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维多利亚2发明修改

发布时间:2021-07-30 04:01:23

① 维多利亚2造兵成本修改

在根目录的units里面可以修改TXT文件来修改各兵种数据

build_cost = {
barrels = 10
artillery = 10
canned_food = 10
fuel = 5

这句话就是建造坦克的花费,可以再数据面后面全部加个零,成本就会变成十倍

② 维多利亚2修改国名

如上位所说
另外再改下KOR_ADJ和JAP_ADJ,这两个是 朝鲜的XX/日本的XX
不改的话会显示国名为韩国,但殖民地却是朝鲜的XXX

③ 维多利亚2文件修改

国家省份没有占领 完全 等你外交战争界面的战斗分数100%了就可以吞并他了

④ 维多利亚2,中国如何修改有没有修改器呀

中国本来很强了 一出来 先把声望+上去event 18570 然后用所有兵征服朝鲜 因为全是民兵没战斗力 这边要半年才打完 然后扩军 不要扩太多 要不然很卡 接下来挥兵南下 把没被英国占得占了 把南亚打完 向西扩张 首先打浩瀚 一半10000人搞定 是在打不赢 就集合在一起 追着他的军队打 然后在分开占 之后就是 埃及 要苏伊士运河 可以开条河出来 之后看你的军事力量 很强的话 全部集中到 北线 和俄罗斯开战 也可以要求领地 不过那门太麻烦了 要打 几十年 建议集中兵力 解决掉俄罗斯 再把 奥斯曼 打了 然后再看着扩张吧 注意一定要每个地方都要有军队 打到1890年后 就把每个地方《你占领了的地方》派上兵 然后又扩张 个人建议 先非洲在欧洲 这两个洲打完 估计只剩 英国和 美洲了 这是要两面开弓
南线先从智力 登录 北线先取得阿拉斯加 做基地 逐步扩张 这是你会很卡 因为国内叛乱不断
打完估计到1910~1915左右 然后 在和英国开战 相信有智商的都打得赢
ps:修改器那东西是有 不过建议不要用 因为用了就无敌了 打着没意思 这样一个游戏玩一遍就烦了 so··············不要用修改器

⑤ 维多利亚2修改求助

陆军没有补给范围.
用ue修改:
common\defines.lua里
military = {
REINFORCE_SPEED = 0.2 这项是增援效率.

map\terrain.txt里有好几个supply_limit,就是补给上限.

⑥ 《维多利亚2》开局变量修改

国家省份没有占领 完全 等你外交战争界面的战斗分数100%了就可以吞并它了,因为全是民兵没战斗力,这边要半年才打完然后扩军 不要扩太多 要不然很卡 接下来挥兵南下 把没被英国占得占了 把南亚打完 向西扩张。

首先打浩瀚 一半10000人搞定 是在打不赢 就集合在一起 追着它的军队打 然后在分开占之后就是 埃及 要苏伊士运河 可以开条河出来 之后看它的军事力量很强,集中到北线和俄罗斯开战,也可以要求领地。

从绝对君主到君主立宪是一个渐变过程,需要先在政治改革中将选举权从无选举权改为地产限制,这样一来就变成了二元君主制,再变为君主立宪制则要看人群的主义支持度,然后再进行选举权改革总之改到普选就对了,

外交点数默认最高剩余上限是9,除非用修改器,否则无法短时间快速增加,外交点基础每月0.2点,列强+100%,次强+25%,未开化国家-50%,科技也有加成。

(6)维多利亚2发明修改扩展阅读:

维多利亚2是一款历史模拟游戏,在这个游戏中、每一个人都是一个人口单位,非常的反映现实。

侧重于刻画维多利亚时代的经济、外交、政治局势,而对于策略游戏一贯的主题战争做出了一点的削弱。

维多利亚2独创了策略游戏中的POP(人群)系统:一个国家的人口是由一组一组各种职业、民族、宗教和意识形态的POP构成的。

经济发展、税收、行政效率、科技、兵员,都是由这些pop的素质和收入决定的,维多利亚2进行了比较简单的现实模拟,从宏观上刻画了一个国家各部分人民都在分别干些什么。

它不像其他一些策略游戏只是简单给出建筑的收入数字、贸易的收入数值,而是根据每个POP的生产、消费,来决定整个国家的税收、经济。

对一个刚接触V2的新人,你需要调整对于游戏的认知。

这个游戏并非是为了征服世界而存在的。

V2主要表现的是19世纪社会各个阶层对于历史、现实还有未来的认识、看法、观点,以及随之产生的碰撞与摩擦。

这个游戏是一个闭环的系统结构,你一个简单的数据修改可能造成非常恶劣的后果。

⑦ 维多利亚2怎么修改殖民非洲的时间

殖民非洲主要是靠 殖民谈判这个科技 这个科技史在1870之后 研究机关枪这类科技之后的产物 如果你修改 所有殖民谈判这个科技所有的前缀科技【即某科技的附加研究产物带有殖民谈判的科技】的出现时间 就可以延缓 殖民时间 如果你找不到修改方法 我建议你去贴吧看看

⑧ 维多利亚2 游戏有没有相关的修改除了全科技外,比如外交加成、工业加成、军队加成就像小胡子3那样

没有的.
只有靠事件编辑.
具体加成术语还没摸索全..
52上面有的...

⑨ 维多利亚2修改

1.不可以套用,他们的语法是不一样的
2.你改的是哪里的? 直接就改存档的就好了

⑩ 维多利亚2中如何修改和新建政党,包括各项政策的设定

问:《维多利亚2》怎么改政党?

答:改政党教程如下:

地图

11.}

3、修改Victoria 2localisation目录下的csv文件,添加如下代码

01.CHI_Monarchy_Qing_Dowager;后党;;;;;;;;;;;;;x

4、如果要这个政党开局便执政,则需修改Victoria 2historycountries目录下的对应国家文件。

01.ruling_party = CHI_Monarchy_Qing_Dowager

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