⑴ 几种常用的创造技法
随着对创造过程和创造方法的不断研究,人们产生了一种设想,是否能把那些创造过程中令人感到神秘、原为个人所特有的想法,变成对每人都适用的东西。于是,就产生了“专门研究产生创新构思的方法技巧”的创造技法。自美国的奥斯本发明第一种创造技法——智力激励法(又称脑轰法)以来,四十多年中在世界各国产生了几百种创造技法。这些创造技法主要运用于生产实践和高等院校。对于校学生来说,进行一种或多种创造技法的训练,可以锻炼他们思维的流畅性、变通性、独特性,因而也能使他们发明、制造一些小生产品。但是,单靠学习创造技法还不能使创造力产生持久、稳定和普遍迁移的效果。因为影响创造思维的另外一个的重要因素是个人有无广博的知识基础。所以说,创造技法的学习训练是可行的,但他应该是培养学生创造才能的辅助性的手段。 为了帮助学生开阔思路,我们有选择地挑选了适合小学生年龄特征和知识水平的几种创造技法,以供参考。1、智力激励法这种技法,主要通过一种规定的会议,让参加的人员互相启发,极力彼此间的连锁性反应,产生众多的创造性设想。会议的具体组织方法是:参加会议的人数不超过十人,会议时间掌握在十分钟到一个小时之间,每次会议的议题明确,每人充分发表自己的设想。会议还必须做出几项规定,如不允许私下交谈,以免干扰别人的思维生活;任何人不能批评别人或作出判断性结论;各种设想应一律记录下来等等。智力激励法由于能使每个人充分利用别人的设想来激发自己的灵感,或者结合几根人的设想产生新的设想,所以,要比单独思考更加容易激发创造性思维的火花,从而获得有价值的新设想。在辅导小学生进行创造发明时,我们可以适当地、灵活地运用这种创造技法。在讨论时,可以四个人一个小组,讨论时间定为二十分钟。会议形式可以是谈话式,也可以先写在卡片上,在互相交谈,互相启发。但指导原则是统一的,即在时间上要有一定的限制,造成紧张的气氛,使参加者的大脑处于高度的兴奋状态,以利于“爆出”新的设想来。2、检查一览表法为了打破一种习惯性的思维方式,这种技法要求人们把应该考虑的各个要点编成一个表格,然后按表格内列的要点逐一考虑,这种就能提高创造性思维的效率。上海《少年报》曾把这种创造技法和我国少年儿童的年龄特点结合起来,提炼为十二个“聪明的办法”。这是二个办法通过实例介绍,再引申到具体方法的介绍,对小学生的创造发明很有启发。这十二个办法是:①“加一加”办法:美国人威廉看到他的朋友在用铅笔画画,铅笔的一端绑着一块橡皮,他从中得到启发,终于发明了橡皮头铅笔。现在的戴帽子的风雪大衣、带闪光灯的照相机、收录两用的录音机都是两样东西的有机组合。那末,如果在某件东西上添加些什么、加厚些、或者跟其他东西组合在一起,会有什么结果?②“减一减”办法:较少时间或次数、减轻一些或省略些什么,会有什么结果?如明信片就减少了贴邮票这道手续,公交月票就减少了买票次数。③“扩一扩”办法:把一件东西放大、扩展,会怎么样?投影电视、照片放大技术,不就是扩一扩吗?④“缩一缩”办法:把这件东西压缩一下,将会产生什么效果?如压缩饼干就是一种战备粮食,袖珍字典很受大家欢迎,缩小热水瓶的体积就成了保温杯。⑤“变一变”办法:改变一下形状、颜色、音响、味道、气味,改变一下次序怎么样?现在的牙膏,加入了各种配方,有桔味、留兰香味、薄荷味、中草药味等,很受人们欢迎;写作文时,改变叙述的次序,用倒叙、插叙、插叙等方法,效果是否会好一些呢?⑥“改一改”办法:考虑一下这件东西在使用时,是不是给人们带来了不便和麻烦,需要加以改进呢?例如,雨伞太长,携带不便——那就改为折叠式的;以前的闹钟,只会铃声大作,现在改为发出音乐声提醒大家注意,听起来要舒服多了。⑦“联一联”办法:某些事物的结果,与它的起因于何联系,从中能找出解决问题的办法吗?例如,有块甘蔗田的产量比其他的高出百分之五十。原来,在栽种甘蔗前一个月,有些含硅酸钙的水泥曾洒在这块天地里。经过研究,硅酸钙能使这些酸性土壤得到改良,所以甘蔗获得丰收。⑧“学一学”办法:有什么事物可以让自己模仿、学习一下呢?如鲁班被茅草拉破手,从而模仿发明了锯子;人们已经模仿生物创造发明了许多东西。⑨“代一代”办法:这个办法告诉我们,日常生活中是否可以用一些东西来代替另一些东西呢?例如,用塑料代替金属做瓶盖,成本又低又不会生锈。⑩“搬一搬”办法:把一些想法、道理、技术搬到别的地方,用得上吗?把电视机的拉杆天线搬到教师手中,不就成了一根可以调节长度的教棒吗?⑾“反一反”办法:这是一种逆向思维的办法,把一件东西、一个事物的位置或顺序颠倒一下考虑,会有什么结果?例如,英国科学家法拉第,从别的科学家证明“电流能够产生磁”现象中得到启发,从而实现了“磁也可以转变为电”的证明,发明了世界上的第一台发电机。⑿“定一定”办法:为了解决某个问题,需要规定些什么?为了知道噪音对人体健康的影响,科学家给声音的大小作了规定,即声音的大小单位叫做“分贝”;为了维护城市的交通安全,人们发明了交通信号灯。3、缺点列举法这是日本的鬼冢喜八郎创造的。这种技法就是通过对某个事物的具体缺点的列举,然后再想方设法加以克服。这样就能有所发明、有所创造了。目前,我国小学生的许多小发明都收到了这方法的启示。这种技法要求对已经习以为常的东西“吹毛求疵”,找到它的缺点,然后运用新的技法加以改革。例如,“多用升降篮球架”的发明者,是一位小学五年级的学生,她在隆冬季节上体育课时发现:操场上只有一个篮球架,全班几十个同学在排队投篮,她想:一节体育课每人只能轮上几次,多数的时间是站在等待,天气寒冷,人不动就更冷,如果能有几个篮球架那该多好!再说,篮球架是固定的,不管是高年级学生还是低年级学生都嫌不方便。因此,一个由多架篮球圈,能上下调节的新式篮球架的设想产生了。经过家中落地风扇的启发和其他资料的提示,她终于发明了“多用升降篮球架”。运用缺点列举法的关键是,寻找出生活中感到不便或有缺点的事物,即发现了需要,然后通过对其他事物的联想、借鉴、启发,最后找出解决俄的办法来。第三届世界琴少年科技发明奖获得者,我国的茅嘉凌同学也是由于发现奶奶在高处晒衣服十分不方便后,才发明了高空穿绳器的。4、希望点列举法 这种创造技法是一种主动进攻的技法。例如,人们希望烧饭能自动控制,结果就有人发明了“电饭锅”;人们希望能随意控制电视节目,结果就有人发明了“遥控电视机”。这种技法是根据发明者的意愿而提出的各种设想。它不同于缺点列举法,因为缺点列举法是不离开物体的原型的。例如,人们希望有一种不用纽扣的穿着方便的衣服,那么,钮扣的圆形就不能使用了,后来,人们发明了一种用尼龙的静电摩擦作用作搭扣的衣服。希望点列举法这种技法的训练学习能培养学生主动动脑筋的创造精神。具体的做法是:召开希望点列举会议,参加人数五至十个人,会议的议题是大家感兴趣的东西。如“怎样的书包最理想”,“怎样的城市使你满意”,“怎样的学校最合心意”等等都可以。与会者围绕这一主题列举出各种希望点,为了技法与会者产生更多的希望,可将个人提出的希望点公布在黑板上,以产生更多的连锁反应。会议时间为半至一个小时。会后再将各种希望点整理出来,经过研究,制定出今后改革的具体方案。
⑵ 常见的创新方法有哪些
试错法、六顶思考帽法、大脑风暴法、六西格玛、TRIZ法。
一、试错法
追求目标的通过不断试验和消除误差,探索具有黑箱性质的系统的方法。这种方法在动物的行为中是不自觉地应用的,在人的行为中则是自觉的。试错法是纯粹经验的学习方法。应用试错法的主体通过间断地或连续地改变黑箱系统的参量,试验黑箱所作出的应答,以寻求达到目标的途径。
主体行为的成败是趋近目标的程度或达到中间目标的过程评价的。趋近目标的信息给主体,主体就会继续采取成功的行为方式;偏离目标的信息反馈给主体,主体就会避免采取失败的行为方式。通过这种不断的尝试和不断的评价,主体就能逐渐达到所要追求的目标。
二、六顶思考帽法
六顶思考帽是英国学者爱德华·德·博诺博士开发的一种思维训练模式,或者说是一个全面思考问题的模型。提供了“平行思维”的工具,避免将时间浪费在互相争执上。强调的是“能够成为什么”,而非 “本身是什么”,是寻求一条向前发展的路,而不是争论谁对谁错。
运用德博诺的六顶思考帽,将会使混乱的思考变得更清晰,使团体中无意义的争论变成集思广益的创造,使每个人变得富有创造性。
三、大脑风暴法
大脑风暴法是将少数人召集在一起以会议的形式,对某一个问题进行自由地思考和联想,提出各自的设想和提案,所有参与者不准对其他人言论正确性或准确性进行任何评价的一种讨论方法。能将团队的智慧有效的结合利用起来,对于企业组织的决策具有重要意义,因而深受管理者的青睐。
四、六西格玛法
六西格玛是一种管理策略,是由工程师比尔▪史密斯于1986年提出的。这种策略主要强调制定极高的目标、收集数据以及分析结果,通过这些来减少产品和服务的缺陷。六西格玛背后的原理就是如果检测到项目中有多少缺陷,就可以找出如何系统地减少缺陷,使项目尽量完美的方法。
六西格玛在20世纪90年代中期开始被GE从一种全面质量管理方法演变成为一个高度有效的企业流程设计、改善和优化的技术,并提供了一系列同等地适用于设计、生产和服务的新产品开发工具。
五、TRIZ法
TRIZ意译为发明问题的解决理论。TRIZ理论成功地揭示了创造发明的内在规律和原理,着力于澄清和强调系统中存在的矛盾,其目标是完全解决矛盾,获得最终的理想解。
不是采取折中或者妥协的做法,基于技术的发展演化规律研究整个设计与开发过程, 而不再是随机的行为。实践证明,运用TRIZ理论,可大大加快人们创造发明的进程而且能得到高质量的创新产品。
⑶ 发明创造的方法分哪两大类
生物和动物
⑷ 发明创造有哪2种常用思维方法
突破常规思维
无中生有创造性思维
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⑸ 创造发明的常用方法是怎么样的
大家抄知道,干好什么事,都要了解这件事发生、发展的过程和规律,都要掌握干好这件事的方法。对于创造发明来说,这种方法和规律,就称为技法。有了巧妙的发明方法和技能,还怕创造发明不成功吗?这里把人们实现发明创造常用的方法列举如下。
⑹ 创造发明选题的基本方法包括哪些
从生产生活中发现落后的,并找到很适用的办法制作出很先进的机器,这个机器就是发明。
⑺ 好的创造发明思路
行家说,一项成功的小发明创造并不难,它同大的发现发明比起来,往往要容易得多,因为这些小发明创造选择的课题比较广泛,比较简单,所解决的问题比较单一。为此,发明创造要瞄准小目标,随时注意发生在身边的小问题,把自己的发明念头和创造力,上紧发条。
小发明创造技法之形态改变法
圆溜溜的西瓜容易滚动碰伤,运输也不方便。于是,科学家经过反复研究,培育出了方形西瓜。这样装载和运输起来就方便多了。
现有的一些物品和方法,换一种方式看:改变现有东西的形状,改变制作工艺,改变物品的结构,如把原来方形的改成圆形的,把直的改成弯的,把红色的改成蓝色的,把无香味改成有香味的……你也许会觉得比原来的更方便些。这种发明技法叫做形态改变法。
小发明创造技法之移植法
把大家已经知道的原理,已有的物品或方法等,移植运用到自己的发明上,得到一项新的发明,这种方法叫做移植法。这种技术性移植是发明创造的一条重要途径。
充气太阳灶太阳 能对人们极有吸引力,但目前的太阳灶造价高,工艺复杂,又笨重(50千克左右),调节也麻烦,野外工作和旅游时携带就不方便了。在调查研究的基础上,明确了主攻方向:简化太阳灶的制作工艺,减轻重量,减少材料消耗,降低成本,获取最大的功率。他们首先把两片圆形塑料薄膜边缘粘结,充气后就膨胀成一个抛物面,再在反光面上贴上真空镀铝涤纶不干胶片。用打气筒向内打气,改变里面气体压强,随着打气的多少,上面一层透明膜向上凸起,反光面向下凹,可以达到自动会聚反射光线的目的。这种无基板充气太阳灶只有4千克重,拆装方便,便于携带。该发明实际上是多种移植的结果:他们把充气玩具的技术,日常商品商标的不干胶贴片,凸透镜似的抛物面结构,移植到新的太阳灶上来,他们把课本上的光学、流体力学的原理等知识,移植到太阳灶的设计上,从而成功地完成了小发明。
蜡烛是人们常用的一种照明工具,但烛焰怕风,烛体不易固定,亮度不能控制。怎样改进这些缺点呢?他先考虑固定烛体与防风,他将蜡烛插在一个铁筒中,罩上一个玻璃罩。他联想到卡口式灯泡的固定方式,并借用到蜡烛灯上,安了个弹簧以使烛焰保持在灯罩的最佳中心位置。
怎样使蜡烛不流泪呢?解决这个问题,必须不断降低蜡烛顶部温度,使热量向四周传导散发。汽车的发动机前面均有金属散热片,是否也可以借鉴到蜡烛灯上来呢?他在润肤香脂金属盒上钻一个大孔,将剪好的散热片剪成电扇片的形状,在中心打一个同样的大孔,将剪好的散热片焊接在盒上(两者的大孔要对齐)。
怎样控制烛焰的亮度呢?他受煤气炉的空气阀的启发,用内外两个带气窗的套圈套在一起(内圈用散热片下面的铁盒,外圈用一另做的塑料圈),通过转动气门来控制空气流量,实现了调节烛焰亮度的愿望。这个发明可说是一项2移花接木的综合体,灯罩是从煤油灯来的,固定方式是从卡口灯泡来的,散热片是从汽车来的。
由此可以看出,移植法是一种很有意义的发明思路,同学们掌握得好,能搞出相当好的小发明。
运用移植法大关键是要扩大知识面,了解一些新技术、经常分析一些物品或其某一结构的原理、功能。这样,大脑里可供移植的信息多了,你搞小发明时就可信手拈来,为你所用。
小发明创造技法之联想法
联想是一种科学的、丰富的想象过程,是由一事物的表象、词语或动作想到另一事物的表象、词语或动作。比如你见到意志坚强的人就联想到钢铁,见到凶狠的人就联想到豺狼。
当你研究一个发明对象时,把你已经知道的物品或曾经看到的某种现象同研究的对象联系起来,加以比较,从中受到启发,或者是对某种技术的模仿和借鉴,从而打开思路,创造出新的东西来,这种小发明的方法称为联想法。
一天,武汉市的王帆同学去姑姑家,看见姑姑正忙着绣花。只见姑姑绣花时,总要先把针尖朝下一扎,拉直绣线,然后翻转手腕,使针尖朝上,再朝上扎出来,手就这样一针上一针下来回不停地动着。王帆问姑姑:"这样上下翻转不累吗?"姑姑说:"累。绣一天花,手腕又酸又痛!"王帆看着姑姑劳累的样子,便想能不能改进一下这种传统的绣花方法呢?
又有一天,王帆在电视上看到渔民织网的情景,渔民拿着两头尖尖的梭子直着穿过来,直着穿过去,就把网织好了,根本不用翻转手腕。王帆马上联想到:把绣花针也制成跟织网梭一样两头带尖、中间开孔的样子,不就解决了翻转手腕的问题吗?于是,他请在机械厂做工的姑父作了一根两头有尖,把针鼻挪到针中间的绣花针。姑姑一试,果然省力,手腕不再酸痛,而且因为减去了翻转手腕的动作,还提高了效率。这项小发明获得了第四届全国青少年创造发明比赛一等奖。
运用联想法要求同学们在平时多看、多想、多在脑中放一些供联想的事物。有时也许只是一句话、一个故事、一次游戏,都会激发起你发明的灵感。
小发明创造技法之组合法
如果你细心观察和思考,就可以发现你周围的许多东西是由两种或两种以上的物体组合而成的。如带橡皮的铅笔是由橡皮和铅笔组合而成,电水壶是由电热器与炊壶组合而成。带日历的手表,带温度计的台历架,带有圆珠笔的钢笔等,都是由两种东西组合而成的一种新东西。像这样将已有的两种或多种物品或部件进行巧妙地组合,构成新的更好的物品的发明方法称为组合法。
组合可分为近缘组合和远缘组合。
近缘组合是指待组合的事物原本是"一家人",或者是"直系亲属",它们常常在一起"接触",虽各自有着不同的功能,但彼此间有着密切的内在联系。那么,可以将它们"固定化"地结合在一起,形成一个有机的整体。
杆秤这种传统的计量工具,使用时间不下千年了。但由于它的秤杆和秤砣是分开的两个部件,所以携带很不方便,特别是有些人还利用换秤砣的方式坑人,使消费者深受其害。于是,四川的张鹏程同学对传统的杆秤作了改进,他在杆秤上开槽,把秤砣做成条形,并把两者通过活节铆在一起,使两者不能分开,再刻上编码。不用时,可以把秤砣镶在杆秤的槽里,既携带方便,又可防止弄虚作假,有利于维护消费者的利益。
这项名为"编码杆秤"的小发明荣获了第五届全国青少年发明创造比赛一等奖。其成功之处就在于巧妙地将秤杆和秤砣这两件"形影不离"的部件综合在一起,把传统的杆秤来了一番革命性的变革,是成功地运用近缘组合的范例。
许多同学喜欢用铝制饭盒买饭或带饭,但这种饭盒盛菜时很不方便。能不能把盒盖与盒体组合在一起制成"饭菜盒"呢?首先可以将普通饭盒的盒盖加深些,使之可盛菜。其次将盒盖与盒体用合页连接起来,买饭时,打开盒盖,盒体盛饭,盒盖盛菜,用一只手即可端住,特别是在无桌放饭盒时用尤其方便。
有时两件事物不是"亲戚",甚至一点联系也没有,但把它们巧妙地组合在一起后,就增加了新的功能,出现了新的事物,这就是远缘组合。如伞是大家常用的雨具,而手电筒是照明用具,两者本不相干,但把它们组合在一起,下雨天走夜路时,既可遮雨,又可照路,一举两得。还有人把星座图绘制在伞面的内侧,那么在打伞的同时又可观察星空,增加天文知识,岂不妙哉!
小发明创造技法之一扩大增加法和小发明创造技法之缩小省略法
书报上的字太小,老年人看不方便,就借助放大镜来看。放大镜的作用,就是把字"扩一扩"。
原来的电视屏幕较小,看电视节目费力,所以大屏幕彩电相继问世。这是把屏幕的面积和电视的体积"扩一扩"。
很多人喜欢看围棋比赛,但棋盘太小,不可能像看篮球一样观战。于是,把棋盘的面积和棋子的大小"扩一扩",做一个特大的棋盘挂在墙上演示比赛,让棋迷们一饱眼福。
伞是人们常用的挡雨避阳工具,有人将它的面积扩大、再扩大,变成了街头巷尾设摊者使用的晴雨大伞、露天海滨浴场游客享受的太阳伞,使伞又找到了新的用途。 瞧,"扩一扩"、"加一加"也会变得很奇妙,会引发出相当不错的发明。当你把一样物品进行扩大面积、扩大声音、扩大距离、延长时间、延伸长度、加高高度、增加数目、增添配料等扩增处理,物品的功能和用途可能就会发生本质的变化。这种"扩一扩"、"加一加"的小发明技法叫作扩大增加法。
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参考资料:http://www.zxskj.com/bbs/bbs_detail.asp?bid=1&aid=235等
⑻ 发明创造的十大基本原理有哪些
(1)综合原理。综合原理是指将研究对象的各个要素进行相应的分离和取舍,使回综合后的整体具有新特答征的原理。
(2)还原原理。还原原理是指研究已有事物的创造起点,并深入追溯到它的创造原点,再从创造的原点出发寻找各种门路,用新思想、新技术重新创造该事物,从原点去解决问题的原理。
(3)移植原理。移植原理是指把一个研究对象的概念、原理和方法等运用于其他研究对象之中的原理。
(4)分离原理。分离原理是指把某一对象进行科学分解和离散的原理。
(5)强化原理。强化原理是指利用对某事物进行精练、压缩或聚焦进行创造发明活动的原理。
(6)换元原理。换元原理是指通过寻找替代物,或通过对代替事物的研究来解决被代替事物存在问题的原理。
(7)迂回原理。迂回原理是指通过解决相关的问题来解决特定问题的原理。
(8)组合原理。组合原理是指事物的整体或部分叠加的原理。
(9)逆反原理。逆反原理是指当遇到不能解决的难题时,往往从其相反的途径却能顺利解决的原理。
(10)群体原理。群体原理是指在发明创造过程中,充分发挥群体智慧和力量的原理。
⑼ 发明创造技巧有哪些
所谓发明创造就是来运用技巧和方法源。技巧是人们经验的总结和提炼,它有助于减少尝试与错误的任意性,节约解决问题所需的时间,提高解决问题成功的概率;方法是人们日常积累和运用各种知识来创新改造,节约解决问题所需的时间,提高解决问题的效率。
在发明创造的过程中,可以运用以下方法:
在同一个方向上考虑下一步思维的工程。从而把发明不断的推向高尖端。
思维的
将所有的错误选项排除在外之后,剩下的选项都是正确的。