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创造历史2世界大战和钢铁雄心

发布时间:2021-07-17 05:18:36

创造历史2世界大战中文版怎么玩

这个和钢铁雄心、三国志的玩法一样。

㈡ 创造历史2世界大战怎么玩

创造历史2世界大战攻略如下:
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争不是很重要。
以选中国为例,从以下几个方面入手:

工业:
上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)初期每个城市会有一个小 工厂,一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。

军队:
选用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣战与自己。

外交:
初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没结盟的另一个国家会主动找敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。

科技:
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。

㈢ 与 创造历史2世界大战 类似的策略游戏,不要回合制

家园2
在1998年的E3大展上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。

游戏名字:家园2
英文名称:Homeworld 2
游戏类型:战略游戏
游戏容量:725MB
制作公司:Relic Software
发行公司:Sierra Entertainment
游戏语言:简体中文
游戏系统:Windows 2000/XP
发行时间:2003年9月16日

㈣ 创造历史2世界大战,为什么我几次都是游戏进行到几十回合,就突然自动退出!

你玩的是盗版

㈤ 求 创造历史2世界大战 的类似游戏

游戏风云神仙道

㈥ 跟《钢铁雄心》类是的游戏有什么、

如果是问二战带研发的战旗类游戏的话有《创造历史2:世界大战》跟《提督4》,貌似日本还有一些类似的不过就不太好找了

㈦ 求问:创造历史2世界大战和钢铁雄心比哪个好玩

钢铁雄心3比创造历史2好。不过也更复杂。 创造历史我觉得1比2好。1代定位是简单快捷,回也不用花答太多脑力。 2只是把1代的种田复杂化了。其它方面变动很少,反而花在种田上的操作时间多了。而且常常要去操作去管理,虽然种田方面比钢3内容少。

㈧ 创造历史2世界大战和钢铁雄心4,这两个哪个更好玩

个人觉得钢铁雄心4更好玩些,因为可以随便开倒车(尤其是英国王党线,真的太有意思了,还有德国的军政府线,奥地利人提前死亡,真的不错)。

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