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气候创造历史1电视剧

发布时间:2021-07-17 19:14:35

A. 好莱坞电影的发展历史

1853年,好莱坞只有一栋房子。

1870年,这里已成为一片兴旺的农田。

1886年,从房地产生意发财的富商哈维·亨德申·韦尔考克斯在这里买下了0.6平方公里的土地。好莱坞这个名字来自英语的“holly”(冬青)。韦尔考克斯的夫人一次旅行时,听到她旁边的一个人说她来自俄亥俄州的一个叫做好莱坞的地方。她很喜欢这个名字,回到加州后就将她丈夫的农庄改称为好莱坞了。韦尔考克斯计划在这里建造一座小城。

1887年2月1日他在地区政府正式注册此名。在他夫人的帮助下他铺设了今天的好莱坞大街做为城市的主街,在这条大街和其它大街的两旁种了胡椒树并开始出售产权。他的夫人募资建了两座教堂、一座学校和一座图书馆。为了使好莱坞名符其实,他们还进口了一些英国冬青,但这些植物在加州的气候下没有存活很久。

1900年,好莱坞已经有一间邮局、一家报社、一座旅馆和两个市场,其居民数为500人。10万人口的洛杉矶位于市东11公里处。在好莱坞和洛杉矶间有一条单轨的有轨电车,但这辆电车的运行不准时,每程时间为两小时。

1902年,今日著名的好莱坞酒店的第一部分开业。

1903年,好莱坞成为一个镇。当年下的两个命令是:除药店外其他商店禁酒,以及不准在街上驱赶数量多于200的牛群。

1904年,一条新的被称为好莱坞大街的有轨电车开业,使好莱坞与洛杉矶间的往返时间大大缩短。

1910年,好莱坞的居民投票决定加入洛杉矶。原因是这样他们可以通过洛杉矶取得足够的饮水和获得排水设施。

1960年,女演员乔安娜·伍德沃德得到了第一颗星的殊荣。

1985年,好莱坞的商业和娱乐区被正式列入美国受保护的历史性建筑名单。

1999年,洛杉矶的地铁开通到了好莱坞。

2001年,柯达剧院(Kodak Theatre)在Highland大道开业,成为奥斯卡奖颁奖礼新的举办场所。

2002年,一些好莱坞居民发动了一个让好莱坞自主独立,不再是洛杉矶一部分的运动。好莱坞市政府决定让所有洛杉矶居民投票表决。独立运动被以绝大多数否决。

(1)气候创造历史1电视剧扩展阅读:

电影工业——

20世纪初,纽约和新泽西的电影公司开始迁向加州,原因是这里的天气好,日照时间长。虽然当时已经有电灯了,但当时的电灯还不够亮,当时最好的光源是阳光。除此之外,加州视野宽广,有各种不同的自然风景。此外当时托马斯·爱迪生持有电影的专利,而加州离新泽西非常远,因此爱迪生很难在这里控制他的专利权

在美国东岸,独立的电影公司经常被爱迪生和他的代理人诉讼。在遥远的加州没有那么多爱迪生的部下。即使他派人来加州,他的人往往比其消息来的晚,这样一来这里的电影制造商就可以及时躲到附近的墨西哥去了。

1911年第一个电影工作室在好莱坞开业,同年已有15个其它的工作室在这里定居,成千上万的梦幻制造者紧随而至。

1923年,今天成为好莱坞象征之一的白色大字“HOLLYWOOD”被树立在好莱坞后的山坡上,本来这个字后面还有“LAND”四个字母,是一家建筑厂商为了推销新建好的的住宅社区设置的广告看板。但它们被树立起来以后就没有人去管它们,以致渐渐荒废。

一直到1949年,好莱坞商会将后面的四个字母去掉,并将其它字母修复。这个招牌今天受到商标保护,没有经过好莱坞商会的同意,无人有权使用它。

1929年5月16日,奥斯卡金像奖第一次颁发,当时的门票是十美元,共有两百五十人参加。

B. 一部烂剧是演员的问题还是导演的问题

首先我们来分析一下题目。

主体:剧

状况:烂

问题:是演员的问题还是导演的问题?

作为一个“老杠精”,我必须先抨击一个这个问题——片面且不严谨。

C. 找一部动画片..

罗德岛战记

D. 美国自1776年独立至今,不过220年的历史,他为什么能在较短的时间内发展成为当今世界第一经贸大国

可否从下面几方面回答:
1、民族精神——民族创造力旺盛,富有冒险精神。
2、资源——地广人稀,物产丰饶。
3、区位优势——西有太平洋,东有大西洋,航运发达;更重要的是不仅躲过了两次世界大战,反而在战争中大获其利。
4、科技创新——大量的人才汇集使得美国科技创新能力首屈一指,提高了国际竞争力。
5、契约精神——自由贸易的优越性。
美国史里面略有论及,不知是否有用。

E. 谁有《大时代的故事——游戏所钟爱的十大历史时间》

游戏所钟爱的十大历史时间

1、罗马帝国时期。
公元1至2世纪,是罗马帝国的强盛时期,它雄踞于地中海一带,俨然是一个不可一世的大帝国。古罗马共和国末期著名的统帅和政治家恺撒留下了一个强大的中央集权帝国,还有一部他决定采用的历法——儒略历。《罗马之全面战争》是一部描述罗马历史的游戏,此游戏最大的特点和卖点就是规模宏大,而且相当真实,可谓是今秋最优秀的欧美游戏之一。如果你喜欢这段历史,如果你希望自己成为凯撒一样把地中海变为自己的内海的战神。在游戏中玩家将扮演大家耳熟能详的古罗马君王,如恺撒大帝、奥古斯都……等,为了建立国马帝国的版图而展开征战。在游戏中玩家将面对敌国的包围与封锁,东方有斯巴达与迦太基的虎视眈眈、西北方有来自日尔曼的蛮族入侵、南方则有埃及、波斯的挑衅,如何在强敌环伺的险境中,开创罗马帝国的光辉 。
即时战略游戏《罗马帝国的复仇》(以下简称《复仇》)。游戏的背景是在公元前264到241年,当时,强大的迦太基帝国在一些地区的控制权开始受到了新起的罗马人的挑战。他们的斗争主要集中在今天意大利半岛和周遍的地中海的控制权上,在这里,罗马和迦太基展开了一次又一次的殊死战斗。当然,我们都知道最后的结果。《复仇》将让我们我们可以参与发生在这个时期的大量的历史事件,以及一些一般的小战役。游戏还加入了现在流行的多人模式,让我们可以和朋友一起用不同的文明进行战斗。《古罗马军团》 ,一个以罗马帝国为主的策略游戏。玩者将控制各种部族、城市并在罗马帝国的统治时代中挥军;要面对的挑战包括控制城市、征召工人与收集资源、建造堡垒来保护并训练新的军团,并在古代罗马的真实版图上作战。《古罗马军团》中将有20个不同的人工智能阵营相互征战,每一边都有独特的强度与弱点,要独立打赢游戏是不可能的事,妥善运用外交手段才是正确的思维。帝国时代-罗马复兴让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛! 经典策略游戏“凯撒大帝III”具有更为栩栩如生的人物造型,更精美的3D建筑,城市建设与即时战略两种元素也被更好的结合起来。游戏提供两种模式,玩家既可以扮演凯撒,通过总共11大关卡,登上罗马皇帝的宝座;也可以从12个环地中海城市中任选一个,将其经营成为罗马帝国最富庶的地方。
2、中国的三国时代。
“望长天风起云涌,问天下谁是英雄”。究竟谁才是真正的英雄呢?游戏的波澜壮阔让人为之鼓舞,在游戏中也可以尽情体验争霸一方的感觉。在成就了“千古霸业”之后总能让人回味良久,或许这就是这一类游戏的魅力所在吧。人或许真的是充满了征服感,而这一类的游戏便是满足人征服感的最佳选择,在一番辛苦的操作之后看着自己统一大业的成功,看着游戏中精美的画面,一种疲劳后的喜悦不禁向人袭来,累在这种时候却也成了一种享受。与三国相关的游戏中,历史最悠久、影响力最广的无疑是光荣推出的《三国志》系列。 《三国志IX》回归原点的标志表现在其对战略性的深入研究,玩家无法在战斗时进行局部战术控制,只能从宏观角度进行战略指挥。《三国志X》是一款融VII、VIII、IX代精华于一身的新作,除了以往游戏中登场的650名武将外,本作还外加了110名自创武将,并分为在野平民、一般部属、太守、都督、君主五大类型,每位武将都有指挥、计略、政略、交涉、武艺、特殊等共42种不同的特殊技能可以学习与运用。剧本时间跨度为184年到234年,总共文字信息量比前作多了三倍!擅长制作战略游戏的光荣当然不会放过融合SLG和RPG特点的新类型游戏。于是开始采用其十分擅长的三国志题材制作了《三国志英杰传》。这款游戏的SFC版在1994年发售,光荣原本只不过将其当作外传性质的试验品,没想到次年PC版上市后获得了轰动性成功,由此开始了以历史名将为题材的“英杰型”系列游戏的发展之路。《三国志孔明传》至少在外表上还是有很多进化的。这款游戏对应Windows平台,640×480×256色的画面在SVGA的高解析度渲染下展现了光荣卓越的美工实力。音乐方面,本作收录了20多首CD音源的音乐,这些气势宏大的音乐与之前的《三国志V》相比也毫不逊色。光荣还为游戏制作了大量单挑动画,总容量达100多MB的动画大大增强了游戏的表现力。《真·三国无双3》更加强调剧情的完整性,并且加入了小说中没有或者仅一笔代过的情节。在本作中,玩家可以自己编辑武将进行游戏,并且对应PS2网络服务。无方模式改为以势力进行,每关都可以重新选择武将,根据武将不同关卡也会发生变化。战场数目则从前作的21个大幅增加到了50个,分为17个区域。为了追求更强的表演性,本作在连续技上进行大幅强化,武器也加入了经验值概念。游戏中追加了一骑讨设定,可以进行武将间的一对一单挑。

《三国霸业》是史上最强的三国单机游戏。 这是一款真正可以让你置身在三国世界里,享受壮阔剧情的软件,同时它也以实时战略的手法刻画出全新的三国风貌,让人惊艳不已。和一般实时战略游戏不一样的,你掌控的是一群生灵活现的人,他们有可能忠心的跟随你,也可能背叛你,武将是战场上的主角,愈多的武将欲能彰显你的王者风范。不再只是单纯的地盘之争,更是一群有名有姓、有血有泪的武将,伴随着你同喜同悲、同起同落。 “统一天下”模式,这里的天下可真的非常浩大,超过800个屏幕的大地图,42个著名大城,250多位知名武将和数不尽的小部队,毫无保留的呈现眼底。 当城池愈来愈多,部队愈来愈庞大时,也不用担心,贴心的浏览功能,方便的军旗集结,让你将战场慢慢往前推,能在这么大的地图上掌握战事的发展,心灵充满了三军指挥官的骄傲。《三国霸业2》也非常精彩!400多名热血武将武将逐鹿中原,武将技让你叹为观止!随身护卫带兵系统,将领拥有多达十七种的护卫兵团!让武将能力激增,随机应变过关斩将! 百种以上的各式装备,让武将施展「万人斩」的英雄气慨,秘宝种类琳琅满目,超华丽的召唤圣兽强袭战场,更可让战局一发扭转! 统一模式的实时内政,建造天坛、谷仓、重骑兵军营,外修城池以御敌袭、内兴屯田以筹军资,让你充分展现治国安邦的伟大报负! 联机对战酣畅淋漓,风云乍变乾坤行!
《三国群英传》名气不小,推出后立刻受到玩家的追捧。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略,此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。《三国群英传4》简化了内政指令,同时取消了命令次数限制。军事方面,随着武将军位的提高可以携带最多四名副将,战斗时可以携多名副将包抄对方的强力武将,“三英战吕布”这样的精彩战斗终于有了实现的可能。,《三国群英传4》在商业上还是相当成功的。本作大陆版与《仙剑奇侠传2》一样都是由北京寰宇之星推出,赶在春节期间推出的两款游戏同步大卖,《三国群英传4》一周内普通版就卖出了8万套,限量珍藏版更是被抢购一空,最终总销量将近20万套。战略游戏经典大作《三国群英传Ⅴ》于2005年春豪烈登场。 在本作中,不仅保留了系列一贯“千人战大军冲杀”、“内政简便自动”、“武将技华丽痛快”等特色,同时将画面升级到1024x768高解析度,呈现出更丰富精致的视觉效果,大地图及千人战场的可视范围自然也随之更为宽阔。最受玩家喜爱的千人会战,每支部队的士兵数由四代的500人,扩充编制为1000人,两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。 一如过去的“三国群英传系列”,在本作中玩家依然扮演君主的角色,指挥手下的三国名将率领大军征战南北、攻城掠地,进而击败其他劲敌,建立属于自己的龙图霸业,最终达成统一中国的崇高目标。
《三国赵云传》可算是以动作为主的A·RPG。负责本作开发的是第三波在珠海成立的制作室。PC并不是一个适合制作动作游戏的平台,因此PC上的三国题材动作游戏并不多,《三国赵云传》的尝试可以说相当成功。游戏系统,同时加入了ASD三个武器切换键,枪、弓、剑三种武器宜远宜近搭配非常合理。游戏中还加入了马术系统,战斗之后马也会升级。游戏剧情基本终于历史,同时有一定的戏说成分,加入了现代RPG不可或缺的感情戏。
《傲世三国》游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。《三国演义3》也是一款试图融合多种游戏类型的战略游戏。智冠号称这款游戏融合了SLG、RTS、模拟和养成等游戏类型的综合性大作。智冠取得了中央电视台的授权,因此游戏中众多人物头像便是直接采用了电视剧《三国演义》中的形象。游戏中的地图画面值得赞扬,由河南省两位画家:秦云海和秦吉安两父子绘制的中国山水画风格地图令人眼前一亮,他们绘制的精美插图也为游戏增色不少。不过游戏的音效和音乐水平就比较一般了。光谱在《富甲天下》系列大受好评之后再接再厉,于2001年夏季推出了这款融合RPG和SLG游戏精华的Q版《三国立志传》。《三国立志传》的灵感来源于光谱之前开发的《学生骑士团》,以人才招募、技能学习、人物养成等特色相辅相成,并且融入了《三国志》的攻城设计。《三国立志传》的情节非常恶搞,故事的起因是爱哭鬼刘备、厚脸皮的关羽和脾气暴躁的张飞准备桃园结义,结果用来拜天地的结义桃被黄金军抢走,大为愤怒的三人因此决定揭竿而起闹革命。
3、欧洲中世纪。
欧洲11世纪至14世纪。骑士为了爱情、荣誉和功业而战。经典的即时制策略游戏《英伦霸主3》带有浓厚欧洲中世纪风格。《英伦霸主3》使用了全新的3D引擎,游戏更具立体感,战场的细节更完美逼真。《英伦霸主3》的战略界面采用实时进行,其节奏并不是很快,因此玩家可以从容不迫地打理着自己的王国,但有时候难免一些重要事件会同时发生,这时玩家还可以暂停游戏,这样就能有足够时间观察和分析局势。一旦爆发战事,如果是小规模的你大可以放心交给手下的骑士小领主们指挥,只要有一点优势他们绝对不会让你失望,但如果是大规模的重要战役或敌人多支部队来袭,玩家就要御驾亲征。 《帝国时代》早在这之前的全球最具权威的游戏网站GAMESPOT所举办的名为“史上最佳电脑联线游戏评选”的活动中,帝国时代2赫然排列第七。 整个帝国时代系列由微软旗下的ES工作室制作,天才的设计师托尼·古德曼和布鲁斯·雪莱担纲设计。现在人们所使用的是它的最新版本:征服者。 作为一款经典游戏,她的图形优美、声效舒适、界面合理,然而作为一款优秀的即时战略游戏,不仅还要求具备基本的“侦察、采集、建造、征服”等要素,更重要的是游戏本身的竞技平衡性。而在这方面,我们不得不佩服ES工作室的能力——四种不同的资源,对玩家的游戏协调性要求更高;多达18个民族,各个民族之间不仅在经济方面有着明显的差异,而且在军事上更是各具特色;同时,多样的兵种及其他们之间的相互克制,更是加大了游戏的耐玩性与多变性;另外,各个民族还拥有自己的特殊兵种,就算是一般的兵种,在各个民族之间也有着不同的能力和属性——尽管体系如此复杂,然而我们却惊讶地发现,这款游戏却在战术与战略方面保持着惊人的平衡性,各种各样的战略战术层出不穷又各自克制、补充、协调……相信这也是这款游戏能大受欢迎的原因。
《要塞:十字军东征》玩家将率领军队在阿拉伯干旱的气候下作战,同样将面对那坚固的城堡。游戏设计了历史上著名的四大战役来让玩家亲身经历,而玩家还可以根据环境的情况开启不同的战斗状态,游戏里还有大量新战斗单位出现,比如阿拉伯增加了剑术家,而法兰克王国则有了条顿骑士和维京战士。为了能够将时代战争的风格更加好地体现出来,当时的很多武器也将在游戏中再现,投石机,便携弩炮,撞墙器和射石机等武器将会有着浓厚的民族韵味,而在游戏里你将能够亲自目睹这些武器的制造。在网络功能方面,游戏允许8人通过局域网进行连机对战,甚至自己编辑剧情。 Strategy First和Paradox Entertainment日前发表了一款以征服四海引擎为基础所开发的策略游戏《十字军之王》 。这款游戏将可让玩家控制公元1066年到1419年之间欧洲的封建王国。将仿真中古世界的社会,有完整的法律、阶级和宗教影响。玩家将可控制基督教君主国、公国和帝国,选择圣堂武士、圣约翰武士、条顿骑士团和圣地亚哥骑士团等等。游戏的目的是尽可能获取最多的财富和威望,然后建立强大的王朝。
4、日本的战国时代。
《信长之野望》系列推出已经有二十年的历史了,游戏也在不断地更新换代,其魅力也不可小觑。光荣公司不久还要推出《信长之野望网络版》以迎合当今火热的网络游戏市场,其前景也颇被看好。《太阁立志传》这个以丰臣秀吉的成长为背景的游戏也给人们留下了深刻的印象,并有继续发展的趋势。
5、大航海时代。
人类地理大发现道路上的第一步。 新航路的开辟,为促进世界各大洲间的联系、资本主义的产生和发展提供了地理方面的便利,是推动世界历史发展进程的客观条件。 曾几何时,幼小的我十分向往着流浪,不为那一份衣衫褴褛的跋涉,而只是寻求心灵的解脱和放松。那时的我,最希望去大海。那份包容,那份虚无缥缈又令人无限遐想的心境,是多么美丽啊。人们常说“仁者乐山,智者乐水”,可我却觉得水一样具有仁爱的慈悲胸怀。后来,现实的世界却一步一步的把我和大海隔离,我只有在虚拟的世界里满足心灵的渴望。没错,《大航海时代》这绝对经典的游戏也成就了我的一代海上霸主梦。也正是因为它,我才正式的成为了专业的电脑玩家,以及后来的游戏撰稿人,值得一提的是,正是怀着对大海的热爱,才有了我现在的这个笔名。“勇敢的人,去吧。机会,财富,名望,选择,历史永不黯淡;时间永不停息;传说永不终结;世界是无边无际的存在,海洋是所有未知的起点,去海上,去冒险,去追寻,你们,将成为世界之中的唯一。” 一直以来,探寻未知都是人类永恒的主题,充满好奇心的我当然也不会落后。可以说,大海上最有特色的人文景象就是著名的海盗了。可是被世俗包围的我们,哪里才能得到那一份激动和快乐呢?在《大航海时代》的时代以后,我已经久违那一阵清新的海风味了。《加勒比海盗》是海盗文化如此盛行的今天的电脑游戏作品。
《帝国时代III》将游戏的重点转移到了欧洲势力争夺新世界的美国的殖民时期。可以扮演英国、西班牙、葡萄牙、法国、荷兰、普鲁士、俄罗斯和土耳其,通过建立殖民地、垄断交易和使用武力消灭敌人来征服美洲大陆。游戏包含了历史上五个“时代”,它们是:发现时代,殖民时代,堡垒时代,工业时代和帝国时代。以往帝国时代的交易路线功能被大加改进了。现在你可以在地图上各点建造交易点。如果你想保留的话必须派遣些兵力来看守他们。这些交易点帮助你产生交易,和更重要的,经验点。如果你在一个美国土著部落旁建造一个交易点可以让土著部落加入你的阵营,建造土著单位和为它们提供升级。
6、拿破仑时代。
拿破仑的崛起:埃及金字塔之战,乌尔姆、奥斯特利茨、耶拿、弗里德兰等历次战役的大捷;雾月政变使他摇身一变为最高执政官,从此成为法国的主人,并且令他得以执行以自己的名字命名的民法典,随后加冕为终身皇帝。拿破仑其人,身高仅仅五英尺,却如现代恺撒、亚历山大、查理曼大帝一样矗立整整两个世纪之久。《帝皇荣耀》是以拿破仑一世横行欧洲大陆的那个时期——也就是1789 年到1830年之间——为背景的。在本作中,玩家可以从当时的5个大国中选择一方,包括法国、英国、奥地利、普鲁士、俄国。游戏过程中,玩家可以通过俯视的欧洲地图进行整体战略策划,例如生产安排、军队移动、商业贸易、国家外交等。海战是本作的一大特色,玩家可以择自己操作战争或者让电脑自动执行。海战主要发生在29个不同的海事区域,所有战舰的火力、速度、大小各不相同,利用各类战舰的优势进行战斗是取胜的关键。 即时战略游戏《哥萨克2:拿破仑战役》,游戏中玩家将扮演“拿破仑”,来一场征服欧、亚、非大陆的战役。游戏横跨16~19世纪,玩家能在游戏中从10个欧洲国家任选一国,进行光大国家的伟大圣战。单人模式中玩家将面对60场以上的真实战役,最多必须同时掌控32000个以上作战单位进行战斗任务。 此款游戏也支持多人连线对战。 《拿破仑-1813战史》有两种游戏模式。战役模式:调动部队,进行战略部署,可组建部队增援前线,也可以指挥战役中发生的战斗。战斗模式:不需考虑战略因素的即时战斗。
7、美国南北战争年代。
南北战争被称为继独立战争之后的美国第二次革命。林肯成为黑人解放的象征。林肯是一位杰出的政治家,为推动美国社会向前发展做出了巨大贡献,受到美国人民的崇敬,在美国人的心目中,他的威望甚至超过了华盛顿。 《美国内战:盖茨堡》,以美国南北战争为题材的即时策略游戏。 《南北战争:布尔朗战役》是反映1861年7月21日美国南北战争期间的维吉尼亚Bull Run战役的一款游戏。这款游戏采用了南北战争时期的武器、战略、战术等,但是又不完全拘泥于史实。这款游戏采用的游戏引擎是开放式的,游戏者只要具备了一定的素质,就可以直接定制、修改游戏。
8、第一世界大战时期。
第一次世界大战就影响而论是空前的,它导致了民主政治的衰弱和极权主义的盛极一时,并为二十余年后的第二次世界大战埋下了祸根。由俄罗斯制作组倾心制作的《战场风云:第一次世界大战》在这种情况下就与我们见面了,众所周知的是,在现今的游戏界,描写二战的游戏要远远多于一战的游戏,究其原因,恐怕是因为二战时各种轻武器的发展已经到达了一定的高度,而游戏的刺激程度也较容易吸引玩家所致,但是,这家俄罗斯制作组显然并不是这样想的,由他们制作的这一款《战场风云》经我们试玩后,却也发现了很多有趣的地方。
9、第二世界大战时期。
斯大林格勒战役、中途岛海战、阿拉曼战役是第二次世界大战的重要转折。二战期间,成千上万的人,或战死沙场,或死于轰炸,或惨遭屠杀,或死于疾病和饥饿,其数量之大和惨烈之程度均属空前。经历六年的第二次世界大战最终以法西斯轴心国的彻底失败而宣告结束。第二次世界大战给参战国的人民带来了巨大的灾难,同时也深刻地影响着战后世界格局的形成和世界未来的发展。谈到二战题材游戏,就不能不提到EA的《荣誉勋章》。自从1999年PS版的第一款《荣誉勋章》推出后,EA就一直试图在战争的真实性和充满娱乐性的高速动作间取得平衡。而在2001年获得最佳电脑游戏后,《荣誉勋章》系列也就成为EA旗下的一款经典代表类作品。 在《荣誉勋章:先头部队》之后,二战射击游戏曾经陷入了一个青黄不接、缺乏新意的阶段,幸运的是,2003年由《荣誉勋章》部分主创人员自立门户后创作的首个军事动作游戏《使命召唤》,让玩家再次获得了当年的感动和激情,这款游戏当属2003年游戏界最大黑马强作。游戏中玩家分别扮演美国、英国和苏联的士兵,参与二战的一些重要战役。在有些凄凉的音乐声中,红军战士举着红旗,顶着机枪和坦克的猛烈火力,前仆后继地往前冲……
从1996年开始,在经过超过20个月的研发工作后。1998年6月,Pyro Studios的第一部游戏作品《盟军敢死队:深入敌后》终于发行。而它也带给了Pyro公司巨大的成功,单单在英国的销售量就达到了15万份,在整个欧洲达到了75万份。在6个月的时间里,《盟军敢死队:深入敌后》的销量达到了90万,并最终突破了120万的销量,名列1998年度欧洲游戏软件销售榜第二名。2000年,来自德国的CDV公司以一款《突袭》为即使战略游戏界带来了改革,之后屡有新作推出。“真实”是所有玩家对《突袭》系列的最大感受,彻底取消了传统即时策略游戏中发展的因素,独树一帜,一直是这款即时策略游戏的成功之处。这款完全取材于史实的武器装备及其精美造型,不但是即时战略玩家,甚至一些军事迷们也对这款游戏爱不释手。
《猎杀潜航3(Silent Hunter III)》是一款风格独具的以大西洋潜艇战为题材的模拟游戏。在这里,玩家将体验身为一名艇长的乐趣,感受到一名潜艇艇员的危险和刺激。该作由育碧公司出品,其绚丽的画质和逼真的建模更是为人称道。
10、冷战时期。
二战后,美苏从盟友关系转变为敌对关系,随着北大西洋公约组织和华沙条约组织的形成,双方开始了长达半个世纪的对峙。美国、苏联两国的争霸,不仅影响了世界和平,进而影响到世界的局势。注意对学生进行反对霸权主义,维护世界和平的教育。美苏在争霸的过程中互有攻守,两国的国力和彼此关系的变化,影响到双方争霸过程中出现了不同的特点。“红色警戒”,或者按我们的老习惯简称为“红警”、“红A”吧——谁叫这东东当年涉及冷战题材,没有正版,连名字也上不了大雅之堂。奇怪的是,这个游戏只是“命令与征服”的一个分支,而“命令与征服”是通过正规渠道引进来的,但是在当年各大游戏榜上,名列前茅的却是“红色警戒”,而唯一能跟“仙剑”抗衡的,也只有它。莫非大家都是像我一样在游戏中支持苏联,最喜欢创造新的历史?《冷战风云》以 1950 年至 1973 年美国与苏联的冷战时代为背景的游戏,主角由一名担任新闻报者的工作员 Matt Carter在苏联的秘密基地中挖掘出一连串恐怖的阴谋及诡计,玩家将拥有数十种道具几武器,从攻击性武器及防卫性皆具备完整,玩家可以利用 X 光机探测金属墙内外的情况及使用该机器的闪光使敌人昏迷。

F. BBC地球的力量每一集10分钟 20分钟 30分钟的大致内容告诉下

你们老师的作业真变态。

G. 我曾经跟书店看过一本书.. 讲述 人类起源 人类是由几百万年前一次基因异变产生的

1、达尔文《物种的起源》1859年11月达尔文经过20多年研究而写成的科学巨著《物种起源》终于出版了。在这部书里,达尔文旗帜鲜明地提出了“进化论”的思想。物竞天择,适者生存是其中精髓。
2、如果是收藏,书店应该能买到。
3、如果还想品读,大概原文原版译本较多。
4、网络版各种精华本丰富,应该很容易搜到你想要的。

H. 气候如何造就历史观后感

就是气候影响人类发展变化

I. 当天气改变历史的精彩看点

美国天气频道播出,收视非同凡响
纪录片《当天气改变历史》由美国宝塔制片公司精心制作。该公司自1989年始建以来,一直走在写实类节目制作前沿,以表现精彩的故事和人物为擅长。宝塔公司出品了一些非常成功且具有创新意义的有线电视系列节目和特别制作节目,包括:《美国正义》、《黑帮之地》、《暴风雨的故事》、《失而复得》以及《铁窗生涯》等。
《当天气改变历史》在美国天气频道播出后获得“银色电影”奖,并在2008年1月首播后就打破了收视纪录,有超过210万的观众在1月份首播的时候追看该节目,因此该片成为天气台首播节目中收视率最高的节目。
珍贵历史影像的展示和事件亲历者的讲述,令您身临其境
作为一部讲述天气如何改变历史的纪录片,该片重点描述自然的力量操控历史的过程,着眼于事件发展中不可预料的状况,告诉观众不论在过去、现在还是将来,天气及气候的变化对军事和民生都起到至关重要的作用。为此,片中出现了很多难得一见的历史影像资料,辅以事件亲历者的讲述,令观众身临其境。
在二战著名的敦刻尔克大撤退中,超过33.8万英法联军成功撤出。您可知道,在那惊心动魄的9天里,英吉利海峡的天气经历了怎样的变化,怎样配合了战争情势,而当时的英国首相丘吉尔对此有何精辟的论断?
百年前当号称“永不沉没”的泰坦尼克号被格陵兰冰山撞击后,您可知道,冰山是如何切开钢板,而一颗铆钉的破裂又是如何导致所有铆钉松懈,最终致使这艘巨轮沉入海底?
1993年,特大洪水袭击了美国中西部,人们奋起保卫家园。2008年,同样的洪水再次在同样的地点发生,时隔15年,人们应对这种自然灾害的手段发生了哪些变化?那些已经重建家园的人们,又是怀着怎样的心情看待洪水的再次造访?
在纪录片《当天气改变历史》中,观众可以通过当年的影像和文献资料了解那些鲜为人知的故事及其细节。而事件亲历者的娓娓叙说,将历史时空与现实时空交错铺排,既使人跟随镜头深入探寻一段段尘封的历史,又不时将观众的思绪抽回,领悟那些事件在世界文明进程中所起到的关键作用,感怀曾经创造壮举的那些可歌可泣的人们——从风云叱咤的二战统帅到平凡无奇的小镇居民,他们都曾力挽狂澜,在风云变幻中凸显英雄本色。
情节剧的叙事方式,故事波澜起伏引人入胜
纪录片《当天气改变历史》采用了情节剧的叙事方式,事件亲历者和有关历史研究者的讲述成为贯穿每一集内容的主线。片中,天气成为叙事的核心因素,一切历史事件都围绕着天气展开。但是,编导并不着力在天气本身做文章,而是以气候的变化莫测为悬念,突出展示人在难以捉摸的自然条件下,如何最大限度地运用自己的智慧和胆略,创造一个又一个的奇迹。
例如,在《诺曼底登陆》一集中,英吉利海峡的天气对盟军的胜利与否几乎起到决定性的作用。由英国顶级气象学家詹姆斯·斯塔格率领三个气象小组,每天预测天气的最新变化,并且向最高统帅艾森豪威尔将军汇报;而美国最权威的气象学家欧文·克里克也会从伦敦打电话参加他们的讨论,提出自己对英国天气的看法。到底他俩孰对孰错?要知道,天气预测得是否准确,关乎300万盟军的生命,关乎整个二战欧洲战场的进程。这个巨大的悬念支撑着整集故事的发展,随着诺曼底登陆“霸王计划”的展开,一切预言都将见分晓。与此同时,德国气象学家又如何预测英吉利海峡的天气?艾森豪威尔将军如何面对巨大的压力?将要横渡海峡的盟军士兵如何看待这趟死亡之旅?在这一集中,情节起伏跌宕,一个个意料不到的事件接连发生,而盟军将领、气象专家以及普通士兵的勇气和智慧,在一系列的事件中得以展示,令人感佩不已。

J. 哪些二战电视剧好看

就好多了,比如壮志凌云,中途岛海战,狙击手。。。。。。这些都是我看过的,
以下是网上找的:
国外经典战争电影大全(热兵器时代)
片名 情节指数 影效指数 推荐指数
1,<雷霆救兵>
故事背景:地球人都知道,就不再多讲了
2,<雷霆战将>
故事背景:讲述1944年盟军反攻欧洲大陆时在森林中突破德军防线的战斗故事
3,<细细的红线>
故事背景:讲述1942年美军在瓜达尔卡纳尔群岛上与日军的岛屿争夺战
4,<巴顿将军>
故事背景:讲述了巴顿将军在二战中的故事
5,<黑鹰计划>
故事背景:1993年美军特种部队与索马里军阀的战斗
6,<火海浴血战>
故事背景:讲述1944年美军与日军在硫磺岛的战斗
7,<红色海岸>
故事背景:1944年美军与日军在太平洋某个岛屿的战斗
8,<太平洋海空战>
故事背景:反映了美军海军航空兵在太平洋与日本空军的一系列战斗
9,<最长的一天>
故事背景:全景式展示二次世界大战盟军对对纳粹德国的诺曼第登陆战役
10,<斯大林格勒战役>
故事背景: 以德国普通士兵的视角讲述二次世界大战的斯大林格勒战役
11,<斯大林格勒保卫战>
故事背景:前苏联拍摄的斯大林格勒战役
12,<莫斯科保卫战>
故事背景:前苏联拍摄的二次世界大战关于1940年的德苏双方的莫斯科战役
13,<胜利>
故事背景:前苏联的二战电影
14,<太阳泪.>
故事背景:美军特种部队在非洲的人道主义行动
15,<双狙人I>
故事背景:美军狙击小组在巴拿马的战斗故事
16,<D日>
故事背景:诺曼第登陆战前夕盟军官兵的故事
17,<登陆安奇奥>
故事背景:盟军在意大利登陆的战役
18,<中途岛>
故事背景:1942年太平洋战争的转折之战中途岛战役
19,<独孤里战役>
故事背景:美军海军舰载机部队一群飞行员在朝鲜战争中的故事
20,<A-6入侵者>
故事背景:美国海军舰载机部队一群飞行员在越南战争中的故事
21,<全金属外壳>
故事背景:越战
22.<现代启示录>
故事背景:越战
23.<野战排>
故事背景: 越战
24.<汉堡高地>
故事背景: 越战
25.<战争与回家>
故事背景: 越战
26.<越战忠魂>
故事背景: 越战
27.<正义法庭>
故事背景:美国和中东国家的冲突
28.<拯救女大兵林奇>
故事背景:第二次海湾战争
29.<前进巴格达>
故事背景: 第二次:海湾战争
30.<锅盖头>
故事背景: :海湾战争
31.<生死豪情>
故事背景: :海湾战争
32.<大西洋海战>
故事背景:二战盟军的运输船队和德国潜艇的斗争
33.<太平洋潜艇战>
故事背景: 二战美军潜艇与日军潜艇的殊死战斗
34.<红色海岸>
故事背景: 二战太平洋岛屿争夺战
35.<沙漠之狐>
故事背景: 二战北非战场和德国元帅隆美尔的故事
36.<沙漠突击队>
故事背景: 二战北非战场
37.<野鹅敢死队>
故事背景:西方社会派雇佣军干涉非洲事务的电影
38.<兄弟连>
故事背景: 二战中美军101空降师E连官兵的故事
39.<铁十字勋章>
故事背景: 二战
40.<孟菲斯美女号>
故事背景: 二战美军对德国的战略轰炸
41.<坦克大决战>
故事背景: 二战阿登战役
42.<坦克争霸战>
故事背景: 二战
43.<第九纵队>
故事背景:前苏联在阿富汗的战斗
44.<风暴之门>
故事背景:俄罗斯在车臣的战斗
45.<雷马根大桥>
故事背景: 二战末期盟军强渡莱茵河的战役
46.<刺杀邱吉尔>
故事背景: 二战故事,一支德国小分队潜入盟军控制区刺杀英国首相的故事
47.<伦敦上空的鹰>
故事背景: 二战不列颠空战中的故事
48.<空战英豪>
故事背景: 一战中美国拉斐特志愿飞行队与德国空军的战斗故事
49.<兵临城下>
故事背景: 二战斯大林格勒战役中狙击手瓦西里的故事
50.<勾魂谷>
故事背景: 一战西线战场
51.<从海底出击>
故事背景: 二战德国潜艇的故事
52.<633敢死队>
故事背景: 二战英国空袭德国占领区的故事
53.<围歼碑斯麦号>
故事背景: 二战大西洋海战
54.<珍珠港>
故事背景: 二战日本偷袭美国珍珠港的故事
55.<虎虎虎>
故事背景: 二战1941年12月7日日本偷袭美国珍珠港
57.<爱国者>
故事背景:美国独立战争
58.<滑铁卢战役>
故事背景:拿破仑战争中1814年具有决定性的滑铁卢战役
59.<光荣战役>
故事背景:美国南北战争的故事
60.<风雨者>
故事背景: 1944年二战太平洋战场塞班岛战役
61.<撒哈拉战队>
故事背景: 二战北非战场的故事
62.<血战阿拉曼>
故事背景: 二战北非战场阿拉曼战役中意大利军队的故事
63.<突袭>
故事背景: 二战美军在菲律宾登陆后特种部队营救战俘的故事
64.<黑色轰炸机>
故事背景: 二战中美军黑人飞行员的故事
65.<火炬>
故事背景: 二战美军在北非登陆后的战役
66.<U-571>
故事背景: 二战美德之间的潜艇战
67.<战场>
故事背景: 二战1944年阿登战役
68.<巴坦战役>
故事背景: 二战反攻菲律宾的一次战役
69.<麦克阿瑟>
故事背景: 美军麦克阿瑟上将在二战中的传奇经历
70.<山本五十六>
故事背景: 日本海军大将山本五十六在二战中的故事
71.<太极旗飘飘>
故事背景:朝鲜战争中韩国军队的故事
72.<大和号>
故事背景: 二战海战
73.<203高地>
故事背景:日俄战争
74.<父辈的旗帜>
故事背景: 二战硫黄岛战役
75.<来自硫黄岛的信>
故事背景: 二战硫黄岛战役的故事
76.<遥远的桥>
故事背景: 二战盟军1944年市场—花园行动的惨败
77.<不列颠大空战>
故事背景: 二战不列颠大空战
78.<桂河大桥>
故事背景: 二战
79.<桥>
故事背景: 二战南斯拉夫游击战的故事
80.<瓦尔特保卫萨拉热窝>
故事背景: 二战南斯拉夫游击战
81.<深蓝的世界>
故事背景: 二战
82.<铁血长空>
故事背景:一战早期的空战故事
83, <战壕>
故事背景:一战
84, <飞虎群英>
故事背景:二战中国战场美国志愿援华航空队---飞虎队的故事
85, <阿富汗坦克战>
故事背景:前苏联在阿富汗的战斗
86, <苏捷斯卡战役>
故事背景:二战中南斯拉夫和德国军队的一次战役
87,<雇佣军团>
故事背景:法国外籍军团在非洲的故事
88,<德累思顿>
故事背景:二战英国轰炸德国的故事

如果觉得我的回答还可以的话请采纳我吧嘿嘿!

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