1. 10月手游全球流水曝光,原神会成为霸榜许久的王者荣耀的最大对手吗
原神正处于新旧版本的交替时段,已被淡忘的营收话题以全球榜首的姿态进入大家视线之中,这一幕对原神玩家们来说是如此的喜悦和意外。在1.1版本正式上线之后,由于游戏中不少设定的改变产生了不少的问题。这使得玩家们在面对新版本时多是批判的态度,甚至不少玩家扬言将直接退坑,这让部分真心喜欢原神的玩家十分忧虑。
这些焦虑其实来源于原神的玩家群体,不论这些玩家氪金的多少与否,他们口中原神的评价大多都是负面的,扬言退坑的玩家更是不在少数,但是这个营收状况似乎又打破了风评看衰的境况,莫不成退坑只是说的骚话?
2. 《原神》获得TGA2020最佳游戏奖,是否实至名归
相信大家对于The Game Awards颁奖典礼都有所了解,作为有着6年历史的颁奖典礼,TGA无论是权威性还是公正性都是极高的,而近日一则消息的发布也引起了不少玩家的注意,那就是《原神》获得TGA2020年最佳游戏奖提名。《原神》作为目前市面上为数不多的开放世界冒险类游戏,不得不说其整体画风以及音乐设计在手游之中完全可以称得上是优秀,所以说我认为这个提名奖确实是实至名归的。
综上所述,我认为原神获得TGA2020最佳游戏提名奖确实是实至名归的,TGA作为一个相对权威的颁奖典礼,评选规则也相对完善,所以说原神能够入围提名奖自然也有一定的道理,但由于入围的优秀游戏较多,原神能否真正夺得最佳游戏奖这个殊荣还不能下定论。
3. 《原神》再获中国驻外官方推荐,电子游戏也能用于外交的原因有哪些
在我看来,我觉得电子游戏并不像某些不懂的人来说是那样的玩物丧志,电子游戏也有自己的意义。而电子游戏能够用于外交的原因其实有三个主要方面。第一是可以突破语言交流的障碍。因为在电子游戏的世界中,不管是任何国家的人都可以在同一个服务器中游玩,而且在服务器中想要表达的相关意思也是非常一致的,不需要翻译,也不需要刻意的转换语言,只用角色的一个动作就能完美理解对方的意思。第二是可以更加促进思想的融合。在游戏之中,人们对于团队协作的观念能够更加深刻的了解,而在现实生活中这种思想也会进行映射。第三是可以活跃氛围。在轻松的状态下,双方进行游戏和真正思想上的交流往往会更好,这种氛围感会让外交双方都觉得很舒服。
在外交商谈的时候,一般情况下气氛都是比较严肃的,大家都在非常认真的商讨国际事业,而因为有了游戏的外交潜舰,所以人们在商谈的时候反而能够更加轻松,而且尤其是在游戏中商谈某些事宜的时候,就能以非常幽默风趣的话来商谈非常重要的事情。
所以正是这些原因,电子游戏才也能用于外交。
4. 《原神》遭海外玩家抵制,这些外国人的诉求有道理吗
《原神》是由米哈游开发的一款3D开放世界冒险游戏,在2020年9月正式开始公测,苹果客户端,安卓客户端和带你客户端同时开启。
希望米哈游在设定NPC形象和故事情节的时候多谢推敲和谨慎,不要将一款全球化的游戏变成传播畸形思想的媒介。
5. 都说原神是抄袭塞尔达,那它是抄袭赛尔达的游戏里最成功的吗
如果你是一个关注过《原神》和《塞尔达:荒野之息》的玩家,估计你一定听过这个大名鼎鼎的游戏,没错,它就是被称为并且也自称为“终极缝合怪”的《创世理想乡》。这款游戏上线不到3天的时间,好评率就跌倒了50%左右,很多玩家都留言表示:“该游戏把任天堂都给玩坏了。缝合就缝合,还一次缝这么多,多就败了,内容优化还这么僵硬。”下面就和大家说说这款游戏发售为什么如何争议,而最后却完成了逆袭。
而小作坊厂商什么时候能改好多数的BUG呢?这肯定就不是一朝一夕可以完成的。参照《无人深空》,在发售一段时间后入手可能才是最佳选择。
不知道大家对于这样的作品有哪些看法呢?欢迎留言分享。
6. 谁创造出来的世界
这问题得从宇宙开始 有了宇宙之后才有了地球 bigbang里说的138一年前宇宙开始形成
7. 原神是哪国游戏
昨日米哈游针对最近闹得沸沸扬扬的《原神》抄袭事件做出了回应,称自己“学习了很多前辈”才做出《原神》这款游戏。
随后一位认证为:米哈游场景原画设计师的微博用户出来站台,称米哈游不会做出“平庸”的游戏,《原神》注定不会平凡,米卫兵(米哈游公司的拥护者)必将站在游戏圈鄙视链的顶端。
然而对于米哈游的这份所谓声明,不少玩家并不买账,表示并未从《原神》这款游戏中看到米哈游所谓的“学习成果”,而是将其他厂商作品中成熟的元素直接“复制粘贴”。并且许多国外玩家也对《原神》这款游戏内的,与《塞尔达传说:荒野之息》等其他知名游戏诸多高度相似表示不满,甚至有部分国外玩家因这款游戏将“中国”与“抄袭”化为一体。
不得不说《原神》确实让中国游戏在世界上的本就不怎么高的名声再度滑落,然而事实上近些年国产游戏的质量有了明显的提高,单机部分不乏《古剑奇谭》系列、《侠客风云传》等优秀作品,网游也有不少游戏在国内外火爆,譬如《碧蓝航线》、《荒野行动》等都在国外拥有不少粉丝。
至于火爆全球的“自走棋”玩法游戏先不多说,还有一款优质二次元动作类端游改编手游《封印战记》,也即将在下周二开启公测,这款游戏的玩法部分颇为亮眼,战斗部分采用纯粹横版动作,并大幅加强空中战斗的属性,多样化的设计不仅使玩家的操作体验大幅加强,还能让玩家获得不输端游的战斗快感。
人设剧情方面也颇为不凡,据了解《封印战记》特地邀请端游《封印者Closers》开发公司NADDICGAMES全程监督创作,与该端游同享世界观。三支封印小队,数十位封印者都有着丰满的人设和剧情,足以使看重剧情体验与人设属性的玩家满意。
哪怕《原神》这款游戏,抛开被众多玩家诟病的“抄袭”元素,在游戏性的部分也有着亮眼之点,中国游戏的质量确实较以往有着大幅提升,多数玩家不满的只不过是米哈游如果纯原创也不是无法做出优质游戏,但它却偏偏想“躺着”赚钱,最后导致国产游戏“原地踏步”,无非是“怒其不争”罢了。
8. 原神什么时候上线
原神什么时候上线?《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启[1],再临测试于2020年3月19日开启[2],启程测试于2020年6月11日开启[3],PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启[4]。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备[5]。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚[10]。
角色设定
可操控角色
角色获取
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情、祈愿和活动获取[11]。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色[12]。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘[11]。
体力值
游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复[13]。
角色培养
突破
当角色达到一定等级时,可通过角色突破来提高角色的等级上限。同时,旅行者需要达到一定冒险等阶,才可进行角色突破操作。角色突破除了可以提升等级上限外,还可以提升角色的生命值等属性。
天赋
不同的角色拥有各自的天赋,赋予他们各式各样的能力与特长。升级天赋可以提升角色的能力。部分天赋需要在角色突破达到一定等级后才可进行解锁或升级。消耗对应道具素材即可完成天赋的升级[14][15]。
命之座
每位角色拥有6层命之座,命之座能提升扩展角色天赋。通过祈愿或领取冒险等阶奖励,可获得不同角色的命之座激活道具,激活命之座。如果玩家抽取到已有的角色,那么角色将会化作该角色的命星,命星可以用来激活角色的命之座。激活命之座可以全方面的提升角色能力,而且还有特殊效果,例如降低体力消耗、减少特定技能冷却等[16]。
9. 原神中的第一个城市为什么不是象征中国的璃月,而是蒙德
原神作为中国国产的游戏还是非常受广大群众欢迎的,而且现在也深受国外人民的喜欢,在很多人玩原神的时候都会发现一个问题,就是既然原神是我们国产的游戏,但是原神里面的第一个城市却选择了德国建筑风格的蒙德,而不是中国风格的璃月,其实仔细的观察就会发现蒙德是用来作为新手村的,因为蒙德的主要结构都是非常广阔的平原,并没有非常陡峭的地形,所以对于刚玩原神游戏的新手来说就非常的友好,毕竟刚玩一款游戏,肯定是要先了解游戏的基本操作,而不是一上来就有非常复杂的地形,那么应该也没有玩家想继续玩下去。
蒙德参考的是欧洲早时期的建筑,所以大多都是教堂,地形也比较平坦,而中国风的璃月分布着非常多的建筑,还有一些港口,对于刚玩原神的新手玩家来说就非常的不友好,也可以理解成蒙德市来锻炼新手玩家的技能是比较简单的完成任务,而璃月就开始走剧情的路线,因为这个时候新手玩家在蒙德已经掌握了基本的技能,就可以开始拓展更多的剧情,让玩家体会到不一样的游戏体验。
10. 《原神》抄袭崩坏三是什么意思
意思是《原神》和《崩坏三》在某些方面上有相似之处
崩坏三是米哈游的第一款3D动作游戏,当时崩坏三已经正式上线,而米哈游为了提高自己的续航能力,于是开启了原神项目,目的是做一个有沉浸感的开放世界游戏。其实开发一款游戏并不是那么简单的事情,更何况是超越自己的代表作,而米哈游也深知,自己并没有凭空创作出一款开放世界游戏的能力。
于是,在原神官方的回应中也提到,在任务系统、随机事件、世界探索、元素战斗、策略性等方面都向前辈们学习了一下,为的是可以给玩家更好的核心游戏体验感和满意度。其实到这里也看得出来,官方虽然并没有做正面的回应,却也表达了他们自己的态度。
原神评价:
众所周知,游戏仅仅上市十天,在全球的收入就达到了9000万美元,在30天内更是狂吸2.5亿美元,并一度超越了腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》,一跃成为全球收入最高的移动游戏。
虽然《原神》游戏里引用了不受玩家欢迎的抽卡机制,但作为全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN却为该游戏打出了9分的高分。所以,这些都足以说明《原神》是一款非常优秀的游戏。