Ⅰ 产品设计(工业设计)与发明家之间的关系,产品设计师同样要设计前所未有的产品,那与发明家有什么区别
工业设计(Instrial Design)指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。
发明家,指创造、拥有:新装置、新设计或新方法者能更好地提高和影响人类生活水平、对人类社会未来发展有着巨大帮助,在人类发明史上作出伟大奉献或在发明界有一定影响力的人物。
类似于手机的诞生是发明家的功劳,而让手机外观更好看,图标更好看,更人性化就是工业设计的任务。
发明家完成了一个产品从0到1的过程,而工业设计完成了从1到2的事情。
发明也存在方方面面,包括艺术形式类似行书,草书的诞生。但工业设计就比较局限在工业领域。
当然他们的界限也很模糊,发明家会不断优化产品,工业设计也会创造出新产品,不必太纠结。
参考来源:网络-工业设计,发明家
Ⅱ 发明专利,实用新型与外观设计有什么区别
保护期不同
发明二十年 实用和外观十年
保护的客体不同
发明针对有形、无形的版产品或者技术,权保护产品或者方法
实用新型只针对有形的产品或者装置,保护产品的形状、构造和两者结合
外观只保护图形或形状,色彩。
申请难度不同
发明授权率低、申请周期较长,一般等个两年时间
实用和外观,授权率较高,申请周期短一些,一般等个一年以内
审查的侧重不同
发明专利较为重视创造性和新颖性
实用新型专利较为重视实用性
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Ⅲ 创意产品设计的设计重点
概念创意是传统的叛逆,是打破常规的哲学,是破旧立新的创造与毁灭的循环,是思维碰撞,智慧对接,是具有新颖性和创造性的想法。
创意是一种突破,产品,营销,管理,体制,机制等方面主张的突破。
创意是逻辑思维、形象思维、逆向思维、发散思维、系统思维、模糊思维和直觉、灵
感等多种认知方式综合运用的结果。要重视直觉和灵感,许多创意都来源于直觉和灵感。
人类诞生开始,“创意”也就开始左右着人类的发展,那个时候没有“创意”两字,
人类每一次的发明、创造都是在一定的环境、压力、生存下产生的,否则面对自然界,人类
应付突临灾害最原始也是唯一的办法,只有像其他动物一样,用疯狂奔逃来躲避。
语言的创意让人类变成了高级动物——直到人类发明、制造、运用了工具.并在这个
开拓性技术过程中深化了思考,驾驭了语言,才与动物们有了质的区别。
创意(Creativity)
创意是神秘的。古往今来,学者们对创意的认识不同,所作的定义也各不相同,RobertJ.Sternberg认为,创意是生产作品的能力,这些作品既新颖(也就是具有原创性,是不可预期的),又恰当(也就是符合用途,适合目标所给予的限制)。建筑学者库地奇(JohnKurdich)认为:创意是一种挣扎,寻求并解放我们的内在。赖声川先生说:“创意是看到新的可能,再将这些可能性组合成作品的过程。”这些定义都说明了创意包含两个主要的面向:“构想”面向与“执行”面向,“寻找”与“解放”在更深的层面说明以上两种面向的创意工作。赖声川先生把这两部分称作创意的“二部神秘曲”,既独立又互相联系,它是通过两个步骤进行的——欲望的涌现,以及表达这种欲望的方式。
产品(Proct)
产品是指能够提供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。产品一般可以分为三个层次,即核心产品、形式产品、延伸产品。核心产品是指整体产品提供给购买者的直接利益和效用;形式产品是指产品在市场上出现的物质实体外形,包括产品的品质、特征、造型、商标和包装等;延伸产品是指整体产品提供给顾客的一系列附加利益,包括运送、安装、维修、保证等在消费领域给予消费者的好处。
设计(design)
从词源学的角度考察,“设”意味着“创造”,“计”意味着“安排”。英语design的基本词义是“图案”、“花样”、“企图”、“构思”、“谋划”等,词源是“刻以印记”的意思。因此设计的基本概念是“人为了实现意图的创造性活动”,它有两个基本要素:一是人的目的性,二是活动的创造性。
设计有广义和狭义之分。广义的设计认为只要是人的有目的的活动都叫设计。按照这种说法,原始人类打制石器、切削树木是设计;家庭主妇计划晚餐的菜谱、整理房间是设计;小学生挑选玩具、做作业也是设计……这种设计的定义涵盖了人们生活的方方面面,设计成为人的基本活动。狭义的设计观认为只有职业化的设计人员所从事的创造性地活动才叫设计,例如工程师、建筑师、产品设计师、服装设计师、发型设计师、包装设计师等等。这种设计的定义强调设计是一种专业化的活动,并且都有“可见”的物质成果。
Ⅳ 发明专利,实用新型与外观设计有什么区别
什么是专利
专利主要是指专利权。专利权是一种独占权,指国家专利审批机关对提出专利申请的发明创造,经依法审查合格后,向专利申请人授予的、在规定时间内对该项发明创造享有的专利权。
为什么要取得专利
专利可以保护技术创新和革新。任何人发明创造了具有新性及实用性的工艺方法、机器、产品或物料成分,或者对它们的改进,都可以申请专利。世界上大多数国家均拥有自己的专利制度。在一个国家获得了专利,专利拥有人在这个国家就拥有了阻止别人实施其发明的权利,在大多数国家,最攻的专利保护期限是二十年。为了维持专利的有效性,必需缴纳年费,通常是每年一次,美国之外的许多国家拒绝为那些 在申请专利前就公开其发明的发明人提供专利保护,因此发明人应该避免在申请专利之前公布或销售其发明。
专利的种类、保护期限及审查方式
我国专利法规定的专利有三种:发明专利、实用新型专利和外观设计专利。
发明,是指对产品、方法或者其改进所提出的新的技术方案。发明专利申请实行早期公开、延迟审查制度,保护期限为二十年,自申请日起算。
实用新型,是指对产品的形状、构造或者其结合所提出的适于实用的新的技术方案。实用新型专利申请实行初步审查制度,保护期限为十年,自申请日起算。
外观设计,是指对产品的形状、图案或者结合以及色彩与形状、图案的结合所做出的富有美感并适于工业应用的新设计。外观设计专利实行初步审查制度,保护期限为十年,自申请日起算。
申请人应结合发明创造的技术水平、商业价值、市场寿命、费用等情况考虑申请何种专利更为适宜。
授予专利权的条件
1、 不违反国家法律、社会公德,不妨碍公共利益
2、 专利法规定的不授予专利权的内容和技术领域:
1) 科学发现
2) 智力活动
3) 疾病的诊断和治疗方法
4) 动物和植物品种
5) 用原子核变换方法获得的物质
对以上第4)项所列产品的生产方法,可以依照专利法授予专利权。
3、 授予专利权的发明和实用新型应当具备新颖性、创造性和实用性。
新颖性是指在申请日以前没有同样的发明创造在国内外出版物上公开发表过、在国内公开使用过或者以其它方式公众所知,也没有同样的发明或者实用新型由他人向国家知识产权局专利提出过申请并记载在申请日以后公布的专利申请文件中。
创造性是指同申请日以前已有的技术相比,该发明有突出的实质性特点和显的进步,该实用新型有实质性特点和进步。
实用性是指该发明或者实用新型能够制造或者使用,并且能够产生积极效果,
4、 授予专利权和外观设计,应当同申请日以前生国内外出版物上公开发表过或者国内公开使用过的外观设计不相同或者不相近似,亲不得与他人在先取得的合法权利相冲突。
申请专利前的准备
1) 注意保密
2) 进行可行性分析:检索国内外专利,查阅相关专业刑物,了解掌握同类技术或产品的现状,进行能否获得专利的可行性分析,避免人力、物力、财力的浪费。
如有其他疑问,可联系八月瓜
Ⅳ 工业设计与产品结构设计区别
对此我有些了解,回答如下
工业设计和产品结构设计是新产品开发过程中的两个不同环节。
①时间阶段方面的区分:一件新产品从无到有,我们可以把它划分到两个阶段。
第一阶段是设计生成该件产品的外观形状
第二阶段是设计该件产品的内部构造以便实现它的机能。
第一阶段就是工业设计,在先
第二阶段就是产品结构设计,在后
②目的职能方面的区分:
因为工业设计是设计产品的外观,也就是露在外面,我们可以直接看到的外表部分,
所以目的自然是要吸引客户的眼球。
在工业设计中,存在如下环节
构想产品的外观雏形→手绘→用平面软件ps,coredraw等做成平面效果图→3d类软件做成3d→
手工或机加工做成1:1模型→修改→定最终版
其中在做成3d的过程中可能会用到cad类软件,但偏向于构建复杂的表面
结构设计是要实现机能,比如说外观上是很多件部品,就要在内部设计卡钩,螺丝等实现组装。有的产品具有一些电器机能,mp3,dvd等等电子类产品,那么就要在内部设计pcb电路板,并为之设计相应的结构。
结构设计是要在工业设计生成的3d表面基础上完成以上这些,设计的主要软件就是你说的cad,proe,ug,catia,solidwork等,因为这些软件都是参数化软件,而且和cnc加工等都有接口,是比较完善的结构设计软件。
Ⅵ 谈谈你对设计创造的理解!!急求!!
我对设计创造的理解
什么是设计
设计是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进创造性活动。
设计的分类
现代以来设计师理论家们按设计目的的不同,将设计计划分为三类:
为了传达设计——视觉传达设计
为了使用设计——产品设计
为了居住设计——环境设计
根据就是自然——人——社会划分
设计的方法有很多种,在运用上也是多种多样的
设计中,应注重美学,心理学,在设计中的设计美学尤为重要。在设计中也应当运用一定的方法,使设计更完善
设计创造可以大致分为以下几类:1.直接展示法,是一种最常见的运用十分广泛的表现手法。它将某产品或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。如图,是我为某杂志做的排版设计,简单的运用了照片的排版对作品进行设计。照片本身是照片。经过排版以后则变成了设计,这便是对事物的设计创造吧
2.突出特征法,运用各种方式抓住和强调产品或主题本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到,对其产生注意和发生视觉兴趣,达到刺激购买欲望的促销目的。
3.对比衬托法,对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。它把作品中所描绘的事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现,借彼显此,互比互衬,从对比所呈现的差别中,达到集中、简洁、曲折变化的表现。通过这种手法更鲜明地强调或提示产品的性能和特点,给消费者以深刻的视觉感受。象这幅作品。我运用了颜色上的对比,(红和绿)进行强烈对别给人以强烈的视觉冲击力,大色快与小色快之间的对比,还有涂鸦式字体与正式的黑体之间的对比都起到了互相存托的效果。非常的简介,强调鲜明的色彩关系。虽然这幅作品在创新意义上不一定很有创意。但我个人还是十分喜欢的这幅作品的。他强烈的对比也是我最喜欢的原因。这只是我的个人想法仅此而已。
4.合理夸张法, 借助想象,对广告作品中所宣传的对象的品质或特性的某个方面进行相当明显的过份夸大,以加深或扩大这些特征的认识。文学家高尔基指出:“夸张是创作的基本原则。”通过这种手法能更鲜明地强调或揭示事物的实质,加强作品的艺术效果。
5.以小见大法 6.运用联想法
7.富于幽默法 ,幽默法是指广告作品中巧妙地再现喜剧性特征,抓住生活现象中局部性的东西,通过人们的性恪、外貌和举止的某些可笑的特征表现出来这两幅作品都是以鱼为主题的,都似乎看起来都很幽默呢,一个是鱼学刘翔跨栏,表现奥运精神。十分的具有喜剧性。另一幅则表现了小鱼吃大鱼,用反现实状况来表现,是不是更具幽默性呢?
8.借用比喻法
9.以情托物法
10.悬念安排法
11.选择偶像法
12.谐趣模仿法,这是一种创意的引喻手法,别有意味地采用以新换旧的借名方式,把世间一般大众所熟悉的名画等艺术品和社会名流等作为谐趣的图像,经过巧妙的整形履行,使名画名人产生谐趣感,给消费者一种崭新奇特的视觉印象和轻松愉快的趣味性,以其异常、神秘感提高广告的诉耱效果,增加产品身价和注目度。
这种表现手法将广告的说服力,寓于一种近乎漫画化的诙谐情趣中,使人赞叹,令您发笑,让您过目不忘,留下饶有奇趣的回味。
13.神奇迷幻法
14.连续系列法
还有一些方法我就不一一举例了
我认为设计还具备个性的特点: 1.整体性 2.独特性 4.可塑性 5.社会性 6.生物性
设计是一门独立的艺术学科,它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类,因此,设计美学也有别于传统的绘画和装饰,其研究内容自然也不能完全照搬生吞传统的美学理论。
设计就是创新。如果缺少发明,设计就失去价值;如果缺少创造,产品就失去生命。——刘东利(香港)
Ⅶ 我在公司设计的产品,老板写发明人是他,可以吗算不算侵权
《专利法》第六条:执行本单位的任务或者主要是利用本单位的物质技术条件所完成的回发明创造为职务发答明创造。职务发明创造申请专利的权利属于该单位;申请被批准后,该单位为专利权人。
非职务发明创造,申请专利的权利属于发明人或者设计人;申请被批准后,该发明人或者设计人为专利权人。
利用本单位的物质技术条件所完成的发明创造,单位与发明人或者设计人订有合同,对申请专利的权利和专利权的归属作出约定的,从其约定。
根据上述规定,如果你是职务发明,专利权人可以是公司,但不应该是老板,老板把发明人写为自己构成侵权。当然,前提是你有发明的证据且没有与老板订立发明人为他的合同。
Ⅷ 设计的本质和目的是什么它的定义又是什么
1.设计的本质
就是要通过适当的外部形状、色彩充分但不夸张地、真实而不虚假地表现出产品的内涵。
设计的本身是创造,是人的生命力的体现。设计师前瞻信的构思是设计创新的来源,是人类都必须依赖的生命力与原动力。创新其实就是人民描述未来远景的一种方式,设计师的任务就是借助本身的直觉能力去发掘与构筑世界的新价值,并予以视觉化。
这种新价值可以说是对未来所做的假设,也可以说是一种预言,所以设计师必须具备将种种信息在自己的脑海里进行瞬间加工整合的能力,这就是直觉预言能力的开始。设计绝对不仅仅是针对现有社会的要求,提供一个直接而短程的答案,更要去发掘潜在的不易觉察的社会需求,并且针对这些需求,提出具有前瞻性的解决方案。
2.设计的目的
就是为了满足人们的需求,研究设计也就是要研究人的需求,并将需求转化为产品。并且要使人们能通过设计感受到产品的品质,从而产生购买的欲望。
设计不是艺术,因此设计并不能仅仅根据设计师的好恶来创作,不能像艺术家那样随心所欲地创作。一个好的设计师必须对时尚潮流具有敏锐的洞察力,对受众的接受能力具有很强的观察力,对设计对象的需求具有很强的理解力,并将其感受应用于设计当中。
Ⅸ 产品设计意识的创新性
基于创建抄性思维在机械袭产品方案创新设计中的重要性,针对机械产品方案创新设计中的创造性思维进行了研究。提出创造性思维的过程,并运用分叉理论对机械产品方案创新产品方案创新设计思维状态进行研究,最后提出符合创新与寻优的机械产品方案创新设计思维模型。
创新是产品设计的灵魂。设计本身就是人类为改造自然和社会而进行构思和计划,并将这种构思和计划通过一定的手段得以实现的创造活动。产品设计课程通过一定的情境模拟使学生得到设计锻炼,因此教师应当认真地构建好整体的教学计划,在每一阶段的教学任务里使学生树立创新意识,培养其创新性思维,这样才能培养出符合社会需求的设计人才。
Ⅹ 别人设计出了一个产品,但他只申请了实用新型专利,没有申请发明型专利,我可以去申请发明型的专利吗
首先,如果是别人的产品你去申请发明专利,请问你手里有这个产品的核心技术吗?这是一件值得考量的事情,这算不算窃取别人的劳动成果呢;
其次,我们除开这个看问题,如果这个产品符合发明专利的申请情况,是可以在别人申请了实用新型专利之后去申请发明专利的,但是如果技术是一样的,当你的发明专利申请下来的同时,这个实用新型专利是会被废掉的,因为专利申请里面有这样的规定:“一件发明或者实用新型专利申请应当限于一项发明或者实用新型。属于一个总的发明构思的两项以上的发明或者实用新型,可以作为一件申请提出。”
再次,如果是你符合申请条件申请了,就会废掉之前的实用新型专利,那么这时不排除你们双方会产生一些纠纷。
最后,发明专利其实是专利类型里面最难申请的一个,也是最有含金量的一个,不排除别人在考虑过不能申请发明专利时选择退而求其次申请实用新型专利呢,所以不一定你去申请就可以申请下来,所以建议你三思而后行,如果是你自己的技术,为了不被别人抢注,可以建议实用新型和发明同时申报。