㈠ 我的世界制图师的探险家地图太坑了吧标记的地方开创造模式都飞了10分钟都没到
制图师给你的那些地图都是遗迹地图,哪有你说的那么容易就能找回到的,那样还叫遗迹吗?给答你的图一定是离你非常远的。如果实在找不到,可以用指令啊!指定可是万能的:/locate 目标,指的是显示距离最近的建筑坐标,也就是说把离你最近的你说的那种遗迹坐标显示出来。知道了遗迹的坐标,知道了具体位置那不就容易了。
㈡ 我的世界和迷你世界哪个好玩
看之前给个采纳~~~)相信很多人都玩过沙盒类的游戏吧,这个游戏里面最出名的就属这两款游戏了一个叫做我的世界,一个叫做迷你世界,这两款游戏都有着很多的粉丝,不过有一点要说的就是他们两家的粉丝都互相看对方不顺眼,就是属于希望对方能快点倒闭这样的状态。
第四个就是里面物品的对比,TNTvs炸药桶
我想很多小朋友都会知道TNT是什么吧,特别是当你和别人一起玩的时候,这个可就太有意思了,它可以直接把对方的房子给炸掉,大家一起玩的时候就有意思多了。在迷你里面也有炸药桶,相切的地方果然是太多了呀!
第五个就是粉丝之间的对比,MC大军VS迷你粉
mc这个游戏面向的群众比较的杂,可能是游戏本身的可玩性非常的高吧,小学生成年人甚至是到了中年的时候,这几个年龄段都有人玩,而且大家的素质也都很高。迷你这个游戏就简单多了,一般就是小孩子在玩,不过画风上也确实就适合小孩子。
喜欢玩迷你世界的当然喜欢玩迷你了,我的世界也是一样的。但是我觉得这两款都是沙盒游戏,不同的人喜欢不同的风格而已。我是这两款游戏全都玩过,我觉得这两款游戏对我来说都是比较喜欢的。但是如果说一定要让我分出来一个哪个好哪个不好的话我也分不出来,我如果说M C好,那肯定会有迷你玩家过来骂我,如果我说迷你好肯定就会有M C的玩家过来骂。我觉得这两款游戏都很好,都是沙盒游戏,没有必要因为这件事情在网上骂来骂去,吵得不可开交对不对,虽然有人说迷你抄袭,但我觉得迷你知识借助我的世界的经验修改了一下,那叫改进,吸取教训!有的迷你玩家说,我的世界幼稚,而且没意思,老是有bog,但不得不说我的世界做的逼真,有模组,而且先出的我的,再出的迷你,长江后浪推前浪,一浪更比一浪高,所以不能说迷你完全比我的好,迷你还是看到我的改进的呢,要不是我的世界的出现,哪来的迷你?所以都很好,各有千秋,尺有所短寸有所长嘛!,不过迷你也有些抄袭!不能不说!(希望采纳~~~)不过人各有所爱:我是认为我的世界比迷你世界好的!理由1:我的世界拥有10年的成立历史而且一直在更新并且被翻译成多种语言。理由2:我的世界拥有可以自由修改材质的功能可以使画面不再单调(如果你会的话可以自己做)虽然迷你世界也有这个功能但是实际效果并没有我的世界完美。理由3:我的世界拥有mod这个东西这个东西使我的世界可以拥有“有意修改”这个功能可以修改和添加一些新的内容可玩性非常的高。理由4:我的世界拥有一些命令这些命令可以让你做的一般情况下做不到的事情。理由5:我的世界的地图非常的大边长是3千万如果计算一下的话可以放置229500000000000000的方块使你可以还原一些图片(每一张图片都是由像素组成的可以拿方块来代替像素)理由6:我的世界拥有红石系统你可以用简单的红石创造一个庞大的机关并且非常容易上手(虽然迷你世界也有但是它的红石系统只能用命令实现的事它都用特殊方块实现了)理由7:我的世界有药水系统可以使你获得一些使用的加成这些加成看似没啥用实际上很好用(这个是为什么我不作解释)理由8:我的世界拥有MMO(即大型多人在线)的功能庞大的服务器和丰富的小游戏(这里不指网易的国服)理由9:我的世界可以进行局域网在线多人联机的功能可以和小伙伴一起玩耍还可以加自己喜欢的mod,虽然迷你世界也可以联机但是有时候不稳定,我的世界虽然要收费才能联机但是很稳定。PS:如果以上没有异议可以不用看下面的内容。解释1:根据理由9有人可以会说我的世界国服不用收费也能联机还能加mod,为什么我没有说国服可以联机呢,因为国服虽然可以加mod但是只能加网易审核过的mod(部分还要收费)不能加自己制作的mod和网上找的mod所以并没有我的世界正版好。解释2:根据解释1有人会说我可以用游侠联机等进行联机啊还可以加mod,为什么我没有说这一类软件因为你用的我的世界客户端实际上分为两大类第一种是离线登入第二种是正版登入你用来联机的客户端是免费开放的离线登入所以我的世界官方随时可以不再免费登入虽然断网了还可以用客户端登入但是不能玩到新的版本所以还是买正版比较好。
我的世界和迷你世界都是同款的沙盒游戏,但是两款游戏都有自己的开发者。但是游戏画面和游戏设计基本上都差不多,但是由于我的世界运行的年份比较久远,迷你世界的发行时间比较短,所以一直以来都是以抄袭者的身份在运行。那么到底两款游戏有什么差别呢,就拿它们的手游来说吧。一、角色我的世界:在角色当中,我的世界只有两位可以选择,分别是男性角色史蒂夫,还有女性角色亚历克斯。但是玩家们可以通过下载皮肤来改变游戏中的角色皮肤,但是不会产生任何属性的,只是在外观上改变一下而已,保持了这款游戏的公平和经典。迷你世界:在角色上迷你世界就要比我的世界要多一些了,在游戏开始的时候你只能够选择男角色卡卡,或者是女角色妮妮。其他角色的话是要通过充值游戏币购买,或者是在游戏之中通过完成任务解锁才能够使用。值得一提的是每个角色都带有自己独特的技能。二、画面我的世界:总体来说我的世界画面感还是不错的,非常的真实在像素游戏中能够做成这个样子,真的是非常了不起了。难怪会如此的圈粉,无论是学生还是成年玩家都是非常之多的,不愧是沙盒游戏之中的经典。迷你世界:在主世界的设计可以说是和我的世界的差不多,但是画面感就比我的世界要鲜艳一点。总体来说画面真实感并不是很好,太过于鲜艳了。感觉在白天没有神秘感和紧张感。三、生物我的世界:就拿末影人来说吧,因为两个游戏我觉得都有这种生物,我的世界的末影人相对来说设计得还是比较形象的。高高的个子和紫色的眼睛,保留了末影系列生物的特点。迷你世界:在这款游戏中末影人并不是叫这个名字,也可以说迷你世界的生物和MC的名称都是不一样的。在这款游戏这种生物叫做地心人,在外形方面是一个穿了黑色斗篷的大眼珠子。虽然名字不一样,但是它们都有相同的特性,只要看它的眼睛,它就会攻击你。还有就是怕水。四、装备我的世界:在这款游戏中的装备还是比较稀少的,只保留了原始的冷兵器。在近距离攻击的武器中只有剑,当然要是使用工具来充当武器的话,还是有比较多的。而远程武器却只有弓箭这一种,不过还有药箭的存在。迷你世界:在武器方面迷你世界就相当的丰富了,简直颠覆了这款游戏的经典。在这款游戏中,武器的种类非常之多。而且还有枪械的存在,不仅有加特林机枪,冲锋枪,就连狙击枪都有。分分钟都可以在里面玩上一把无限地图没有毒圈的吃鸡游戏阿!建议:如果想入我的世界的推进购买正版虽然贵但是肯定物有所值如果只是随便玩玩那就随便(希望采纳~~~)都挺好的,好玩!尺有所短寸有所长,各有千秋,建议都玩,他们好的地方和不好的地方不同!(别忘了采纳哦!)
㈢ 我的世界是什么游戏
我的世界(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。
几乎所有 Minecraft 世界的区块都可以通过采矿和收集来分解。那么这些位可以重新组合以构建新的东西。打一棵树,直到你得到一些木头,把木头变成木板,然后将木板结合起来创造一个手工制作的桌子。只要找到合适的成分,就可以使用制作工作台制作各种有用的工具。
我的世界这款游戏几乎可以在现在常见的设备和系统中玩,支持 Windows 系统,苹果 IOS,安卓,以及 XBOX,甚至 Linux 系统。
(3)我的世界顶级创造师扩展阅读:
Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
㈣ 我家的我的世界我玩创造模式,地太薄了,挖个5次就掉下去了,有哪位大师帮个忙把大
创建新的世界——更多世界的选项——世界类型:默认(巨型生物群系也行)总之别用超平坦
㈤ 好玩的单机创造型游戏类似于废品工程师 和我的世界的
单机《饥荒》系列 生存策略 用你21世纪的头脑 来存活自己
手机《死亡日记》生回存 策略 合理运用答你拥有的资源和时间安排 使自己活得更长
单机《半条命:物理沙盘》和我的世界差不多但更多是这游戏带有很多材料,很多种材料,有更多的选项和真实的物理引擎,比如说自己建造一个机器人并添加动作命令等其他指示命令等等
㈥ 我的世界神奇宝贝指令。
你好,我的世界神奇宝贝主体mod指令一览:
· /breed 玩家名 某玩家队伍中某只精灵在队伍中的号码 同一玩家的另外一只精灵在队伍中的号码
生蛋指令:这个指令将会直接给你选中的那个玩家的那两只选中精灵生出的蛋。如果选中的那两只精灵不能生蛋,则此指令无效。
/breed 玩家名:这个指令可以从指定玩家的队伍中寻找两只可以生蛋的精灵并直接给出精灵蛋,如果队伍中没有任何两只精灵可以生蛋,则指令失效。
· /ToDB
存档拷贝指令:复制Pixelmon存档数据到Pixelmon配置文件指定的SQL数据库。
· /endbatter 玩家名
结束对战指令:立即结束指定玩家的精灵对战,如果指定玩家未在对战中,则解除指令使用者的对战状态。
· /givemoney 玩家名 数量
给钱指令:这个指令可以给指定玩家一定数量的精灵币,当然你也可以输入负数以减少指定玩家的精灵币
· /givepixelsprite
给照片指令:这个指令将给玩家一张精灵照片,具体照片的细节由以下决定:
/givepixelsprite pixelmon:sprites/<精灵英文名 | shinypokemon>/<图鉴编号>: 给玩家一张指定了精灵图鉴编号的精灵照片。此指令甚至可以自定义精灵是否为闪光精灵。
/givepixelsprite <精灵英文名>: 给玩家一张指定精灵的精灵照片。
· /freeze
定身指令:这个指令可以让所有的精灵停止运动。再次使用则会解除精灵定身状态。
· /Halloween
闹鬼的宝石屋生成指令:直接产生一个闹鬼的宝石屋。这个指令只有当配置文件的“Spawn Gem structures”(允许生成闹鬼的宝石屋)设置生效后才能使用。
· /pokebattle 玩家1 玩家2 cap
单打指令:这个指令将会让选中的两个玩家开始一场精灵对战,这不会影响到哪个玩家先手。需要注意的是,cap是可调节的,cap的意思是PVP时双方精灵的等级上限,如果玩家有精灵的等级高于此值,则会被强制拉至此值(能力值会有所变化,但技能,特性等不会变化),如果玩家精灵等级低于此值,则等级不变。对战中等级变化是暂时的,对战结束后等级会还原。
· /pokebattle2 玩家1 玩家2/精灵英文名 玩家3/精灵英文名 玩家4/精灵英文名
混合双打指令:这个指令可以开启一个混合双打对战,其中第一选中与第二选中的玩家属于同一队,第三选中与第四选中的玩家属于同一队。你也可以把第二、三、四个玩家用精灵的英文名代替,这样的话电脑就会控制那三只精灵完成对战,这些精灵的等级会与发出此指令的玩家的精灵之中的最高等级持平。
· /pokegive 玩家名 精灵英文名或者random 闪光与否 等级 形态编号
赠送精灵指令:这个指令可以直接给指定的玩家一只精灵到他的队伍中。如果精灵名填的random,则会随机赠送精灵。如果队伍满员,则会自动送到玩家的精灵电脑中,所赠送的精灵还可以包括以下细节:
o s:会使赠送的精灵变成闪光精灵
o lvl[x]:这会确定赠送精灵的等级(举个例子:/pokegive 玩家 Pikachu lvl 100就会给指定玩家一只100级的皮卡丘)
o Form[形态编号]:这会确定特殊精灵的形态,如果不填则形态随机
非单一形态精灵一览
· /pokegiveegg 玩家名 精灵英文名/random
赠送精灵蛋指令:这个指令会给指定的玩家一个精灵蛋,蛋里面会是被指定的精灵。根据默认设定,神兽是不会在蛋里的,但可以通过修改配置文件"Allow random spawned Eggs to have a chance to be a Legendary"这一项来更改是否蛋里可以包含神兽。如果输入random则会随机赠送精灵。这个精灵可以被你任意设定,甚至是那些不可能从蛋里出生的精灵,比如:神兽啊,进化过的精灵等等。
· /pokeheal 玩家名
治疗指令:这个指令可以治疗指定玩家的精灵。这个指令可以用于自己,所以相当于是治疗自己队伍精灵的一条捷径。
· /pokesave 玩家名/all
精灵复生指令:这个指令可以立即复活指定玩家的所有精灵,如果输入all则会复活所有玩家的濒死精灵。
· /pokespawn 精灵英文名/random 是否闪光 是否为boss 等级 形态编号
精灵生成指令:这个指令可以直接生成指定的精灵。输入random则会随机生成精灵。可以更加完善这只精灵的信息:
o s:使指定精灵成为闪光精灵
o boss1:使指定精灵成为绿色boss
o boss2:使指定精灵成为蓝色boss
o boss3:使指定精灵成为红色boss
o boss4:使指定精灵成为黄色boss
o lvl[x]:确定指定精灵的等级(举个例子:/pokespawn Pikachu lvl100会生成一只100级的皮卡丘)
o Form[形态编号]:这会确定特殊精灵的形态,如果不填则形态随机
· /pokestats 玩家名
战绩查看指令:输入这个指令后可以显示指定玩家的所有PVP对战的胜负场次。
· /resetpokestats 玩家名
战绩重置指令:输入这个指令后指定玩家的战绩将会重置为0
· /setparty lvl moves
技能选择指令:输入这个指令可以让玩家重新选择至多四个技能,这四个技能只能是来自于此精灵的升级技能表中,而且不能超过指定的等级。如果没有此精灵学不会此等级下技能表里的任何技能,则技能会全部随机化。这个指令不可用于保留精灵最初学会的那些技能。
· /struc
随机建筑生成指令:如果周围空间足够,则输入此指令后会随机地在玩家附近创建一个建筑物。建筑物的种类是根据玩家所在的生物群落来选择的。
o /struc list
建筑列表显示指令:显示所有可能生成的建筑列表。
o /struc内部代码
指定建筑生成指令:如果空间足够大,那么这个指令可以生成指定的建筑物。建筑物会无视生物群落而生成。
· "center<1-3>, "towncenter1":精灵中心
· "townmart": 精灵商店
· "hauntedtower": 鬼塔
· "iceshrine": 冰雪祭坛
· "lightningshrine": 雷电祭坛
· "fireshrine": 火焰祭坛
· "grassgym": 草系道馆
· /teach 玩家名 玩家精灵所在队伍位置 技能名
技能教学指令:这个指令将会让指定玩家的指定精灵学会指定的技能。即使这只精灵不可以学习此技能,都可以通关此指令让它强行学会。你既可以直接输入技能的英文名(允许使用空格键,而且不分大小写)也可以输入技能的ID来表示此技能。如果你忘了输入某项细节,输入的指令产生的效果如下:
/teach 玩家精灵所在队伍位置 技能名: 此条指令将用于给指令输入者的指定精灵教学指定技能。
/teach 技能名: 此条指令将用于给指令输入者的队伍顶头精灵教学指定技能。
· /transfer 玩家名 数量
送金钱指令:这条指令的效果是将指令输入者的制定数量的精灵币转给指定的玩家。
· /unlock玩家名
解除生蛋状态指令:这个指令可以解锁指定玩家的被锁在牧场方块里的所有精灵,解锁后这些精灵就可以被用于其他用处了。
· /warpplate set x y z
传送指令:这个指令将会使站在warp plate上的玩家传送到指定坐标。如果玩家没站在warp plate上,那么此指令失效。
希望可以帮到你