① 尼尔机械纪元让保罗的忧郁怎么通关,尼尔机械纪元
简单来说机械生命体就是外星人造的机器人
通过网络连接,持续吸收周围的数据而不断进化。环境和遗留数据,包括格式塔计划和原始格式塔数据
最终以 人类灵魂 为进化的最终形态。呈现为红衣女孩N2的元网络
机械生命体没什么可研究的,就是简单的外星人造的机器人。最后的塔是他们造的,但格式塔计划跟那个塔没半毛钱关系。
这游戏最大的问题点在于格式塔计划和寄叶部队的使命
表面看操纵一切的是机械生命体的元网络N2,实际上在幕后操纵一切的是没露面的人工智能。而寄叶部队只是个为了达成阶段性目的而创造的弃子(他不属于人造人,核心黑匣子是机械生命体的核心改造的,所以创造者好不顾惜的毁灭了整个部队),而看似无敌的机械生命网络只不过是帮人造人擦股的清洁工罢了
ps其实机械生命不比人造人弱,但是他的唯一命令是消灭敌人,但消灭之后就没有敌人了,所以又不能消灭敌人。。。而人造人的命令就更容易,保护人类,人类灭绝了,那就换个方式,想办法拯救她们。
机械生命面对的是不能被消灭的敌人,而人造人面对的是不容易消灭的敌人,谁胜谁负,结果可想而知
② 尼尔机器纪元游戏创造者机器人怎么完成
操作如下:
1,这个任务是叫你找BUG,第一个是左边的墙,一直贴着左边的墙走就好了,
2,第二个是内不打小怪直接冲BOSS房,第三个好像是一直打小怪,第一次如果通关了第二次在来。
③ 请问这个是来自哪个游戏的角色
尼尔的第三部曲 游戏名叫 尼尔:机械纪元
图片人物代号:2B
你不是问过了嘛
④ 求尼尔机械纪元ABCDE结局剧情简述
很多玩家对尼尔机械纪元的结局还不是很了解,今天小编就为大家来深度解析游戏结局,感兴趣的朋友快来看看吧!
游戏结局深度解析
最近非常火的一款游戏《尼尔:机械纪元》是以未来机器人为题材,很多人不解游戏的结局,对游戏背景和结局设定提出了各种质疑!但是小编发现这部作品中关于机器人的行为设定都是可以用现实的角度来解析的,比如本文要说的机器人学三大定律!
一、游戏的末世背景
《尼尔:机械纪元》(以下简称尼尔)地球文明在外星人机械生命体入侵后崩溃,人类几乎灭绝,仅存的人类逃到了月球,通过发展人造人士兵(2B小姐姐就是其中一员)来对抗外星人的垃圾桶军团(机械化军团长得像垃圾桶)试图夺回地球。也就是说游戏的故事背景发生在地球上,但是人类早已灭绝,主角是个复制的人造人科技士兵,仍在执行人类曾经发布的任务。二、机器的游戏设定和结局解析
了解了这个游戏的背景后你就会发现机器人都有保护造物者的使命,行为设定遵循着某些规则,一旦出错世界就会发生翻天覆地的改变,甚至是毁灭,换句话说就是人类,或者说造物者自己在作死。
谈到机器人的行为准则那就不得不提到阿西莫夫的《我,机器人》这本书了,在阿西莫夫创作一系列机器人科幻小说时世界上并没有机器人,当然也没有机器人学。后来机器人学定律被广泛注意,至今不少论著都有提及,为后世的创作提供了一定的指导意义,很多人工智能和机器人领域的技术专家也认同这个准则。但是高度智能化的机器人会产生各种心理问题,也就是bug,这正是各种机器人故事的基础,违反准则的机器人终究会自毁。许多机器人题材的小说或者电影都遵循这定律,同时,小编发现大多数游戏中机器人的行为设定也不例外,比如本文提到的《尼尔》。
第零定律:机器人必须保护人类的整体利益不受伤害。(后来定律完善补充的)
第一定律:机器人不得伤害人类个体,或者目睹人类个体将遭受危险而袖手不管,除非这违反了机器人学第零定律。
第二定律:机器人必须服从人给予它的命令,当该命令与第零定律或者第一定律冲突时例外。
第三定律:机器人在不违反第零、第一、第二定律的情况下要尽可能保护自己的生存。
首先结合末世背景来说,《尼尔》里的机器人可以自我繁殖,在2B小姐姐(尤哈尔部队一员)死亡或者是传送时,都会保留记忆并且创造出一个新的个体来持续执行未完成的命令,这是尤哈尔部队的使命!而《地平线》中机器人同样可以繁殖,然而游戏的背景设定是机器人公司使用的生物能源出现了bug,导致机器人不接受人类的指令,不再保护地球和人类,最终毁灭世界成为了统治者,而人类就只能制造另一个势力(主角Aloy)来终结。
机器人必然要执行造物者的命令,这是机器人存在的意义,假如机器人出现问题不再遵循这个定律,那必然会带来毁灭性的破坏,同时,造物者也会出来毁掉这一切以弥补自己的错误,游戏的故事剧情也是这样发生的。同样用机器人学定律也可以解析尼尔的游戏结局。
《尼尔》中机器战争的真相是外星人向机械生命体下达了灭绝敌人的命令,但最终这道命令也毁灭了自己。为什么?因为机械生命体会陷入了一个矛盾中,使命是“消灭敌人”,那就必须拥有一个敌人才可以啊,所以说,机械生命体的敌人,也就是人造人2B小姐姐们不能被完全消灭,不然机械生命体便没有可以去实行的指令。一旦违背了定律,机械体网络就发生人格具现,生成了红色小女孩N2(机械生命终端)代表要自我毁灭。可以说2B小姐姐、9S和机械生命体共享同样的意识结构来遵循定律,即使N2不使用病毒入侵太空堡垒,2B小姐姐、9S等尤尔哈部队的最终命运也是被毁灭,也正好解释了为什么9S在结局说“我们是被抛弃的”吧?
三、闲聊时间
突然觉得用机器人学定律可以解释很多科幻机器人题材的小说和影视剧的结局了!比如《机械人之梦》中机器人开始伤害人并不服从命令最终毁灭;《机器人与帝国》里一些机器人关于“人类的定义”被修改,觉得没有该星球口音的人就不是人类而实施攻击,人类就不停寻找新的方式来制止;还有我们熟悉的电影《铁巨人》最后为了修复人类造成的致命错误选择了牺牲自己来拯救世界等等。大家也可以用这个定律来反思下看过的电视电影,或者是游戏中关于机器人设定的故事背景和结局,这样就不会有太多疑惑了吧?
PS:最后小编在想机器人使命是服从造物者命令,比如保护人类利益,但是“人类的整体利益”这种混沌的概念,我们人类自己都搞不明白,更何况是机器人了。所以关于机器人的各种行为都不是机器人的问题,更不是科技本身的问题,而是人类逻辑的极限问题吧?
⑤ 尼尔机械纪元四周目和一周目有区别吗
没有不同,就真的是删掉存档了。意义上就是这个游戏都是尼尔世界观的一部分,所谓的存档,就是游戏里小姐姐的存档。 连玩家,也就是你,也是这个游戏的一部分。最后的制作人弹幕游戏,也代表创造机械人的神。
《尼尔:机械纪元》是Square Enix、PlatinumGames开发的一款ARPG游戏,由Square Enix发行于2016年。
SQUARE ENIX经典游戏《尼尔》的新作《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》已经确认登陆PS4平台。在遥远的未来,外星人以及他们操纵的兵器“机械生命体”突然侵略而来,在压倒性的战力面前,地球上的人类被追赶逃到了月球。为了夺还地球的人类们,组织了由人造士兵组成的抵抗军。并且,为打破当前胶着的战况,还投入了新型人造士兵——战斗用步兵“尤尔哈”部队。
⑥ 纪元系列游戏哪个好玩求推荐。
《纪元》系列始于1998年,到今天为止共发布《纪元1602》、《纪元1503》、《纪元1701》、《纪元1404》、《纪元2070》、《纪元2205》。
推荐:《纪元1503:美丽新世界》。
这款2003年发布的作品,离开了架空世界,来到了真正的地球历史。
这款游戏由台湾代理发行公司美商艺电(EA)的一款即时经营策略游戏,它与《纪元1404》、《纪元1701》和《纪元2070》都算是纪元系列,这个系列以真实的模拟度和特色的海上交易而出名。
⑦ 尼尔机械纪元PC实际配置要求 什么配置能玩
尼尔机械纪元目前在STEAM正式解锁国区,虽然涨价闹得不可开交但是不少玩家还是入手PC端,这里我来分享PC端最新配置要求测试,实际什么配置能玩?
从反馈数据来看,我们已经联合起来创造了一个个奇迹,我们不仅将流畅的定义矫正刷新【15帧以上即可达到感官流畅】,更将本游戏的最低配置刷新到了一个近乎奇迹般的水平——GT930M/GT630。甚至远古的费米架构的机器都在优化后可以流畅运行。与官方的最低配置:GTX770相比,我们已经创造了奇迹。
因此,在此特意重新整理了一下数据与已有的优化方案,系统的写了这个教程。
本文内容简介
1.介绍《尼尔机械纪元》的官方最低配置与推荐配置
2.想体验高画质的玩家,个人推荐的一些配置与价格【仅供具备独立经济条件且资金周转情况良好的朋友参考】
3.目前实测的可以流畅运行《尼尔机械纪元》的最低配置【包括单独的装配NVIDIA显卡机器最低配置和装配AMD显卡机器机器最低配置。同时还包括INTEL核芯集成显卡机器最低配置】
4.未达官方标准或勉强达标的AMD显卡机器的自主优化办法
5.未达官方标准或勉强达标的NVIDIA显卡机器的自主优化办法
注意本帖测评的各路最低配置都是笔记本移动级硬件。而一般我会放出与之相当的台式机桌面级硬件的参数。一般情况下,同名台式机桌面级硬件的性能是优于笔记本的。
⑧ 有哪些好玩的RPG游戏
电脑配置可以的话,最近两年出的,古墓丽影崛起,刺客信条起源,尼尔机械纪元,巫师三狂猎,gta5,都很好玩。都是我玩过的,尤其是尼尔机械纪元,玩的根本停不下来…