㈠ 信长之野望14前期内政发展什么先
如果没有改全直辖大点的话,狂盖加人口就可以了!因为其他盖法怎盖影响真的不大,只管战斗就好....(AI,可控主城过少,移据..等等因素)
建筑种田三大类
(发展阶段都是先盖加人口的到可规划10区左右在改建)
1.以兵立国
大名独有政策配合例子(德川-旗本先手役等等..增加本城兵数的政策)
5农4兵1商为主(后期有织田的话可配合创造特性改成8兵1农1商(貌似会超过兵数9999限制等待实测修正中))
此类型适合特性不强将配置入住!这盖法也是一般电脑ai常使用的盖法(只不过电脑不会考虑连线把兵舍集中中间放庭院)
2.以农立国
大名独有政策配合例子(长宗-一领具足等等..大量增加兵量吃粮吃很凶的政策)
7农1商2兵为主(貌似会超过石高9999限制等待实测修正中)
此类型如果还会缺粮的话有点难度,爆粮到来不及卖?
大力推荐找空地集中连线多的7农都盖果树园可创造多s区
3.以商立国
大名独有政策配合例子(北条-五条训诫等等..冲人口或极缺钱买马/铁炮开启的政策)
7(米会)商2农(织机居中连线)1兵或8商1农1兵为主
此类型可以靠米会每月狂买卖粮来补足粮食吃货小伙伴们,当个大富翁!!
其他详细如下
重点:
从大名独有政策来决定主力建筑方向>
从城能建设的建筑种类(农兵商地城特有建筑)来规划建筑方向,
决定农兵商地后期总数量>(改建与否)
初期规划好后不管农兵商地全都先建+人口的建物>
直到能改建六~八区为止>进入中后期
(这时也差不多钱多多了,开始全改建成初期规划的中后期型态来配合独有政策)
P.S如果初期不先冲人口的话到中后期城发展会慢电脑很多(上级)
创造种田基本不影响进攻,二者可以并行
挂奉行做内政一样可以带兵出门
所以一般支城只需一个内政奉行,主城需要一个内政奉行搭一个普请奉行
内政-开发
创造一样是每月收钱,九月收粮
特点是据点发展度越低,每次开发就加的多
据点的开发度高,每次开发就变少
所以据点发展的差不多时,高政人材可以移动到其它地方,让大众武将接手
内政-政策
有不少政策都会影响内政,就看各家的创造性与经济状态开启
其中比较要注意的是通用政策中的伝马制
伝马制会提升商业开发但是降低石高开发
所以可以等九月收完粮後开伝马制全面开发商业
等接近九月要开发石高时再停止伝马制才不会负面
普请-建设
人口低的据点可优先盖加人口的建筑
以收入来说二阶建筑
灌溉水路>庄屋=寺>农产市>>>狩场
三斋市>锻冶场=茶室>>>米问屋
但考虑到周边建筑加成
三阶总合最高最方便的还替钱屋和果树园
农产市虽然只有固定收入120
不过升级到机织所搭配周边商业建筑后收入也不错
一般四周只要有二个以上加成建筑收入就超过单一建筑
位置不佳的区画就可以拿来盖无邻接加成的建筑
至于兵舎我个人倾向不用多建,因为这版本领民兵与常备兵没差别
所以依长远发展只要做好内政增加人口,并不会太缺兵
详见种田流玩法详细图文解析:点击进入
普请-拡张
一般选+的多的种类
或参考四周区画种类,寻求最大邻接加成
普请-整备
只有三阶道路会加人口,其它都不加
一阶二阶道路都不加人口增长,四阶五阶也不再加
增加幅度大约一条路12~15人口增长,可能与据点的人口有关
有几条路加几次,反应交通方便之地人口也加的快
所以所有连到据点的道路都要盖到3阶
中后期钱多労力多时,可以点整备中的委任
会自动在这回合帮你铺路
看到有人写到点路点到手都抖了
外交-工作
要赚外交收入要看电脑对你的态度,态度不好信用就很难上升
通常是找畏怖与关心的电脑来赚钱,每个月加7点以上的都不错
二到三个月就超过20可以开始收钱
每个月如果信用加不到5点就要考虑一下,毕竟这代外交变化快很容易赔钱
调略-怀柔
建议别用,省下来
国人100%支持才会献上,不过只要有其它势力瓜分就不可能100%
除非次月有合战出兵协力或削弱对手需求,就别浪费钱了
调略-取込
对一些用不到的国人可以收来加人口
调查-巡察
巡察有机会发现矿山
银山收入250,金山收入500
不过都是命
㈡ 信长之野望14自创的大名怎么过
可以在初期走大名传
㈢ 信长之野望14创造自建分城大名怎么发展
我建议楼主采用从属的方式度过分城早期三无的情况,找一个日本历史上暂时靠得住的大版名,比如三权好家、细川家、本愿寺家(比较bug建议最好不要从属本愿寺帮他打仗,本愿寺早期5座本城+60武将太变态,中期建议联合其他大名克制),从属的时候电脑叫你帮他打你别帮,不要去接受请求,有一定兵力之后跟着本家去偷有金银矿的支城或者灭掉小势力收集武将。下面是我推荐楼主中期有钱了筑城发展的图片,建议中期多筑城发展经济!
㈣ 信长之野望创造战国立志传武将怎么成为大名 自选武将可以成大名吗
先发展开始送你的小领地。然后利用小领地的收入赚功勋【如捐钱捐铁等】然后等你功绩到3000,升为部将。你老大就会给你封底【前提你老大自己有俩城以上并且没封给别人】,一座城池。好好发展。然后可以自己建两三个城,或者用发言权再申请加封两三个,到时候你的手下就会提议你独立。独立了就是大名了,所有武将都适用
㈤ 信长之野望14创造小大名怎么玩 小大名生存攻略
首先,城防不能低,电脑优先攻击低城防的城。其次,攒钱搞外交以及运营(得到官位后,可外交对象每月加信任1),时间长了,你应该能找到机会偷城了吧?
㈥ 信长之野望14创造哪个地方适合自建大名发展
楼主你是喜欢种田自己发展的吧,但是需要注意的是种田需要有很高的武将回数量和武将质量,下面是我答推荐的种田筑城的好地方,特点都是可筑城据点多,据点划区多,最佳的种田筑城国是伊达政宗的老家:陆前国,如果需要基础很好的地方可以选择上杉谦信的老家越后国。
㈦ 信长之野望14威力加强版怎么从属能力强的大名
应该是是外交关系吧,当你的实力强大,和对面的外交大于80时,一般在外交时和周边的关系是威慑,这样的容易从属,如果开战了,就变成敌对,应该是恢复外交才行吧。而且你们的相性也会影响,比如信长是创造,你是保守,那么从属就会很难。我也玩了信长14,没玩pk,感觉从属没什么用。就是开局前期还能用几回,之后就没用过了。
㈧ 信长之野望创造战国立志传武将怎么成为大名
《信长之野望战国立志传》怎么当大名?
《信长之野望战国立志传》怎么当大名?相信不少玩家都想让自己的武将当大名,下面为大家介绍的是游戏中武将当大名,下面为大家带来的是具体方法,一起来看看吧。
1、自选武将可以当大名吗?
不能,而且把老大改死了也不一定是你继位,除非老大没一门
2、自创成为大名?
当了军团长以后,手下会提示你是否独立,独立了就能当大名了
找个角落的大名,帮他打下周边的城市,然后独立,之后一个一个密谋过来,或者推掉俘虏登陆
《信长之野望战国立志传》的当大名方法就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
㈨ 信长之野望14威力加强版小大名怎样玩
可以用修改器 修改名字 传奇故事信息等内容
信长之野望14创造PK版Build多功能修改器 http://www.3h3.com/patch/24988.html