㈠ 找一款类似于帝国的游戏
帝国时代4国家的崛起 到后期还有核弹是不
㈡ 有没有可以自己创造世界的游戏
《我的世界》、《上帝》、《传送门骑士》、《被创造的世界》、《顶级世界建造者》等。
1、《我的世界》
我的世界是一款沙盒类独立视频游戏。其灵感来自无尽矿工,由马库斯·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。
除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。
2、《上帝》
《上帝(The God)》是Struct9制作发行的一款沙盒休闲模拟游戏。可提供个人电脑(PC)和虚拟现实(VR)平台版本。体验上帝的真正力量,从零开始打造您自己的世界。根据玩家的意愿改变地形,变换天气,创造各种生命并决定它们的命运。敬请随意体验短场景模式,人类进化,并给他们指引正确的方向。
3、《传送门骑士》
《传送门骑士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和动作冒险RPG元素的3D动作游戏。在不同的岛屿上一起玩!将熟悉的世界抛在身后,踏入传送门骑士的奇妙的未知世界!在由古代传送门连接的众多沙盒岛屿上,和你的好友一起展开这场惊险刺激的制作冒险。打造你的冒险之旅。磨砺你的英雄气概。
多种职业可供玩家选择,并且能够自定义你的外观装备和技能。建造家园的材料有十几种,你还能够在家园里展示你冒险中收集的珍宝,你甚至能够种地收割庄稼做一个农夫。
第三人称视角战斗,在各种各样的武器和法术中做出选择,击败敌人!在沙盒生成的随机世界中,每个世界都有独特的生物、环境和资源可供玩家利用。
4、《被创造的世界》
《被创造的世界》是一部可将EVANGELION世界拟真现实化的系统AVG 冒险游戏 。其是透过玩家与游戏中各个角色的情感交流,也就是透过“内心互动”产生影响这EVANGELION世界的各种复杂关系与结果。
玩家在游戏中所采取的各种行动与判断,都会影响整个EVANGELION世界的走向。不只是玩家,这世界的任何一人所作出的决定都会一点一滴地让整个世界发生变化。
5、《顶级世界建造者》
《顶级世界建造者》是一款“沙盒”类型的世界创造游戏。玩家通过触屏操纵奇妙的“地域变形引擎”来建造星球景观,打造自己的世界。在“弹指一挥间”,你便可以崛起宏伟的山脉,创造壮观的深海。游戏操作简单直观。
游戏的创意是创造世界的这个理念。而游戏当中本身自带了很多个不同的LEVEL,预设了不同的地貌地形。可以说,你不是非要创造一个像我们生活的地球,你也可以创造一个类似火星一样的星球。如果说预设的地形特点不能满足你,还可以自己设定初始地形,高山多还是丘壑多都可以自行定义。
不仅在地形的设定上有区别,不同的LEVEL对天空的设定也不一样,早晨、黄昏都有。游戏的耐玩程度完全取决于玩家对于“沙盒”类游戏的热爱程度以及自己创意的多少。
㈢ 介绍几款类似帝国时代的即时战略、养成经营的游戏!
wcg2008中rts比赛项目 sc(星际争霸),war3 ,命令与征服CC3 ,帝国3, aoe3,
其余
家园(3d模式,太空类型,属于好看难操作,类似于张艺谋的电影,是出去获奖的,不是用来玩的)
地球帝国(和帝国是一个工作室开发的,但是涉及到帝国到星际争霸的文明,属于MS studio最失败的作品)
突袭(经典游戏,完全按照真实的武器设计,你熟悉的二战武器在突袭2中有完美的表现)
红警3(J国的大太阳旗都出来了,政治色彩太重了。)
上帝也疯狂(也是很经典的游戏)
以上都是即时战略,养成经营和即时战略是两种完全不同类型,帝国系列是前者,甚至说养成是养成,经营是经营
如果要养成类那就更多了,你可以顺便找个游戏论坛收索大明星,养成,少女,工厂等可以收索到很多很多。
推荐 野兽与乡巴佬(男人女人,干活不同)
主题医院
ms 的动物园大亨
过山车大亨
模拟城市系列(EA的招牌,模拟经营类的王者)
㈣ 找个帝国类游戏
《征服美洲》对于游戏新手们可能会觉得该游戏的难度偏高了一些,还没玩上多一会儿就会遭受惨重的伤亡,如果你想玩赢这部游戏,就一定要做好全局的战略策划。对于《哥萨克人》系列的游戏迷们而言,《征服美洲》的种种改进之处一定会让他们又惊又喜。大量的单人游戏战役,加上对战模式、多人游戏地图和准确的历史记载,《征服美洲》绝对是一部值得所有的即时策略游戏迷们收藏的游戏。第一眼看到《征服美洲》时,你也许会认为这又是一部类似《哥萨克人》的游戏,毕竟它们使用了同一款游戏引擎。《征服美洲》在操控及其它方面都做了很大的改进,明显比《哥萨克人》好玩得多。这是一部优秀的个性化即时策略游戏。
目前《征服美洲》系列有《征服美洲》(即American Conquest 1.46)资料片《征服美洲:反击》(即American Conquest :Fight Back 1.50)这一部是原版的增强版,在原来的基础上添加了新的国家,如荷兰,葡萄牙,德国,俄罗斯等。下面这个版本是讲述美国19世纪的几个战争,如美墨战争,南北战争等,这个叫做《征服美洲:分裂的国家》有的译作《征服美洲:战国时代》(即American Conquest:Divided Nation 1.86)
㈤ 给我推荐几款类似于帝国时代的战略游戏
傲世三国
㈥ 求几款可以创建自己的王国的单机游戏
霸王 1 2 很有意思 帝国了 这是战略累的 游民星空上好多 去下吧
㈦ 帝国时代类游戏
BT @ China有帝国时代白金合集3in1,目前有种,下面的网址是搜索帝国时代得到的页面,打不开的话只能请你自己搜索一次
http://nnv.dl1.btchina.net/download.php?s=b19b9dceb0d8e9f4&attachmentid=1012177
㈧ 谁给推荐几部类似于文明5的策略探索类,玩家可以建造自己的帝国之类的单机游戏
全面战争《幕府将军2》 《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。
《帝国:全面战争》中描述的是一场全球的战争。而《幕府将军2》中则是八个诸侯国。这样一来,游戏中将不会有宏大的地理场景,而将会更注重游戏故事和角色。你将决定究竟是效忠还是反叛。你的将军这次会变得无比重要,你不仅可以决定他们的战前喊话,还可以随着角色的成长而升级你的角色。这样一来比之前的《全面战争》中随机招募来的角色要容易上手的多。
《纪元2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《纪元2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。”
《骑马与砍杀》这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。
㈨ 有什么关于建造类的游戏(例如帝国时代这样的...).
你好,有一种游戏和帝国时代的模式几乎一样,但更好玩,叫星际争霸
㈩ 有没有像帝国这样的发展类的游戏!
这类游戏最经典的自然是文明系列了
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