1. 如何用flash制作简单的小游戏
这种不是游戏,你可以用4个帧,分别画上从1片叶子到4片叶子,浇一次花(就是点一下按钮),就向后面跳一帧。
2. 怎样使用Flash制作小游戏
你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的
另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。
Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)
FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力,
你可以用RPG MAKER XP,RPG MAKER VX来试试做,
这个你可以去"幻想森林论坛"看看.
另外还有专门制作格斗游戏的,3D游戏的软件等等.
3. 如何用flash制作小游戏
今天看到的小游戏制造机,可以让我们在网路上直接上传你喜欢的照片,将他制作成各种Flash小游戏,目前共有拼 ..... 如何使用Gmail平台收发、管理其他Email帐号的邮件? ...
4. 怎么制作flash小游戏
首先AS一定要熟
开始做游戏,数据结构自己要想好
最好先画好流程图,游戏的基本流程
然后开始编程
最后做游戏界面,游戏中用户可操作的元件,先做这个也行
至于网游么,需要后台服务器的,RED5,Flash Media Server,ElectroServer
都可以,第一个免费,第二个只开放5个链接
用rtmp协议,客户端都链接到远程共享对象,来交换数据
或者用Socket编程,什么后台语言都可以,不过前后台需要配置穿过防火墙
ActionScript是flash自带的脚本语言
因为是做游戏,用户不同的操作,产生不同的结果,所以要编程的
没有编程经验,那就找本书慢慢学,急不出来的
5. 制作小游戏:用什么软件有的说是flash,但到底是什么
flash可以做,但是做出来的游戏类型比较有限制。
如果你是菜鸟,没学过as3/flash, 不如直接用Game Maker等游戏制作软件,不需要编程基础,拖动鼠标,调整参数就可以做出游戏,做出来的exe可以直接运行,不依赖于浏览器。 搜索“Game Maker教程”便知。 而且Game Maker自己带了教程,还有免费版。
6. 用Flash制作简单小游戏
里面有说明的,可以在很多下载站找到,很不错哟,推荐Macromedia
Flash
8
是一款很不错的软件
7. adobe flash创造移动游戏用到了什么技术
Adobe Flash Player[1] 是一种广泛使用的、专有的多媒体程序播放器。它最初由Macromedia编写,在Macromedia被Adobe收购后由Adobe继续开发并分发。Adobe Flash Player 最初设计目的为播放2维向量动画,但至此之后成为适合开发创造丰富型互联网应用程序、流视频音频的工具。Flash Player使用矢量图形的技术来最小化文件的大小以及创造节省网络带宽和下载时间的文件。因此Flash 成为嵌入网页中的小游戏、动画以及图形用户界面常用的格式。
8. 怎么制作Flash小游戏急
新出的FLASH 8.0我感觉还不错,你可以去下载:
http://nj.onlinedown.net/soft/9866.htm
官方教程:
http://nj.onlinedown.net/soft/22498.htm
全部都是权威资料哦,当然,你也可以选择一本合适的书去学习,一般它们都比较易懂,推荐新手学习。
http://www1.flash8.net/soft/
闪吧
很好的flash专业网站
有视频教程和flash8免费版下载
用讯雷网或际快车下载比较快
那里的论坛也很好
http://dl.pconline.com.cn/html/1/8/dlid=11328&dltypeid=1&pn=0&.html
flashMAx下载
安装的时候添数字的地方把序列号添进去
flash8的序列号
PFD800-81349-77248-49366
PFD800-82440-67248-49376
两个任选一个
flashMAx的序列号WPD700-53505-50294-31307
9. 如何制作flash小游戏
我做flash游戏已经10年了,前几年也有这个想法,不过因为我的技术已经达到了一定的程度,因此我想就就是做3d的《侠盗猎车》,当然最后的效果肯定不能和PC版的比,但达到70%左右应该没问题,但考虑到制作周期,收益预算等方面的原因,只有算了。
理论上只用flash制作《侠盗猎车》是可以的,但也不是说会flash就可以做《侠盗猎车》,就说现在那么多会做flash游戏的,也很少有人能做出3d的《侠盗猎车》,就算你做2d的会简单很多,但过程也会相当漫长,你应该还不会flash的AS语言吧?这样你要完成,可能会将近1年的时间。也许是我要求太高,是和原作品比较,你也许只是想做一点。
用flash完全可以做出一部《侠盗猎车》的2d小游戏,是要涉及到AS编程(你可以选择AS2或AS3),和动画绘制等。其他的软件不会也没关系,如果会是更好的。
10. 制作Flash小游戏需要些什么
要做小游戏建议去学正经语言去.FLASH的As只是个内置脚本.至于性能for下就知道FLASH只能真的搞很小很小的游戏,性能和能力都在那,再加是依靠FLASH PLAYER闭源的播放器才能播放.AS除了FLASH没地用.而且版权还归ADOBE.你搞来有什么用.
要正经学,一般语言都可以,就算C,P,JS三个语言是最基本的,但是其他语言用的也满多的.
重要的是流程,构架,要求等.还有开发方案.
你要看些语言相关的书,会告诉你语言怎么写,但是书是指这个语言中如何做,而不是游戏怎么做.
其实这些,找个真正的老手或项目开发的人问下就明白了.换个话说没人领进门,就算把各种语言都学精通也还是无法做好游戏开发.
现在其实有网络还是很方便的.象阿里等团队都有开公开课,TX的游戏开发团队也有开,也可以在微博或其他地方和他们对线.所以并不难.需要时候去问下就好.
实际在游戏开发方面.不是所有语言所有东西都要知道,只知道项目所需就可以,如果是移动开发则还要知道,系统和WIN系统和的区别.前端的东西都要知道一点.
当然还有更方便的,比如采用完全不用编码的可视化设计工具.只要写剧情设计关卡画图就可以了.引擎类的话其实也有不少辅助编辑器,比如unity就是编辑器,cocos是引擎但是有Cocos Studio编辑器.当然大部分引擎是没这些编辑器而是JS文件或其他库文件.所以选有编辑器的因为不需要所有代码都写,确实方便不少.
总的来说,做游戏开发不是先搞代码,而是先知道流程和项目,
另外,还要知道最新消息,比如,成品小游戏一般开发时间只有1个月,上线后1星期不火,就直接清了重新开发下个.要是简易的宣传小游戏开发时间可能只有2-3天就要完成,而后只用1-2天.
说IT界公司存活期只有3个月并不是夸大,代码和咨询等发展太快,堵上耳朵3月什么都没了,游戏好像是做完就完了,但是实际还有更新维护,修复,更换代码,还有平台等忙的很.比如采用的技术过老,或互联网标准改变,就要及时处理.