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eve发明家

发布时间:2021-07-30 06:49:46

⑴ EVE科研任务

eve制造任务
第一,蓝图的获取:

1.市场上去买,不过都是拷贝蓝图且价贵物不美,真正的蓝图不多。

2. T1蓝图可以战斗部去死亡空间打,NPC会掉装备,这个需要战斗人员配合。

3.T2蓝图只能是科研任务获得,这就必须要求任务流程熟悉,以及熟悉战斗操作。

第二,如何接科研任务:

科研代理人的要求很高,一个等级最低的科研代理人给你任务的要求也是需要工程学或机械学技能到lv5,然后再学个二技技能(这些技能是:4个种族的母星工程学,分子工程学,引力子物理学,机械工程学,核子物理学,电子工程学,电磁物理学,磁流体动力物理学,空间航行工程学,等离子物理学,纳米机械原理,量子物理学,雷射物理学,高芪锢硌В火箭科学,这些技能NPC都不卖的,基本是要*复合体里打出来的。),学了就可以接任务,当然这个也是需要一定时间的,并且你学技能等级越高所给的蓝图就越好。而且并不是你做了任务就有蓝图,也看rp。

科研号建议选用:科学家C族人物号,选C族第3个人物(男女都一样最右边的那个人物),自定义职业智力+3 记忆+2 下一步选发明家 然后选(第2个)---再选(第1个)--接着选(第2个)--最后选CSO,就能选出出生就有5级科学3级研究26W技能点的号

蓝图是制造中所需成本最大的 来源有已知的四种 NPC出售、科研任务奖励、NPC海盗掉落、考古

科研任务是科学家的必修科目 回报很高 出二级蓝图的哦!每种科研任务都有自己所必需的技能所以我们能够根据技能对科学家进行分工

⑵ EVE 建人

①战士角色的属性加点首选感知,其次毅力
②矿工角色的属性加点首选记忆力,其次智力
③制造角色的属性加点首选智力,其次记忆力
④贸易角色的属性加点首选魅力,其次毅力
⑤科学家角色的属性加点首选智力,其次记忆力,后期可以向机械工转型,支援军团战斗和战斗部打复合空间。下面是各种族各职业初始属性值和加点:
艾玛族

战士:智力:6; 魅力:5; 感知力:14; 记忆力:4; 毅力:10.
血统:卡尼迪人
加点:感知+3 毅力+2
祖先:电子战士
职业:军事
专业研究:战士

矿工: 智力:8; 魅力:4; 感知力:6; 记忆力:11; 毅力:10.
血统:艾玛人
加点:智力+1 感知+2 记忆力+2
祖先:富有的平民
职业:工业
专业研究:矿业专家

科学家: 智力:10; 魅力:4; 感知力:4; 记忆力:11; 毅力:10.
血统:艾玛人
加点:智力+3 记忆力+2
祖先:富有的平民
职业:工业
专业研究:工程师

贸易商人:智力:8 魅力:10 感知力:8 记忆力:5 毅力:8
血统: 卡尼迪
加点:魅力+3 智力+1 记忆力+1
祖先: 泛统联盟
职业:商业
专业研究:企业家

制造商:智力:10; 魅力:4; 感知力:4; 记忆力:11; 毅力:10.
血统:艾玛人,
祖先:富有的平民.
加点:智力+3 记忆力+2
职业:工业
专业研究:工程师

加达里
战士: 智力:8; 魅力:3 ; 感知:7 ; 记忆力:6; 毅力:6
血统:阿赫尔
加点:感知+3 智力+2
祖先:僧侣
专业研究:战士

矿工方案一:智力:9; 魅力:6; 感知力:5; 记忆力:14; 毅力:5.
血统:蒂泰斯人
加点:记忆力+3 智力+2
祖先:商人
职业:工业
专业研究:矿业专家

矿工方案二:智力:8; 魅力:6; 感知力:9; 记忆力:10; 毅力:6.
血统:赛维勒人
加点:记忆力+2 智力+3
祖先:企业家
职业:工业
专业研究:矿业专家

矿工方案三:智力:10; 魅力:3; 感知力:8; 记忆力:12; 毅力:6.
血统:阿赫尔,
加点:记忆力+3 智力+2
祖先:占星师
职业:工业
专业研究:矿业专家

科学家:智力:14; 魅力:3; 感知力:7; 记忆力:9; 毅力:6.
血统:阿赫尔
加点:智力+2 记忆力+3
祖先:发明家.
职业:工业
专业研究:工程师

贸易商人:智力:7 魅力:9 感知力:5 记忆力:11 毅力:7
血统: 蒂泰斯
加点:魅力+3 毅力+2
祖先: 商人
职业:商业
专业研究:企业家

制造商: 智力:10; 魅力:6; 感知力:5; 记忆力:13; 毅力:5.
血统:蒂泰斯人
加点:智力+3 记忆力+2
祖先:商人
职业:工业
专业研究:工程师

米玛塔尔

战士:智力:6; 魅力:6; 感知力:12; 记忆力:8; 毅力:7.
血统: 布鲁特
加点:智力+2 感知力+3
祖先: 工人
职业:军事
专业研究:战士

矿工: 智力:4 魅力:6 感知力:12 记忆力:8 毅力:9
血统: 布鲁特
加点:感知力+3 毅力+2
祖先: 工人
职业:工业
专业研究:矿业专家

科学家:智力:13; 魅力:6; 感知力:5; 记忆力:9; 毅力:6.
血统:赛毕斯托人
加点:智力+2 记忆力+3
祖先:机械工
职业:工业
专业研究:工程师

贸易商人:智力:8 魅力:11 感知力:4 记忆力:8 毅力:8
血统: 维洛奇亚
加点:魅力+3 毅力+2
祖先: 神秘主义者
职业:商业
专业研究:企业家

制造商:智力:10; 魅力:9; 感知力:4; 记忆力:13; 毅力:3.
血统:维洛奇亚
加点:智力+3 记忆力+2
祖先:小贩
职业:工业
专业研究:工程师

盖伦特

战士:智力8 魅力7 感知8 记忆力8 毅力8
血统:梅京
加点:感知+2 智力+1 记忆力+1 毅力+1
祖先:萨恩格
职业:军事
专业研究:战士

矿工: 智力:9; 魅力:8; 感知力:9; 记忆力:8; 毅力:5.
血统:盖伦特.
加点:智力+3 感知力+1 毅力+1
祖先: 矿工
职业:工业
专业研究:矿业专家

科学家:智力:11; 魅力:6; 感知力:3; 记忆力:13; 毅力:6.
血统: 印塔基人
加点:智力+3 记忆力+2
祖先:再生者.学校教育:
职业:工业
专业研究:工程师

贸易商人: 智力:6 魅力:14 感知力:8 记忆力:5 毅力:6
血统: 盖伦特
加点:魅力+2 记忆力+1 毅力+2
祖先: 激进分子
职业:商业
专业研究:企业家

制造商:智力:11; 魅力:6; 感知力:3; 记忆力:13; 毅力:6.
血统: 印塔基人
加点:智力+3 记忆力+2
祖先: 再生者
职业:工业
专业研究:工程师

科学家和制造商,以目前来看,其实是差不多的,只不过制造商更多的是搞制造,科学家更多是在挂RP ,即研究型代理人的科研点数。

不能说什么属性都有其优点的.不行的号的确就是不行.
水桶号表面上老手都说好,可是,看看战斗,舰船方面的属性占技能点比例多少,就知道实际上有点吃亏了.这些都是硬指标.
而无人,工业,商业,科学,占用的比例不高,如果不是专精,实际上根本用不着考虑.在硬指标上面省的时间,就全部弥补了.
当然,考虑到28跟30对属性加速程度较小,而18根16的加速程度较大(打个比方),这样还是可以把一些点放在智力这里.
而让最终感知到28,是最优化的.
而能让最终感知到28+的,可选择余地并不大,这样建号的最优选择,就呼之欲出了.
魅力,如果不是短期专精商业,根本没用.而商业总技能点不多,等你学完了,总要换的.所以,基本上魅力都是不需要高的.
而EVE,无论什么活,要靠自己生存,不战斗是不行的.那你想想,硬指标对应的感知,只能选择最高.哪怕发明,工业,都要有NPC声望来做4级科研和精炼,生产省钱.而这个也要战斗.
所以我认为,水桶号只适合长期他类专精,感知号适合大部分人,其他类型的号,都会吃亏.
我们目光不能太短,从现在开始算起,EVE还有很多年能玩,至少,现在建个好号,还是很有意义的。

再附上 EVE新人指南&资料索引地址 http://tieba..com/f?kz=523736779
还有什么不懂得可以到那里去看 希望楼主能在EVE的宇宙中找打属于自己的乐趣!

⑶ EVE建角色问题

http://eve.17173.com/jisuanqi/mlq2.html
这里是建立属性模拟器

建立一开始战斗能力五级的人物
战斗号A族人物---选择卡尼迪人(第3个人物)派别--血统选电子战士--然后选择帝国学院 (第1个军事学院)--选炮术学院--然后选高级激光武器--然后选下一步的高级激光武器。就可以配出出生就有30W点技能点,5级射击学,4级激光武器,2级锁定的战斗号……

建立一开始领导能力五级的人物
第一步选择G族,人物选择时选第三个(最后一排女和男,东亚后裔),相貌外观名字等随自己喜好,属性对长期号来说尽量平均就好;
第二步选择血统时选择第一个;
第三步选择学校时选第一个;
第四步选择第二个;
第五步选择第一个;
第六步选择第二个(高级指挥)结束。
这样就能创建一个初始技能点数27w+,5级领导,3级飞船驾驶的领导人物,最重要的是可以马上学习中队指挥,先进小队指挥等技能,这样公司(工会)规模可以很快扩大,想做领导的不要错过。。。。

建立一开始科研能力五级的人物
科学家加达里人物号,选加达里第3个人物阿赫尔人,血统选发明家--然后选学校:科学及贸易学院(第2个)---再选学科:科学系(第1个)--接着选领域:应用科学(第2个)--最后特长选CSO,就能选出出生就有5级科学3级研究26W技能点的号

初始人物建立后会附带一定的技能,可以手动来选择.

如果遵循某些建号方法,初始人物能获得4级甚至5级的技能,这样可以缩短自己训练技能的总体时间,因为技能等级越高所需要的时间就越多.而且拥有某些特定技能的初始号不需要再进行任何技能训练,就可以胜任一些要求不高的工作.比如复制蓝图,批量制造等等.下面我来系统地分析一下.

角色的种族血统决定了他的属性点,并附带少量的技能.而学校决定了剩下的一部分技能,对每个种族来说大同小异.所以我先从学校的角度来说说各种方向的选择,而哪个种族的血统最适合这个方向就很容易看出来了.

(1) 112? (第1个学校第1个部门第2个领域第?个专长,下同)(?处A族选能量炮,M族选投射炮,C,G族选混合炮)出来有4级射击,3级炮术.如果种族选择A-Khanid-网络骑士,人物会有5级射击4级炮术.强烈推荐.(系统默认人物初始有1级射击)

(2) 1211 出来有4级护卫舰技能2级空间舰船指挥.如果是M族,他的学校奖励技能不一样,所以可以出4级护卫舰3级空间舰船指挥,直接可以学习巡洋舰.强烈推荐.(系统默认人物初始有1级空间)

(3) 1212 出来有3级护卫舰技能3级领导.如果种族选择G-Jin Mei-Sang Do,人物会有3级护卫舰技能5级领导.

(4) 2123 出来有2级研究3级科学.如果种族选择C-Achura-发明家,人物会有3级研究5级科学.强烈推荐作为科研号和复制蓝图小号.

(5) 2213 出来有3级贸易2级零售1级社会.如果种族选择A-尼库恩纳人-自由商人,人物会有4级贸易3级零售2级社会.强烈推荐作为贸易小号

(6) 3132 出来有3级电子2级科学1级电子战.如果种族选择G-印塔基人-再生人,人物会有4级电子3级科学2级电子战.

(7) 3211 出来有3级采矿1级无人机和采矿无人机.如果种族选择G-盖伦特人-矿工,人物会有4级采矿2级无人机和1级采矿无人机.(系统默认人物初始有1级采矿)

(8) 3212 出来有3级采矿2级工业2级精炼,如果种族选择M-Vherokior-流浪者,人物就会有3级采矿3级工业3级精炼.(系统默认人物初始有1级采矿)

(9) 3222 出来有3级工业1级批量1级生产效率.再随便选择1个带1级工业技能的种族血统,人物就会有4级工业.强烈推荐作为制造小号.

(10) 3231 出来有3级机械2级维修.如果种族选择M-赛毕斯托人-修理工,人物就会有4级机械3级维修.

如果是建长期发展的号,估计大家心里都有底了.尽量让人物的属性偏向你要发展的方向所需要的属性,如果是上面强烈推荐的建号方案更佳.

附录:
1,系统默认送新人3个技能,采矿,空间舰船指挥,射击.
2,学校选择 第1学校第2部门处,M族用空间舰船指挥代替意志力训练.
3,学校选择 第2学校第2部门第1领域处,C,G族用精炼学代替零售.
4,学校选择 第2学校第2部门第3领域处,M族用谈判代替社会学.
5,学校选择 第3学校第1部门处,M族用即时记忆能力训练代替电子学.
6,学校选择 第3学校第2部门处,A族用即时记忆能力训练,精炼学代替采矿,机械

⑷ EVE科学家什么种族血统号好

首先——选择种族,走科学家路线..A——血统:艾玛 属性:+3智力 +2记忆力 祖先:富有的平民 职业:工业 专业研究:工程师基本属性:感知:4,智力: 10,毅力:10,记忆力:11,魅力: 4C——血统:阿赫尔 属性:+2智力 +3记忆力 祖先:发明家 (制造:占星师)职业:工业专业研究:工程师基本属性:感知:7,智力: 14,毅力:6,记忆力:9,魅力: 3 G——血统:印塔基属性:+3智力 +2记忆力祖先:再生者职业:工业专业研究:工程师基本属性:感知:8,智力: 8,毅力:4,记忆力:11,魅力: 8M——血统:赛毕斯托 属性:+2智力 +3记忆力 祖先:机械工职业:工业专业研究:工程师基本属性:感知:9,智力: 7,毅力:7,记忆力:10,魅力: 6 建议选C--出来好象就是..5级科学3级研究官网上有篇——科研的力量对于怎么“科研”,写得挺全,建议去好好看看...

⑸ 伊芙的称呼是EVE 那其他人的称呼是什么

EVE是伊芙琳的英文全称Evelyn的缩写
或者说是外国人说韦德昵称伊芙
的英文名字
这样的人很多别如伊泽瑞尔缩写EZ
中文的缩写就很多了一般用的是英雄的特点或者名字简化出来为了方便记忆的
比如深渊大嘴
克格'莫
简称大嘴
大发明家黑默丁格简称发明家
迦娜简称风女
卢锡安叫奥巴马

那些特征不明显的或者名字简单的一般都是直接叫本名
奎因
扎克
锤石

璐璐
赵信等

⑹ eve是什么类型的游戏主要可以干什么

1、EVE是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。

2、EVE,即《EVE Online》,是主要服务于各类玩家的PC端网游,《EVE Online》是一款极具特色的宇宙科幻题材大型多人在线MMO,其独树一帜的游戏风格,更是令人耳目一新,广受玩家好评和关注。

由于被《EVE Online》的游戏品牌与品质所吸引,世纪天成于2012年获得《EVE Online》在中国大陆地区的代理运营权,6月28日开始不删档测试,12月6日正式商业化。

(6)eve发明家扩展阅读:

EVE的游戏特色:

1、经济系统:EVE的经济系统庞大而真实,是整个世界得以正常运行的重要支柱。虽然游戏中玩家可以向各个方向发展,但究其根本,只有三大类:经济,战斗和政治。而后两者只有在经济稳健的基础上才能得以展开。

2、安全等级系统:EVE最大的特色之一就是开放的PVP系统,玩家可以在任何地方开战。为了平衡这个“自由攻击”,EVE中引入了“安全等级系统”。人物有相应的安全等级,从-10到5。每一个恒星系都有一个公共的安全等级,范围从-1.0——1.0。

3、PVP特色:PVP是指玩家与玩家之间的交互,包括对抗与合作等。作为一个社会模拟游戏,在EVE中,PVP有着很广泛的涵义。对于大部分玩家来说,PVP就是指玩家间的战斗,但实际上EVE里的PVP内容远不止这么一点,而是全面的对抗和合作。


⑺ eve有哪些职业

战士:
好战的角色,出生的时候就拥有更多的战斗技能以及更猛的火力。假如你想依靠武力来征服世界,战士是你最好的选择。 矿工:
矿业是游戏中主要的经济来源之一,矿工也成为游戏里重要的角色之一。特别是在游戏初期,一个专业的采矿角色可能会让您拥有比较稳定的经济收入。 制造商:
制造商不同于矿工的是他们天生就具备使用工厂的能力,能很快制造出《EVE Online》世界所需要的物品和装备。特别是在世界发展的初期,制造商将会受到人们的重视。科学家:
科学家是游戏中各种蓝图的设计者,他们拥有更多的科学技能。在以科技为主导的今天,科学家是促进《EVE Online》世界快速发展的重要因素之一。飞行指挥官:
飞行指挥官在驾驶和指挥舰队方面拥有更高的天赋,在宇宙中飞行可能没有在地面那么简单,一个真正有能力的飞行指挥官将会成为星际中的佼佼者。 军事管理者:
选择这个职业的角色将会更专著于军团管理和政治外交。他们可以很专注于组建自己的军团,为后期拥有强大的军事力量打好基础。

⑻ EVE如何当一个好的制造发明家...

首先发明和制造是两回事,二者有共通的技能,但是不同的职业,都专回精的话需要花更多时间。答
技能方面制造主要是化各种矿和垃圾达到0损,实现0损制造,然后提高速度。有空闲就研究蓝图材料和时间效率。
发明家就需要收集各种考古物品,训练种族加密技术,高级实验室维控理论也是必要的,发明成本高的东西可以考虑使用解码器,增加成功率或者成功后的蓝图流程

⑼ EVE中家族和学历如何选择

自由属性点看你选哪个职业呗

⑽ eve现在能建出初始就科学原理5的人物么

网上有配点的模拟器,你下一个试试。

阅读全文

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