❶ 无限级树
表主要用来保存权限分类的
字段 PopId 权限ID 主键
PopName 权限名字
PostUrl 链接到的URL
flid 父节点ID
其中 根节点的flid为0 其他的父节点根据情况填写
页面实现的时候 直接 添加treeview控件
cs代码如下
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
bindtree(PopId);
}
private void bindtree()
{
TreeView1.Nodes.Clear();
AddTree(0, (TreeNode)null);
}
public void AddTree(int ParentID, TreeNode pNode)
{
DataTable dt = new DataTable();
//这个是我获取数据源的代码
dt = logbll.BindPop();
DataView dvTree = new DataView(dt);
//过滤ParentID,得到当前的所有子节点
dvTree.RowFilter = "flid = " + ParentID;
foreach (DataRowView Row in dvTree)
{
TreeNode Node = new TreeNode();
if (pNode == null)
{ //添加根节点
Node.Text = Row["PopName"].ToString();
TreeView1.Nodes.Add(Node);
//Node.Expanded = true;
AddTree(Int32.Parse(Row["PopId"].ToString()), Node); //再次递归
}
else
{ //添加当前节点的子节点
Node.Text = Row["PopName"].ToString();
Node.NavigateUrl = Row["PostUrl"].ToString();
pNode.ChildNodes.Add(Node);
//Node.Expanded = true;
AddTree(Int32.Parse(Row["PopId"].ToString()), Node); //再次递归
}
}
}
❷ 魔兽秘籍:无限金钱树木,无限人口,科技加快
无限金木:greedisgood XXXXXXX(数量)
人口:pointbreak
加快:warpten
❸ 魔兽秘籍3:无限金钱树木,无限人口,科技加快
!望采纳,祝您玩的开心!
加金钱和木材:greedisgood 9999999(虽然不是无限的,但足够用啦)
无限魔法 thereisnospoon
人口上限:pointbreak
快速建造:warpten
无敌:whosyourdaddy
打开地图 iseedeadpeople
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
❹ 为什么说艺术接受是一个再创造和无限创造
艺术家在创作活动中必然不会也不能将他的所见所想面面俱到地表现出来,他会专尽可能地用有限属的物质材料和艺术表现手段高度凝练概括地传达出他对事物的理解与看法,留下一定的空白交由欣赏者来进行完形填空,这就涉及到艺术作品的召唤结构。召唤结构是德国接受美学家伊瑟尔提出的,这种观点认为艺术作品是一个有待实现的对象,需要欣赏者利用自己独特的经验和想象来填补作品,从而进行再创造。
欣赏者是具有主体性的,每个人的生活经历、成长环境、知识构架、民族阶级都是不同的,因此会有“诗无达诂”的情况。而人又是历史的,历史是发展的,尽管要尽可能地还原创作艺术作品的那个时代的眼光,但每个欣赏者必定会多少带有他所处时代、民族的烙印,以他的时代的“偏见”来看待作品。如此,艺术作品在每个时代不同的人眼中都会是一个不同的作品,艺术作品是会被不断进行再创造的。
❺ .net 求 无限级树的例子
无限级别树 实际上是一个递归方法 代码如下:
#region TreeView 树形级别显示
/// <summary>
/// 为treeview 赋值 无限级树状菜单查询
/// </summary>
/// <param name="list">树形表所有数据</param>
/// <param name="tv">treeview</param>
public static void selectTreeNode(List<GroupManager> list, TreeView tv)
{
//查找第一级别 确定第一级别是 topid列等于0
var sql = from c in list
where c.topid == 0
select c;
List<GroupManager> list_nodes = sql.ToList();
//清空树形菜单节点
tv.Nodes.Clear();
for (int i = 0; i < list_nodes.Count; i++)
{
TreeNode node = new TreeNode();
node.Text = list_nodes[i].GroupManagerName;
node.Value = list_nodes[i].GroupManagerId.ToString();
//根据当前节点查询下级节点
selectNodeByNode(list, node);
//为首节点添加子菜单
tv.Nodes.Add(node);
}
}
/// <summary>
/// 根据节点递归查出下级节点
/// </summary>
/// <param name="list">树形表所有数据</param>
/// <param name="node">当前节点</param>
private static void selectNodeByNode(List<GroupManager> list, TreeNode node)
{
//获取当前节点
int id = Convert.ToInt32(node.Value);
//查找当前节点是否有下级子菜单
var sql = from c in list
where c.topid == id
select c;
List<GroupManager> list_nodes = sql.ToList();
//清空当前节点子菜单
node.ChildNodes.Clear();
for (int i = 0; i < list_nodes.Count; i++)
{
TreeNode _node = new TreeNode();
_node.Text = list_nodes[i].GroupManagerName;
_node.Value = list_nodes[i].GroupManagerId.ToString();
//根据当前节点查询下级节点
selectNodeByNode(list, _node);
//为当前节点添加子菜单
node.ChildNodes.Add(_node);
}
}
#endregion这是我写的两个方法 命名不是很规范 数据库里面有一列topid 是该节点的上级id GroupManagerName GroupManagerId 这两个一个是名称 一个是编号
如有问题 可以问
❻ 用生机无限的大树写一段话
树木长得郁郁葱葱,不时地还会有阵阵凉爽的风扑面而来,他的飒爽英姿永远展现在他的进取之中,高耸入云的大树生机无限。
❼ 魔兽3冰封王座无限金钱无数树木的秘籍是
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
魔兽争霸超级秘籍:
无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
神化:whosyourdaddy
无敌:***********(神化=无敌)
加金子:keysersoze+空格+你要的票票
加木头:leafittome+空格+你要的木头
无限食物:pointbreak
生产加快:warpten
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 无敌
KeyserSoze 10000 得到黄金10000
LeafItToMe 10000 得到木头10000
ThereIsNoSpoon 魔力无限
ISeeDeadPeople 显示地图
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedeabides 安静下来
itvexesme 拒绝胜利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技树全开
sharpandshiny 升级
riseandshine 设置早上时间
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到资源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
❽ 创造你生命的无限可能作文
树,砍断枝条还能再生;草,烧尽了还能再长;悬崖上的一颗松树,不需要回谁来施肥,也答不需要谁来灌溉;一粒种子,可以掀翻比自己重几倍,几十倍,甚至几百倍的石块,顽强的向上生长……
植物是那么珍惜自己的生命,不放弃一点儿生存的机会,它们凭着自己顽强的毅力和勇气,克服重重困难,努力地向上生长。尽管它们生长的并没有多么美丽,但是它们那种勇气和毅力难道不值得我们学习吗?
前些天,我们学习了一篇课文:《花的勇气》,小小的花儿都能在冷风冷雨中拔地而起,更说明“不经历风雨,怎样见彩虹”你可能会问:植物都这样热爱生命,人肯定会更加珍惜生命,总不能人连植物都不如吧?
话虽然是这么说,但是从网上、报纸上、电视上还是经常会看到有人轻生、自尽的时间。拿不他们连植物动不如,难道他们经受不起风雨的磨难?难道他们命中注定见不到绚丽的彩虹?答案当然是“不”,是因为他们缺乏生命中最重要的东西之一——勇气。
“不经历风雨,怎样见彩虹……”让我们一起鼓起勇气面对生活,面对生命,共同享受生命中最绚丽的彩虹吧!
❾ Java 无限级别树的生成
treeTable定义就是
id:Integer
item:String
parent:int
(parent=0表示顶级)
iditemparent
1第1个0
11第1/11
……………………
取的时间,先取顶层的,调用 getNodes(0);
函数如:
function getNodes(int parent){
String sql="SELECT * FROM treeTable WHERE parent="+parent;
//取数据,略
for(;rs.next();){ //循环的过程
System.out.println(resultset.getInt(1)):
System.out.println(resultset.getString(2)):/这里可以转成Tree的节点对象
getNodes(resultset.getInt(1)); //开始递归
}
}
❿ 想用java实现一个无限级树型菜单,数据库是这样设计的:id,pid(父id),name.用递归调用,要一次性加载.
无限级是指树可能是无限深度的么?如果是的话,用java恐怕没法子一次性加载,得用sql语句一次把数据查出来。