㈠ 哪里可以看得到啊(电锯惊魂8:竖锯)影评
为了看这电影,我买了两次票,第一次买票堵车赶不上。香港真的走路比开车快,下班时间。看完了,真以为jigsaw回魂,结果还好不是他没死,而是玩穿越。男主角是当年jigsaw患癌症是的超声波医生,因为疏忽,把jigsaw的结果跟另外一个又脑瘤的人的结果搞混了才有了第三集女外科医生开他脑壳的情节,结果当然超声波医生10年前就被捉去玩游戏,而且生还,并得到心灵救赎,然后顺理成章地成为10年前的助手,创造了好多第三集以后的机关,开始捉人要游戏。累了不写了。反正之后的游戏机关都没有Amanda跳针筒池的刺激就对了。到了尾声的那个机关还是架在脖子上的仪器,已经有点闷了,而且是不能解开的机关,没有钥匙没有密码,只有一个遥控器在超声波医生手上,医生是一定要游戏者死的,感觉就没有玩味了,遥控器一按,游戏者脑袋像切西瓜一样被平均分了大概10块直到胸口处,然后往下一跪,各块西瓜片散开,变成一朵脑袋分解花,结束了最后的机关。最后一幕也是超声波医生关门结束游戏。再说这一集只能当外传看,戏名就jigsaw而不是saw。下一集如果回归第一集锯腿的白人医生当主导,就是真正的SAW归来了。如果amanda能再现就完美结局了。
㈡ 锯子是谁发明的
锯子是鲁班发明的,传说锯子也是鲁班所发明,但是居住在中国地区的人类早在新石器时代就会加工和使用带齿的石镰和蚌镰,这些是锯子的雏形。发明故事如下:相传有一次他进深山砍树木时,一不小心,脚下一滑,手被一种野草的叶子划破了,渗出血来。
他摘下叶片轻轻一摸,原来叶子两边长着锋利的齿,他用这些密密的小齿在手背上轻轻一划,居然割开了一道口子。他的手就是被这些小齿划破的,鲁班就从这件事上得到了启发。
他想,要是这样齿状的工具,不是也能很快地锯断树木了吗!于是,他经过多次试验,终于发明了锋利的锯子,大大提高了工效。
鲁班的个人成就:
《事物绀珠》、《物原》、《古史考》等不少古籍记载,木工使用的不少工具器械都是他创造的,如曲尺(也叫矩或鲁班尺),又如墨斗、刨子、钻子、锯子等工具传说也都是鲁班发明的。这些木工工具的发明使当时工匠们从原始繁重的劳动中解放出来,劳动效率成倍提高。
土木工艺出现了崭新的面貌。后来人们为了纪念这位名师巨匠,把他尊为中国土木工匠的始祖。钩和梯是春秋末期常用的兵器。《墨子·鲁问》记鲁班将钩改制成舟战用的“钩强”,楚国军队用此器与越国军队进行水战,越船后退就钩住它,越船进攻就推拒它。
㈢ 电锯惊魂的幕后故事
《电锯惊魂》是那种典型地被期望拍摄续集的电影,因为在其结尾,虽然谜团已经被揭开,但仍然有大量的疑问等待着制作者去解答。曾经有许多热心影迷写信到制片公司询问一些故事的细节,而例如“竖锯”的身份等基础的问题也的确需要有人为他们做出解答。
从制片公司的角度来看,为做一部独立制作,《电锯惊魂》的成本仅仅120万美元,但是出色的创意和精良的制作掩盖了所有低成本的粗糙,全球票房超过1亿美元,这也为影片的续集埋下了伏笔。
原作的导演詹姆斯·温是位马来西亚华人,在执导这部处女作时仅仅27岁,编剧同时担任主演的雷·沃纳尔也未到30岁,原作的成功很大程度上就来自于这种年轻的创造精神,在续集里他们退居幕后担任执行制片人,将导演的工作交给了更年轻的仅有26岁的达伦·里恩·鲍斯曼。
鲍斯曼原本是位音乐MV和广告片导演,该片同样也是他的电影长片处女作,他希望这部续集能够更加侧重变态杀人狂的内心描写,令影迷更加深刻地了解疯狂背后的东西,同时也对影片最后的结局讳莫如深,并解释说这也是影片最大的吸引力之一。雷·沃纳尔担任该片的编剧,而之前他是活跃在澳大利亚银幕上的演员,直到2000年他在《黑客帝国2》露面并以这部影片进入美国电影圈。在该片里,他显示出过人的编剧才华,当然他同时也没有放弃自己的本行,在该片中客串了一个小角色。
在该片中饰演侦探马修斯的唐尼·沃尔伯格在自己20岁前就已经成为超白金销量唱片的音乐组合成员,并且从1996年开始专心投入的电影事业,他曾经在《赎金暴潮》、《第六感》等影片中演出。扮演变态杀人狂的托宾·贝尔之前曾参演过《好家伙》等影片,塑造了一系列生动有趣的小角色,并发展出自己独特的表演个性。
该片导演达伦·里恩·鲍斯曼在堪萨斯州长大,以极高的热情跻身于戏剧社团。他曾进入堪萨斯大学学习戏剧和电影专业,二年级时转学至奥兰多的电影学院。鲍斯曼在佛罗里达州时开始创作和拍摄恐怖短片,来到洛杉矶后,鲍斯曼涉身电视界,执导音乐电视和商业广告,逐渐出落成为一名独立导演。
鲍斯曼说,在他看第一部《电锯惊魂》时,完全被悬疑惊悚的情节深深的吸引了,被现实境遇所迫,这些真切的人们不得不变成魔鬼,这次,他们要聚焦于那个变态杀人狂,让第一部影片的粉丝看到他真正的面目。重新归队的原班主创人马,更高的预算和更高的热情,所有人的目标就是超越首部《电锯惊魂》。
与第一部紧张、复杂、惊险、通过闪回逐渐解开谜团的剧情相比,续集直白了不少,因为除去了神秘的面纱且凶手已知,冲击力自然也减半,不过,续集的最大保证是绝对加倍地血腥——极尽折磨的新手段,原班人马的回归,包括第一集中被凶手戴上铁头盔, 从人肚子挖出钥匙求生的那位,要满足观众万圣节嗜血的愿望,是绝对足够了。当然,最吸引人的还是延续《电锯惊魂》似的叙述角度,电影仿佛更像是一部角色扮演游戏,它不光完全从受害者的角度来讲述案情的发展,让观众通过这种视角身临其境,和受害者一同感受痛苦,也同受害者一起拼命寻找蛛丝马迹,希望逃出生天。种种未知的元素激起无限恐怖。 ·影片继续延续了出人意料的情节,为了出奇制胜,影片剧本的最后25页只交给了几位主要演员,甚至导演拍摄了4、5个可用于选择的结尾,以掩人耳目。
·全片布景仅用3周时间便搭建完成,该片的美工设计师在一间摄影棚里竟然搭建出27个布景。
·影片拍摄只用了25天。
·影片最初的宣传海报后来在美国电影协会(MPAA)的要求下全部招回,因为海报画面上硕大的两根手指很明显形成了“Ⅱ”的形状,不符合电影宣传的规则,而且虽然海报上标明影片为R级,但美国电影协会还尚未最终定级。
·影片剧本其实改编自导演达伦·里恩·鲍斯曼完成的名为“The Desperate”的剧本,这部剧本被多家公司屡次拒绝,因为情节和场面过于暴力。后来一家公司预测《电锯惊魂》很有希望爆出冷门,而鲍斯曼这个剧本的风格与《电锯惊魂》非常相似,于是看准时机决定将此拍成《电锯惊魂》续集。
·影片拍摄期间共使用了12万支注射器。
·当丹尼从阿曼达的手臂上取出注射器时,剧组使用的是仿真手臂。
·在马修斯去警察局接走儿子的画面中,警察局的大厅其实是剧组的更衣室。
·肖妮·史密斯在影片拍摄期间怀孕,但她一直守口如瓶,甚至导演和制片人都不知情。在一次午餐时,史密斯的女儿将母亲怀孕的消息泄漏给导演达伦·里恩·鲍斯曼。
·片中的注射器使用的都是光纤针头,4名剧组人员用了4天才更换完成。
·全片是在同一幢大楼中拍摄的。 ·警车的侧面映出了剧组人员。
·特警队员使用了撞门器,但那扇门是朝外开的。
㈣ 他是电影里面的人吗的
《电锯惊魂》里的“竖锯“是反面男主'因为老婆怀孕被人撞倒流产而报复社会,整个系列的电影都围绕着他展开。很牛逼的人物,你可以看看《电锯惊魂》就知道了
㈤ 电锯惊魂出了几部了
五部
1.电锯惊魂(Saw)
剧情:当年轻的亚当(雷·沃纳尔饰)渐渐从昏迷中苏醒过来时,发现自己被锁在一间破旧的地下室内,而在离他不远的地方,还锁着另外一个不知所措的人——劳伦斯医生(卡利·艾维斯饰)。在他们两个人的中间的地板上,是一名已经死去多时的男子,死尸满身血污,手中还握着一把点三八口径的手枪。亚当和劳伦斯谁也不知道自己究竟怎样来到这个地方的,就在两人疑惑之时,遗留在屋内的自动播放的录音磁带响了,磁带命令劳伦斯必须在八小时内杀掉亚当,否则两个人都会送命,并且劳伦斯的妻子艾莉森(莫妮卡·波特饰)和女儿也会被杀死。这时,两人突然明白了。他们回想起当地警局的泰普警探(丹尼斯·格洛弗饰)最近正在调查的谋杀案,两人意识到,他们已经成为了一个外号叫“坚锯”的变态杀人狂魔的掌上玩物,并且很快也将成为下一个被杀害的受害者,时间只剩下短短的几小时,他们必须克服恐惧,弄清楚精心设计的 圈套 。杀人狂只留下一点点线索,以及两把留在地板上的不起眼的手锯。手锯并不能锯断铁铐,但却足以切割一个人的血肉和骨头。
2.电锯惊魂2/死亡游戏2/你死我活2/夺魂锯2/链锯惊魂2/恐惧斗室2/Saw II
导演:达伦·林恩·鲍斯曼 Darren Lynn Bousman
编剧:利夫·汉纳尔 Leigh Whannell
主演:当尼·沃伯格 Donnie Wahlberg
托宾·贝尔 Tobin Bell
弗兰凯 G.Franky G.
格伦·普拉默 Glenn Plummer
肖尼·史密斯 Shawnee Smith
类型:惊悚
发行:狮门 Lions Gate Films
上映:2005年10月28日
剧情介绍:
十分过瘾的续集电影,延续了第一集的路线,加多了人物,情节耸动与玩法更胜前作,死法变态有创意,还能呼应到第一集,的确是有在绞尽脑汁去写剧本。2006年美国科幻恐怖片大奖最佳恐怖电影土星奖提名!
凶残成性的变态杀人狂带着他新发明的杀人游戏回来了 ,这回他要用更诡异的方式,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。
又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克?马休斯(当尼?沃伯格 饰)重新回到之前的惊竦噩梦之中,但这一次令他意外的是杀人者留下了十分明显的线索,这些令人意料之外的收获让调查进行得十分顺利。
但所有这一切其实都在“竖锯”(托宾?贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。
在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了……
《电锯惊魂》是那种典型地被期望拍摄续集的电影,因为在其结尾,虽然迷团已经被揭开,但仍然有大量的疑问等待着制作者去解答。曾经有许多热心影迷写信到制片公司询问一些故事的细节,而例如“竖锯”的身份等基础的问题也的确需要有人为他们做出解答。
从制片公司的角度来看,为做一部独立制作,《电锯惊魂》的成本仅仅1200万美元,但是出色的创意和精良的制作掩盖了所有低成本的粗糙,全球票房超过1亿美元,这也为影片的续集埋下了伏笔。
原作的导演詹姆斯·万是位马来西亚华人,在执导这部处女作时仅仅27岁,编剧同时担任主演的雷?沃纳尔也未到30岁,原作的成功很大程度上就来自于这种年轻的创造精神,在续集里他们退居幕后担任执行制片人,将导演的工作交给了更年轻的今年仅有26岁的达伦?林恩?鲍斯曼。
鲍斯曼原本是位音乐MV和广告片导演,本片同样也是他的电影长片处女作,他希望这部续集能够更加侧重变态杀人狂的内心描写,令影迷更加深刻地了解疯狂背后的东西,同时也对影片最后的结局讳莫如深,并解释说这也是影片最大的吸引力之一。利夫?汉纳尔担任本片的编剧,而之前他是活跃在澳大利亚银幕上的演员,直到2000年他在《骇客帝国2》露面并以这部影片进入美国电影圈。在本片里,他显示出过人的编剧才华,当然他同时也没有放弃自己的本行,在本片中客串了一个小角色。
在本片中饰演侦探马休斯的当尼?沃伯格在自己20岁前就已经成为超白金销量唱片的音乐组合成员,并且从1996年开始专心投入的电影事业,他曾经在《赎金暴潮》、《第六感》等影片中演出。扮演变态杀人狂的托宾?贝尔之前曾参演过《好家伙》等影片,塑造了一系列生动有趣的小角色,并发展出自己独特的表演个性。
影片秉承了独立制作一贯的高效率,从2005年5月2日开机到6月6日完成全部拍摄工作,仅仅用了25个工作日。布景设计师海克尔仅仅3个星期去制作杀人狂为自己和受害者布置的那些巢穴,但他却成功地一切变成可能,在有限的时间里,他在一间摄影棚里建筑了27个不同的恐怖布景,包括其中阴冷的设备和隐藏的杀机。
续集将会保持更多的情节转折,而结局将会是最令观众震撼的一个。为了能够保持影片在观众心目中的神秘感,避免剧情泄露,即使在影片拍摄的时候,也只有少数几位关键演职人员才拿得到剧本的最后几页,同时导演还为这部影片安排了4、5个备选结尾,这也令影片的剧场版结局变得更加变幻莫测。
影片最初版本的海报在未报送MPAA分级的时候就已经在各地发行,但MPAA认为海报中用来表示2的两根被肢解手指的图案具有太强烈的恐怖意味,在影院发布时会影响到儿童,同时制作公司在未分级时已经在海报上印有R级字样,虽然他们对自己影片的恐怖程度足够重视,但这不符合相关规定,最终狮门公司不得不招回所有已经发出的海报,并最终将其海报中的断指图案修改为两只手指才获得发行许可。
除了选择了更年轻的导演之外,影片保留了前作主要的幕后制作者,包括摄影、配乐和剪辑等重要工作,这将会保证影片保持一定新鲜感觉之外,前作诡异惊险的风格得到更好的延续,更大的资金注入也许会让影片变得更加精彩,但同时也令人担心这会改变前作特立独行的独立风范。
根据导演的介绍,续集将会更多地将笔墨放在杀人狂竖锯的身上,无疑这也将会令影片更加阴森诡秘,希望在上一集中就扮演这一角色的托宾?贝尔能够有好的发挥,在《电锯惊魂2》中他的戏份更多,作用也变得更加关键,而在前作中,他的工作只是每天化妆2小时,然后躺在地板的血泊里一动不动而已。
3.电锯惊魂3/ 你死我活3 / 恐惧斗室3 / 夺魂锯3 / Saw III
当警方正企图逮捕拼图杀人狂归案之际,女医生莲恩戴伦却未警觉自己将成为下个死亡游戏的目标。某晚当莲恩从医院下班时,惨遭拼图杀人狂绑架,她醒来时发现自己被捆绑在一间废弃的空屋里头,除此之外还有另外一名被害男子杰夫;此时拼图杀人狂已经面临濒死边缘,莲恩被告知她必须让拼图杀人狂活下去,否则她和杰夫必须得死,在拼图杀人狂微弱心跳限时内,心急如焚的莲恩设法让拼图杀人狂存活,但她万万没想到,拼图杀人狂暗地里其实还有更可怕的杀人计划…
4.电锯惊魂4 / Saw IV
自2004年起每年于万圣节上映的夺魂锯系列电影,摒弃了好莱坞一般操作商业大片的手法,采取小成本、非主流明星演出,再加上一流剧组和编剧人员执行营销的方式,从第一集到第三集便在全世界席卷了超过四亿美金的票房,每一集都有令人意想不到的结局,围绕着拼图杀人狂精密设计的死亡游戏中的,是更严肃的道性与人性议题,集结了《夺魂锯》1、2、3集的原创编导、原班人马继续惊吓上阵,在第四集中将揭晓杀人狂的过去,并贯穿前三集所布下的丝丝线索,带来意想之外的结局与变量。
剧情:接续着第三集的剧情,叙述拼图杀人狂与接班人阿曼达死亡后的世界,这两个凶恶的灵魂死后不愿放手,依旧游荡在人世折磨着到手的猎物,在接获警探凯莉死亡的消息后,FBI派出两位老练的分析人员协助警探霍夫曼调查拼图杀人狂生前设计的现场,而从未接触过拼图杀人狂的反恐特警小组指挥官瑞格,却突然遭绑深陷永无止尽的狂人游戏中。
眼看新的受害者再度出现,拼图杀人狂的前妻吉儿突然被寻获,未曾被揭露的谜底与过去的被害人一一连接了起来,指挥官瑞格只有九十分钟破解杀人狂设下的陷阱,在这场设计精密环环相扣的夺命游戏中,又有谁能保住一条小命,从未披露的杀人狂往事渐渐成形……
电锯惊魂5 剧情介绍 前四集中所有挑战电锯的人都是非死即残,约翰的尸体还在医院的停尸房,李戈警官身负重伤躺在仓库里,探员皮尔兹在医院里养伤,探员斯特拉木依旧失踪……当然,这样哀鸿遍野的结果比起当初被屠戮的过程来说已经是天上人间了。在这里,杀人和刑罚早已经突破了道德约束的疆界升级成为了一种艺术。暴力美学这种后现代词汇当然不足以形容在这里发生的一切,人类残忍的本能似乎才是影片真正的主旨。总之,这一集中,各种虐杀又可以让血浆迷们大饱眼福了。而这一次的倒霉鬼是一个叫做霍夫曼的侦探——如果简洁的说,这一句话就可以概括本片全部的剧情了,众所周知,剧情在这里只是一个借口,对人肉血淋淋的烹炒煎炸才是影片的主菜……
电锯惊魂5
花絮 今年美国的次贷危机之下民生一片潦倒,美国票房也随之爆出了多年来的最低,再加上年初编剧们的集体罢工和一直欲雨还晴的演员罢工的影响,各大电影公司账面上都是不大好看。不过,在好莱坞的电影公司中狮门却是逆市坚挺。上个季度其总收益达到了2.985亿美元,同比去年增长约50%,而其中电影业务贡献总收益86%可谓情景喜人。在院线方面,《功夫之王》一枝独秀拿下5千2百万,另外拿英伦皇室丑闻开涮的《银行劫案》和《遇见布朗一家》也有着过千万的票房。另外,史泰龙的《第一滴血4》廉颇虽老,可在DVD市场上也表现不俗,为其贡献不少。虽然,狮门没有涉足暑期大片档的吵吵闹闹,不过其小本生意稳打稳扎的经营思路相比打厂牌的一掷千金在市场不景气之时反而有着得天独厚的优势。华尔街老牌投行摩根大通也惊异于狮门的不俗表现,并在今年向其提供了3.4亿美元的信贷额度——摩根大通在如今华尔街一片萧条中屹立不倒也是得益于其及早的撤出了次贷市场,将资金分散向了如狮门这类风险投资。而狮门这边收到摩根肯定之后也丝毫没有谦虚的姿态,其副主席迈克尔·伯恩斯表示“公司现在年收入过十亿美元,运行十分良好。”我们知道,至少在今年,狮门是有这个底气的,因为下半年即将登场的是饱受万众瞩目的现任总统特写《小布什传》和狮门屹立不倒的吸金大拿——《电锯惊魂5》!
显然,《电锯惊魂》已经成为了血浆绞人肉式恐怖片的第一代言,其花样频出的刑具与残忍无比的生猛早就征服了大批血浆粉丝成为大家每年万圣节不容错过的一道大餐。《电锯惊魂》的成功不仅仅在于票房上的贡献,更为重要的是其通过一个系列培养了一批观众的审美取向(此处用暴力美学称呼似乎太过温柔),与后来的《刑房》、《人皮客栈》等一道在银幕上将对人类最惨烈的折磨卖成了黄金。
随着电影系列的大卖,《电锯惊魂》首部导演,马来西亚人詹姆斯·万的声名也随其水涨船高成为了好莱坞炙手可热的恐怖片导演,最近本片他虽然退出了制作名单,却又转向了《电锯惊魂》电视游戏的剧本编写,该游戏计划于2009年上市。对于詹姆斯·万来说《电锯惊魂》带给他的就是一生事业的巅峰。
这一次机会落到了戴维德·哈克尔的头上,此前从来没有导演过影片的他,这还是第一次独立执掌导筒。上一部中他还只是作为副导演参与影片的制作。不过,这事对于他来说是福是祸也还真说不准。一方面接拍这样一部已经成名的电影系列必定是能让自己出出风头,然而《电锯惊魂》如今已经拍到了第五部,早就已经有着下滑的趋势,砸锅可能性极大,就算成绩依然优秀,戴维德·哈克尔个人的功劳也未必能够得到承认。当然,对于一个新手导演来说以这样的影片出道总体来说还是利大于弊的。
除了戴维德·哈克尔之外,本片也基本沿用了上一部中大部分的制作人员。不过,上一部《电锯惊魂》无论票房表现还是大众口碑都比第三部逊色不少。所以本片的“原班人马”并不能给影片加分多少。为了挽救颓势初现的《电锯惊魂》,本集中主创人员也是绞尽脑汁想出了各种高招,比如让第一部老大“竖锯”在片中多次闪回拉拢人气,另外就是精心设计各种折磨人的把戏,当然总的说来还是血浆铺路的老路子,不同的只是这血浆是怎么喷出去的。
㈥ 电锯惊魂的幕后制作
【一年一次“惊魂”】
“这到底该死的是怎么回事?我在哪儿?”——同样的话,出现在2004年的《电锯惊魂》刚开始两分钟的时候,却是对整个故事主要情感的最直接体现:因为绝望而混乱,因为无能为力而害怕,当然,还包括那种彻底惊慌失措的恐惧感,构成了来自于狮门影业的恐怖电影的核心内容。所以说,影片之所以取得了如此巨大的成就,其在情感的营造方面算得上是一个关键。
所有的《电锯惊魂》系列电影都是围绕着“拼图杀人狂”所设下的一个又一个诡计展开的,至于他自己,则是一个病入膏肓的癌症患者,因为严格到近乎于苛刻的道德取向,而变成了一个专门设计可怕的“生存游戏”的天才,被他选中参与游戏的玩家,没有拒绝的权利,都是一些他相信没有价值和生存必要的人。用紧张感和创造性互相咬合,《电锯惊魂》以其奏出的独特和弦音符触动着这个世界上每一个人的神经,从经典如《月光光心慌慌》系列和《猛鬼街》系列这样的作品手中拿过了那根可以统领恐怖电影界的指挥棒,甚至变成了一个衡量文化的标准,无论是就院线还是DVD这样的家庭影院方面,都是电影史上收获利润值最高的电影系列之一。上映的三部《电锯惊魂》已经在全世界收入超过4亿美元的票房,而它们的相关DVD产品也卖出超过一千三百万套了。看来,正是这套系列电影帮助狮门影业在恐怖电影领域中独占鳌头,从前期的院线推广到后期的DVD消费品,都是当之无愧的No.1。
在展开如此宏大的旅程之前,《电锯惊魂》的首次亮相是在2004年的圣丹斯电影节上,作为其中一个单元的参展影片,给人们留下了震撼和意味深长,电影节的主管杰弗里·吉尔摩(Geoffrey Gilmore)每一年都负责筛选影片,而他独独对该部影片的制作者竟然能够如此巧妙地掌握控制形式和主题,留下了非常深刻的印象,吉尔摩回忆道,《电锯惊魂》从切入画面开始,就紧紧地抓住了观众的视线,它是如此大胆,在结构的设计方面也非常聪明,带给人们的是一种非常坦率直接的恐惧。不过,让影片真正变得与众不同的,其实是它那道德上的严肃性,故事从头到尾,并不只是想着如何才能吓到观众,而是将观众拉进来,与角色一起思考,要怎么做才能最终活下来。在当代的世界里,无论作为个人还是社会的一个成员,都应该知道这是一件重要到值得深思的事情。
当《电锯惊魂》以它独有的方式继续着,一年一部,故事也开始更深层地挖掘“拼图杀人狂”的信仰和世界观。雷·沃纳尔与詹姆斯·温共同创作了第一部《电锯惊魂》的原创故事,同时还参与了《电锯惊魂2》和《电锯惊魂3》的编剧工作,以他的话说就是,因为身患癌症,使得‘拼图杀人狂’对生命有了更深的感触,因为人们很少有机会可以离死亡如此之近。但是,他并不是那种会用简单的‘及时行乐’去安慰自己的人,更不想去欧洲旅行见见世面,而是将生存价值的概念作为一个出发点,去观察别人的道德选择。‘拼图杀人狂’不停地深入这些观点,最终促使他制造了这种独特的‘生存游戏’。虽然游戏本身是非常变态的,但他的目的却是要帮助人们,用自己对哲学的爱好或所谓的‘为他人着想’的好心。这正是他喜欢这个角色的原因,要他说,他在恐怖领域中,是一个不折不扣的异类。 ·在《电锯惊魂3》上映之前,《电锯惊魂4》就已经开始了拍摄工作。随着《电锯惊魂》系列一部比一部卖座,影片的预算也是一集比一集多:《电锯惊魂》只使用了100万美元,到了第二部就变成400万美元了,第三集影片,则花去了1千万美元。而以此类推,第三集影片是在《电锯惊魂2》公映的那天早上正式投入制作的。随后制片人们明显想加快脚步,在《电锯惊魂3》还处于后期制作的时候,第四集已经开拍了。
·该部影片是《电锯惊魂》系列中,创始人雷·沃纳尔第一次没有参与编剧的作品。
·起初制片人们有心让唐尼·沃尔伯格继续他曾经饰演过的角色,但当时他的还有其他工作,时间正好冲突,所以原版剧本中就干脆将他的角色剔除了。但影片开拍之后,沃尔伯格的时间又空出来了,于是编剧们只好重新修改剧本,给他的角色开辟出一块适当的空间。
·剧中伊万抱着的小狗是导演达伦·里恩·鲍斯曼的宠物狗,名叫Chance。
㈦ 《电锯惊魂》霍夫曼什么时候成为坚锯的徒弟的
霍夫曼的小妹被人杀了以后,他觉得判决不公平,随后变得自私而又具有攻击性,直至被竖锯发现,威胁他并被带入门下。
斯特拉姆开始调查霍夫曼的种种案子,得知霍夫曼的妹妹安吉丽娜五年前被赛斯·巴克斯特杀害;其身为钟摆斧游戏的受害人。想替妹妹报仇的霍夫曼采用竖锯相似的手法,亲自打造出钟摆斧游戏,且故意设计成无法逃脱而杀死赛斯。
但身为杀人狂的约翰(竖锯)因此注意到霍夫曼,强制将它收入到了自己的门下,将他于家中绑架后威胁霍夫曼要替他卖命,不然就会供出他知法犯法的行为。
多年下来,霍夫曼协助约翰绑架、建造多个游戏现场,当中包括铁丝网笼的保罗;他还提供过劳伦斯·高登医生的电筒笔与所有毒气屋游戏受害者的警方资料。斯特拉姆发现所有人其实都必死无疑,只剩下霍夫曼一人独自邀功当英雄。
剧集评价
《电锯惊魂5》虽然称不上最出色的电锯系列片之一,但它的存在令到整个系列更加完整。全片内容连贯流畅,而导演竟然能给观众端上新式酷刑大餐,真是难得。如果你是“电锯惊魂”前四部的爱好者,那么对于第五部你同样也无法抗拒。
㈧ 锯子是谁发明的
锯子是夏朝的抄人发明的袭。
考古发现,早在夏朝(公元前2205—前1766,据柏杨说断代)聪明的中国人就已经发明了锯子,和古埃及人同时。
锯子有多种,按其主要用途可分为横锯(用于锯断木料)、竖锯(主要用于顺着木纹锯开木料)和挖锯(又叫线锯,主要用于锯割曲线形状);
按锯齿的大小可分为粗锯齿(适于锯割较大较厚的木料)、中锯齿(适于锯割一般大小及厚度的木料)和细锯齿(适于比较细致的锯割);
按其形状分则有框锯和板锯。锯子分大锯、二链锯、小锯、鱼肚锯、圆盘锯、手锯、钢锯、刀锯,最大的3--4米长。
(8)竖锯创造者扩展阅读
钢锯由架弓和锯片组成,使用起来方便简单,可以进行多次更换锯片使用,园林园艺方面:花卉、苗木、果树、园林树木等绿色植物修剪用工具,一般锯刃长度:180-350毫米。
手锯按外形分:直锯、弯锯、折锯,使用起来弯锯较省力。
按适用范围分:木工锯、园林锯、雕刻锯等等
按生产工艺分:研磨手锯、非研磨手锯
按质量价格模糊区分:高档、低档、中档之分
高档锯的锯刃硬度高,但容易折断;低档锯容易钝
㈨ 《电锯惊魂》的故事简介
《电锯惊魂》故事简介:当年轻的亚当(雷·沃纳尔饰)渐渐从昏迷中苏醒过来时,发现自己被锁在一间破旧的地下室内,而在离他不远的地方,还锁着另外一个不知所措的人——劳伦斯医生(卡利·艾维斯饰)。
在他们两个人的中间的地板上,是一名已经死去多时的男子,死尸满身血污,手中还握着一把点三八口径的手枪。
亚当和劳伦斯谁也不知道自己究竟怎样来到这个地方的,就在两人疑惑之时,遗留在屋内的自动播放的录音磁带响了,磁带命令劳伦斯必须在八小时内杀掉亚当,否则两个人都会送命,并且劳伦斯的妻子艾莉森(莫妮卡·波特饰)和女儿也会被杀死。
这时,两人突然明白了。他们回想起当地警局的泰普警探(丹尼斯·格洛弗饰)最近正在调查的谋杀案,两人意识到,他们已经成为了一个外号叫“坚锯”的变态杀人狂魔的掌上玩物,并且很快也将成为下一个被杀害的受害者,时间只剩下短短的几小时。
他们必须克服恐惧,弄清楚精心设计的圈套。杀人狂只留下一点点线索,以及两把留在地板上的不起眼的手锯。手锯并不能锯断铁铐,但却足以切割一个人的血肉和骨头。
(9)竖锯创造者扩展阅读:
《电锯惊魂》,系列性恐怖惊悚片,由马来西亚华裔导演温子仁(James Wan)执导。首部影片在2004年1月圣丹斯电影节首映,同年10月29日全球各地陆续上映,在北美地区带来了5518万美金的票房。
由于第一集的成功,在后来的6年内制作组陆续拍摄了6部续作。影片拍摄时间之短、成本之低、票房之高创下了一个个记录,因此它被奉为经典恐怖片。
导演 :温子仁(James Wan)
制作人 :Darren McFarlane
原创音乐 :Robert Cross、Aaron Darcy
摄影 :Martin Smith
剪辑 :Neil Monteith、James Wan
副导演/助理导演 :Ben Grogan
编剧 :James Wan、Leigh Whannell