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不思议创造九游

发布时间:2021-07-17 18:37:43

⑴ 九游被别人关联了我海岛奇兵还登入

《海岛奇兵》攻略
最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。
其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。
如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。
本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。
不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。

一、阵型的防御漏洞
“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。
这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、极限攻击距离
有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。
有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。
毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。
本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。
三、时间差和分批登陆
这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。
1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;
2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;
3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。
先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。
还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。
四、战术打法
1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。
2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。
3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?
4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。
五、其他
现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。
再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。
我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。

⑵ 不思议创造高级脚本并不能使用lua的全部功能,正确原因是

lua文件是lua脚本语言的文件,可以用任何编辑器打开,例如txt。 如果开打之后是乱码,内说明此脚本被编译容了。 你可以去找一个反编译lua的工具,但是仍然不能还原脚本,不过可以更具反编译的结果猜测代码的意图

⑶ 不思议创造手游辅助脚本能否给我引荐个

安‎卓游‎戏蜂‎窝和iOS叫蜂‎窝AI辅‎助好,它‎不需‎要‎越狱root,也能内‎电脑兼‎容各类‎模拟容‎器。

⑷ 不思议创造里拯救者地图攻略

攻略
胜负规则:
如果玩家排名低于对手,获胜将会与对手互换排名位置和师门称号头衔(只考虑前五名名次的变化),失败则维持不变;如果玩家排名高于对手,不论胜败排名维持不变。
复仇功能:玩家被同门击败后,在战报里会有一个复仇按钮,玩家可以直接通过复仇挑战进行复仇比武。
战斗规则:
战前准备:
挑战方:选择需要进行的比武的门派职业,进行相关的战前准备,技能布设等;被挑战方:系统默认AI设定当前玩家同门派的职业数据 (取当前玩家的战斗数据,战斗结束前,不会因为角色数据变化而改变);
挑战开始等待:
玩家点击比武按钮后,传送到师门比武地图,双方角色在各自等待区中,进行5秒倒计时。计时结束后,双方开始战斗
战斗:
双方按照具体的PVP规则进行比武挑战,至到一方角色HP值为0(判定死亡)或者战斗时长超过5分钟(暂定),比武结束,进行战斗胜负结算;战斗超时时,胜负判定以双方玩家血量(HP)多少进行判定,HP多的玩家获胜。
战斗过程中挑战方,可以操作角色移动攻击和技能外,不能使用加血类的药品。
战胜:单次全额奖励(通过配置表进行配置)和名次和称号变化。
战败:单次全额奖励减半,名次不变。被挑战者:无论战胜与否,都无奖励,只有排名变化。
排名奖励:

⑸ 为什么《创造与魔法》我一直进不去啊!我换了三个版本的游戏!华为的,九游的,应用宝的!就是进不去!

首先,查看游戏版本与设备版本是否正确,举例说明苹果的应用安装到安卓版系统上就会出现异常权,反之安卓的应用安装到苹果的系统上也会出现异常,只有应用与系统对应的安装才能正常启动。
其次,查看系统版本是否达到游戏要求,在安装游戏前要查看好应用对系统版本的要求,如果设备系统版本较低达不到应用要求即会出现异常,此时升级系统版本可解决。
第三,查看设备内存空间是否充足,在进游戏前要关闭一切后台运行的应用,尽量做到内存空间充足,如果内存较小可删除本地照片、视频、音频文件。

⑹ 不思议迷宫怎么在电脑上玩

在电脑上下安卓模拟器,然后就能玩了

⑺ 《不思议游戏OVA》

好象没有诶

OVA不是剧场版 能够作为OVA的作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA了

朱雀篇、青龙篇 全52集 }不思议游戏第一部

巻ノ一「失ひし绊」 }
巻ノ二「悲しき闪光」 }不思议游戏后篇
巻ノ三「别离……そして」 }

第二部 第一章「蛊惑の胎动」 }
第二部 第二章「沈黙の童」 }
第二部 第三章「転生の発露」 }不思议游戏第二部
第二部 第四章「友谊の焔」 }
第二部 第五章「儚き水镜」 }
第二部 第六章「未来 逢うために」}

-永光伝- 第一章「神话开玄」 }
-永光伝- 第二章「流砂彷白」 }不思议游戏 永光传
-永光伝- 第三章「七星青轮」 }
-永光伝- 第四章「朱翼光临」 }

有D商漏掉的那三集OVA
http://www.avi.com.cn/bbs/read.php?tid=91443&fpage=5

先看TV版的52集
然后看OVA3集(说去帮奥田多喜子扫墓然后鬼宿又进书里)
接着看OVA6集(就是漫画中找珠子的事情)
再来看永光传4集(和原作故事联系不多.4集成一个故事。.不是渡濑写的故事)

⑻ 不思议迷宫玩的是B服,可以用不思议创造吗

不可以的,他的渠道是不一样的,你重新申请才可以玩

⑼ 不思议创造手游辅助脚本能否给我引荐个

只是知道好用的,就数安卓‏游‏戏‏蜂‏窝和iOS‏蜂‏窝AI‏辅‏助了,这个是不需要越狱root,也能电脑兼容各类模拟器。

⑽ 不思议创造怎么添加冈布奥

不是一创造想要添加的话,按照游戏里的方略进行添加即可。

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