『壹』 产业的中国创意产业
1、基地
中国创意产业有很大发展,尤其是香港、台湾地区,创意文化产业正在以前所专未有的速度属迅速崛起。上海、深圳、成都、北京等城市积极推动创意型行业的发展,正在建立一批具有开创意义的创意产业基地。创意产业是文化艺术创意和商品生产的结合,包括表演艺术、电影电视、出版、艺术品及古董市场、音乐、建筑、广告、数码娱乐、电脑软件开发、动画制作、时装及产品设计等行业。
2、发展
上海创意产业在最近几年时间里获得了快速发展,推动了一批创意型行业起飞,建立了一批具有很高知名度的创意产业园区,聚集了一批具有创造力的优秀创意人才。上海大力开展国际的电影节、电视节、音乐节、艺术节、各类设计展,在国际上赢得了广泛的声誉,创意产业已初具规模,形成了一定的创意设计方面的集聚效应。上海开发改造和利用了100余处老上海工业建筑,对老厂房、老仓库进行了改建,形成了一批独具特色的创意工作园区,如泰康路视觉创意设计基地、昌平路新型广告动漫影视图片生产基地、杨浦区滨江创意产业园、莫干山路春明都市工业园区、福佑路旅游纪念品设计中心、共和新路上海工业设计园、“八号桥”时尚设计产业谷和天山路上海时尚产业园等。闯出了创意产业于城市改造的新路。
『贰』 中国著名创意产业有哪些
创意产业有三个基点,一是它与文化——艺术、设计、体育和传媒行业相关,二是它是新创业的有新的文化创意和运作方式的企业,三是从事创意工作的雇员超过先前同类行业10%。后一条甚至成了划分是否成为创意产业的实操标准。
从经济学角度进行研究,凯夫斯在其《创意产业》中,为创意产业归纳了七个特点:
1、创意产品具有需求的不确定性;
2、创意产业的创意者十分关注自己的产品;
3、创意产品不是单一要素的产品,其完成需要多种技能;
4、创意产品特别关注自身的独特性和差异性;
5、创意产品注重纵向区分的技巧;
6、时间因素对于一个创意产品的传播销售具有重大意义;
7、创意产品的存续具有持久性与营利的长期性。凯夫斯的观点抓住了创意产业的重要特点,是颇有见地的。
发达国家创意产业可以定义为具有自主知识产权的创意性内容密集型产业,它有以下三方面含义。
1、创意产业来自创造力和智力财产,因此又称作智力财产产业。
2、创意产业来自技术、经济和文化的交融,因此创意产业又称为内容密集型产业。
3、创意产业为创意人群发展创造力提供了根本的文化环境,因此又往往与文化产业概念交互使用。文化及相关产业分类文化产业包括:提供实物型文化产品和娱乐产品的活动,如书报出版、制作、发行等;文化服务和休闲娱乐服务,如广播电视、电影、文艺表演等;文化管理和研究,如文物和文化遗产保护、图书馆、文化社会团体活动等;提供文化娱乐产品和服务所必须的设备、材料的生产经营,如文具、印刷设备、广播电视设备、电影设备的生产经营等;与文化、娱乐相关的其他活动,如工艺美术、设计等。 根据《文化及相关产业指标体系框架》的界定,以新闻出版、广播影视、文化艺术为主的行业为文化产业核心层,以网络、旅游、休闲娱乐、经纪代理、广告会展等为主的新兴文化服务业为文化产业外围层,以文化用品、设备及相关文化产品生产和销售为主的行业为文化产业相关层。 创意产业是“那些依个人创意、技能和天才,通过挖掘和开发智力财产以创造财富和就业机会的活动”。根据这个定义,创意产业包括广告、建筑、美术和古董交易、手工艺、设计、时尚、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件,以及电视、广播等诸多部门。 创意产业范畴、产品和服务 1、广告 消费者研究,客户市场营销计划管理,消费者品味与反应识别,广告创作,促销,公关策划,媒体规划,购买与评估,广告资料生产。2、建筑 建筑设计,计划审批,信息制作。3、艺术与古玩 艺术品古玩交易,包括:绘画、雕塑、纸制作品、其它艺术(如编织)、家具、其它大量生产品(如大量生产的陶制、玻璃制品、玩偶、玩具屋、广告、包装材料等)、女装设计(含珠宝)、纺织原料、古玩、武器及防弹车、金属制品、书籍、装订、签名、地图等零售,包括通过拍卖会、画廊、专家现场会、专门店、仓储店、百货商店、因特网的零售。4、工艺 纺织品、陶器、珠宝/银器、金属、玻璃等的创作、生产及展示。5、设计 设计咨询(服务包括:品牌识别、企业形象、信息设计、新产品开发等),工业零部件设计,室内设计与环境设计。6、时尚设计 服装设计、展览用服装的制作、咨询与分销途径。 7、电影录像 电影剧本创作,制作,分销,展演。8、互动休闲软件 游戏开发、出版、分销、零售。9、音乐 录音产品的制造、分销与零售、录音产品与作曲的著作权管理、现场表演(非古典)、管理、翻录及促销、作词与作曲。10、表演艺术 内容原创,表演制作,芭蕾、当代舞蹈、戏剧、音乐剧及歌剧的现场表演,旅游,服装设计与制造,灯光。11、出版 原创,书籍出版:一般类、儿童类、教育类,学习类期刊出版,报纸出版,杂志出版,数字内容出版。12、软件设计 软件开发:系统软件、合约、解决方案、系统整合、系统设计与分析、软件结构与设计、项目管理、基础设计。13、电视广播 节目制作与配套(资料库、销售、频道),广播(节目单与媒体销售)。
『叁』 文化创造性产业是“发源于个人创造力、技能和天分,能够通过应用知识产权创造财富和就业机会的产业”,并
小题复1:A 小题2:C 『肆』 什么是创意产业创意产业的定义是什么 创意经济也称创意产业、创新经济、创意工业、创造性产业等。指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。 它通常包括广告、建筑艺术、艺术和古董市场、手工艺品等等。它最先由英国提出,随着社会的不断发展,它的内涵外延越来越宽泛。相关书籍、相关链接也越来越多,而且成为美学成就的品牌。 (4)产业的创造力扩展阅读: 创意经济理论建立在新经济内生增长理论基础之上并声称找到了保证新经济可持续增长的发动机。 新经济增长内生理论研究的焦点就是需要一种怎样的内生机制才能保证经济增长的可持续性,即克服要素回报递减,实现要素回报递增。按照对此问题的不同理解,可以将新经济内生增长理论中颇具影响力的观点大致上分成三类: 一是Romer(1986年)的内生增长模型,强调生产要素外溢效应; 二是Lucas(1988年)的人力资本积累理论; 三是垄断竞争与R&D理论,如Grossman and Helpman的横向创新模型(horizontal innovation,1991年),以及Aghion and H0witt(1992)的纵向创新模型(vertical innovation,1992年)。 『伍』 计算机行业需要创造力很强的思维吗 知乎 从事任何行业的工作都需要不断的创造力,只有这样人才会发展,才会进步。否则只是按部就班的工作,没有突出的业绩,个人发展很慢。 『陆』 产业为本,战略为势,创意为魂,金融 为器.怎么理解
产业为本,就抄是说只有有了产业有了实体经济才是发展的根本,才能在市场竞争中占尽先机。 『柒』 文创产业是做什么的 文化创意产业主要是创意概念,针对于文化、知识形成完整的产业,也就是系统性、普及性、利于传播。 文创产业全称是文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。 文化创意产业主要包括:广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。 文化创意产业在各国定义不同,有称为文化产业、创意知识产业、内容产业等。中国近几年在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设(如国家大剧院、798艺术区)等,除在既有制造业的优势下寻找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。 (7)产业的创造力扩展阅读 文创产业的来源及政策 创意产业自英国首倡,其后许多国家和地区也纷纷提出相关概念。主要包括版权产业、文化产业、休闲产业、体验经济、注意力经济等概念。世界主要国家和地区对创意产业的理解分为三种:以美国为代表的“版权型”,以英国为代表的“创意性”,以中、韩为代表的“文化型”。 我国对文化创意产业的形态和业态进行了界定,明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,标志着国家已经将文化创意产业放在文化创新的高度进行了整体布局。 『捌』 文化创意产业的凝聚力 中国文化创意产业要实现大发展大繁荣,企业走向产业联盟,依托中国创意产业联盟开展组织创新合作,整合资源,提高自身竞争力,是必然趋势。中国创意产业联盟将确保合作各方的市场优势,寻求新的规模、标准、机能或定位,应对共同的竞争者或将业务推向新领域等目的,企业和相关成员间结成的互相协作和资源整合的一种合作模式。这是中国文化创意产业形成核心凝聚力,增加文化自信力、形成国际竞争力等方面关键之所在。 与产业的创造力相关的资料
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