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艾尔创造新技能树

发布时间:2021-07-20 21:34:36

① 【艾尔之光】技能树改版之后LK的职业分析。加点和技能栏

LK在EVO以后被戏称为“魔法领主”,原因就是物攻技能倍率基本废了,主要靠魔攻输出,唉说多了都是泪系列。先来看看加点:
第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。
2.怒火燎原和斜劈斩,放弃
3.建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能性技能或者加满做输出橘技。
4.喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。
5.真爷爷斩必满,主要对大体积输出技,如果后面选择末日誓言,那么这个就是唯一的爆发型技能。
6.升龙,建议满;被动修炼技能有闲置点再说(一般都没有闲置点,下同)
7.致命螺旋,倍率是为数不多转职后还能看的技能,按需。脚踢PVP满。
8.建议选破甲。
9.选择mp回收被动;新技能无视,需要先加格挡旁边的新技能才能加。
10.双重和末日誓言:这个没办法建议,自己斟酌,lk的痛。
11.风车必满,被动修炼参考上面。
12.建议选择新技能重压,主要转活力剑道的技能,pvp起手技、拼刀技,可稳气垫、破蓝霸;音速CD太长,只好放弃。
13.鸡肋的一行,如果选择双重可选左边加输出加CD时间,这样倍率和cd大体能相当于旧版的双重;右边怎么叠debuff也是门学问,据说不算武器属性。所以也可以选择两个都不加。
14.剑刃风暴和沙尘,两个倍率都无法直视:剑刃风暴优点只有配合末日誓言、打连击分和无敌时间长三点了;沙尘的话pve打鸟还有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被动满,无需多说。
15.推荐左边被动,泛用性比较好。
大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加强,33控场能力下降,霸体的话大削,pvp还是加吧。

② 求艾尔之光技能树大改后,炽天和符文技能取舍和加点!!!!!最好有图

攻击天赋

第一级
“召唤师的愤怒”被移除,取而代之的是“反馈”(1点):每当你杀死一个单位时,将会恢复2点生命和1点魔法。
狂怒修改(4点):攻击速度提升由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
巫术修改(4点):冷却减少由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
屠夫修改(1点):修改为普通攻击及单体技能伤害对小兵造成额外的2点伤害(持续性伤害和AOE伤害不算)。

第二级
第二级攻击天赋全部修改。
双刃剑(1点):近战英雄-造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;远程英雄-造成并受到1.5%的额外伤害。
蛮横之力(3点):在18级时增加4/8/12点攻击力,每级增加0.22/0.44/0.66点攻击力。
思想之力(3点):在18级时增加6/12/18点法术强度,每级增加0.33/0.66/0.99点法术强度。

第三级
第三级攻击天赋全部修改。
技能波动(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。
战争大师(1点):需要点满“蛮横之力”天赋;具体效果:增加5点攻击力。
神秘之力(1点):需要点满“思想之力”天赋;具体效果:增加8点法术强度。
死神(3点):对生命值低于20/35/50%的敌方英雄提高5%的伤害。

第四级
第四级攻击天赋全部修改。
波动之刃(1点):需要点“技能波动”;具体效果:对敌方英雄造成的技能伤害能够增加你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。
军阀(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。
高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。
危险游戏(1点)需要点满“死神”天赋;具体效果:杀死一个敌方英雄能够恢复你5%损失的生命值及魔法值。

第五级
狂暴(1点):修改为:每次暴击后能够增加你5%的攻击速度,持续3秒(效果最多叠加三次)。
新天赋“毁灭打击”(3点)::+2/4/6%的护甲及法术穿透。
神秘之刃(1点):你的基础攻击能够造成额外的魔法伤害,伤害值等于你法术强度的5%。
第六级
浩劫(1点):增加3%的伤害。

防御天赋

第一级
格挡(2点) 来自英雄的普通攻击伤害减少1/2
回复(2点) 恢复1生命值/5秒
魔法护甲(2点) 提升护甲和魔抗2.5/5%
韧化皮肤(2点)来自野怪的伤害减少1/2 对兵线小兵无效

第二级
不屈 (1点)(需先点格挡)-近战:来自英雄的伤害减少2
-远程:来自英雄的伤害减少1
老兵伤痕(3点) +12/24/36点生命值
韧甲(1点)被野怪攻击时每秒会反弹1%当前生命值伤害 对兵线小兵无效

第三级
压制(1点)来自敌方英雄的限速(减速、禁锢、嘲讽、眩晕等)技能伤害降低3%
巨力(1点)(需要老兵伤痕) +3%最高生命值
坚硬(3点)+2/3.5/5护甲
抵抗(3点)+2/3.5/5魔抗

第四级
坚韧(3点) +1/2/3%损失生命值/5秒
迅速(1点) 降低10%减速效果
坚固护甲(1点)(需要坚硬)减少10%的暴击伤害
躲避(1点)(需要抵抗)减少10%的AOE魔法伤害

第五级
第二风(1点)(需要坚韧) 血量低于25%时增加10%任何形式的治疗
传奇守卫(4点) 周围每一个敌方英雄为你提供+1/2/3/4护甲和0.5/1/1.5/2魔抗
符文护盾(1点)游戏之始拥有一个50血量的护盾。每次复活后该护盾都会重新生成

第六级
顽强(1点)减少15的控制时间

通用天赋

第一级
空间级者(1点):减少回城施法时间1秒
健步如飞(3点):增加0.5/1/1.5%移动速度
冥想(3点):+1/2/3法力回复/5秒
斥候(1点):增加侦查守卫和自带的守卫饰品10%侦察范围(重做)

第二级
魔术师(新天赋、1点):召唤的单位、陷阱和复制物增加10秒持续时间,不适用于侦查守卫
召唤师的感悟(3点):减少召唤师技能的4/7/10%冷却时间(重做)
精魄之力(1点)(需点出冥想):获得相当于你10%回蓝速度的回血速度(重做)
炼金术师(新天赋、1点):增加你的药水10%的持续时间

第三级
贪婪(3点):每10秒获得0.5/1/1.5金钱(原为0.5/1/1.5/2)
符能亲和(1点):圣坛、遗迹、任务、以及野怪增益效果的持续时间提高20%
吸血习性(3点):增加1/2/3%物理和法术吸血
烹饪大师(1点)(需要点出炼金术师):你的生命药水会升点成饼干,服用后立即回复额外20点血和10蓝量

第四级
财富(1点)(需要点出贪婪):增加初始金钱40(原为25/30)
强盗(新天赋、1点):近战英雄每拿到一个人头或助攻得到额外15金钱,每次普攻敌方英雄获得3金币,攻击同一个敌方英雄时每5秒只会触发1次
精神扩张(3点):增加2/3.5/5%最大蓝量(重做)
鼓舞(新天赋、2点):当附近有一名等点比你高的友方英雄时,每10秒获得5点经验

第五级
拾荒者(新天赋、1点)(需要点出强盗):友军每杀死附近1个小兵时,你可获得1金钱
智谋(3点):+2/3.5/5%冷却缩减,减少主动激活的物品的4/7/10%冷却时间(合并原有的巧匠)

第六级
漫游(1点):脱离战斗后获得5%额外移动速度(原为0.66/1.33/2%)

③ 求艾尔之光锋刃武者满级刷图加点,要带图的,新技能树的截图

切割是看个人,如果不喜欢嗑药就选择MP回复,全程嗑药就选择另一个

狼牙这种存粹看RP的看个人吧。。。


其余没点的就是没必要点,因为刷图靠上面的技能足够了

④ 艾尔之光圣殿禁卫军新技能树加点,有图发图

http://tieba..com/p/2679664075?share=9105

⑤ 求艾尔之光最新一次大改技能树加点,PK向,职业不限^_^

贴吧有个整合贴。。。我找不到,精品里翻的出来

⑥ 艾尔之光国服技能树(新)截图。谢谢

1、 图中标号1的树列为技能支线树列,玩家在同一行技能中只能选择其中一个技能进行学习。
2、 图中标号2的树列技能,只需玩家角色等级以及玩家所有技能点数足够时,就可学习升级技能。
玩家在技能窗口中点击“+”学习升级技能,点击“取消”时,会回到最后一次保存的技能树,点击“决定”时,现在的技能树将会保存并可使用新学习的技能,在副本中玩家使用A、S、D、C来释放技能,在技能界面中可调整每个快捷键所对应的技能。
特殊锁技
技能树中有部分技能被锁,此部分技能需要玩家购买商城道具【卡密拉秘传】解锁或在NPC卡密拉处通过游戏任务来学习。

⑦ 艾尔之光新技能树中符文杀手选暴杀还是物质剑(我觉得两个都好)好纠结。。

什么是物质剑 附魔? 如果是附魔的话那就选暴杀,按说明来看的话倍率能有2000 应该算是倍率最高的橘技了 比MP1倍率还高

⑧ 求艾尔之光重装武者新版技能树刷图加点

嗯,左轮火炮、炸弹可以不点,个人喜好,新乌鸦及飞弹必备!

⑨ 请问艾尔之光新技能树中复仇女王是选女王之翼还是风暴钻头

还是女王之翼吧,我现在很少玩了。

⑩ 艾尔之光技能树在哪最好有截图

或者键盘上按“K”键【没改键位的情况下

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