A. 突破与创新,怎样的设计才能打动人心
感觉现在很难在找到可以打动人心的时候了。人已经麻木了。看过很多好的新奇的。还能有什么可以打动的。吸引眼球的更多。。。。
B. 如何创造感动的事情或事情。
需了解她的详情或动向,她最需要的而无法靠自己达到的,在你的帮助下共同实现,是比一下小浪漫更让她感动的
C. 谈谈你对设计创造的理解!!急求!!
我对设计创造的理解
什么是设计
设计是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进创造性活动。
设计的分类
现代以来设计师理论家们按设计目的的不同,将设计计划分为三类:
为了传达设计——视觉传达设计
为了使用设计——产品设计
为了居住设计——环境设计
根据就是自然——人——社会划分
设计的方法有很多种,在运用上也是多种多样的
设计中,应注重美学,心理学,在设计中的设计美学尤为重要。在设计中也应当运用一定的方法,使设计更完善
设计创造可以大致分为以下几类:1.直接展示法,是一种最常见的运用十分广泛的表现手法。它将某产品或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。如图,是我为某杂志做的排版设计,简单的运用了照片的排版对作品进行设计。照片本身是照片。经过排版以后则变成了设计,这便是对事物的设计创造吧
2.突出特征法,运用各种方式抓住和强调产品或主题本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到,对其产生注意和发生视觉兴趣,达到刺激购买欲望的促销目的。
3.对比衬托法,对比是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。它把作品中所描绘的事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现,借彼显此,互比互衬,从对比所呈现的差别中,达到集中、简洁、曲折变化的表现。通过这种手法更鲜明地强调或提示产品的性能和特点,给消费者以深刻的视觉感受。象这幅作品。我运用了颜色上的对比,(红和绿)进行强烈对别给人以强烈的视觉冲击力,大色快与小色快之间的对比,还有涂鸦式字体与正式的黑体之间的对比都起到了互相存托的效果。非常的简介,强调鲜明的色彩关系。虽然这幅作品在创新意义上不一定很有创意。但我个人还是十分喜欢的这幅作品的。他强烈的对比也是我最喜欢的原因。这只是我的个人想法仅此而已。
4.合理夸张法, 借助想象,对广告作品中所宣传的对象的品质或特性的某个方面进行相当明显的过份夸大,以加深或扩大这些特征的认识。文学家高尔基指出:“夸张是创作的基本原则。”通过这种手法能更鲜明地强调或揭示事物的实质,加强作品的艺术效果。
5.以小见大法 6.运用联想法
7.富于幽默法 ,幽默法是指广告作品中巧妙地再现喜剧性特征,抓住生活现象中局部性的东西,通过人们的性恪、外貌和举止的某些可笑的特征表现出来这两幅作品都是以鱼为主题的,都似乎看起来都很幽默呢,一个是鱼学刘翔跨栏,表现奥运精神。十分的具有喜剧性。另一幅则表现了小鱼吃大鱼,用反现实状况来表现,是不是更具幽默性呢?
8.借用比喻法
9.以情托物法
10.悬念安排法
11.选择偶像法
12.谐趣模仿法,这是一种创意的引喻手法,别有意味地采用以新换旧的借名方式,把世间一般大众所熟悉的名画等艺术品和社会名流等作为谐趣的图像,经过巧妙的整形履行,使名画名人产生谐趣感,给消费者一种崭新奇特的视觉印象和轻松愉快的趣味性,以其异常、神秘感提高广告的诉耱效果,增加产品身价和注目度。
这种表现手法将广告的说服力,寓于一种近乎漫画化的诙谐情趣中,使人赞叹,令您发笑,让您过目不忘,留下饶有奇趣的回味。
13.神奇迷幻法
14.连续系列法
还有一些方法我就不一一举例了
我认为设计还具备个性的特点: 1.整体性 2.独特性 4.可塑性 5.社会性 6.生物性
设计是一门独立的艺术学科,它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类,因此,设计美学也有别于传统的绘画和装饰,其研究内容自然也不能完全照搬生吞传统的美学理论。
设计就是创新。如果缺少发明,设计就失去价值;如果缺少创造,产品就失去生命。——刘东利(香港)
D. 如何创造令女人感动的场景
兄弟。。。有些事情做不得的,特别是恋人之间比较忌讳的事。唉,发生了这种事,你女朋友还知道了。 。你说你不完了谁完了?只有自己诚心的去和她道歉,这样的话她说不准还会原谅你,关键是要有诚心,恒心。当然了,有时候有一个令女人感动的场面是很好的,但是关键还是得靠自己,对症下药。天作孽尤可活,自作孽不可活。。 。。唉,怪只能怪自己啊。想办法去挽救吧,兄弟,祝你好运~还有一点别的建议啊,就是你好好的回想一下在一起的这六年时间你们之间发生的点点滴滴的事情,让彼此都感动的事情,然后再。。 。。之类的。具体办法就得自己想了,因为毕竟你们之间发生的什么事情比较多一些,应该以那种形式表现出来才会让他感动,只有你自己知道怎么去做了。关键还是得靠自己。
E. 如何在团队当中“创造感动”,提升团队的凝聚力
多做一些需要的大家一起合作的游戏或是事情,,但是也不是 是个游戏就可以的~~~你要完全了解合作的人的性格脾气~~~最好能发挥出每一个人的作用~~~缺一不可~~不能完成任务~~慢慢大家就会重视在游戏中身边的没一个人。。
F. 如何创作才能感动自己
认真叩问自己,一直最想得到的是什么,但是命运让你最为无奈的是什么……认真听自己心底的声音,暂时不要去想除了自己以外的人的声音,找到内心真正的渴望。
G. 用感动赋予创作什么意思呢
有语病,一看就不通顺.动词“创造”之后没有宾语.如果是“创造”“感动”,这个句子中的“感动”在宾语从句中担任“间接宾语”,不符合中文的语言习惯.可能是英文的译文吧?可以改为“为中国消费者创造健康和美丽,让他们为之感动.这样是同一个主语,可能指一类什么产品或产家或商家.
H. 创造感动的心灵这句话对吗
创造感动的心灵这句话是对的吗我觉得当然是对的呀有有那个心灵里面那个有感动才会创造出作品
I. 平面设计师,在工作中遇到最感动的事情是什么
设计师在工作中最感动的时候绝对是甲方要求不高,做出的设计成果一次就过,而且还会在原来说好的工钱上再加不少钱,这样的甲方给我来几沓!简直不要太感动!
对于设计师来说,每次在做客户要求的设计时,最难受的不是加班加点做工作,而是每次在做完一遍甲方要求的成品给其审核后,听到甲方非常不满意并且嫌弃的口吻说:这根本不是我想要的设计,我要是******,你要是不能做我就换别人,这做的是什么玩意儿?……总之,作为设计师,最怕的真的是甲方爸爸不友好的态度和一遍又一遍的修改创意和想法。
正常来说,作为为甲方服务的设计师就应该完全按照甲方的要求去做,但当时我年轻气盛,满腔热血的想要做好设计,表现出我认为更合适的想法,和学长争吵了好几次(我把我自己也当做了创业者的身份,总想和他们一起奋斗,有点自作多情……),结果是还是按照他的想法做了设计,但心里也是超级不爽的,而且疯狂diss过。
可惜的是最后公司没创业起来,我也因此失去了兼职,和那个曾经的甲方爸爸,也没有再说过一句话。
J. 创造惊喜与感动的前提是什么
所谓“知己知彼百战百胜”,简单讲,无论你是要制造惊喜还是感动,前提都是需要了解对于对方来讲,到底什么才能够让她惊喜与感动。这个东西是因人而异的,所以前提你需要对她有一定的了解。