A. 信长之野望创造战国立志传领地怎么建设 新手怎么玩
领地建筑分为3种:
生产——这一类才会加内政数值,选择后,移在预定地上回,会显答示升级所需的能力,生产类没有特殊能力;
特化——这一类是用来提升生产建筑的等级,还有特殊能力;
军事——很像特化,只是军事相关。
生产最高6级
商人,水田,武家 都是 300
火田150
公家 石高120,商业120
矿山 兵120 铁90
温泉 兵180,木60
制木 150
铁 90k73 电玩之家
门前 商业120木30
寺 兵120石高120
结论是,公家,门前,寺 没有盖的必要,加太少。如果有矿山,就没必要盖铁,温泉差不多平手,也不一定要盖,有水田就不要盖火田。
一开始的方向,以商业为主,一年粮食收入是石高*4,金钱收入是商业*6,所以盖商业是比较划算的,粮食够用就好。而且变成城代后,就不能从领地出兵了,领地功用就变成赚钱的。
至于城池区画,因为可以,我不懂特化建筑是要干啥,而且城池区画会共用,上限15个,先抢先赢,但是一座城还是有范围限制。我清州城抢太多那古野的地,结果那古野只能盖到13,清州有17可以用,但是上限15,所以浪费了,因为那2个超过那古野的范围。
B. 信长之野望14建设需要什么条件
建设是要开发到一定程度,扩建是人口到一定程度,劳力要足够
C. 信长之野望14创造内政设施怎么建设最好及建设新的介
先看主义吧,如果是保守中道一类的走石膏兵舍前期先扩大领地,保守可以靠灌溉撑民忠内(金钱很少会很难受容,内政发展速度会很慢,建议速攻),中道的话可以靠目安箱撑民忠,中期拿下名所国或者特产国之后走宿场或者机织所的路线发展商业。创造的话可以直接裸兵农分离,前期发展商业,中期裸开兵农分离。
建设方面的话商业优先选择替钱屋(如果相连划区不够可以考虑工坊),农业走果树园,速攻可以出猎场,兵舍的话主城可以修教堂和或者练兵场,支城出演武场撑钱,速攻的话可以出神社爆领民兵。
D. 信长之野望14 建设问题
据点开发不够吧 你这个翻译的和我玩的不一样 不过应该是这个意思
E. 信长之野望14 怎么建设完全部土地
人口5万以上,【每5000人可扩展一个区域】
开发足够,【点建设,把鼠标放在建筑上,会在名字下面有个分数,满了就行】
石膏上限要超过兵舍,不然无法开发,导致无法建设
修改器不要直接改满数据,最好差一点,不然ai不会统计
求采纳╮(╯▽╰)╭
F. 信长之野望14创造性怎么增加
①建设教堂、茶社②买到创造性倾向的宝物③放逐保守倾向的家臣④历史事件或拥有织田信长的“创造”特性。(回答完毕,望采纳!您的采纳才是我们回答的动力!)
G. 信长之野望14创造自建分城大名怎么发展
我建议楼主采用从属的方式度过分城早期三无的情况,找一个日本历史上暂时靠得住的大版名,比如三权好家、细川家、本愿寺家(比较bug建议最好不要从属本愿寺帮他打仗,本愿寺早期5座本城+60武将太变态,中期建议联合其他大名克制),从属的时候电脑叫你帮他打你别帮,不要去接受请求,有一定兵力之后跟着本家去偷有金银矿的支城或者灭掉小势力收集武将。下面是我推荐楼主中期有钱了筑城发展的图片,建议中期多筑城发展经济!
H. 织田信长的野望创造势势力怎么建设
是信野14pk?初期种田,注意发展外交。和周围大名好感都弄到20点。有官内职就更好了。然后就是检点实容力弱的干死。一边休养生息一边扩大领地。等你有两个国近10个城之后基本上就不能输了。然后就是一路兼并。统一日本...
I. 信长之野望创造战国立志传怎么筑城 城市怎么建设
8000金钱就可以建造城池,但要考虑城池是否合适建造,建设城市在开发里面,建议先发展经济。