⑴ 我的世界命令方块怎么弄有手的盔甲架
盔甲架是我的世界minecraft里一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。 盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅 和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,...
⑵ 我的世界盔甲架怎么合成
你好,很高兴为你解答。
我的世界盔甲架怎么做
盔甲架合成方式介绍
我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏里做很多东西,比如盔甲,甚至盔甲架。盔甲架是我的世界游戏里一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。
盔甲架合成图解
盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。
可以通过命令生成盔甲架:
/summon
ArmorStand
~
~
~
{ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。
/summon
ArmorStand
~
~
~
{Small:1}生成小号盔甲架。
其他NBT标签可以创造隐形的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGravity)和有预设方向的(Pose)盔甲架。
盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。
盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。
你知道吗
按照盔甲架的合成公式来看,它应该更高一些,因为底部是一个占半个方块高的石台阶。
盔甲架掉到仙人掌上时不会受到伤害。
盔甲架可以用矿车运输,方法和运输其他生物一样。
盔甲架会被弓箭破坏。
除了不会受到火焰和窒息伤害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的诸多特性似乎就是一个不会动的玩家。
希望能帮到你,求采纳。
⑶ 我的世界盔甲架怎么做有手有脚
让它穿上胸甲和靴子,并让它拿上武器,大概可以做出那种效果来,要让它更像,可以在网上找个mod加进去
⑷ 我的世界,为什么我这摆好了合成盔甲架的物品,却无法合成
你好,很高兴为你解答。我的世界盔甲架怎么做 盔甲架合成方式介绍我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏里做很多东西,比如盔甲,甚至盔甲架。盔甲架是我的世界游戏里一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。盔甲架合成图解
盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。 可以通过命令生成盔甲架:/summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。/summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小号盔甲架。其他NBT标签可以创造隐形的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGravity)和有预设方向的(Pose)盔甲架。盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。 盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。你知道吗按照盔甲架的合成公式来看,它应该更高一些,因为底部是一个占半个方块高的石台阶。盔甲架掉到仙人掌上时不会受到伤害。盔甲架可以用矿车运输,方法和运输其他生物一样。盔甲架会被弓箭破坏。除了不会受到火焰和窒息伤害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的诸多特性似乎就是一个不会动的玩家。希望能帮到你,求采纳。
⑸ 我的世界(Minecraft)中将盔甲架tp到自己y轴向下两格的指令
execute @p ~ ~ ~ teleport @e[type=ArmorStand] ~ ~-2 ~
teleport是1.10加的,如果是1.11及以上版本,盔甲架id是armor_stand
⑹ 我的世界手机版小盔甲架怎么生成
小盔甲架在手机版目前版本是不可以生成的哦。
但是如果你会行为包或者材质包的话,你就可以缩小这个盔甲架了!
如果你不会的话,可以查阅minecraft wiki找教程。
或者找大佬来援助哦!
求采纳!
⑺ 我的世界怎么做盔甲架1.6.2
⑻ 我的世界盔甲架怎么做 盔甲架合成方法
你好,很高兴为你解答。
我的世界盔甲架怎么做 盔甲架合成方式介绍
我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏里做很多东西,比如盔甲,甚至盔甲架。盔甲架是我的世界游戏里一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。
盔甲架合成图解
盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。 可以通过命令生成盔甲架:
/summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。
/summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小号盔甲架。
其他NBT标签可以创造隐形的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGravity)和有预设方向的(Pose)盔甲架。
盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。 盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。
你知道吗
按照盔甲架的合成公式来看,它应该更高一些,因为底部是一个占半个方块高的石台阶。
盔甲架掉到仙人掌上时不会受到伤害。
盔甲架可以用矿车运输,方法和运输其他生物一样。
盔甲架会被弓箭破坏。
除了不会受到火焰和窒息伤害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的诸多特性似乎就是一个不会动的玩家。
希望能帮到你,求采纳。
⑼ 我的世界1.8.1怎么合成盔甲架
你好,很高兴为你解答。
我的世界盔甲架怎么做
盔甲架合成方式介绍
我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏里做很多东西,比如盔甲,甚至盔甲架。盔甲架是我的世界游戏里一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。
盔甲架合成图解
盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。
可以通过命令生成盔甲架:
/summon
armorstand
~
~
~
{showarms:1}生成拥有手臂的盔甲架。
/summon
armorstand
~
~
~
{small:1}生成小号盔甲架。
其他nbt标签可以创造隐形的(invisible)、带胳膊的(showarms)、不可摆放盔甲的(disabledslots)、没有底盘的(nobaseplate)、不受重力影响的(nogravity)和有预设方向的(pose)盔甲架。
盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的nbt标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。
盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。
你知道吗
按照盔甲架的合成公式来看,它应该更高一些,因为底部是一个占半个方块高的石台阶。
盔甲架掉到仙人掌上时不会受到伤害。
盔甲架可以用矿车运输,方法和运输其他生物一样。
盔甲架会被弓箭破坏。
除了不会受到火焰和窒息伤害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的诸多特性似乎就是一个不会动的玩家。
希望能帮到你,求采纳。