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潮汐海灵打大发明家

发布时间:2021-07-10 02:26:38

㈠ 潮汐海灵的打法和出装

出AP!必须的!
下面说说出装。
1、一开始 速度之靴+3红(这你懂吧)出门。
2、专心打钱、补兵到6级回去。出 法师之靴(加法术穿透!)
3、出一个 贤者之石来渡过中期。
4、这时候你就可以出AP(法术强度)了!
5、潮汐海灵的核心装备(必须出的) 巫妖之祸 !每一局都要出!!
6、出 海克斯科技枪刃 来吸血并且加法强!
7、赚钱!对面如果输出高/肉多就出 荆棘之甲 !AP多就出自然之力!当然要把贤者之石卖掉!
8、这时就胜利了。
9、祝你早日成为高手!多多练习!
10、复制请标明原作者 网络ID:入风风Xx

㈡ 什么英雄能克制潮汐海灵要全面一点的

小鱼人的克制问题一直令很多人都很头疼。不过:末日和虚空行者真心没法跟小鱼打。末日的话,小鱼会主w,先不学e。然后前期比较缩,到3级开始打,这时候末日qwe都只有一级(一般都是这样加点吧)。这时候末日吸的是绝对不如小鱼打得多的,本身就不够,而且小鱼w还减治疗恢复效果。卡萨丁的话,前期完全打不过小鱼,w不如小鱼的w法强附加高,一级基础伤害差不多,而且一般都是w只点一级甚至不点。而且法强附加完全没法和小鱼的0.35(如果激活就差不多相当于0.7)。而且更加要命的是:卡萨丁的q可以被反应快的小鱼的e躲掉。最难受的:短期的机动性不能跟小鱼比。人家好歹2.5段跳。爆发性英雄的话,也是很难跟小鱼打。因为小鱼只要配合打野的在不用e的情况下打对面300血左右,就完全可以用自己er和引燃击杀对面。而对面完全没什么还手之力。而如果用了e,那么只要弄出减速,对面就得必交闪现。要克制小鱼,只有两种选择:推线快且拼不弱,或者干脆拼起来比较厉害。第一种的代表:蚂蚱,绝对蚂蚱。蚂蚱对小鱼完全无压力。首先小鱼要到3才有较强战斗力(qwe都一级)。而蚂蚱在2级就可以超快推线——不过建议在2级半开始——可以比小鱼更快的到达3级。而且在三升四的过程中,刚开始小虫子还没消失(所以要二级半),应该处于蚂蚱应该可以把兵线推到对面塔下,然后清幽灵到4。这时候蚂蚱拥有qw(2级)e三个技能,可以快速召出虫子,对拼完全不虚小鱼。之后的话,也是推线然后清幽灵。蚂蚱推线就是靠e,而e是会弹的,而小鱼人又是个近战!这就导致如果小鱼去补刀,他就可能被弹到。导致他会落下很多补刀。因为清F4,所以蚂蚱能比小鱼早到6。这时候看情况:如果自己清了两次或者三次幽灵,那么就在保证打野不来的情况下,等小鱼走位出现问题,然后一套(因为要把握机会,而且q一般只有一级,干脆不用q,不光q容易打草惊蛇,还可能被躲,而且少了q的施法时间,更容易击杀小鱼,一般是ewr,因为w现在可以再移动中释放)。然后推兵线,回家。如果不能保证打野,或者幽灵只清了一次,那么去支援下路或者上路。在有大的情况下,gank的成功率不是一般的高:高伤害外带2.5秒的强控。之前小鱼估计没机会去和你拼,所以双方的引燃也有。虽然小鱼e可以躲技能,但是e和引燃还是有伤害的。不过小鱼玩的好点,你还是没什么机会,而且采取推兵线的方法,所以一般还是有引燃的。所以抓下路成功率超级高的。之后没什么可说的,要注意的是:如果小鱼切你后排,那么在他用出e之后,在确保不会被打断(比如小鱼的r)的情况下,ewr,一般人头或者助攻就到账了。其他的就是硬拼的了,不值得说,他过来,你就和他拼。例如:瑞兹,蛇女(蛇女要硬拼挺厉害的)

㈢ 英雄联盟潮汐海灵怎么玩

小鱼人是一个爆发很强的近战法师,在高伤害的代价下,防御也就略显薄弱,所以要利用好他的E技能的”无敌”效果来躲避技能,穿越地形,死里逃生,这是衡量一个好的鱼人的基本技能。小鱼人的攻击力和法抗在前期都是很高的,在面对面法师时完全可以贴脸硬拼,因为W技能的存在即使技能都CD了也能造成不俗的伤害。如果对面是那种爆发不太好的发育型法师,我会多兰剑出门找打野要f4,一级w,二级e,这样控好兵线,在你二级的时候去拿对面一级那个一血吧,记得之后你是一个疲弱期(残血加没召唤师技能)小心打野。这样在对面法师复活回来时你清一波兵后去拿f4,之后回家再一个多兰剑,不出意外还可以带个眼补给品之类的,等到56级又是小鱼的黄金时期了,主点w,可以再次去和对面那拼一下,注意打野动向。大概中期的时候你可以出个耀光和鞋子,这个时候你就可以配合队友小规模团战了,因为你的高激动性,控龙的优势肯定相对较大,鱼人一定要飘逸一些,e技能是可以穿地形的,可以出个冰杖撑血,不出时光是因为前期要出多兰剑和耀光,时光的性价比就不高了,如果对面是光头啊乐夫兰这种太爆发的英雄时,前期就不要太郎了,蓝石头俩血出门,等打野爸爸来帮你吧,压的太惨出个跳钱手和法抗,中期可以合成双生暗影,非常好用的gank和反gank装备,一定要躲开关键技能,活着才能带动节奏,基本巫妖,脑子,冰杖,法穿鞋就已经是核心装备,剩下看情况出。。。纯高考前手机手打,望采纳。

㈣ LOL潮汐海灵打上单的优缺点是什么

打肉不疼,推线慢,E5级之前保命能力差.一旦换血吃亏一次,就会劣势很久.上路也不好游走下路.

㈤ lol怎么克制潮汐海灵

小鱼人的克制问题一直令很多人都很头疼。
不过:末日和虚空行者真心没法跟小鱼打。末日的话,小鱼会主w,先不学e。然后前期比较缩,到3级开始打,这时候末日qwe都只有一级(一般都是这样加点吧)。这时候末日吸的是绝对不如小鱼打得多的,本身就不够,而且小鱼w还减治疗恢复效果。卡萨丁的话,前期完全打不过小鱼,w不如小鱼的w法强附加高,一级基础伤害差不多,而且一般都是w只点一级甚至不点。而且法强附加完全没法和小鱼的0.35(如果激活就差不多相当于0.7)。而且更加要命的是:卡萨丁的q可以被反应快的小鱼的e躲掉。最难受的:短期的机动性不能跟小鱼比。人家好歹2.5段跳。
爆发性英雄的话,也是很难跟小鱼打。因为小鱼只要配合打野的在不用e的情况下打对面300血左右,就完全可以用自己er和引燃击杀对面。而对面完全没什么还手之力。而如果用了e,那么只要弄出减速,对面就得必交闪现。
要克制小鱼,只有两种选择:推线快且拼不弱,或者干脆拼起来比较厉害。第一种的代表:蚂蚱,绝对蚂蚱。蚂蚱对小鱼完全无压力。首先小鱼要到3才有较强战斗力(qwe都一级)。而蚂蚱在2级就可以超快推线——不过建议在2级半开始——可以比小鱼更快的到达3级。而且在三升四的过程中,刚开始小虫子还没消失(所以要二级半),应该处于蚂蚱应该可以把兵线推到对面塔下,然后清幽灵到4。这时候蚂蚱拥有qw(2级)e三个技能,可以快速召出虫子,对拼完全不虚小鱼。之后的话,也是推线然后清幽灵。蚂蚱推线就是靠e,而e是会弹的,而小鱼人又是个近战!这就导致如果小鱼去补刀,他就可能被弹到。导致他会落下很多补刀。因为清F4,所以蚂蚱能比小鱼早到6。这时候看情况:如果自己清了两次或者三次幽灵,那么就在保证打野不来的情况下,等小鱼走位出现问题,然后一套(因为要把握机会,而且q一般只有一级,干脆不用q,不光q容易打草惊蛇,还可能被躲,而且少了q的施法时间,更容易击杀小鱼,一般是ewr,因为w现在可以再移动中释放)。然后推兵线,回家。如果不能保证打野,或者幽灵只清了一次,那么去支援下路或者上路。在有大的情况下,gank的成功率不是一般的高:高伤害外带2.5秒的强控。之前小鱼估计没机会去和你拼,所以双方的引燃也有。虽然小鱼e可以躲技能,但是e和引燃还是有伤害的。不过小鱼玩的好点,你还是没什么机会,而且采取推兵线的方法,所以一般还是有引燃的。所以抓下路成功率超级高的。
之后没什么可说的,要注意的是:如果小鱼切你后排,那么在他用出e之后,在确保不会被打断(比如小鱼的r)的情况下,ewr,一般人头或者助攻就到账了。
其他的就是硬拼的了,不值得说,他过来,你就和他拼。例如:瑞兹,蛇女(蛇女要硬拼挺厉害的)

㈥ LOL潮汐海灵(菲兹)如何不用大招也能打出致命一击

英雄联盟是一款非常好玩的游戏,在这款游戏中,玩家可以通过使用不同位置的角色来获得很多不同的体验,其中刺客位置的游戏体验应该是最好的了,因为刺客英雄的爆发伤害非常的高,可以轻松击杀敌方的脆皮英雄,并且绝大多数刺客英雄的操作也是非常的酷炫,正是因为如此刺客类的英雄也是受到了广大玩家的欢迎。其中潮汐海灵这个英雄的伤害就是非常的恐怖,并且英雄更是十分的灵活,潮汐海灵这个英雄只需要带具有爆发性伤害的符文、做出具有爆发性伤害的装备、对单个敌人命中所有技能,就算是不用大招也可以打出致命一击,下面给大家详细解释一下:

一、带具有爆发性伤害的符文

在游戏刚刚开局的时候,除了英雄的选择至关重要之外,符文也是我们在游戏中最为关键的一个操作,因为带上一套具有爆发性的符文可以让潮汐海灵打出额外的伤害,可以弥补在前后期伤害的不足,让潮汐海灵这个英雄即使是不用大招,也可以打出致命一击。

各位看官,以上就是我对“英雄联盟里团战是ADC被秒最可怕还是中单被秒最可怕?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

㈦ lol潮汐海灵线上不依靠打野怎样才能打得过大发明

在线上你只能猥琐的发育着,6级有一拼之力前期能多猥琐就多猥琐,6级你找机会大他一下,中了直接开W然后Q上去,点燃,a两下然后E,然后就可以闪现逃离战场了。

㈧ 潮汐海灵出装及打法

AD不玩 为什么?你说海灵是法师 是刺客 你说你个法师 个刺客上去用W砍几下 我就不知道怎么玩的 如果碰到蛮王那种人 你砍人家2下的时间 人家早干掉你了 还轮你砍人家2下?而且W伤害高吗?就算法伤4 5百以上 能有多少伤害? W是血越少 伤害越高 如果人家满血呢?你得打到什么时候?有那时间 估计你得灰屏打人家吧?
而AP就不同了 我后期打蛮子 也不用后期 就中期以后 一个大 一个E 一般就搞定了 实在不行加个Q 必死 如果出来沙漏 连他放大都不怕 Q都突出去一段路程了 沙漏无敌2秒 赶那时候早出来减CD装了 要么邪典 要么冥火 E回来还能躲 闪烁 反正 如果他不开大 绝对不费血搞定 开大也死不了 是他死 那AD流的能吗?
还有AP流别听网上说Q突进去 E逃跑 E才是最有力的范围大伤技能 你E进去 Q突出来
出不来闪烁
我玩潮汐玩多少局不记得 我就说从开始到现在 现在的出装吧
我走ap流
鞋子 帽子 巫妖 莫雷洛邪术秘典(有时候 这个减CD吧,真能救你一命 有时候就差那么零点几秒 E没回来 死了...E没回来 人家跑了...出这个有必要)都要出复活甲 春哥甲什么的我最讨厌了...呵呵 开玩笑 我不出春哥甲 出什么春哥甲啊 沙漏 无敌2秒 还加护甲加法术强度 有沙漏 蛮王开大都不怕 怕谁? 然后还能出一个 我一般出虚空 当让你也可以出冰晶撑血 再出个帽子加法伤

他是个脆皮 团的时候你只要干掉对面的脆皮就可以了
不要看视屏上怎么说 说团大没用 说E直接落不好什么的 视屏上有时也不对啊
我们曾经 团的时候 我一个大过去 一群人让顶天上去了 最少死三分之一的血 牛头冲过去 直接再把他们打天上 他们都没出手机会都灭了打的减速 打对单有用 大也能把一圈人顶天上啊 这是附带的神技效果啊,团的时候不用什么时候用
着重说E 古怪精灵这个神技 不说躲过塔攻击 躲过死歌大 各种打吧 就说躲不了的 唯一躲不了的技能是鱼人的大 对就是跟你选一样的潮汐的大躲不了 剩下的技能我反正是没碰见躲不了的 引燃都能躲....无视一些窄点的地形 在空中的时候无敌 逃跑追人跳的快 主要技能回的就快啊,这是个神技 伤害也高 我一般团的时候 丢个大 你肯定丢给对面像你一样的高爆发脆皮吧? 吧他顶天上他不能跑不能放技能 你E过去 就搞定了 就算搞不定 他肯定再外围吧?一个Q 他死了 你也脱离战场中心了 跑几步 技能都回来了 再E过去 Q出来 基本就搞定了
Q本身伤害不怎么高 但你出了巫妖 我的那个亲娘四舅老爷呀 伤害最起码1000+因为什么,Q本身有伤害 但不怎么高 加法强攻击 为题是巫妖是施法后下次物理攻击追加100%的魔法攻击啊,Q牛逼就牛逼再你Q过去默认就是下次物理攻击 一加 我曾经一个Q过去 寒冰残过血 邪恶小法师残过血...基本碰到法师 一个E一个Q必定搞定
剑圣最搞笑了 不管他出装多牛逼 你就不怕他 他过来 你一个R大 他就算加血加装备也得少三分之一吧? 把他顶天上了 然后他下来了 你的E也下来了 他残血 他可能跟你打 可能跑 但再怎么 你一个Q 搞定了吧? 所以你守剑圣偷塔绝对没问题
W这个技能说好吧 还真没用 不是爆发技能么 对于鱼人这个高爆发 法师刺客就显得有点尴尬 但你不能忽视他啊 好错时候 就是把他打快没血 就一丝了 人家跑了 但如果你加了w 的话 他绝对挂了 W是对方血越少 受魔法伤害越高 而且貌似持续掉5秒?不怎么看技能
不懂追加

㈨ 潮汐海灵与大发明家那个叼

额。。朋友,这个很难比。。。潮汐海灵是法师刺客类型,有突进,单杀能力强,团战没多大贡献,就是无脑切QE切后排。潮汐海灵有些人出ad装,但我觉得没那么好,虽然有QW,但Q技能是用来触发W技能的,而这两个技能都是AP加成,所以出ad装没那么好。
大发明家嘛。。。先放好三个Q,然后再打,团战有控,有输出。这个英雄推线、清线能力很强,可以用去打末日人机,能防能攻。
所以如果你想。。打团的话用大头咯。如果你喜欢游走抓人,单挑的话。。就小鱼人。

㈩ 潮汐海灵怎么打

我用海灵一般会中单,我三级就能拿对面的一血,召唤师技能是点燃和闪烁,出门装:鞋和三血瓶,之后出装顺序先辉光,法师鞋,帽子,妖术,春哥甲,冰杖,法穿杖。技能主E副Q有大点大W最后点满,三级时要各一点,这时你就可以杀对面中的了,先开W然后Q过去,平A能打几下就打几下,等打不到了E追上点燃加平打,即使他有治疗我这套都能把他带走,你会说了人家要闪现呢,别忘了咱们的闪现也没用呢,他闪现你也闪啊。团战海灵很容易被秒,所以等开打了你再上,先丢大再WE冲脆皮,往人多的地跳E,技能全放完了马上闪现出战圈,和战线拉开距离,等QE都好了再上,这时的Q还是找脆皮和残血的打,E就当逃命的技能用,按我说的用会马上打乱对面阵型和节奏,为我们最后赢得胜利。海灵的操作和意识要求很高,不过按照我说的用法多练练,你会很快成为海灵
大神!加油吧!

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