❶ 为什么我的Vray for su能创建光源什么的为什么就是点渲染没反应
重新安装渲染软件
❷ vray光源怎么用
点插件--Vray--creat light --从这里面重新建一个你想要的灯光模型,再建完之后你再点击右键,就会有vray for sketchup---editor light
❸ sketchup Vray 光源怎么弄我加的光源渲染后也没发光。。新手求详解
光源设置里面右边的变成,线性,才行
❹ 3d怎么把vray面光源弄得真是一点
拉长可以通过"R"变形来拉长
但是没有任何效果
我明白你的意思
是因为窗口的灯太亮
模型里面没有窗口的地方太暗
你调节一下
“暗部倍增”就是暗部会更亮
具体操作是打开VRAY参数面板
找到“颜色映射”(英文:color
mapping)里有一个“变暗倍增器”(英文:Dark
multiplier)把这个值调高,我用的是5.5
然后再渲染一个小图看看
如果还不行
就在暗部的地方另打一个VRAY灯
灯值不要太高
❺ vray面光源问题
楼上的回答问题要负责哦,不能乱说,invisible 是隐藏灯光,你就看不到它,但是下面还有3个有关于AFFECT的选项,第一个是影响漫反射,如果不勾就没什么灯光效果,第2个是影响反射,它会反射出一个模糊的形状,第三个是影响镜面,会反射出VRAY灯光的形状,所以你把有关于AFFECT的下面2个勾取消,不勾就不会出现那个面光的白色形状了。
❻ 请问如何使用vray做点光源用球还是面谢谢!
看你用在哪了,比如亚克力灯片就要用面的,比如是灯泡,就用球型。。
❼ 急用,3Dmax里建一日光灯模型,如何让它变成一个光源,来照亮室内进行渲染呢
把日光灯材质设置一定的透明度,建很多微弱的泛光灯,放在日光灯所在的位置,发出来的光就像日光灯的效果一样。其中只有正中间的灯有投影,其他的都没有。
❽ VRAY这个光的渲染是怎么做的
用两个VR灯试试 一个给颜色一个给亮度 参数..试试吧~~
❾ 3D vray的灯光怎么附加在物体上,使物体本身成为光源
那种操作不是把灯光附加在物体上,而是给物体指定一个VRAY发光材质,那么VRAY在进行间接照明计算的时候,就会把那个物体当做一个光源来计算。如果不计算间接照明的话,那就只是把物体变亮,但对场景丝毫没有照明效果。