⑴ 信长之野望14创造 武将编辑器怎么用 使用方法教学
信长之野望14创造 合战技巧 合战如何无损胜利战斗结束前截的图,没兴趣用合战专BUG,利用BUG的话,最属后一次合战对方的兵力读条不可能那么长。图中下面那条是采配,作为参照可以知道相良家带入战场的兵数比岛津家多,实际数值是3k VS 3k8 。事实证明只要用好狙击 临战 激励 足止这四项技能,有很大可能可以做到无损,当然我用的是齐射战术,突击战术应该也有类似的打法。更多相关:信长之野望14创造 武将属性怎么编辑 武将属性编辑器信长之野望14创造 兵力怎么增加 增加兵力最简单办法
⑵ 信长之野望14武将属性修改
属性值只能改到100,多余的部分要改经验吧,我记得经验是2000上限
⑶ 信长之野望14 武将怎么培养
信长之野望14:创造》武将培养心得分享:
养成武将,请把自己想像成包工头,每个月的评定就是发包大会。
武将工作才有薪资(经验)拿,论件计酬,不管成果如何薪水都相同。
以下是固定部份的薪资行情表,你要做的就是分糖果而已。
家臣-任命全+7 当城主只要挂个名就好,顶级爽缺。
内政-奉行政+16 挂名没用,要花劳动力实际工作才有。
普请论件计酬,不管花多久时间,两个月做完跟一个月做完薪资完全相同。
普请-整备政+18 铺路,政75+一个月搞定,有小木槌国人可以降低政治要求。
设营政+18 设定营地,劳动力消耗多,薪资却没比铺路高。
建设政+21 建设建筑物,政80+一个月搞定,小木槌国人太重要了。
修复政+28 一次修一个月+28,一次修四个月还是+28,请注意每月发包。
变更政+31 更换区域规划,成本高效果差,除非要建啥旷世名城,不然没用。
扩张政+43 扩张腹地,政85+一个月搞定,我不想提小木槌国人了。
筑城政+60 再强的人也会超过一个月,一夜城只会在梦里发生。
调查-侦察智+24 不管资料详细与否,300元丢出去就是换智力经验24。
调查-巡察智+24 不管有没有找到金山或小路,300元公道价。
外交-工作智+19 不管信赖度+1还是+15,这份薪资都很稳定,而且不用每月发包。
调略-怀柔智+28 500元对比侦察300元来说,等于200元多买4点经验+国人支持度上升。
再来我们谈谈外快,既然我们是包工头,底下的武将当然也会有小包工团队。
所以点击城市,可以派军队出去赚外快薪资(统武经验),完全不影响固定薪资。
行军或是在野外发呆都测过毫无反应,只有跟别人交战才有薪资(统武经验)领。
外快果然比固定薪资的论件计酬与不管成败要人性化多了!打越多赚越多!
当然这笔收入要求与风险也高,统武要够高不然就是有大大带练,否则可能亏本。
所以比如柴田胜家或前田利家或羽柴秀吉(怎都织田家的....),无疑是神将的好苗子!
一是找座支城给他们挂个城主兼差奉行,有出阵的时候也拉出去陪着信长赚外快。
二是留在本城担任扩张,仆街等大工程的备用奉行,等主将出城赚外快可跟去蹭经验。
基本上统70+就是个支城主脸,政治有65+顺便兼差奉行!实在政治太低才调人帮忙。
然后说起政治,75是个分水岭,政治没有超过75,请找个支城慢慢蹲奉行。
超过75,武将就搭上升级的快车道,可以到处游走,反正每个月哪都缺仆街的人手。
等政治80+就可以调回本城建设,若果政治85+统武又高,那就是主城城主的格付了。
然后有些组合,比如怀柔+城主->三个月就智力+1,扩张+城主->二个月政治+1...等
可以说伊达抱怨他晚生20年是有道理的,因为纯城主兼差奉行要升满政20点=20*100/23=87个月,蹲满7年又3个月出关时,统武智也都会+6,而统武出门打仗又另算,最后加上特性领悟的差距,仅仅10年的时间就足够酒井忠次电死伊达了,更别说家康那怪物。
⑷ 信长之野望14创造武将怎么创建 新武将创造方法
信长之复野望14创造
特典制武将解锁存档
使用说明:
1.下载并解压缩
2.将存档复制到c:\documents
and
settings\你的用户名\my
documents\koei\nobunaga14覆盖
3.开始游戏即可
⑸ 信长之野望14创造 武将属性怎么编辑 武将属性编辑器
信长来之野望14创造
武将属源性怎么编辑
武将属性编辑器
编辑器:点击下载
使用方式:
1.选择武将存档文件,win7用户目录为:
2.修改武将:左侧列表选择武将,在右侧修改后直接确定
3.新建武将:点击新建按钮,填写武将信息,点击确定按钮,创建成功
4.注意启动编辑器时不要启动游戏,以免文件读写冲突
5.就这些了,操作挺简单
信长之野望14创造
经验增长点条件全收录
信长之野望14创造
兵力怎么增加
增加兵力最简单办法
⑹ 信长之野望14:创造威力加强版的角色设定
游戏中的武将除了以织田信长为主的日本战国群雄,还加入了许多架空武将。
一般武将特性通过工作和战斗获得。游戏中的部分武将拥有自身的独有特性,如织田信长的“信长之野望”,德川家康的“三河魂”等。武将也可以通过授予官位来获得一些新的特性,大名继任关白或者征夷大将军后也可以获得其相应的特性。
在新的剧本“关原合战”中,石田三成和德川家康等武将出现了新的CG设定。玩家可以在关原合战的剧本中扮演老龄化的德川家康或者中年的石田三成。 特性名称特性介绍疾走部队的移动速度有一些提升电光火石部队的移动速度提升神速部队的移动速度大幅提升突贯比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升枪衾比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升名将一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升。气合部队兵力不满四成的话,攻击力有一些上升。舍身部队兵力不满四成的话,攻击力上升。背水部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升。猛攻比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升铁壁比敌人武力高的话部队一定几率防御上升猛将一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升。策士形态变更时间有一些减少兵家部队夹击效果上升军略家形态变更时间减少鬼谋比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升神算比敌人智力高的话部队一定几率防御上升知将一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升敏腕普请劳动力有一些减少能吏普请劳动力减少宰相普请劳动力大幅减少余禄一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验。民心掌握作为城主时,据点最大民忠回复量增加土木名人设营或整地时,有2级效果。治水巧者作为奉行时开发石高上升利殖达人作为奉行时开发商业上升筑城名手筑城成功后据点耐久高外交术外交工作有额外加成马术部队装备马匹时,一定几率攻击上升赤备部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升。枪术部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击上升。枪弹正部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击大幅上升。远当部队装备铁炮时,一定几率攻击上升。神弹部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升。不屈部队兵力不满三成的话,一定几率在一定时间防御上升。姬武者和男性武将带的部队交战,一定几率不受伤害。夜叉一定几率部队攻防上升鬼一定几率部队攻防大幅上升旱驱使部队的移动速度不受整备和大雪的影响韦驮天使部队的移动速度上升,不受整备和大雪的影响。攻城下手包围敌据点时,敌人士气降低速度减慢。攻城包围敌据点时,敌人士气降低速度上升。攻城达人包围敌据点时,敌人士气降低速度大幅上升,强攻敌据点时攻击上升攻弹正包围敌据点时,敌人士气降低速度非常的大幅上升,强攻敌据点时攻击上升。谋神一定几率让敌部队混乱先驱战斗时,第一次攻击力有一些上升。地黄八幡战斗时,第一次攻击力上升。殿军撤退时部队移动速度上升逃弹正撤退时部队移动速度攻防上升,形态变更时间减少。舍歼撤退时部队移动速度攻防上升退佐久间撤退时部队移动速度防御上升副将作为副将出战时,部队攻击上升。百万一心都是一门众出战时,部队攻击上升,形态变更时间减少。奋迅部队兵力不足六成时,攻击上升。七难八苦部队兵力不足六成时,攻击上升,防御减少。不惜身命部队兵力不足六成时,攻击大幅上升,防御减少。野战名人部队在平地和山,攻击防御上升。海战名人部队在海上,攻击防御上升。风林火山部队的守备力大幅上升,各种能力上升。大筒部队在平地和山,一定几率攻击大幅上升。铁甲船部队在海上,一定几率攻击大幅上升。忍一定几率敌部队形态变更时间增加远路踏破部队军粮消耗有一些减少兵站上手部队军粮消耗减少倾奇者一定几率不听指挥,部队攻防大幅提高。真武士部队兵力不足六成时,防御大幅上升。军神一段时间内攻击里上升,并给予敌方部队大量伤害。剑豪战斗时,第一次攻击力大幅上升花实兼备一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。西国无双一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。信长野望野心得不到满足(或许有隐藏属性)征夷大将军发动特性可以使敌方处于混乱状态关白赠送礼品的效果增强
⑺ 信长之野望14自建武将特性怎么分配
1、4维统御最高且统御的数值至少要比其他三位高7点,则为疾走;
2、4维勇武最高且专勇武的数值至属少要比其他三位高7点,则为气和;
3、4维智略最高且智略的数值至少要比其他三位高7点,则为策士;
4、4维政治最高且政治的数值至少要比其他三位高7点,则为敏腕;
5、任何一维数值低于60,即为姬武者。(不要问撸主为毛,撸主也不知道);
6、如果想要同时拥有疾走+气和,则统御/勇武至少为90/85,其他2维60,或者直接40维诸如为90/90/90/90这种同值的情况;
⑻ 信长之野望14:创造的游戏设定
《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以新时代的创造作为游戏概念主题,并以真实性(Reality)、动态性(Dynamic)与戏剧性(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。
游戏以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。
⑼ 信长之野望14创造修改属性最高多少
改人物基本属性是各项最高100,游戏中人物能力成长上限是各项+20.总计最高120.