丰富,竞争也趋于激烈,依据标准化的同质产品或同质信息诉求很难再赢得消费者,因此差异化营销成为企业主要的营销战略选择。差异化营销充分考虑到了消费者需求的多样性和异质性。 USP 策略适应了营销战略的要求,因为,差异性的信息诉求是建立在差异的产品基础之上的,包括产品的核心差异,产品形体的差异以及产品附加的差异。
2、 USP 策略的心理基础。消费者的购买动机和行为要受到谁知过程的影响。所谓谁知是指消费者通过感官对外部刺激物所获得的直观形象的反映。心理学认为,谁知过程是一个胡选择的心理过程。有三种主任委员过程:选择性注意、选择性曲解和选择性记忆。
USP 策略正是利用人们主任委员的心理特点,在广告中宣传产品独具的特征及利益,使消费者注意、
记住并对提供的利益产生兴趣,从而促成其购买决策。
五、品牌形象策略
20世纪60年代中期,大卫•奥格威( David Oqiwy) 所倡导的“品牌形象”观念,经过三十多年的实践,这一创意策略得到越来越多的工商业和广告界人士的青睐,显示了较强的生命力。现在,树立和强化品牌形象仍是许多广告创意的立足点,而且这一策略还代表了将来的趋势。
(一)品牌的涵意
著名营销学者菲利浦•科特勒 (Philipkotter) 的定义,所谓品谓,就是一个名字,称谓,符号或设计,或是上述的总和,其目的是要使自己的产品或服务有别于竞争者。这是从市场营销一般意义上定义,而在广告中所涉及到的品牌以及品牌形象其内涵与之稍有区别。
广告策略中的品牌,体现为消费者对品牌所蕴含的诸多信息,如名称,标记、符号、发音、利益的提供、产品的特色,市场的评价、发展的历史等的谁知和接受的程度,它建立在消费者的心中,更多地体现为一种主观的认识。
(二)品牌价值的含意
品牌价值是有效竞争的一大要素。在市场经济中凡能给行为人带来或增加收益的东西,都可以看成是行为人的一项资产,进而可以把它货币化。品牌也不例外,对厂商来说,品牌是一项能带来利润的资产。
品牌价值可以认为就是品牌资产的价值。常在如下两种意义上使用:一是从效用意义上将品牌资产的价值分成为消费者提供价值和为厂商提供价值两类。二是从资产评估意义上,即采用某种方法将品牌资产价值进行量化,赋予其一定的货币额,这个货币额即是品牌 价值。一个企业品牌资产价值,主要借助于品牌形象的强化而提高。对厂商而言,消费者对某一品牌所持有的品牌形象即为其品牌力。
品牌力的构成:
品牌知觉优势是由消费者认知并熟悉品牌所产生的亲近感以及由好感而来的尊重所决定的,而品牌活力则是由品牌对消费者生活的意义所带来的适宜度及该品牌所拥有的特征,即差别化所构成。因此最好的品牌即具有强势品牌力的品牌是指在消费者知觉中市场市场地位者(品牌形象好),而且有活力的品牌。而强势品牌对于企业增强竞争优势,扩大市场占有率有着重要作用:市场佛教通常是强势品牌;强势品牌通常享有较高的利润空间;强势品牌没有生命周期。
(三)品牌形象的形成
每一品牌在市场中都存在着品牌形象。品牌形象意味着人们从一个品牌所联想到的一切情感与美学品质。品牌形象给产品附加了虚幻的形象、个性和象征,使人们对同样的东西产生不同的感觉和情感,这正是品牌形象发生作用的心理基础。树立品牌形象,必须为品牌选择和创造合适的广告意象,能够表现品牌特质和个性,并能为消费者接受。从广告实践来看,广告意象的选择和创造可以有以下几种:
1、合适的模特儿
如:将“西部牛仔”形象深深印在脑海中的“万宝路”香烟广告。
2、商标人物
李奥•贝纳于 1935 年为绿色巨人公司的豌豆虚构的“绿色巨人”人物形象也是一个非常成功的品牌形象。
3、拟人化的动物卡通形象
英国 Hofmeister 啤酒在以年轻啤酒饮用者为目标市场的广告策划中,为满足年轻人自我认同的需求,反映年轻饮用者的特性和向往,在其创意中便着力塑造了一个潇洒、聪明的乔治熊形象。
4、名人形象
力士香皂的印刷品广告中插印影星照片,从而树立起“力士香皂,国际影星所使用的香皂”这一形象。
5、普通人形象
法国一家广告公司曾请了一位80岁高龄的洗衣老妇充当洗衣机广告主角,播出不久,这位老太太便成了大明星,这个品牌洗衣机的销售额,也从全国第四位升至第二位。
六、广告定位策略定位观念是继“独特销售主题”品牌形象策略之后,对广告创意策略最具划时代意义的理论。
(一)定位观念的提出及其要点
我们现在所处的社会是个今年爆炸的社会,过多传播的信息一方面使我们可能更多地了解我们周围,但另一方面,却使我们的心智受到越来越大的压力。过多的广告产品、品牌信息与受众容量形成了尖锐的矛盾。在众多的产品和品牌中,受众购买决策所面临的问题不仅是买什么,更主要的是接受和选择哪一个品牌。为了解决这一矛盾,艾•李斯等提出了“定位”观念,主张在广告策略中运用定位这一新的沟通方法,创造更有效的传播效果。即使广告和品牌信息在受众的心中找到一个位置称为“定位”。1、定位的心理基础和特征
定位是一种攻心战略,定位观念使得广告创意的出发点从商品转向了消费者,要求更细致的消费心理研究。定位观念特征:定位为受众有限的心甜味提供了一种简化的信息;定位借助的是一种位序符号;定位与受众心理的保守性和可塑性。2、定位的竞争特征
定位要“相对于竞争对手”,表明定位广告是一种竞争性广告,因为定位是一种心理位置上的竞争,定位承认并利用竞争品牌的位置和优势。
(二)广告定位策略
广告定位策略包括以下几种:
1、领导者定位——建立领导地位。这是一种旨在占据某一产品类别中第一或领导位置的定位策略。“第一”是最容易进入心智的途径;“最大”也有同样的效用,所以,争取“第一”、“最先”、“最大”,就可以成为领导者。
2、比附定位——紧跟行业领导者。这是在竞争品牌领先位置相当稳固,原有位序难以打破重组的情况下,或自己品牌缺乏成为领导品牌的实力和可能的情况下可采取的一种定位策略,这种定位策略使自己的品牌与领先品牌发生一定的比附性关系,在承认竞争品牌领先地位的基础上占据紧随其后的位置。3、细分定位——寻找市场空隙,细分定位是在原有的位序序列中,分解出更细更小的类别,在大阶梯中分解出小阶梯,然后将自己的品牌定位于小类别或小阶梯上的领导位置。在广告创意中,寻找空隙的策略很多,例:价格空隙,性别空隙、年龄空隙等。通过这一手段我们可以寻找到象很多成品牌所寻找到的市场空隙来作为我们广告创意和进行广告诉求的立足点。
4、重组定位——重新为竞争定位,在市场上自给自足产品类别都成百上千,想寻找一个尚虚位以待的空隙,机会很少,而领导者和“第一”的位置更是唯一。面对上述困难,最不幸的选择是退出竞争,但企业可以利用重组定位策略,为自己创造机会。重组定位策略的要点是根除一个既存的观念,产品,然后再把一个新的观念或产品搬进人们的心智中。
5、“高级俱乐部”策略——公司在不能取得第一名或某种很有意义的忏悔,而市场空隙又不存在时,便可以采取这种策略。通过这一概念的提出,将本处劣势的公司纳入“高级俱乐部”中,而俱乐部成员在受众看来,才是最佳的。这无疑提升了公司在受众心目中的位置。

8. 什么是设计 什么是创意什么时候才有灵感

英国设计史家安东尼-博特伦(Anthony Bertram)在《什么是设计》一书中指出:“设计,是指与某物品有关的所有因素,它的意图和计划、物品本身的质量、材料、使用和美观,甚至包括价格和生产它的方式。” 由此看来,设计,并不仅是图纸的绘制,而是事物的本身,是关于人类创造事物的构思和所经历的所有成功或失败的发展过程。 因此,广义来说,设计是一种构思与 计划,以及通过一定手段(如草图、工程图、效果图、计划表、文字说明、实体模型、电子模型、样品等)使之视觉化的过程。 请注意前后两者的区别:前者是将绘图视为全部工作,使设计师的注意力始终关注图纸本身,而忽视构思如何最后转化成为事物成果的过程;而后者仅把图纸视为全部设计过程中的手段之一,将注意力集中至全过程的各阶段,最后目的是使构思“视觉化”——变为看得见、摸得着的物品。所以这种认识才是最全面正确地触及了设计的本质。

“设计就是指具有美感、使用与纪念功能的造形活动或营造活动”。
设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译“design”这个 字而成。日文在翻译“design”这个词时除了使用“设计”这个词以外, 也曾用“意匠”、“图案”、“构成”、“造形”等等汉字所组成的词来表示“design”。
所以在了解什么是“设计”时,我们可以先对这些字词来解释一番:
英语的“design”来源自拉丁语的“de-sinare”,是“作-记号”的意思。从十六世纪的意大利文“desegno”开始,有现今“design”的含意,后经由法文的中介,而为英文所引用,成为现今英文中的“design”。

在英文中“design”有如下意思:

a.设计,定计划。
b.描绘草图,逐渐完成精美图案或作品。
c.对一定目的的预定与配合。
d.计划、企划。
e.意图。
f.用图章图记来表达与承认事件。

其中a项与b项与设计专业所称的“设计”最接近。

日文里汉字的“意匠”即指“意念加工”之意,认为“design”乃是从事意念加工的工作。“图案”则相对于“文案”。文案是指以“文字”做说明;图案则是指以“图”做说明。也就是制图。而后则泛指能达成具有表达意义的图形生产活动。
日文里汉字的“构成”则指东西的组合(包括文章、图像、事件 等等),追求形式的精确性与美感性的活动。“造形”则是指“形”的生成,也就是环境、形体、形象的营造。
日文里汉字的“设计”指设定具体目标而后依计画以(制造)实物来达成目标。

不过“设计”这两个字,用中文来解释,则更有意思。在>中,“设”、“计”二字的字义如下:

设:施陈也,从言役。役,使人也。“设”,就是陈列摆设的意思。言,指以语言完成。役,指可运旋的物,转意为使役。从言字旁与役,是表达以言语,来使役人的意思。 计:会算也。从言十。计就是合计、计算的意思。言指思考。十,指具体的数(相对于抽象的数)。从言字旁与十,是表达以思考、以言语来完成具体的数的计算。
所以,“设计”以中文来讲,则有人为设定,先行计算,预估达成的含意。这样的定义其实就是另一个在中文里更常用词:“营造”,而“营造”一词在日文里又称“建筑”或“造屋”。而目前中文里的“建筑”一词则是日文以汉字翻译“architecture”一词而来 ,并传回中文里成为日常用语;就如同“设计”一词是日文里以汉字翻译“design”一词而来,并传回中文里成为日常用语一样。
不过如果从西方设计的发展来看,在现代设计兴起之前,设计不只等于建筑,也等于艺术。特别是在西方艺术史与皇家艺术教育学院课程里,从文艺复兴开始,就慢慢地形成以建筑专业技艺为首,并结合绘画专业技艺与雕塑专业技艺的承传,三者合称为造形艺术,合称为“设计”。
我们从这个角度就比较容易了解“设计就是指具有美感、使用与纪念功能的造形活动或营造活动”的定义与解释了。

一般而言,美感经验、使用功能与纪念功能这三项,会有程度与对象的区别。同时所谓的美感经验与使用功能,并不只是只由创作者来感受与判断,也要由生产者、消费者来判断。纪念功能则往往因对象的不同而有很大的差异。
另一方面,自从十九世纪工业革命之后,纯手工生产的艺术(绘画、雕塑)就逐渐与建筑设计、海报设计或产品设计区分开来。前者以手工制作,一次作一个;后者以机械生产,可以同样的东西生产几十个、几百个、几千个。而将前者称为纯美术与手工艺,而将后者称为“设计”。不过不管怎么区分,纯美术也好、手工艺也好、建筑也好、 设计也好,都需要符合“具有美感经验、使用功能、纪念功能”的条件。
“视觉传达设计”就是以文字、符号、造形来捕捉美感,捕捉和表达意象,表达意念与企图,进而达到沟通与说服效果的一种活动。或许我们会对所谓的〃美感〃有不同的看法,但是“设计”要捕捉美感,乃是无庸置疑的,特别是视觉传达设计。

一条创意可以 一条创意可以打赢一场战争 一条创意可以改变一个人的一生 一条创意可以救活一个企业 一条创意可以创造一个奇迹 ...
广告创意是对广告任作家能力的挑战,它要求广告作家要思考而不能乞求于灵感,要遵循一定的创意原则。现代传播学和市场营销理论的发展,为广告创作注入...
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灵感一般来讲是很不固定的,这跟周围的人和事,还有心情等都有关系!

9. 什么是设计者的创造能力与创造性思维的合成,是设计的灵魂

通灵

10. 从创造力和心理学来谈, 艺术设计师如何提高创造力

创造力当然无从习得。我们自身都有创造力,一个人可能会被误导:创造力是能够通过学习获得的东西。这是每个人都会面对的神话。“创造比学习更容易,创造才是生活的本质。” 创造力与出色的点子、大胆冒险同在。尝试一些原始的想法,并准备面临挑战。史考特·亚当斯(Scott Adams),一个漫画家说过:“创造力允许你犯错,艺术会决定什么保留下来。” 创造力从来无法模仿。在创造一个作品的时候,没有“对”“错”之分,更多的是随性和无逻辑性。创造应成为你日常生活的一部分,因为你平时越是好奇,你越是能想出令人振奋的点子,生产更多的令人赞叹的产品。成为你自己的批判者是一种很好的练习方式,但如果你过于评判自己的作品,就会适得其反。结果你会迷失方向,最终所有的东西都变成垃圾,因为任何安全的作品都是没有意思的。
我们每个人或多或少都有创造力,想要知道我们的创造力的等级,关键是要释放个性中隐藏的天赋。一些人很快就发现了,但是一些人花几年的时间也挖掘不到。这是这片文章的主旨。我费了很大的力气来寻找并展现那些能够帮你发现自我创造本性的事物。 首先,也是最重要的就是:积极思考。如果你已经有了这样的苦恼:我设计不出好的作品,那你就注定失败,因为你先否定了自己。创造力,我认为是一种利用周围环境,自身感觉和创造本能的力量来驱使自己创造!作为一个网站设计师,当然是一个需要灵感的工作。环境非常重要,比如一把舒适的椅子,好的音乐,惬意的环境,许多富有灵感的事物如:杂志,明信片,图书,纸箱,装饰物等等,任何能在你工作中激发创造力,推进项目进展的事物。 受灵感激发是另一件很重要的事情,坚持积极的状态会带来许多新的点子,指引这些点子到你的目标事物上。辨别你的思维是否是目标导向的,然后再众多想法和创意中作出选择。 创造力并不来自强烈欲望下的反复实践,而是用不同的技术培养出日常生活中创造性思维,并使之成为习惯。为你创意的点子做一个储存室吧。 你永远不知道你什么时候在什么项目中会用到这些创意。坚持这个纪录的习惯,再小的创意也要记录下来,因为创意总会在你不经意间出现。打开打脑的细胞,让心灵在想象的世界里漫游。此时,在创造新的想法的过程中别为自己设定任何限制。心灵是一个难以描述的思考机器,它会创造连你自己都难以想象的点子。接下来,如果某些点子适合一些项目,你绝不要有任何强迫自己去创造的想法。如果你把这个创意作为备选,之后你会发现它更加适合一个特定的页面设计。

“当生活充满挑战的时候,人们才能发现自身更深层次的力量。”“一个人真正需要的是在有充足技术储备的前提下的创意挑战,这是他力所能及,也能为他带来成功的喜悦感。”充足的技术能力有助于提升自信水平,激发新鲜创意的灵感。

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