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开局发明家

发布时间:2021-07-10 05:55:04

① Moon有发明NE的主流开局吗进高手指教一下

吹风流是老杨发明的,MOON完善了一下而已,MOON的角鹰弩车流很犀利的

② lol大发明家放炮台位置和技巧

一般把炮台放成三角形,自己站在三角形中心,不要太过于压线,免得被版对方打野gank。
如果权要击杀对方英雄的话可以r后w,这样伤害相对高一些。如果对方打野过来了,可以r后q,把大炮台造在自己脚下。这样有机会换掉对方。

③ 神族双基地开局谁发明的

14农民停下 放基地 然后BF Z如果是12外双的话 可以先BG再 BC 当然探路农民不能死 对手如果只出4-6狗的话 基本上一个BC就够了 如果Z持续出狗 就要拍下2-4BCBG好了马上BY 如果Z爆狗没钱拍BC 就停农民 停XX 总之科技不能慢 Z一但没A下来 科技跟经济就落下很多 最重要看Z初期的100气是升级2本还是提狗速

④ 国际象棋各个开局名称的来源是怎么样的(可以举例说明)

有些是按发明此开局的地区名来定的,如:西班牙开局,意大利开局,西西里防御,斯堪的纳维亚防御,古印度防御,新印度防御,苏格兰开局,英国式开局,俄罗斯防御,匈牙利防御。

有些是按发明此开局的人来定的,如:马歇尔弃兵,比尔茨防御,列齐开局,尼母佐维奇防御。

有些是按发明此开局的布局特点来定的,如:后翼弃兵局,王翼弃兵局,双马防御,四马局,中心开局(1.e4 e5 2.d4)

就这三种

往往将白方变着引导的开局叫“......开局”
将黑方变着引导的开局叫“......防御”
这时不要把......防御理解为一种消极防御的手段。事实上,很多优秀的“......防御”都是黑方积极进攻的开局,比如西西里防御

⑤ 华容道开局的摆法

华容道开局的摆法如下:

华容道原是中国古代的一个地名,相传当年曹操曾经败走此地。由于当时的华容道是一片沼泽,所以曹操大军要割草填地,不少士兵更惨被活埋,惨烈非常。

通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。

四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。

具体解法

1、历经中外科学家姜长英、藤村幸三郎、清水达雄、马丁加达纳等几十年的努力,游戏解法已由六十多年前的87步减少至81步。

2、美国一个律师托马斯.莱曼(Thomas B.Lenann)发现一个新的解法,由加德纳公布在1964年3月《科学美国人》上,有81步,称加德纳解法。

3、华容道的最快走法在中国是100步,在日本是82步。后来美国人用计算机,使用穷举法找出了最终解法,不可能有再快的解法了,81步。美国人在用计算机找到最终解法后,跟中国人开玩笑说美国一位著名的博士找到了最终解法,这位博士名叫computer。

⑥ 魔兽争霸各种族常用开局步骤!

暗夜 在和其他种族对抗时,要吃亏一点,其他种族的兵依靠2本,,而暗夜只有升级到了3本,那些强大兵种,才有显示的机会,下面 我介绍几种常用的战术,希望能帮到你吧1、女猎流 守望者女猎流:拿手好戏,守望者的骚扰,女猎手的积累,开矿,暴兵,同时多线操作丛林女猎流:的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:暗夜内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 女祭祀战术体系思想:纯女猎流从起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4小精灵采金,1小精灵造祭坛,本里出大量 小精灵,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时女祭祀出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个战争古树若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是人族速矿的话,把 女猎手分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双战争古树优势量产女猎手,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出打小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对射手的操作更加难度大,因为射手的血少,移动慢。但是射手有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用射手,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 射手严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,射手就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而射手的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好射手 的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把射手作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当 纳迦女妖出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的射手数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加射手齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。 3、熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,射手还是女猎,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄纳迦女妖,恶魔猎手+ 纳迦女妖的组合可以任意斩杀落单单位,在射手(女猎手)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对不死以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。 关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了 5、吹风流 NE在对战兽族时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流. 补充转载: [战术] NE之吹风流 VS 兽族各战术详解篇 吹风流是前段时间兴起的NE针对兽族驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得兽族很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后兽族逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打兽族一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一

⑦ SKY流的开局

【什么是SKY流】
SKY流:是指HUM VS ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造早伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘胜地生产男女巫,利用缓慢和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被 大家承认是在SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【SKY流部队组成与战术思路】

1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。
|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。

【ORC初期的战术思路】
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。

【SKY流开局】

通常SKY流的开局有2种
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。

2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。

【建筑摆放】
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。

如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。
【初期的任务与操作】
由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。
我们以TR为例
1.先知首发
1)近点:主流战术首发先知,ORC的方案有2种:
a.直接去HUM基地骚扰,骚扰大法师MF。
b.MF完门前海龟再去骚扰大法师MF。

HUM这个时候的MF策略通常有3种
a.不带民兵MF完小海龟。
b.带民兵MF完小海龟。
c.带民兵MF4422巨魔。
这3种MF方案各有利弊,带民兵MF小海龟和4422巨魔都是要以升基地时间为代价的,近点一般HUM会在升基地前补上圣塔,这样基地升级时间会被推迟,当然祭坛/伐木厂/农场开局的HUM一般不会遇到这样的问题,但是前期少量的步兵极有可能被ORC压制。不带民兵MF海龟的缺点是先知赶来时海龟还没归西,HUM方面只有1空血水和2~3个步兵,很被动。推荐的是带3民兵直接MF掉门前,然后和赶来的先知对抗,我们的目标是狼,初期HUM即使只MF一个点也可以靠ORC的狼升到2级,在近点没什么MF机会的时候这更重要。一般3民兵的配合下水能剩200+以上HP不必担心水被点杀。

此时的操作
首先不要慌张,按W放回民兵,再W招出第2个水,大法师略微后撤。
a.先知召唤狼一起攻击大法师,用挡在前面的步兵直接A先知,迫使他后撤,狼追大法师大法师就往塔下跑,随后拉2个民兵配合跟到的步兵一起攻击狼。
b.ORC攻击回撤的民兵,选定所有部队攻击先知或者尾随着的兽人步兵,被攻击的民兵在变会农民后立刻变为民兵,在基地内部绕圈,再招募几个民兵攻击入侵基地的狼,或者变农民后直接进去采矿。
c.ORC攻击步兵或者剩HP不多的水元素,被攻击的步兵立刻后撤,防止被ORC连续集中火力攻击一个单位,其余的所有部队全部集中攻击先知召唤的狼,(狼可是廉价的经验啊~不能放过~嘎嘎)攻击空血的水元素的时候要注意,首先水稍微后撤,不要让它在最前面,当水的HP降到70~80左右的时候看先知刚打到水素攻击硬直的一瞬间所有部队一起A水不要让ORC把经验抢掉。

大法师+3步兵和2水对抗先知双狼+兽人步兵的时候HUM是占优势的,这个时候的ORC一般都会回避。通常是走出你的视野去MF。我们可以直接去ORC基地前的海龟那察看。随后的操作可以参考远点VS ORC的操作。
2)远点:基本上ORC都会选择MF到2级再去找HUM压制。HUM可以采取不动用民兵MF掉2处海龟和,MF一处海龟后动用民兵MF4422巨魔,在升级到2级后不要考虑是否升继续MF,直接去找ORC骚扰。通常这个时候的ORC打完怪后正往HUM基地赶或者HUM最近的4422出去察看,当然也有嚣张点的ORC去碰商店。HUM这个时候大概最多有5个步兵去ORC基地看看,顺便拆掉在外围正在建造的的商店。

操作
a.如果相遇碰面就优先攻击对方先知, 同时自己的大法师往后拉, 用步兵与水元素来集中攻击, 先知会后撤,然后选择攻击狼或者兽人步兵,在自己有5个步兵和1~2个水素的时候,面对3个兽人步兵和双狼+先知的时候基本上势均力敌,甚至可以说还有优势。当然随着兽人步兵的不断在增多这样的优势会往ORC一边倾斜,我们可以通过集中攻击单个兽人步兵来迫使其离开战场,这个时候的操作可以半包围住一个兽人步兵然后集中火力一起A,当然有机会的话也尽量能围住,当对手的所有火力集中A一个步兵的时候要马上后拉,不要让他受到第2次集中攻击,这是基本的操作。注意自己步兵的HP大概在150左右的时候就该回去了,记住先知的闪电伤害是85。基地商店的位置尽量放在基地内部,避免来骚扰的ORC拆除。
b.如果战斗中大法师受到过多的伤害又被狼和先知追击的时候要沿着树行走这样ORC会因为视野问题逐渐拉开距离。
c.注意对手身上的装备与魔法值,如果有闪电盾一定注意,ORC有可能会找机会去你家屠农,如果身上有影子风衣或者是岗哨守卫的话一定要去商店买现身之尘,很多时候对手都是没注意到你买现身只尘而在空血后隐身,结果被迫回城甚至被杀。ORC MF到岗哨守卫的话一定记得,在基地和交通要道撒一下。
2.剑圣首发
如果侦察出对手出剑圣的意图我们可以选择大法师直接去远点MF,但是侦察到对手出什么英雄通常要有1个农民的代价,当然我们要发现其建筑建造顺序的异常和早期ORC的第一个苦工探路也能发现。如果没有发现对手是什么首发英雄我们要保证第1个水剩余HP的多少,如果剩的太少尽早A掉。如果剑圣追击大法师,用所有兵A剑圣,大法师到圣塔下避难。前期剑圣骚扰很难去MF,但也要防备ORC双线,通常双线的地点是ORC基地附近的海龟。的确在剑圣的骚扰下HUM没什么好的办法顺利MF,可以尝试强行MF,和去ORC基地处偷袭双线的兽人步兵,如果步兵00升技了盾的技能到可以分开几个单独去MF海龟,AM带少量兵吸引剑圣的注意力。

当HUM升级完基地有足够的钱和木头以后第一个要补的建筑就是商店,商店的价格为130金30木,敢想没有商店的HUM在初期因操作失误一但被压制后的后果。农场,千万别忘了造农场,人口上限少36,42最好,要是因为没人口你耽误了你招募2英雄的时间哭都来不及。

⑧ 人族vs暗夜 开局农民在暗夜家里造房子,这个战术是谁发明的

th000个头

早在1.12人类就有这么造过房子
根本无法考证
只是那个时候房子是修在路口,之后开始越造越里面。

最关键的原因是那个时候ne开始尝试ac跳科技,而不是暴一堆女猎人压制
所以没有办法打那个房子而已。

⑨ 有谁能给我细说一下lol中大发明家…黑默丁格…的用法,技巧,上中下哪路…谢谢了…喷子绕道

上中抄都可以,大头前期袭扔炮台,3个排好,炮台打他们攻击范围内你攻击的单位,光波先打英雄,前期就算消耗大头还算可以了,遇见手长的就怂点(泽拉斯,光辉),打妖姬就扔了炮台躲远点,拖后期团战。其他都不怕,刺客(刀锋,剑豪。。等)突进就E晕住,靠炮台暴打他们,
大招是强化技能,对线你要单杀就用w,团战最好扔q,大炮台,等于多个adc打团

⑩ 有没有类似科技霸权的科技小说

《超神级科技帝国》、《超级母舰》 、《漫威归来的发明家》、《捡到一个星球》、《超级黑科技》。以上五本小说都属于科技称霸流的,金手指大开,非常爽快。

5、《超级黑科技》:主角是中国穿美国小朋友,拥有超强科技,受到各国追捧,带领人类走向星际。主角就直接计划着一鸣惊人,成为光彩夺目的天才科学家。风格上属于脑洞大开的小说,立意很新颖。

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