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信长之野望创造扩张

发布时间:2021-07-28 19:26:53

『壹』 信长之野望14 怎么建设完全部土地

  1. 人口5万以上,【每5000人可扩展一个区域】

  2. 开发足够,【点建设,把鼠标放在建筑上,会在名字下面有个分数,满了就行】

  3. 石膏上限要超过兵舍,不然无法开发,导致无法建设

  4. 修改器不要直接改满数据,最好差一点,不然ai不会统计

  5. 求采纳╮(╯▽╰)╭

『贰』 信长之野望14怎么扩张

如果你说的是势力扩张,那么就是硬壳,交好一边锤另一边,领土大了内名将多了,迁个都让容名将自己同一日本就好了。
如果你说的是城下町的扩张,那么就是本城人口所影响,人口增加,就会扩张。
扩张(也可以说人加人口的方法):
1,整备。优先把连着那座城的道路修到最高,然后把他能连到的城之间的道路都修好,这样会增加大量的人口增长,城市很快就会扩张。
2,收编国人众。将领内的国人众收编,收编后国人众会消失,人口会立刻增加,还会增加该城的出兵上限。但是国人众都有自己的效果,收编的话就收编送粮食送钱送军马和送铁炮的,别的支援类和增益类的千万别收编,收编了你以后所有城市兵力上限增长和武将勇武值增长什么的都会变慢,得不偿失。
3,建筑物,很多建筑物会增加人口增长的,优先造,等开全了城下町再换回来。
4,奉行,有的奉行有诓人和亲民的特性,具体你看看是哪个加民忠哪个加人口,用加人口的做奉行,政治越高越明显。
5,政策,每家都有一个增长人口的政策,最好有了能力就开,种田流越早开越好,当然速推流就随意了。
纯手打,采纳我吧。

『叁』 信长之野望14pk支城可以扩张吗

可以,但是要有空地。而且正常土地等级不高。

『肆』 信长之野望14如何扩张

人口到了自然就会

『伍』 信长之野望14我城市人口好了我扩张了一块地,但是他说开发不够不能建设,怎么一回事

你的人口不够 修能增加人口的建筑 然后修理道路 等人口够了就会提示你开发够了能扩张了。石高加人口 修路加人口 建筑特性能加人口

『陆』 信长之野望14 武将怎么培养

信长之野望14:创造》武将培养心得分享:

养成武将,请把自己想像成包工头,每个月的评定就是发包大会。

武将工作才有薪资(经验)拿,论件计酬,不管成果如何薪水都相同。

以下是固定部份的薪资行情表,你要做的就是分糖果而已。

家臣-任命全+7 当城主只要挂个名就好,顶级爽缺。

内政-奉行政+16 挂名没用,要花劳动力实际工作才有。

普请论件计酬,不管花多久时间,两个月做完跟一个月做完薪资完全相同。

普请-整备政+18 铺路,政75+一个月搞定,有小木槌国人可以降低政治要求。

设营政+18 设定营地,劳动力消耗多,薪资却没比铺路高。

建设政+21 建设建筑物,政80+一个月搞定,小木槌国人太重要了。

修复政+28 一次修一个月+28,一次修四个月还是+28,请注意每月发包。

变更政+31 更换区域规划,成本高效果差,除非要建啥旷世名城,不然没用。

扩张政+43 扩张腹地,政85+一个月搞定,我不想提小木槌国人了。

筑城政+60 再强的人也会超过一个月,一夜城只会在梦里发生。

调查-侦察智+24 不管资料详细与否,300元丢出去就是换智力经验24。

调查-巡察智+24 不管有没有找到金山或小路,300元公道价。

外交-工作智+19 不管信赖度+1还是+15,这份薪资都很稳定,而且不用每月发包。

调略-怀柔智+28 500元对比侦察300元来说,等于200元多买4点经验+国人支持度上升。

再来我们谈谈外快,既然我们是包工头,底下的武将当然也会有小包工团队。

所以点击城市,可以派军队出去赚外快薪资(统武经验),完全不影响固定薪资。

行军或是在野外发呆都测过毫无反应,只有跟别人交战才有薪资(统武经验)领。

外快果然比固定薪资的论件计酬与不管成败要人性化多了!打越多赚越多!

当然这笔收入要求与风险也高,统武要够高不然就是有大大带练,否则可能亏本。

所以比如柴田胜家或前田利家或羽柴秀吉(怎都织田家的....),无疑是神将的好苗子!

一是找座支城给他们挂个城主兼差奉行,有出阵的时候也拉出去陪着信长赚外快。

二是留在本城担任扩张,仆街等大工程的备用奉行,等主将出城赚外快可跟去蹭经验。

基本上统70+就是个支城主脸,政治有65+顺便兼差奉行!实在政治太低才调人帮忙。

然后说起政治,75是个分水岭,政治没有超过75,请找个支城慢慢蹲奉行。

超过75,武将就搭上升级的快车道,可以到处游走,反正每个月哪都缺仆街的人手。

等政治80+就可以调回本城建设,若果政治85+统武又高,那就是主城城主的格付了。

然后有些组合,比如怀柔+城主->三个月就智力+1,扩张+城主->二个月政治+1...等

可以说伊达抱怨他晚生20年是有道理的,因为纯城主兼差奉行要升满政20点=20*100/23=87个月,蹲满7年又3个月出关时,统武智也都会+6,而统武出门打仗又另算,最后加上特性领悟的差距,仅仅10年的时间就足够酒井忠次电死伊达了,更别说家康那怪物。

『柒』 信长之野望12革新,求教资深玩家求大神帮助

1、狂建市之类能够有收入的建筑。但我建议你如果玩信长的话呢,把手下无能的全部流放掉,比如林通胜之类的垃圾加废物往往第一个开刀,可以节省monkey..而且把公主嫁给牛人,比如嫁给猴子之类的,又不怕被别人挖掉。这个比较难,前提是你不作弊的情况下,而且清州可以建10町,弄他一半都是市之类的都可以。 —————————— 2、按照你强攻的话是绝对的,或者别人士气为0。 但是我建议你初期敌我双方兵力较小选择带怒骂围城,这样别人的伤病可以算作你的兵,等恢复完了之后你就多兵了。 —————————— 3、最快赚钱没想得出来..但和西方国家缔结盟约的话能够赚钱和获得无法自己研究的技能。前提是你有港口,然后去缔结盟约,选定贸易品可以按照单价和贸易量赚到钱,最多都是2千多左右(以金、日本刀和书画这三种物品价格最高)。有时候是不是见到“某某家最先获得南蛮技术XXXX”,缔结盟约到一定友好度就会获得技能,首先获得还可以增加名声。 —————————— 4、和水军、忍者众缔结盟约的实惠地方呢,我就不多说。因为你点某个选项(就是募兵之类的那个选择条)从左往右数第2个,有个“协定”,点了之后在把鼠标放到国人众、水军众、忍者众的时候就会有个小框框写上作用和厌恶势力。 至于德川家康被人打的话我还没有遇到过啊..但我觉得缔结国人众是最好的。 —————— 5、奉行作用好像是增加特产品,特产品只有在交涉、延长盟约之类的外交和和西方国家缔结盟约时用刀,也可以去商人中换商品。貌似兑不了钱。 —————————————— 6、我觉得用信长的话一开始就拼命建町,然后拼命建田和兵舍发展势力(我一般建它3个町全部兵舍)募兵,然后去和德川家交涉足轻技能,一定势力之后就去围城,然后发展技术和再建它几个町增加兵舍数量以及等别人打完一仗之后迅速发兵强攻。而且我觉得呢,清州在武田来的地方建几个“铁炮橹”扫射骑兵,之后奇袭,或者伪报垃圾队跑来跑去损兵粮。 ———————————————— 绝对原创,可不可用自己尝试。

『捌』 信长之野望14创造威力加强 怎么新建势力

如果你说的是势力扩张,那么就是硬壳,交好一边锤另一边,领土大了名将多内了,迁个都让名容将自己同一日本就好了。
如果你说的是城下町的扩张,那么就是本城人口所影响,人口增加,就会扩张。
扩张(也可以说人加人口的方法):
1,整备。优先把连着那座城的道路修到最高,然后把他能连到的城之间的道路都修好,这样会增加大量的人口增长,城市很快就会扩张。
2,收编国人众。将领内的国人众收编,收编后国人众会消失,人口会立刻增加,还会增加该城的出兵上限。但是国人众都有自己的效果,收编的话就收编送粮食送钱送军马和送铁炮的,别的支援类和增益类的千万别收编,收编了你以后所有城市兵力上限增长和武将勇武值增长什么的都会变慢,得不偿失。
3,建筑物,很多建筑物会增加人口增长的,优先造,等开全了城下町再换回来。
4,奉行,有的奉行有诓人和亲民的特性,具体你看看是哪个加民忠哪个加人口,用加人口的做奉行,政治越高越明显。
5,政策,每家都有一个增长人口的政策,最好有了能力就开,种田流越早开越好,当然速推流就随意了。

『玖』 信长之野望14创造战国三雄谁最厉害

织田高于丰臣,德川最次。

为什么信长能成为第一,小编认为因为信长他创造了历史。

信长的革新总结起来只有一点,就是战争方式。

其实纵观织田迈向天下之路,其实日本其他大名依旧是马上武功地上刀光的时候,相比其甲斐虎、越后龙,信长的对战争本身的把握还是低一等次的。但为什么信

最后能征拼天下而老虎和jj不能,归集额只有一点,那就是那年代正属于改革年代,而信长的战争方式比起这些所谓战国龙虎更贴合时代特征。

织田的改革就是所谓的经济战争,除却和今川一战之外,信长都是用货币战争打破了一层又一层的困局。

火枪战争?人才战争?其实归结到最后都是钱的战争,著名的长攸一役,将武田赤备轰杀其实也是信长将钱投入到火枪而不是那些没用的旧版武器上。

而信长的货币战争并非展现在战争上,而是深入到他的帝国每一步的发展中。

从家臣的分封再到重臣的培育,可见在织田不断争霸天下的过程中,钱是唯一也是最强的致命武器。

可以说,织田的敌人并非被强大的军事所摧毁而是被信长用钱活活扔死的。

有日本学者统计,本能寺之变前一年,织田家控制地区所产生的经济总和接近整个日本的一半,其余三成在九州的的交易,诺大的关东的地区,所谓富可敌国的北

其实也仅仅满足自我使用这一程度上。

从废关到贸易展开,从战争到政治,织田信长的眼光一直盯着的是前方,创造时代是织田信长在小编心目中的代名词。

其实反观织田的货币强大,丰臣的手段要低劣一等但也实属无奈。

反观织田信长的创,其实丰臣更多的是守。

相比其扩张的织田,丰臣只能做到守完。

不是说丰臣没有织田的强,而是时代已经适应了织田的方式,货币战争已经不再是织田一家独大,丰臣秀吉接过来的仅仅是过去残存的优势而已。

所以比起征服,丰臣秀吉需要削和集,削掉其他诸侯的实力,重新分封让各大诸侯离开他们已经熟悉并且摸出适合发展的领地,重新去一个他们不熟悉的地方从开始。

集中已有优势,将天下中心移入自己的权力范围。

这一点不是高招,但至少是实招,丰臣很聪明,但信长很虐心。

织田信张用不足五十年的时光将日本推前了一百年的发展,而丰臣的聪明或者相当于信长,但织田做得实在太多太多了。

其实做到这一步,日本已经没戏唱了,所以丰臣才闹出了要出兵打出日本的想法。

其实这一步丰臣也是想证实自己,其实他和信长相差无几。

所以丰臣和信长差的是地位,若然当时木下是小大名的话,或者战国将会比我们现在看到的精彩得多。

最后德川,小编只能说家康的能力绝非凡等,但他最后却做劣了。

信长是创造,丰臣的守补,家康的将军幕府却是反。

『拾』 信长之野望14创造怎么加忠诚

普通方式增加法:

1,给他个女儿,基本就会很高了,会出现一个作为一门太荣耀了的状态,时间久了有的人还会追加一个,前一个+5忠诚,后一个+3忠诚,但是注意,这版本一门众一样会投敌。

2,送家宝,送了之后立刻就会加,会获得一个XX必将成为我的传世家宝的状态,家宝越高级加的越多。

3,任命城主,任命了城主之后该家臣忠诚会立刻升高。会出现一个任命我当城主太荣幸了的状态,时间久了还会追加一个给我一国真是太荣耀了的状态,也加忠诚。

缓慢增加法:

1,时间,如果你灭掉他们的势力,敌方投降的武将会有一个XX家是我的仇敌的状态,会减少忠诚,过几年没有了忠诚就会涨。

2,还是时间,每个武将都会有一个武家宿将的荣耀状态,给你做家臣一定时间后开始出现,时间越久忠诚加的越多,从有这个状态起每年+1,最多加10。

3,练大名,你的大名牛逼了,别的武将会出现一个XX大人真是太牛逼了(具体什么话我忘了)的状态,+1忠诚。

4,扩张,你的地盘大了,你的势力牛了,你的武将会出现一个XX家变得强壮了的状态,+1忠诚。

5,改体制,你的势力是保守,那么所有保守的武将都会+2忠诚,会有一个赞同本家的做法的状态,其余相同,此条要慎重。

6,改大名,大名性格是保守,所有保守的武将会有一个我眼中的天下和XX大人一样,+忠诚,此条也要慎重。

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