㈠ 如何用Blender制作各种平面曲面浮雕
Solidworks做这个真的不行!真的不方便!特别不方便!
Solidworks是做机械的东西!
一般机械零件不会出现浮雕吧
建议你用3dsmax的NURBS曲面或者一般曲面做!
所有的机械都是来做机械部分的!
这个属于效果图一类的!
这个做法类似用画图做的感觉
要是非要这个效果,贴图!!!
㈡ Blender拉动晶格内的物体时怎么约束一个物体的一个面不变形
直接拉
㈢ 看那些blender大神创模时,都是先放平面,然后不知道点什么就可以开始用线段描他们的模了……他们
blender没用过,但根据你说的,是先在正交视图里放置图片,比如前视图里放一个物体的正面图片,侧视图里放一张物体整左侧照片。建立模型,根据照片调节模型形状
㈣ blender弄圆柱的空心有快捷键吗我不想一个面一个面的连
不知道你一个一个的连是什么意思,但要做到你图中的样子,几步就能做,不需要一个一个的连接
㈤ 我在blender里建模,然后圆滑就变成这样了,要怎么调整,好像这些面是断开的一样,怎么弄成一个整体
面编辑模式下选择所有面法线重计算recalculate
㈥ 怎么在Blender建模中平面上切出一个圆洞
在Blender建模中平面上切出一个圆洞的方法大致有两种。
方法一:用Boolean Modifier(布尔修改器)
㈦ 如何将圆环创作成圆面 blender
选中所有点,F
㈧ blender可以分离一个面不影响原来物体吗
选择你要分离的那些面,复制一份,将复制的分离出去,如图复制你想要分离的部分,按p选中项,分离出去即可
㈨ blender里怎么用knife功能啊,在怎么在任意一个面上切一刀
编辑模式下点K进入KINIFE
切面直接在面的边线上点,即可,也可按住鼠标任意拖动,经过的线都会被切到.
,点Z则可以穿透切割到经过的任意一个面.
忘记了,可以看下方有提示哦!
㈩ blender 如何把平面变成 弧面
如何把平面变成湖面,就是经过就是两四周的利,然后将中间的就是弯下去。