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信长之野望14创造全武将

发布时间:2021-08-01 09:32:31

A. 信长的野望14怎么创建新武将名字

1、4维统御最高且统御的数值至少要比其他三位高7点,则为疾走;
2、4维勇武最高且勇武的数值至少回要比其他三位高7点,则答为气和;
3、4维智略最高且智略的数值至少要比其他三位高7点,则为策士;
4、4维政治最高且政治的数值至少要比其他三位高7点,则为敏腕;
5、任何一维数值低于60,即为姬武者。(不要问撸主为毛,撸主也不知道);
6、如果想要同时拥有疾走+气和,则统御/勇武至少为90/85,其他2维60,或者直接40维诸如为90/90/90/90这种同值的情况;

B. 信长之野望14创造武将怎么获得

主菜单,自定登陆武将。

点一下就可以选择登场还是待机。如果你在自定武将的时候选择对了出场的剧本、地点,那么就可以看到了。

C. 信长之野望14创造 武将属性怎么编辑 武将属性编辑器

信长来之野望14创造
武将属源性怎么编辑
武将属性编辑器
编辑器:点击下载
使用方式:
1.选择武将存档文件,win7用户目录为:
2.修改武将:左侧列表选择武将,在右侧修改后直接确定
3.新建武将:点击新建按钮,填写武将信息,点击确定按钮,创建成功
4.注意启动编辑器时不要启动游戏,以免文件读写冲突
5.就这些了,操作挺简单
信长之野望14创造
经验增长点条件全收录
信长之野望14创造
兵力怎么增加
增加兵力最简单办法

D. 信长的野望14创造历史武将可以导出吗,如果可以的话求个工具

主菜单从上往下第抄四个选项自定登录袭武将,然后第一个选项作成/变更,进去最上面点新规做成开始新武将设定,除了输入名字可能需要软件帮忙其他的都很简单(需要的话请搜索下《信长之野望14:创造》新武将姓名输入工具就可以了),新武将做完以后记得在那个登场/待机切换里让新武将登场就ok了!

E. 信长之野望14创造 怎么创建新武将 创建新武将的方法分享

信长之野望14创造中有很多日本历史上著名的武将等着大家去操纵,但是很多玩家也想创建自己喜欢的武将。
今天小编就带来信长之野望14创造
怎么创建新武将
创建新武将的方法分享。

首先这个办法对于会日语的撸友更容易,首先下载个网络日语输入法安装,然后用LocaleSwitch(日文游戏启动工具),点击软件名字下载
进入游戏,就想创造武将的时候需要用LocaleSwitch加载进入,平时直接点信长之野望14创造
完美破解补丁进入就行
注意:用LocaleSwitch进入游戏,是得你之前已经打好破解补丁


接下来就是在制作新武将,这里会日语的撸友,直接自己日语输入法自己打了,不会的撸友,度娘搜google翻译,然后把名字打上去,让它翻译出这个名字日语的拼法,再在游戏用日语输入法按这个拼法输入。。。以防待会撸友说在google看不到名字拼法在哪,我截个图,红色框就是日文名字拼法

F. 信长之野望14创造 全部奖杯获得条件 奖杯怎么获得

白金:

全记录达成——没什么好说的,就是其他所有奖杯解锁。

铜:

设施建设——第一次建造设施。

支城筑城——第一次建造支城。

同盟缔结——第一次缔结同盟。

婚姻同盟缔结——第一次婚姻同盟缔结。这个奖杯需要100的信用,家督剧本伊达家开局派人做做最上工作,做到100信用,就可以让辉忠迎娶义姬了。

会战胜利——第一次会战胜利。

敌抛点制压——第一次制压敌抛点。

敌大名家讨伐——第一次灭亡一个大名。

国人众援军——第一次受到国人众的增援。

剧本通关——随意剧本通关一次。

国人众收编50回——累计收编50次国人众,可以开家督信长等反复刷。

银:

抛点人口7W达成——目测不是累计的,随便找一座人口高的城开局,然后安心种田好了,种满7W收工。

获得信用5000达成——累计获得5000信用。

悠无事令实施——随便一个剧本打下30本城以上就会出事件了

全政策实施——全部政策都实施过一遍。

全特性修得——全部特性都修得一遍。不需要修得其实,只有配下武将有这个特性就成,可以看哪些还没,然后找武将开局刷。

全家宝获得——全部家宝获得过。

织田家全大名录达成——织田家战国坛全部完成。

武田家全大名录达成——同上。

上杉家全大名录达成——同上。

毛利家全大名录达成——同上。

北条家全大名录达成——同上。

剧本家督相继过关——让电脑操控,看准时机,切到自己手上,一般电脑打下29座城的时候就可以自己来了。

剧本桶狭间过关——同上。

剧本信长包围网过关——同上。

剧本如梦似幻过关——同上。

金:

天下统一过关——灭亡掉所有其他大名通关,不能有从属和同盟。建议群雄。

全史实武将获得通关——就是所有武将都配下过一次。建议群雄。或者开剧本刷。

全大名录达成——达成织田、武田、上杉、毛利、北条、真田、岛津、长宗我部、德川、伊达这几家所有的战国坛。

全结局达成——一共五个:操控织田信长通关算一个

全部抛点制压通过算一个,和天下统一其实可以一起搞。

那个打下30+城可以实施的事令有三个结局,根据当前自家主义:创造、中道、保守来决定。坑爹,中道开幕直接游戏结束。

奖杯达成的好处:解锁群雄剧本和目测30个左右的特典武将。

达成奖杯请初级难度。

G. 信长之野望14创造有什么新武将

佐竹抄义重、片仓小十郎袭
佐竹义重(1547年3月7日-1612年5月19日)是日本战国时代的大名。河内源氏后代,为佐竹氏第十八代当主。儿子有义宣、义广、贞隆、宣隆和义直。幼名德寿丸、次郎。佐竹氏二十代家督,关东之名将、军事家及外交家;人称“关东之鬼”。天文十六年(1547)生于常陆太田城,父亲为“常陆之雄”佐竹义昭。

H. 信长之野望14创造武将怎么创建 新武将创造方法

信长之复野望14创造
特典制武将解锁存档
使用说明:
1.下载并解压缩
2.将存档复制到c:\documents
and
settings\你的用户名\my
documents\koei\nobunaga14覆盖
3.开始游戏即可

I. 信长之野望14:创造全特性名称一览

信长之野望14:创造全特性名称一览攻略:
信长之野望14创造今日已经跟大家见面了,为了玩家更好的游戏体验,下面游戏堡小编为大家带来一游戏全特性名称一览,希望对大家有所帮助,更多精彩攻略尽在游戏堡。
信长之野望14全特性名称一览
赤备、韦驮天、右大臣、远路踏破、大筒、鬼、海战名人、花实兼备、倾奇者、关东管领、
关白、管领、外交术、气合、鬼谋、军神、军略家、慧眼、剑豪、坚守、坚阵、幸运、攻城、
攻城达人、攻城下手、根气、西国无双、宰相、先驱、策士、左大臣、七难八苦、疾走、忍、
守护、信仰心、神算、神速、神弹、地黄八幡、数寄者、舍奸、舍身、征夷大将军、攻弹正、
枪术、创造、短气、探题、筑城名手、智将、治水巧者、铁甲船、铁壁、殿军、电光火石、
远当、突贯、独眼龙、土木名人、逃弹正、能吏、退之佐久间、信长之野望、背水、谋神、
波状攻击、早驱、马术、人たらし、姬武者、百万一心、敏腕、封杀、风林火山、不运、
副将、不屈、不惜身命、奋迅、兵家、兵站上手、捕缚、真武士、见切、民心掌握、名将、
名人、猛攻、猛将、夜叉、野战名人、枪弹正、枪衾、余禄、利殖达人、笼城、笼城达人。

J. 信长之野望14 武将怎么培养

信长之野望14:创造》武将培养心得分享:

养成武将,请把自己想像成包工头,每个月的评定就是发包大会。

武将工作才有薪资(经验)拿,论件计酬,不管成果如何薪水都相同。

以下是固定部份的薪资行情表,你要做的就是分糖果而已。

家臣-任命全+7 当城主只要挂个名就好,顶级爽缺。

内政-奉行政+16 挂名没用,要花劳动力实际工作才有。

普请论件计酬,不管花多久时间,两个月做完跟一个月做完薪资完全相同。

普请-整备政+18 铺路,政75+一个月搞定,有小木槌国人可以降低政治要求。

设营政+18 设定营地,劳动力消耗多,薪资却没比铺路高。

建设政+21 建设建筑物,政80+一个月搞定,小木槌国人太重要了。

修复政+28 一次修一个月+28,一次修四个月还是+28,请注意每月发包。

变更政+31 更换区域规划,成本高效果差,除非要建啥旷世名城,不然没用。

扩张政+43 扩张腹地,政85+一个月搞定,我不想提小木槌国人了。

筑城政+60 再强的人也会超过一个月,一夜城只会在梦里发生。

调查-侦察智+24 不管资料详细与否,300元丢出去就是换智力经验24。

调查-巡察智+24 不管有没有找到金山或小路,300元公道价。

外交-工作智+19 不管信赖度+1还是+15,这份薪资都很稳定,而且不用每月发包。

调略-怀柔智+28 500元对比侦察300元来说,等于200元多买4点经验+国人支持度上升。

再来我们谈谈外快,既然我们是包工头,底下的武将当然也会有小包工团队。

所以点击城市,可以派军队出去赚外快薪资(统武经验),完全不影响固定薪资。

行军或是在野外发呆都测过毫无反应,只有跟别人交战才有薪资(统武经验)领。

外快果然比固定薪资的论件计酬与不管成败要人性化多了!打越多赚越多!

当然这笔收入要求与风险也高,统武要够高不然就是有大大带练,否则可能亏本。

所以比如柴田胜家或前田利家或羽柴秀吉(怎都织田家的....),无疑是神将的好苗子!

一是找座支城给他们挂个城主兼差奉行,有出阵的时候也拉出去陪着信长赚外快。

二是留在本城担任扩张,仆街等大工程的备用奉行,等主将出城赚外快可跟去蹭经验。

基本上统70+就是个支城主脸,政治有65+顺便兼差奉行!实在政治太低才调人帮忙。

然后说起政治,75是个分水岭,政治没有超过75,请找个支城慢慢蹲奉行。

超过75,武将就搭上升级的快车道,可以到处游走,反正每个月哪都缺仆街的人手。

等政治80+就可以调回本城建设,若果政治85+统武又高,那就是主城城主的格付了。

然后有些组合,比如怀柔+城主->三个月就智力+1,扩张+城主->二个月政治+1...等

可以说伊达抱怨他晚生20年是有道理的,因为纯城主兼差奉行要升满政20点=20*100/23=87个月,蹲满7年又3个月出关时,统武智也都会+6,而统武出门打仗又另算,最后加上特性领悟的差距,仅仅10年的时间就足够酒井忠次电死伊达了,更别说家康那怪物。

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