『壹』 ~传奇 创造宝石类有什么用
在魔盒里可以消耗传奇宝石给装备附魔主属性,宝石等级越高,属性越高
『贰』 传奇创作进入高潮的著名作品有哪些
万历期间,传奇创作进入高潮,形式也更加丰富,著名的作品有高濂的《玉簪记》、周朝俊的《红梅记》等。吴江的沈璟、临川的汤显祖是这一时期最重要的剧作家。沈璟所作传奇有《义侠记》、《红蕖记》等17种,今存7种。以他为首的吴江派,创作重视音律,强调戏曲语言本色,维护昆腔的地位。
『叁』 单机版传奇私服无法创造人物
这个问题有3
1机器配置不行
2IP设置错误
3你的服务端是坏的
『肆』 《传奇》如何创造传奇
看上去,《传奇》不是好作品、盛大不是经验老道的公司、渠道商不是可以信赖的合作伙伴、没有现成的市场营销模式,当然更没有哈利·波特的魔法杖———《传奇》以再平常不过的面目出现,然后以匪夷所思的方式成功了。在《传奇》成功之前,没有人能够预测到这个奇迹的诞生,甚至到《传奇》成功之后,仍然无人能够理解这一切发生的逻辑。 难道《传奇》的成功真的毫无规律可寻么? 当然不是。在陈天桥把《传奇》引入中国之前,曾经有那么一家世界闻名的公司,用自己家喻户晓的产品,为《传奇》进行了不下五年的市场培育和铺垫,而在这五年当中,这家著名公司几乎没有从中国市场赚到什么钱。说到底,《传奇》的神话,其实是在别人准备好的炸药桶旁边,点了一把火而已。 这家公司的名字叫做———暴雪,而那款产品就是《暗黑破坏神》(Diablo)。 如果你有五年以上的“游龄”,又或者你是欧美游戏的FANS,你一定知道《暗黑破坏神》(Diablo以下简称《暗黑》)的大名。这款发行于1996年、历经两代的ARPG经典之作,在全球拥有不计其数的支持者。当年,《暗黑》可以说是除了《仙剑奇侠传》之外在中国的玩家和网吧当中装机率最高的单机RPG作品。直到今天,你在大多数的网吧当中仍然可以找到《暗黑二》的身影。保守估计,《暗黑》数年的风行,为中国培养起了近千万的ARPG玩家,形成了一个规模庞大、身份性别各异的《暗黑》FANS群。 我想,任何一个有基本的游戏经验的玩家,都可以看出《暗黑》对《传奇》影响之巨大。从法术到武器,从游戏方式到快捷键设置……说《传奇》脱胎于《暗黑》绝不为过,哪怕说《传奇》抄袭《暗黑》,也不是毫无道理。可以说,没有暗黑的流行,就不会有《传奇》的诞生。 绕了一大圈之后,我们最终还是要回到作品本身来寻找原因。《传奇》到底是什么?是Wemade的得意作品?是一款当年在韩国排名前十的网络游戏?是一款迄今为止还在发挥余热的摇钱树?都对,但是都不完全。实际上,《传奇》是一款模仿了《暗黑》的基本游戏方式和核心元素、加入一部分东方文化素材的“仿造”作品。这才是问题的实质,也是解开《传奇》成功秘密的关键一环。 韩国人看到了《暗黑》受欢迎的程度,于是模仿而成了《传奇》,中国人因为爱好《暗黑》,因此爱屋及乌投入了《传奇》的怀抱。盛大是一家优秀的公司,但盛大不是神,《传奇》的成功实质上带有相当大的偶然成分在内,也不能完全归结为盛大一己之力。如果当初盛大拿到的是一部跟《暗黑》风格完全不同的作品,那么今天的盛大或许已然不复存在;如果当初得到《传奇》的是九城、光通或者其他什么公司,《传奇》仍然可能成为划时代的网络业神话。 在2001年的那个秋天,历史跟暴雪开了一个小小的玩笑;同样是在那个秋天,上帝给了陈天桥一个证明自己理想和能力的机缘———于是,《传奇》的神话诞生了。 (晓健/编制)
『伍』 简要概述一下明代前期的传奇创作情况
明代前期(洪武至正德年间,即1368~1521),约有传奇作品200余种。作家有李日华、王侪、沈采、苏复之、陈罴斋、沈鲸、姚茂良、邱溶、邵璨等。创作剧目有《南西厢记》、《连环记》、《金印记》、《千金记》、《伍伦全备记》、《香囊记》、《双忠记》等。由于朱元璋对《琵琶记》的推崇,加之对某些剧目的压制,因而使戏曲剧目偏重于忠孝礼教的主题,创作基本掌握在朱明贵族官僚手中,作者多为朝廷大吏和理学名儒,他们的作品多致力于改编金元杂剧和历史故事,顺应宫廷旨意,宣扬忠孝节义或功名利禄、因果报应。如邱溶的《伍伦全备记》,通过伍伦全兄弟一门忠孝的故事,露骨宣扬封建纲常伦理。邵璨的《香囊记》不仅宣扬礼教,而且“以时文为南曲”,在剧中填塞学问才情,开创了典雅骈丽的文风。这类作品反映了这一时期传奇剧本的说教性质。有些较好的作品,反映了人民的某些愿望,触及了生活中的一些时弊,如苏复之的《金印记》对世态炎凉的嘲讽,陈罴斋的《跃鲤记》对封建家庭宗法制度的揭露,薛近兖的《绣襦记》对真挚爱情的歌颂等,都具有一定的思想价值。
『陆』 创造神奇和创造传奇的区别
传奇是超越平凡并令人惊叹的 而神奇是令人感到新奇的
『柒』 简要概述一下清代前期的传奇创作情况
清代前期(顺治至乾隆年间,1644~1795),历史进入清代后,传奇创作又有了新的发展。首先以李玉(1591?~版权16717,字玄玉,一字元玉,号苏门啸侣,吴县即今苏州人)为首的苏州作家集团,有朱素臣、朱佐朝、叶时章、张大复、毕魏、邱园、陈二白、马佶人等。他们继承了明中叶反映现实斗争的优秀传统,写出了众多的优秀剧目,如《清忠谱》、《万民安》、《千忠戮》、《一捧雪》、《人兽关》、《永团圆》、《占花魁》、《琥珀匙》、《十五贯》等。这批剧作,题材广泛,结构精炼,词曲通俗,适于演出,塑造了诸如社会平民、行商坐贾、清官义士诸多形象,还包括与宦官权相进行斗争的市民和纺织工人。
『捌』 传奇是谁创造的啊
传奇 史源于韩国 韩国在2000年1月出热血局域网版本 2001年回1月出互联网版本 2001年9月 盛大买过传奇在中答国的代理权 2001年9月5日 盛大内测 2001年9月28日 传奇公测开始 2001年11月17日 传奇V1.2版本全面更新 2002年3月1日 传奇正式版出现 2002年4月11日-18日 更新道具:骨玉权杖 屠龙 回城卷 2002年7月23日 V1.5版虎卫传说 2002年11月1日 V1.6版热血神鹰 2003年1月9日 V1.7版魔神归来 2003年2月9日 V1.71版 2003年5月24日 V1.75版江山无限 2003年6月30日 V1.76版重装上阵
希望采纳
『玖』 传奇创造了两个经典: 最多人玩,最多人骂。 03年得传奇到底是什么感觉
同时还保留了经典,选择这里上游戏去 176 大 海 ,天天激情
『拾』 热血传奇创造了什么奇迹
楼主和一楼看来来都没有多源久的网游历史,玩网络游戏超过6年以上玩家可以说没有不知道当年热血传奇创造的辉煌的。
传奇在没引进中国之前,是一款人气很一般的游戏,没多少人关注。但来到中国之后短短几个月时间就成为了当时世界上规模最大的网络游戏,最高同时在线人数达到80万,注册用户超过7000万。这在当年是个很恐怖的数字,在那个时候网吧里装得最多的游戏就是热血传奇,玩的最多的也是热血传奇,可以说是热血传奇掀起了中国的网游热潮。