A. 信长之野望12中前田利家和前田庆次为什么怎么看都是二三流武将啊!
前田利家什么时候成了一流了?他历史上打仗可以,但是带兵不行,从来没有被委任为大将,因为跟秀吉关系好而已,制衡家康是因为他跟家康是关系很好的朋友,他最后的领地和石高很大所以有兵力来制衡家康,官位大纳言,现实不是游戏,不是武将牛就牛的,还是靠兵力,最后家康打秀赖,关原之战,前田家有几个人出了力的?还不是叛变了,枪之又左是打小兵的,他能跟大将单挑吗?本多忠胜连越前第1的真柄直隆都打不过,最后还是偷袭背后才打死他们2兄弟。庆次骑马是因为松风,而且庆次身体大力量大,而且也跟利休七哲学了骑马的,再加上长谷堂17人打退几万人,也是很强了,以前单挑佐佐成政,在对方阵前几万大军前喊我枪法天下第一,居然没人敢单挑,单挑佐佐成政居然马上捉活的,也是很牛了,而且跟很多人学艺过,多才多艺而已。
游戏里的人很多被贬低了,很多人被太高了,利家那个数据是美化他了不少,我认为还要低!!!!!!!!!!!庆次一辈子没有做大名没有带兵,一个人流浪,统帅当然很低了。
B. 信长之野望14 武将怎么培养
信长之野望14:创造》武将培养心得分享:
养成武将,请把自己想像成包工头,每个月的评定就是发包大会。
武将工作才有薪资(经验)拿,论件计酬,不管成果如何薪水都相同。
以下是固定部份的薪资行情表,你要做的就是分糖果而已。
家臣-任命全+7 当城主只要挂个名就好,顶级爽缺。
内政-奉行政+16 挂名没用,要花劳动力实际工作才有。
普请论件计酬,不管花多久时间,两个月做完跟一个月做完薪资完全相同。
普请-整备政+18 铺路,政75+一个月搞定,有小木槌国人可以降低政治要求。
设营政+18 设定营地,劳动力消耗多,薪资却没比铺路高。
建设政+21 建设建筑物,政80+一个月搞定,小木槌国人太重要了。
修复政+28 一次修一个月+28,一次修四个月还是+28,请注意每月发包。
变更政+31 更换区域规划,成本高效果差,除非要建啥旷世名城,不然没用。
扩张政+43 扩张腹地,政85+一个月搞定,我不想提小木槌国人了。
筑城政+60 再强的人也会超过一个月,一夜城只会在梦里发生。
调查-侦察智+24 不管资料详细与否,300元丢出去就是换智力经验24。
调查-巡察智+24 不管有没有找到金山或小路,300元公道价。
外交-工作智+19 不管信赖度+1还是+15,这份薪资都很稳定,而且不用每月发包。
调略-怀柔智+28 500元对比侦察300元来说,等于200元多买4点经验+国人支持度上升。
再来我们谈谈外快,既然我们是包工头,底下的武将当然也会有小包工团队。
所以点击城市,可以派军队出去赚外快薪资(统武经验),完全不影响固定薪资。
行军或是在野外发呆都测过毫无反应,只有跟别人交战才有薪资(统武经验)领。
外快果然比固定薪资的论件计酬与不管成败要人性化多了!打越多赚越多!
当然这笔收入要求与风险也高,统武要够高不然就是有大大带练,否则可能亏本。
所以比如柴田胜家或前田利家或羽柴秀吉(怎都织田家的....),无疑是神将的好苗子!
一是找座支城给他们挂个城主兼差奉行,有出阵的时候也拉出去陪着信长赚外快。
二是留在本城担任扩张,仆街等大工程的备用奉行,等主将出城赚外快可跟去蹭经验。
基本上统70+就是个支城主脸,政治有65+顺便兼差奉行!实在政治太低才调人帮忙。
然后说起政治,75是个分水岭,政治没有超过75,请找个支城慢慢蹲奉行。
超过75,武将就搭上升级的快车道,可以到处游走,反正每个月哪都缺仆街的人手。
等政治80+就可以调回本城建设,若果政治85+统武又高,那就是主城城主的格付了。
然后有些组合,比如怀柔+城主->三个月就智力+1,扩张+城主->二个月政治+1...等
可以说伊达抱怨他晚生20年是有道理的,因为纯城主兼差奉行要升满政20点=20*100/23=87个月,蹲满7年又3个月出关时,统武智也都会+6,而统武出门打仗又另算,最后加上特性领悟的差距,仅仅10年的时间就足够酒井忠次电死伊达了,更别说家康那怪物。
C. 信长之野望14武将怎么培养
《信长之野望14:创造》武将培养心得分享:
养成武将,请把自己想像成包工头,每个月的评定就是发包大会。
武将工作才有薪资(经验)拿,论件计酬,不管成果如何薪水都相同。
以下是固定部份的薪资行情表,你要做的就是分糖果而已。
家臣-任命全+7 当城主只要挂个名就好,顶级爽缺。
内政-奉行政+16 挂名没用,要花劳动力实际工作才有。
普请论件计酬,不管花多久时间,两个月做完跟一个月做完薪资完全相同。
普请-整备政+18 铺路,政75+一个月搞定,有小木槌国人可以降低政治要求。
设营政+18 设定营地,劳动力消耗多,薪资却没比铺路高。
建设政+21 建设建筑物,政80+一个月搞定,小木槌国人太重要了。
修复政+28 一次修一个月+28,一次修四个月还是+28,请注意每月发包。
变更政+31 更换区域规划,成本高效果差,除非要建啥旷世名城,不然没用。
扩张政+43 扩张腹地,政85+一个月搞定,我不想提小木槌国人了。
筑城政+60 再强的人也会超过一个月,一夜城只会在梦里发生。
调查-侦察智+24 不管资料详细与否,300元丢出去就是换智力经验24。
调查-巡察智+24 不管有没有找到金山或小路,300元公道价。
外交-工作智+19 不管信赖度+1还是+15,这份薪资都很稳定,而且不用每月发包。
调略-怀柔智+28 500元对比侦察300元来说,等于200元多买4点经验+国人支持度上升。
再来我们谈谈外快,既然我们是包工头,底下的武将当然也会有小包工团队。
所以点击城市,可以派军队出去赚外快薪资(统武经验),完全不影响固定薪资。
行军或是在野外发呆都测过毫无反应,只有跟别人交战才有薪资(统武经验)领。
外快果然比固定薪资的论件计酬与不管成败要人性化多了!打越多赚越多!
当然这笔收入要求与风险也高,统武要够高不然就是有大大带练,否则可能亏本。
所以比如柴田胜家或前田利家或羽柴秀吉(怎都织田家的....),无疑是神将的好苗子!
一是找座支城给他们挂个城主兼差奉行,有出阵的时候也拉出去陪着信长赚外快。
二是留在本城担任扩张,仆街等大工程的备用奉行,等主将出城赚外快可跟去蹭经验。
基本上统70+就是个支城主脸,政治有65+顺便兼差奉行!实在政治太低才调人帮忙。
然后说起政治,75是个分水岭,政治没有超过75,请找个支城慢慢蹲奉行。
超过75,武将就搭上升级的快车道,可以到处游走,反正每个月哪都缺仆街的人手。
等政治80+就可以调回本城建设,若果政治85+统武又高,那就是主城城主的格付了。
然后有些组合,比如怀柔+城主->三个月就智力+1,扩张+城主->二个月政治+1...等
可以说伊达抱怨他晚生20年是有道理的,因为纯城主兼差奉行要升满政20点=20*100/23=87个月,蹲满7年又3个月出关时,统武智也都会+6,而统武出门打仗又另算,最后加上特性领悟的差距,仅仅10年的时间就足够酒井忠次电死伊达了,更别说家康那怪物。望采纳
D. 信长之野望前田利家怎么出装备才厉害
还是一开始要买雷卷和裤子 合把巨龙 看情况买买酒 然后出个吹 配合队友秒人 这是最好的一种方法
E. (信长之野望) 前田利家怎么出装备还有加点该怎么加杀人用技能过程请高手指点
u9信长专区有很多这样的扫盲贴。
利家一般出攻击装或法装。
前期可打野也可以混路。打野要带回血刚,技能主要升E和R;混路同样主要升E和R,但最好升一个W,之后宁可加属性点也别升W。
开大杀人一定要利用好开大吼的减速功能。一般是:先E把人打到空中,迅速卡好位置,待他落地开大减速,然后生生砍死他。 其间最好有戒指或清酒防止他逃跑,有钱的话用魔法书减速最好。
关于利家的特点,就是开大后物理输出超高。所以一般配暴击和攻击卷轴来提高瞬间伤害。
利家的劣势就是血、甲、魔太低,攻速一般,很容易被秒杀。所以抗磨,魔免,抵抗都是常备的。很多人直接合五个“粪叉”累血魔,比较有效。
利家一般不做控制,是主要的攻击输出角色,死的也快。所以利家的目标是杀死敌人,而不是保存己方成员。
F. 信长之野望前田利家怎么出装备才厉害
前期,电卷裤子,落实,跳戒,和舞雷刀,衣服,巨龙,鬼王,虎刀,蜻蜓,你可以赢了
G. 信长之野望14创造pk哪个剧本历史事件最长
信长之野望14创造历史剧本形攻略第二章攻略:
第二章:日本第一弓今川义元
这里是翻译问题,今川义元并不是日本第一弓,这里应该翻译成东海道第一弓取才比较正确,真正的含义并不是这个人射箭有多厉害,更确切的应该是本州第一大名这样的翻译更加确切。至于控制的面积有多大,今川义元控制了当时骏河、远江、三河三国。
十四岁成为家督,掌权近四十年,这货干嘛去的呢!1560年斋藤家叛乱,今川义元乘织田信长守卫犬山攻击鸣海忙得不可开交之际,准备上洛到京都,当时追查到今川义元在桶狭间休息。今川义元准备出国呢!就给废那了,齐下原因我们按下不表。
关于这里我要强调一点,同盟不代表和谐,同盟不代表就不打了,在杀死今川义元之前包围鸣海城和强取沓挂城就是不给对方留退路是一定对的。这个叫松平家的家族看似平平无奇,但是请认准商标,这个商标让日本进入了幕府时代,对!这就是传说中的德川家!
所以虽然打同盟主意虽然是有点坏,但是为了历史啊。
啊,说道家徽我们要说顺便点一句,梳子并不不今川家的标志,今川义元家的家徽是圆二,而且今川家从镰仓幕府开始二一路二到今川氏真,一共二了十一代,这个历史就长了,不一一二过来了。在桶狭间打败了美男子今川义元,松平家出现并且和尾张结盟。再次进入平和时代。而北方的斋藤家,由于道三老爷子没有把持住阵脚被长子义龙抢走了家督的地位,流落美浓。有专门的一本小说司马辽太郎撰写的《盗国物语》,织田信长专心南方今川义元,得到报信兴师北上,赶到时斋藤道三已经战死,后来才有1561年深部之战到1567年稻叶山城之战怒灭美浓的历史。稻叶山城改名岐阜城,岐取自岐山代表自己天下布武的决心,阜取值曲阜代表自己强大的来源是来自于为岳父斋藤道三报仇,代表源头。
回归游戏,当然今川义元并没有让尾张怎么样,占下鸣海城和沓挂城稍微恢复,即可,将重兵调往犬山盘踞,等待美浓政变。美浓一政变,第一个打的就是尾张,犬山是入关唯一的出路,这里有两个小插曲,一个是前田利家两年不能被登用,一个是平手爷肃死谏言两件比较悲伤地事情,平手爷一死靠谱的就剩猴子了。我的方针是先打大恒城,占据前往京都的退路,强攻稻叶山城,让斋藤家的势力退进郡上八幡城孤立的岩村城和苗木城在土田设营,截断美浓的集权控制,佯攻岩村城和苗木城将在滕家的势力固定在一个可控的范围,反手攻击郡上八幡城一句击破的方式,当然省不了边治理边打仗这种苦活的出现。
花上几年工夫边打仗边治理,终于是把斋藤老爷子的地盘打回来了,攻下美浓你就会发现,你现在的疆域南北安定,东部盘踞着山中的武田家家督是武田信晴,西边进京。
H. 信长之野望14创造战国三雄谁最厉害
织田高于丰臣,德川最次。
为什么信长能成为第一,小编认为因为信长他创造了历史。
信长的革新总结起来只有一点,就是战争方式。
其实纵观织田迈向天下之路,其实日本其他大名依旧是马上武功地上刀光的时候,相比其甲斐虎、越后龙,信长的对战争本身的把握还是低一等次的。但为什么信
最后能征拼天下而老虎和jj不能,归集额只有一点,那就是那年代正属于改革年代,而信长的战争方式比起这些所谓战国龙虎更贴合时代特征。
织田的改革就是所谓的经济战争,除却和今川一战之外,信长都是用货币战争打破了一层又一层的困局。
火枪战争?人才战争?其实归结到最后都是钱的战争,著名的长攸一役,将武田赤备轰杀其实也是信长将钱投入到火枪而不是那些没用的旧版武器上。
而信长的货币战争并非展现在战争上,而是深入到他的帝国每一步的发展中。
从家臣的分封再到重臣的培育,可见在织田不断争霸天下的过程中,钱是唯一也是最强的致命武器。
可以说,织田的敌人并非被强大的军事所摧毁而是被信长用钱活活扔死的。
有日本学者统计,本能寺之变前一年,织田家控制地区所产生的经济总和接近整个日本的一半,其余三成在九州的的交易,诺大的关东的地区,所谓富可敌国的北
其实也仅仅满足自我使用这一程度上。
从废关到贸易展开,从战争到政治,织田信长的眼光一直盯着的是前方,创造时代是织田信长在小编心目中的代名词。
其实反观织田的货币强大,丰臣的手段要低劣一等但也实属无奈。
反观织田信长的创,其实丰臣更多的是守。
相比其扩张的织田,丰臣只能做到守完。
不是说丰臣没有织田的强,而是时代已经适应了织田的方式,货币战争已经不再是织田一家独大,丰臣秀吉接过来的仅仅是过去残存的优势而已。
所以比起征服,丰臣秀吉需要削和集,削掉其他诸侯的实力,重新分封让各大诸侯离开他们已经熟悉并且摸出适合发展的领地,重新去一个他们不熟悉的地方从开始。
集中已有优势,将天下中心移入自己的权力范围。
这一点不是高招,但至少是实招,丰臣很聪明,但信长很虐心。
织田信张用不足五十年的时光将日本推前了一百年的发展,而丰臣的聪明或者相当于信长,但织田做得实在太多太多了。
其实做到这一步,日本已经没戏唱了,所以丰臣才闹出了要出兵打出日本的想法。
其实这一步丰臣也是想证实自己,其实他和信长相差无几。
所以丰臣和信长差的是地位,若然当时木下是小大名的话,或者战国将会比我们现在看到的精彩得多。
最后德川,小编只能说家康的能力绝非凡等,但他最后却做劣了。
信长是创造,丰臣的守补,家康的将军幕府却是反。
I. 信长之野望14战国传前田利家的剧本是什么意思
游戏不支持XP系统,还要安装Microsoft Visual C++ 2012、DirectX9.0C、Microsoft .NET Framework等游戏必备运行库。网上有专门的3DM游戏运行库合集安装包可以。
J. 信长之野望14织田家战国传怎么触发
根据时代剧本不同,触发的条件也不一样,一般情况下只要正常进行游戏发展,不久就会自动触发,不知楼主问的是哪部分的战国传?
《家中统一》
触发条件:无
实现条件:1.将犬山城、清州城纳入支配下。2.将末森城纳入支配下。
失败条件:织田家大名不是织田信长;与今川家交战;玩家主动破弃与末森织田家的同盟;进行至1559年12月。
完成奖励:发生历史事件+尾张本城迁往清州+柴田胜家等加入+织田信长获得统率经验。
《桶狭间之战》
触发条件:《家中统一》完成。
实现条件:1.包围鸣海城;2.用织田信长接触今川义元队。
失败条件:1.织田家大名不是织田信长;进行至1563年4月;织田家支配2座以上本城;达成前与今川义元交战。2.今川义元到达鸣海城。
完成奖励:发生历史事件+今川义元死亡+毛利新助加入+织田信长习得特性[信长之野望]。
《利家的困境》
触发条件:织田家占有清州城;前田利家属于织田势力。
实现条件:2年内不主动登用前田利家。
失败条件:织田家大名不是织田信长;织田家失去清州城;木下秀吉不属于织田势力;事件时限内主动登用前田利家。
完成奖励:发生历史事件+前田利家重新加入并习得特性[利殖达人]+[治水巧者]。
《美浓攻略》
触发条件:《桶狭间之战》完成;斋藤义龙谋反事件发生。
实现条件:与浅井家联姻;与松平家(德川家康)信用达到100;将稻叶山城纳入支配下。
失败条件:织田家大名不是织田信长;织田家支配4座以上本城。
完成奖励:发生历史事件+稻叶山城改名岐阜。
注:《桶狭间之战》完成后会自动触发斋藤义龙谋反事件
《墨俣一夜城》
触发条件:《美浓攻略》发生。
实现条件:在墨俣筑城。
失败条件:织田家大名不是织田信长;木下秀吉、蜂须贺小六不属于织田势力;筑城前先占领稻叶山城。
完成奖励:发生历史事件+木下秀吉习得特性[筑城名手]。
《三顾之礼》
触发条件:竹中夺城事件已发生(此时竹中下野并消失);织田家占领稻叶山城。
实现条件:先后3次登用竹中。
失败条件:织田家大名不是织田信长;木下秀吉不属于织田势力。
完成奖励:发生历史事件+竹中半兵卫加入+木下秀吉习得特性[恩主]。
注:夺城事件条件——竹中半兵卫出仕斋藤家;斋藤义龙死亡,家主为斋藤龙兴;斋藤家占有稻叶山城。义龙死后等几个月很快会触发竹中夜袭斋藤龙兴取城情节。然后可以攻下稻叶山城了(斋藤家是否被灭无所谓)。攻下稻叶山城后不会马上触发《三顾》任务,等几个月就会出来剧情。有玩家反映剧情得到的竹中是个白板而非剧情登用的有[余禄]特性,不用担心,消失的特性“余禄”以后还会自发习得。
《上洛》
触发条件:《美浓攻略》完成;织田占领岐阜城(稻叶山城);剑豪将军之死事件发生。
实现条件:1.将观音寺城纳入支配下;2.将二条御所纳入支配下。
失败条件:织田家大名不是织田信长;战国传发生后经过5年。
完成奖励:发生历史事件+松永久秀加入+得到家宝'九十九发茄子'+二条御所属于足利(与织田关系为“从属”)。
注:剑豪将军之死一般攻下稻叶山城后就会自动触发。
《信长包围网》
触发条件:《上洛》完成;足利义昭未出仕或已死亡
实现条件:1.将长岛城纳入支配下;消灭浅井家;消灭朝仓家 2.包围二条御所
失败条件:织田家大名不是织田信长;足利家大名不是足利义昭;二条御所不属于足利;足利不从属于织田;战国传发生后经过5年
完成奖励:发生历史事件(武田信玄死亡)+织田信长习得特性[不屈]。
注:《包围网》结束时会触发武田信玄死亡,此时如果高远城在武田手里则会接着触发《长蓧之战》。
有些同学反映《上洛》完成后没有触发《包围网》,很有可能是因为足利义昭已出仕(一般会在三好家),此时可以把足利义昭弄死再打下二条御所就可以马上触发。弄死的方法是用修改器把足利义昭寿命改小,状态“病气”,这样运气好下个月他就挂了。触发《包围网》以后足利会原地复活,不必担心影响后面的事件(同样还有因为战国传事件被系统设置为“死亡”状态的还有竹中、松永久秀等)。
《长政之死》
触发条件:触发《信长包围网》;浅井势力只剩小谷城。
实现条件:对小谷城进行强攻。
失败条件:织田家大名不是织田信长;浅井家大名不是浅井长政;浅井势力扩张回复;浅井长政与阿市不是婚姻关系;小谷城被非强攻手段攻下。
完成奖励:发生历史事件+浅井长政死亡+织田信长习得特性[真之武士]。
注:小谷城武将成为浪人,分散各地。所以之前抓的俘虏此战国传结束前不要放掉。
《松永久秀其人》
触发条件:《包围网》已发生且未结束;织田家占有筒井城。
实现条件:1.将松永久秀任命为筒井城城主。2.织田信长包围筒井城。
失败条件:织田家大名不是织田信长;松永久秀不隶属于织田;进行至1575年1月;松永久秀独立前包围网事件全部完成;安土筑城开始。
完成奖励:发生历史事件+松永久秀独立然后降服。
《长蓧之战》
触发条件:完成《信长包围网》;武田势力占有高远城。
实现条件:1.实施政策“火器集中运用”。2.织田信长率队到达设乐原(此时会触发武田3武将录)。3.织田信长击破武田胜赖
失败条件:织田家大名不是织田信长;武田家大名不是武田胜赖;任由武田军侵入设乐原;战国传发生后经过5年;织田家与德川家不是同盟关系。
完成奖励:发生历史事件+织田信长习得特技[神弹]+[坚阵]。
注:本城高远城必须在武田手里。如果《包围网》结束后高远不在武田手里可以用修改器让武田攻下高远,如此仍然可以触发《长蓧之战》。
《昌景之死》
触发条件:触发《长蓧之战》第二步(信长队伍到达设乐原)。
实现条件:信长队击破山县昌景。
失败条件:织田家大名不是织田信长;武田家大名不是武田胜赖;信长以外的人击破山县昌景;《长蓧之战》结束。
完成奖励:发生历史事件+山县昌景死亡+织田信长习得特性[赤备]。
《昌丰之死》
触发条件:触发《长蓧之战》第二步。
实现条件:信长队击破内藤昌丰。
失败条件:织田家大名不是织田信长;武田家大名不是武田胜赖;信长以外的人击破内藤昌丰;《长蓧之战》结束。
完成奖励:发生历史事件+内藤昌丰死亡+织田信长习得特性[副将]。
《鬼美浓身死》
触发条件:触发《长蓧之战》第二步。
实现条件:信长队击破马场信春。
失败条件:织田家大名不是织田信长;武田家大名不是武田胜赖;信长以外的人击破马场信春;《长蓧之战》结束。
完成奖励:发生历史事件+马场信春死亡+织田信长习得特技[鬼]。
《安土城筑城》
触发条件:完成《长蓧之战》。
实现条件:1.观音寺城石高、商业达到1200以上。2.守住观音寺城半年。
失败条件:织田家大名不是织田信长;二条御所不属于织田家;进行至1579年6月;观音寺城遭到攻击。
完成奖励:发生历史事件+织田信长习得特性[筑城名手]+安土城完成。
《中国征伐》
触发条件:《安土城筑城》完成。
实现条件:将中国地方本城全纳入支配下。
失败条件:织田家大名不是织田信长;进行至1583年;羽柴秀吉死亡。
完成奖励:发生历史事件+织田信长习得特性[铁甲船]+[百万一心]。
注:虽然这个任务没有时间限制,但是一旦发生本能寺事变则这个任务会自动失败,本能寺事变最晚可以拖到1582年底,所以1582年底前必须占领中国全部本城。
《甲州征伐》
经测试51剧本无法触发,欢迎高手继续尝试
《水淹备中高松》
经测试51剧本无法触发,欢迎高手继续尝试
《松永久秀的结局》
触发条件:《安土城筑城》完成。
实现条件:1.将松永久秀任命为筒井城城主。2.织田信长包围筒井城。
失败条件:织田家大名不是织田信长;松永久秀、明智光秀不隶属于织田;进行至1578年1月;松永久秀独立前上杉谦信不再是大名。
完成奖励:发生历史事件+松永久秀独立然后死亡+永久失去家宝平蜘蛛釜+织田信长习得特性[封杀]。
游戏进行到这个时候大概会有个动画剧情:信长在京都一骑绝尘 织田得到特性[慧眼]
《迈向征夷大将军之道》
触发条件:占有至少25座本城
实现条件:1.将30座以上本城纳入支配下 2.将二条御所纳入支配下。
失败条件:—
完成奖励:就任征夷大将军。
注:在本能寺事变前完成吧。另外几个矿山和港口的战况录很简单,这里就不列出了。
1579年1月发生事件: 竹中预知不久人世 羽柴秀吉得到特性[慧眼]
1579年5月发生事件: 酒井忠次送信 触发德姬告密 下个月触发半藏奉命杀信康事件 织田德川婚姻同盟解除(之后德川一般会主动过来继续找你结盟)
《如梦似幻》
触发条件:进行至1582年1月;武田已灭亡。
实现条件:织田信长、信忠、明智光秀位于二条御所;羽柴秀吉位于中国本城;柴田胜家位于一乘谷城(即某些剧本里的北庄城)。
失败条件:织田信长与其诸子不隶属于织田家;羽柴秀吉或明智光秀不隶属于织田家;进行至1583年;失去一乘谷城,清州城,岐阜城,姬路城之一。
完成奖励:发生历史事件+织田信长等死亡+玩家以羽柴秀吉的身份继续游戏。
《山崎之战》
触发条件:完成《如梦似幻》;毛利势力存在。
实现条件:1.令秀吉位于石山御坊;2.消灭明智光秀势力。
失败条件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;黑田官兵卫不隶属羽柴秀吉;战国传发生后经过5年。
完成奖励:发生历史事件+羽柴秀吉得到特性[信长之野望]。
注:吉川元春和小早川隆景是本事件重要人物,要触发此剧情的话尽量让他们待在毛利家吧。
《贱岳之战》
触发条件:完成《山崎之战》;柴田、织田信雄等势力存在。
实现条件:1.将杂贺城、岐阜城纳入支配下;2.消灭柴田势力。
失败条件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;清州织田家大名不是织田信雄;失去二条御所;战国传发生后经过5年。
完成奖励:发生历史事件+羽柴秀吉得到特性[鬼]。
《大阪城筑城》
触发条件:完成《贱岳之战》。
实现条件:1.石山御坊城商业达到1500以上。2.守住石山城半年。
失败条件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;黑田官兵卫不隶属于羽柴家;石山御坊城遭到攻击。
完成奖励:发生历史事件+羽柴秀吉习得特性[筑城名手]+大阪城完成。
《小牧长久手之战》
触发条件:完成《安土城筑城》;清州织田、德川家康势力存在。
实现条件:1.消灭清州织田家;2.与德川同盟。
失败条件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;德川家大名不是德川家康;。
完成奖励:发生历史事件+羽柴秀吉得到特性[野战名人]+[外交术]。