Ⅰ 怎样创立一个纸上游戏
如图,可以玩一个“九点连线的游戏”。
适用于企业职员工训练课程,活跃气氛,要求:看谁能在最短的时间内,一笔将以下九点(三个一排,分三排共9个点)串连起来,须用直线连接,线条之间须连贯不可重复要一气呵成,总的线条数不能超过四根,
游戏启示:
1)任何看起来很简单的事情,真正做起来就不一定简单.
2)跳出“框框”想问题,不要拘泥于形式,突破思维看问题,一切问题都将不再是问题。
3) 眼界决定境界;思路决定出路;定位决定地位;理念决定道路。
4) 要学会借助周边环境的力量或资源来实现自己的梦想。
Ⅱ 纸上游戏
啊哈
我小时候玩过哦~很好玩的(我今年17岁) 我小学就这样玩,我发明设计的,很好玩,流行到初中,风靡一时~
这个游戏可以很多元 1.在一张大纸上画(因为我画画本来就挺好)划分界限,这游戏适合多孩子玩,然后个个区域就画上主公(玩三国游戏),主画手不玩,创造乐趣,奇思妙想,画工要好又快,然后猜拳 赢得可以建建筑(兵营什么的,越古怪越好玩),然后建兵(一开始药画英雄给他们,像大将关羽张飞之类的),然后就可以打仗,猜赢得打(兵药画血),一场可以玩好几个小时,最后那张纸画的满满的,现在想起来都好美妙~好温馨。
2.在游戏上方或下方画几个小人(可以假定成熟悉的人)然后在令一张纸画他的装备、属性(任由发挥),然后在纸上画很多可以打斗的“怪”,当然要画一些宝箱、武器、加成药物给捡,然后几个小朋友猜拳,赢得走一定距离(随意往哪里走,行走过得用线代替),然后打打打··武功什么的都可以设计进去。
3.若都行不通就不能强制不给他玩,可以限制一定时间,甚至和他一起玩,合作升级什么的。
4.教他玩魔兽争霸(不是世界 沾上世界这朵花就完蛋了),魔兽争霸是很启发耐玩的游戏,叫他脱离一些游戏(像梦幻西游,一星期就会花掉几百块RMB),是在玩就给他玩一些小孩玩的游戏,玩累了就会停了。
5.和他一起去打球~运动~分散在电脑前的时间,玩电脑也是孤独出来的...
提了很多方法,希望可以帮到你...
Ⅲ 如何在纸上自制一个生存类型的游戏 我以前画过,想出第二版,想不出新的创意
这个很容易啊,搞个迷宫类的生存游戏不就可以了么。
Ⅳ 在纸上画出小游戏
比如说可以把A4纸裁成四分,一张纸上写你的塔,图像以及防御,攻击等等。
另外一张纸再裁两半,一张写塔的数据,比如大炮几级,连弩几级等,还可以写装甲多厚,反正有脑洞的人都写得出来。一张写军队,可以写骑兵啊,指挥官啊,盾牌兵啊,弓箭手啊,法师啊,坦克飞机等,也标上等级,并且为他们布阵。
剩下的两张其中一张画一个大致的地图,可以写山川河流平原海洋沙漠等,标出敌人基地位置,敌人等级,如果是多人游戏的话,还可以标上队友基地的坐标。
最后这一张呢,再裁成两半,一半写上商店,可以有金币,钻石,幸运抽奖,防御机制,军队,科技树,还可以有每日优惠,法术卡等等。
最后的一张纸呢就可以当做草稿纸,比如在上课时,写上想问的问题,给游戏者,别看说说没啥用,其实很有用的哦
希望采纳,点赞,谢谢😜
Ⅳ 怎么创一个神奇宝贝的纸上游戏
先画出水火草三个主兽
然后画个转盘,写下一些道具,恢复药剂之类的,宝贝球也可以。按常见度分好格子,有的大有的小,有人玩时拿笔在上面转,玩的人说停就停
玩的版面:每个人画六个格子,放宠物的留四个格子写招数,剩下的宠物放在一个格内写名字就行,当替换时画上去。一个人一页,正面如上,反面可以搞一个农场牧场什么的
留几行用来写名字、等级、经验、物品等
背面开始,画场景、(医院就不用了。。。)和道馆挑战,建议画成地图式的,节省空间。
开战的话在草稿纸上就好了。
不清楚就加我吧
我是神奇宝贝迷too(*^__^*) 嘻嘻……
纸上游戏超在行
Ⅵ 怎么纸上创游戏
请去纸上游戏吧~谢谢~那里有一群喜欢纸上游戏的青年,可以一起讨论~更有纸游神楼供你参考~入驻纸上游戏吧吧亲!
Ⅶ 制作纸上游戏
可以再加入挑战塔,挑战塔里有各种怪,一层1~5只,也可以加入BOSS和兵器、铠甲啥的,也可以收服魔兽和你一起战斗,有四个等级局限,分别为初级、中级、高级、超级,战斗增加经验升级,这样有意思些(我自己创造的纸上游戏就有魔兽这一元素)给你一个魔兽种类作参考:
小沙虫 高级进化沙虫王 技能:沙虫摆尾 蜕皮(花一个回合蜕皮,蜕皮完成时血满,蜕皮后一回合防御力很差) .............剩下的你自己想吧!!(反正楼主你的想象力应该不差)
也可以加入神器让玩家寻找,我的游戏有18样神器,给你说4种:
碎火飞刀(用不完) 软剑(剑身可以弯曲,缠住对手后绞杀) 环扣刀(3扣环扣刀为神器,1~2扣的只是普通兵器) 八段连锥(像铁链鞭子一样有八段短铁棒组成,最前面的短铁棒是一个铁锥,也可以用力一摁,就变成一个铁棒了)
好了吧~~~~~~
Ⅷ 纸上游戏创作什么好玩
你可以画吃鸡(我自己创的,可能会火),画上地图,写上装备图鉴什么的。还有我的《警匪追击》。不过部落冲突也是个不错的选择。不说了,看图。
望采纳谢谢
Ⅸ 纸上游戏 制作技巧
其实不用那么复杂啦
那神马等级血量金币之类的我用画‘正’代替,而且为了公平起见扣血用抽的:每个武器有不同的威力,比如散射炮就是100~300威力,在这之中你可以抽威力,用笔尖在那些数字上快速闪动,他说停你就停,而且要公平公开公正,要让他看见。还有买武器之类的,武器的钱找个地方算,等一个星期或一个月把钱平均分给用户。抽奖不用说你也是懂的。
抽威力的如下
千位:123 百位:123456789 十位:1234567890
这样就好办了。我还建议不要搞神马骑宠神马怪兽,我的游戏以简单为主。
Ⅹ 怎么设计纸上游戏
可以设置很多关卡然后再画上商店按照你说的职业要分成不同的商店还可以设定等级 弄一些刮刮乐啊打地鼠这种小一点的游戏在里面