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创造游戏号

发布时间:2021-06-26 08:58:47

㈠ 怎么自己创造游戏啊

从小游戏开始做~flash的学习~初中教程里就有
单机游戏~自己创造不太现实~一般都内是团队编辑的~内容量大容~须有耐心~而且需要专门软件~而且你英语最好是有一定水平...
网络游戏~需要一家中、大型“专业”公司为基础,需要有先进的技术~否则制作不出来或者非常那个...

不管怎样~新颖第一~只有新颖的游戏才可以吸引人~而且画面要精~要有好的题材~一个人制作游戏···比登天的难度差那么一点~总之很难~

制作中毅力第一···但我劝你趁早放弃···如果你没有较好的条件的话

㈡ 怎么创造游戏

要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针:

第一是你要设计的游专戏是属于那一种类型属。

第二是时代背景。

第三是模式。

第四是程式技术。

第五是表现手法。

第六是市场定位。

第七是研发时间。

在掌握上述七个方针之后,你就可以再做详细的规划内容及调配资源。

㈢ 创造游戏里面的帐号和密码

用邮箱注册帐号密码

-- 紫霞游戏平台为您解答

㈣ 怎么自己创造游戏

要学好多东西,首先就是编程,再说了,创造游戏不是一个人能搞得出来的,人家都是一个公司搞出来的,几十几百号人搞得,一个人,哎。。。。。

㈤ 如何创造游戏

楼主是说制作游戏吧?
那我举几个例子:
著名的射击游戏
战地3(不会不知道吧。。) 用寒霜2引擎制作
孤岛危机2 (根本不可能不知道!) 用cryengine3 制作
还有就是现在大多数高端网游用的unreal3 也就是虚幻3
每款游戏都是用游戏引擎制作出来的,小游戏那些写写代码就可以了
大型游戏就要靠游戏引擎,游戏引擎就是已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件(这句不知道怎么解释抄网络的请见谅)
还有一楼的说错了,无论多大的游戏都是由代码编程出来的,所以游戏创造和大小无关。
二楼的说漏了显示器主板CPU GPU。。还有太多了
三楼感觉瞎混。。。说游戏诞生就诞生啦?你妈妈怎么生你出来的?说生就生毫无逻辑
下面给楼主一些游戏引擎演示的传送门:
寒霜2 (主要代表作有战地3和极品飞车16)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjczNzgxODQw.html
下面两个是youtube的,楼主能看就看吧
unreal engine3 虚幻3 (本人期待的剑灵OL也是用他做的哦)
http://www.youtube.com/watch?v=HQdbMWOFguY&feature=relmfu
cryengine3 (孤岛危机2。。。)
http://www.youtube.com/watch?v=1REgN719lbk&hd=1
顺带一提,每个游戏引擎一旦研发出来,研发的公司就会把他卖给游戏公司(研发的公司就是技术公司,不是游戏公司),之后游戏公司就会使用他们购入的引擎来研发游戏。。。
当然游戏引擎支持的功能越多越好 像是物理系统(寒霜2支持100%场景破坏)光源数量更多,植被更加逼真,贴图分辨率更大,水面的活动等等。但是!游戏引擎只是一个瓶颈,游戏最终好不好关键是看制造游戏的公司有多厉害

㈥ 创造与魔法游戏号是多少

魔法这东西有的说好,有的说坏,世上的人都一些不公平的事,不管怎么样都一个正确判断的选择,看你的心想他好就好,想他坏就坏没有十全十美人生就这样!

㈦ 怎么自己创造游戏

这肯定是一个复杂的技术活,需要很多支持的,个人不是专业肯定不可能

㈧ 一个可以创造游戏的软件

scratch,我学校用的,超白痴,无所谓,你就用吧,给分

㈨ 这个游戏怎么创造帐号啊

用新浪微博帐号呗

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