Ⅰ 谁给推荐几个好的竞速类游戏
飚车,完全仿真,汽车自己改装,完全靠技术,可用方向盘操作
我电2『Need.F.Speed』的
http://ctr.joyzone.com.cn/default.htm 官网
《飚车》——真实体验,国内首款大型实景网络赛车游戏!
《飚车》(CTRacer)是日本电子游戏产业巨头世嘉(SEGA)全力策划,由韩国新兴网络游戏开发商韩国现代数码娱乐公司(Hyundai Digital)开发制造的一款真正意义上的大型网络赛车游戏。
除了对于赛车竞速的追求,飚车还将城市生活、赛场风云融汇其中。完全模拟真实城市风光的游戏世界,完全模拟真实数据的车辆改装系统,完善的赛道竞技模式,令玩家感受游戏快感的同时,不由自主地游离于现实和游戏之间。
到目前为止,飚车已经拥有了汉城这座繁华城市的地图,爱逛夜景的朋友们,可以在城市中,开着心爱的赛车,驶在汉城的街头。在不久的将来,上海的地图也将会加入飚车的世界,喜欢上海的风光,就一定不要错过哦!
值得一提的是,《飚车》游戏还提供玩家“头文字 D ”中真实的赛道。喜欢头文字 D 吗?快来飚车体验吧!
《飚车》——免费无限,尽情享受竞速的无限乐趣!
自从国内公测以来,《飚车》得到了众多玩家的鼎立支持,在线人数一路“飚”升!仅在公测期间,已有数百万玩家体验到了网上万人“飚车”的乐趣!
为了让更多的玩家能够体验极限竞速的狂飚乐趣,更为了让现有的玩家能够更加无忧无虑地进行游戏,天纵网络郑重宣布:《飚车》将永久免费,向所有爱车爱飚族敞开竞速的大门!
《飚车》——酷车由你,创造独一无二的私人改装爱车!
怎样才能提升爱车的性能?如何才能让自己的爱车拥有独一无二的炫目外观?
在现实中并不容易实现的改装,你可以在《飚车》的世界中轻易体验。对自己的爱车进行部件的改装,可以让你拥有性能更好的赛车;而为自己的车贴上车贴或是改变一个喜欢的色彩,你就创造了一辆外观独一无二的私人爱车哦!
《飚车》——随心竞技,选择自己喜欢的飚车模式!
《飚车》游戏提供玩家两种游戏模式:城市战和山路赛。
在城市战中,你可以欣赏城市的风景,完成一些系统提供的任务,一边享受飚车的乐趣,一边赢取游戏币和威望值。
在山路赛中,你则进入了体验头文字 D 中真实赛道的,与其他玩家在头文字 D 的赛道中比赛,不但可以炫出你的爱车,秀出你的车技,赢得战利品,还可以亲自来当一回藤原拓海!
A类
TBR-200
扭力 230(N-m)
刹车强度 1400(N-m)
防震力 123(Ns/m)
防滚 300(N/m)
方向盘灵敏度 22(deg)
车身重量 1120(Kg)
车辆原出售 1150000 CT
车辆调整后售价 1150000 CT
所需里程数 500
ELN-180H
扭力 230(N-m)
刹车强度 1540(N-m)
防震力 128(Ns/m)
防滚 310(N/m)
方向盘灵敏度 22(deg)
车身重量 1100(Kg)
车辆原出售 1980000 CT
车辆调整后售价 1980000 CT
所需里程数 0
B类
水 瓶
扭力 230(N-m)
刹车强度 1400(N-m)
防震力 120(Ns/m)
防滚 300(N/m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1400(Kg)
车辆原出售 580000 CT
车辆调整后售价 580000 CT
所需里程数 300
双 鱼
扭力 230(N-m)
刹车强度 1400(N-m)
防震力 120(Ns/m)
防滚 300(N/m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1400(Kg)
车辆原出售 980000 CT
车辆调整后售价 480000 CT
所需里程数 300
天 蝎
扭力 220(N-m)
刹车强度 1400(N-m)
防震力 120(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 21(deg)
车身重量 1170(Kg)
车辆原出售 1080000 CT
车辆调整后售价 580000 CT
所需里程数 300
巨 蟹
扭力 210(N-m)
刹车强度 1200(N-m)
防震力 120(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1200(Kg)
车辆原出售 288000 CT
车辆调整后售价 180000 CT
所需里程数 200
双 子
扭力 180(N-m)
刹车强度 1380(N-m)
防震力 120(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 21(deg)
车身重量 1100(Kg)
车辆原出售 1080000 CT
车辆调整后售价 580000 CT
所需里程数 300
金 牛
扭力 230(N-m)
刹车强度 1000(N-m)
防震力 120(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1200(Kg)
车辆原出售 488000 CT
车辆调整后售价 180000 CT
所需里程数 200
天 马
扭力 210(N-m)
刹车强度 1400(N-m)
防震力 120(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 22(deg)
车身重量 1200(Kg)
车辆原出售 888000 CT
车辆调整后售价 380000 CT
所需里程数 300
魔 羯
扭力 210(N-m)
刹车强度 1420(N-m)
防震力 130(Ns-m)
防滚 310(N-m)
方向盘灵敏度 22(deg)
车身重量 1200(Kg)
车辆原出售 328000 CT
车辆调整后售价 180000 CT
所需里程数 200
射 手
扭力 210(N-m)
刹车强度 1000(N-m)
防震力 120(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1200(Kg)
车辆原出售 248000 CT
车辆调整后售价 88000 CT
所需里程数 100
猎 户
扭力 205(N-m)
刹车强度 1040(N-m)
防震力 120(Ns-m)
防滚 280(N-m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1200(Kg)
车辆原出售 188000 CT
车辆调整后售价 88000 CT
所需里程数 100
C类
天 王 星
扭力 160(N-m)
刹车强度 1400(N-m)
防震力 120(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1050(Kg)
车辆原出售 48800 CT
车辆调整后售价 48800 CT
所需里程数 0
海 王 星
扭力 190(N-m)
刹车强度 930(N-m)
防震力 120(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1100(Kg)
车辆原出售 78000 CT
车辆调整后售价 25800 CT
所需里程数 0
火 星
扭力 150(N-m)
刹车强度 710(N-m)
防震力 100(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 25(deg)
车身重量 1000(Kg)
车辆原出售 48000 CT
车辆调整后售价 20000 CT
所需里程数 0
木 星
扭力 170(N-m)
刹车强度 800(N-m)
防震力 100(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1000(Kg)
车辆原出售 48000 CT
车辆调整后售价 25800CT
所需里程数 0
水 星
扭力 150(N-m)
刹车强度 690(N-m)
防震力 100(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1000(Kg)
车辆原出售 48000 CT
车辆调整后售价 20000 CT
所需里程数 0
金 星
扭力 155(N-m)
刹车强度 680(N-m)
防震力 110(Ns-m)
防滚 310(N-m)
方向盘灵敏度 20(deg)
车身重量 1000(Kg)
车辆原出售 58000 CT
车辆调整后售价 20000 CT
所需里程数 0
冥 王 星
扭力 155(N-m)
刹车强度 710(N-m)
防震力 90(Ns-m)
防滚 300(N-m)
方向盘灵敏度 21(deg)
车身重量 1000(Kg)
车辆原出售 68800 CT
车辆调整后售价 48800 CT
所需里程数 0
S类
CTR-S6
扭力 ???(N-m)
刹车强度 ???(N-m)
防震力 ???(Ns/m)
防滚 ???(N/m)
方向盘灵敏度 ???(deg)
车身重量 ???(Kg)
车辆原出售 1700飚车点
车辆调整后售价 1700飚车点
所需里程数 0
CTR-LEO
扭力 ???(N-m)
刹车强度 ???(N-m)
防震力 ???(Ns/m)
防滚 ???(N/m)
方向盘灵敏度 ???(deg)
车身重量 ???(Kg)
车辆原出售价 2680000CT
车辆调整后售价 2680000CT
所需里程数 0
波塞冬
扭力 ???(N-m)
刹车强度 ???(N-m)
防震力 ???(Ns/m)
防滚 ???(N/m)
方向盘灵敏度 ???(deg)
车身重量 ???(Kg)
车辆原出售价 2680000CT
车辆调整后售价 2680000CT
所需里程数 500
阿波罗
扭力 ???(N-m)
刹车强度 ???(N-m)
防震力 ???(Ns/m)
防滚 ???(N/m)
方向盘灵敏度 ???(deg)
车身重量 ???(Kg)
车辆原出售价 1680 飚车点
车辆调整后售价 1680 飚车点
所需里程数 0
CBL-GTS
扭力 ???(N-m)
刹车强度 ???(N-m)
防震力 ???(Ns/m)
防滚 ???(N/m)
方向盘灵敏度 ???(deg)
车身重量 ???(Kg)
车辆原出售价 1959 飚车点
车辆调整后售价 1280飚车点
所需里程数 0
CTR-S4
扭力 未知参数
刹车强度 未知参数
防震力 未知参数
防滚 未知参数
方向盘灵敏度 未知参数
车身重量 未知参数
车辆原出售价 1899 飚车点
车辆调整后售价 1180 飚车点
所需里程数 0
NFS-SP
扭力 未知参数
刹车强度 未知参数
防震力 未知参数
防滚 未知参数
方向盘灵敏度 未知参数
车身重量 未知参数
车辆原出售价 2080000 CT
车辆调整后售价 2080000 CT
所需里程数 500
速 腾
扭力 未知参数
刹车强度 未知参数
防震力 未知参数
防滚 未知参数
方向盘灵敏度 未知参数
车身重量 未知参数
车辆原出售价 1080 飚车点
车辆调整后售价 790 飚车点
所需里程数 0
RR100-TAXI
扭力 未知参数
刹车强度 未知参数
防震力 未知参数
防滚 未知参数
方向盘灵敏度 未知参数
车身重量 未知参数
车辆原出售价 1280 飚车点
车辆调整后售价 980 飚车点
所需里程数 0
CTR-PD
扭力 未知参数
刹车强度 未知参数
防震力 未知参数
防滚 未知参数
方向盘灵敏度 未知参数
车身重量 未知参数
车辆原出售价 2998 飚车点
车辆调整后售价 2998 飚车点
所需里程数 0
G99
扭力 未知参数
刹车强度 未知参数
防震力 未知参数
防滚 未知参数
方向盘灵敏度 未知参数
车身重量 未知参数
车辆原出售价 999 飚车点
车辆调整后售价 999 飚车点
所需里程数 0
F330
扭力 未知参数
刹车强度 未知参数
防震力 未知参数
防滚 未知参数
方向盘灵敏度 未知参数
车身重量 未知参数
车辆原出售价 停售
车辆调整后售价 停售
所需里程数 停售
T86
扭力 未知参数
刹车强度 未知参数
防震力 未知参数
防滚 未知参数
方向盘灵敏度 未知参数
车身重量 未知参数
车辆原出售价 686000 CT
车辆调整后售价 686000 CT
所需里程数 500
CTR-S3
扭力 未知参数
刹车强度 未知参数
防震力 未知参数
防滚 未知参数
方向盘灵敏度 未知参数
车身重量 未知参数
车辆原出售价 1180 飚车点
车辆调整后售价 1180 飚车点
所需里程数 0
WING-SP
扭力 未知参数
刹车强度 未知参数
防震力 未知参数
防滚 未知参数
方向盘灵敏度 未知参数
车身重量 未知参数
车辆原出售价 1480 飚车点
车辆调整后售价 1480 飚车点
所需里程数 0
『Need.F.Speed』车队简介和历史
『Need.F.Speed』成立于2006年7月19日
目前由电信2传统明星车队 【王★者】 , ★CHINA梦之队★ 和 ┪欢乐英雄┡ 合并组成
【王★者】是2005年建立的车队
也是电信2开服不久后的车队
队长是电信2传奇人物---泸州VS九少
队里高手云集:Pgsskooo1(B区战神),毒药还是我,一岁茉茉,苏J1354,皓云2626等
可以说,【王★者】是电信2曾经名副其实的王者之队
【王★者】获得过北通杯电信2组冠军
【王★者】曾经是就代表着电信的辉煌
★CHINA梦之队★建立与2006年初
其队长是沪DZ1880(他本人另外个号High神话已经转手)
后来队长是论坛名人风之月狂
同样梦之队也是电信2曾经的辉煌之师
农用柴油车,舞更天等是副队
Kidmotors就是330时期的高手,相信老玩家知道这个ID
沪DZ1880以前的号High神话也是B区的王者
★CHINA梦之队★获得北通杯电信2组季军
2006.07.19
新车队成立:『Need.F.Speed』
象征着激情,梦想和辉煌
队长由风之月狂担任
泸州vs九少 Kidmotors 万州之星 沪DZ1880 PgsskOOO1 毒药还是我 豆腐哥 一岁茉茉 最叼神话 ...等众多高手归队加盟.....车队也吸收了新的血液,Drift伟少 NO1WRC twister1 神之手脚等
并且自建队至今
一直在全服上线率中排列前3
4次第1
2007-5-22
┪欢乐英雄┡合并到『Need.F.Speed』
┪欢乐英雄┡ 车队简介:电信2排名第四,车队人数461
车队成立与 2005.08.23 车队是电信2的老牌车队
车队的口号是--更疯--更快--更强
车队历史悠久,曾经318318,嫖人妻等都是欢乐出身,现在也拥有路人也疯狂, 54620179 , DJ杰克尼斯等
众多高手坐镇
┪欢乐英雄┡ 一直是个低调但是不乏实力的老牌车队
NFS管理层多次和┪欢乐英雄┡ 队长318阿弟商讨
大家共在一个TS
有着交流的环境和基础
为了打造出电信2最强的车队
两方决定将┪欢乐英雄┡ 加到NFS
为了共同的梦想,我们一起拼搏和创造!
【王★者】+★CHINA梦之队★+┪欢乐英雄┡
等于全新的『Need.F.Speed』
激情成就梦想,卓越铸就辉煌
NFS在中韩之路以霸王之势3支分车队进入四强之时
喜得与┪欢乐英雄┡ 合并,共同打造出王者之路!
热忱欢迎各界车友加盟,您的加入是我们最大的动力!
新的车队老的车手我们携手努力打造电2 NO.1
王者梦之队欢乐英雄的升级车队NFS欢迎各界有识之士的加入让我们一起努力创造飚车美丽的神话
◥◣ ※『Need. F. Speed 』 ※ ◢◤
◥◣ ※『激情成就梦想』 ※ ◢◤
◥◣ ※『卓越铸造辉煌』 ※ ◢◤
◥◣ ※『有你更加精彩』 ※ ◢◤
〖Need.F.Speed〗☆→激情→速度→高尚→最强★
〖Need.F.Speed〗☆全新的车队★★无比的技术★
〖Need.F.Speed〗☆强大阵容☆☆☆☆震撼出场★
Ⅱ 玩真正的中国街车,跑真正的直线竞速
但凡存在竞技因素,就免不了有强弱之分,况且,强弱也并非决定结果的唯一因素,FAST4WARD以弱胜强的例子,历来不在少数。
很显然,这台来自DPRacing车队的领克03赛车非但不是弱者,更是极有可能成为创造更大竞速成就的强者。在此,让我们一起期待ta未来的更大突破。
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
Ⅲ FC游戏中的TAS和SL是什么意思
1.TAS:
TAS,又称为“工具辅助操作”。是指在电脑上利用模拟器,配合辅助的功能,在完全不变动游戏规则(如程序码与内存状况)的前提之下,达成非常规游戏操作的一种技术。该技术手法及其衍生作品统称为TAS。
2.SL:
就是利用存档,S是SAVE,保存进度,L是LOAD,读取进度,存档是指游戏保存时留下的文件,记录了游戏进度和各种数据,只有游戏才能打开它。
(3)极速车手创造与竞速扩展阅读
相关背景:
早期TAS是以竞速破关为主,也就是通常所说的“目标最速(Aims for Fastest Time)”,因此TAS可以理解为Tool-Assisted SpeedRun的缩写。伴随着TAS技术的逐渐成熟以及日益提升的需求,更多元化的元素被融入到TAS中来
1999年,Andy Kempling 修改了《毁灭战士》的源代码,使得游戏可以慢动作并记录过程,此时诞生了第一个TAS影片。
2000年,知名的日本游戏竞速网站High Level Challenge! 的站长カシオン认为“如果模拟器录影可随时中断,并可任意重复录影的话,影片一定会很有趣”。此一说法引起红白机模拟器作者Nori的关注,进而在新版的Famtasia中加入了重复录制的功能。
Ⅳ 懂NDS游戏的来
~~~~~好吧,我承认。PSP上的这类游戏比NDS的要多很多。
赛车类:
老实说我有点懒》复制一下大哥的吧、“DS上一些赛车游戏,下面全是美版
0458汽车总动员
http://www.romman.net/0001/0201/13788.htm
0221横冲直撞:传奇车手
http://www.romman.net/0001/0201/13940.htm
0175极品飞车 最高通缉
http://www.romman.net/0001/0201/13981.htm
0168MARIO赛车(推荐)
http://www.romman.net/0001/0201/13988.htm
0647极品飞车 焦碳(推荐)
http://www.romman.net/0001/0201/14969.htm
0688沥青都市2(推荐)
http://www.romman.net/0001/0201/15062.htm
0887怪物史瑞克赛车
http://www.romman.net/0001/0201/15332.htm
1437极品醉车2 激情之夜
http://www.romman.net/0001/0201/16053.htm
1476极速车手 创造与竞速
http://www.romman.net/0001/0201/16093.htm
1625小魔怪卡丁车
http://www.romman.net/0001/0201/16245.htm
1665极品飞车 街头职业赛车
http://www.romman.net/0001/0201/16293.htm ”
对战类:
这是我之前自己回答被人的答案,复制一下“回答2: 死神1和2
JUMP终级明星大乱斗
龙珠Z舞空烈战
一款不错的游戏。
“家庭教师”!
另外还有3款3D的。
海贼王灵魂档位(画面免强过得去)
火影和高达00(惨不忍睹)若不计较画面的话还是可圈可点的。 ”
Ⅳ 2022北京冬奥会倒计时1周年!你知道赛上有哪几类竞速项目呢
2015年7月31日,托马斯·巴赫宣布2022年冬季奥林匹克运动会主办城市是北京。
高山滑雪起源于欧洲的阿尔卑斯地区,故又称阿尔卑斯滑雪。高山滑雪是在越野滑雪基础上逐步形成的,1936年起被列为冬奥会比赛项目。
Ⅵ 求NDS好赛车游戏
DS上一些赛车游戏,下面全是美版
0458汽车总动员
http://www.romman.net/0001/0201/13788.htm
0221横冲直撞:传奇车手
http://www.romman.net/0001/0201/13940.htm
0175极品飞车 最高通缉
http://www.romman.net/0001/0201/13981.htm
0168MARIO赛车(推荐)
http://www.romman.net/0001/0201/13988.htm
0647极品飞车 焦碳(推荐)
http://www.romman.net/0001/0201/14969.htm
0688沥青都市2(推荐)
http://www.romman.net/0001/0201/15062.htm
0887怪物史瑞克赛车
http://www.romman.net/0001/0201/15332.htm
1437极品醉车2 激情之夜
http://www.romman.net/0001/0201/16053.htm
1476极速车手 创造与竞速
http://www.romman.net/0001/0201/16093.htm
1625小魔怪卡丁车
http://www.romman.net/0001/0201/16245.htm
1665极品飞车 街头职业赛车
http://www.romman.net/0001/0201/16293.htm
Ⅶ 大师推荐几个NDS游戏
NDS上赛车游戏素质都不高
赛车
沥青都市 GT
http://www.romman.net/0001/0201/13512.shtml
山脊赛车DS
http://www.romman.net/0001/0201/13517.shtml
福特拉力 3
http://www.romman.net/0001/0201/13944.shtml
极品飞车 - 最高通辑
http://www.romman.net/0001/0201/13981.shtml
马里奥赛车DS
http://www.romman.net/0001/0201/13957.shtml
横冲直撞 - 传奇车手
http://www.romman.net/0001/0201/13940.shtml
极品飞车卡本峡谷 我的城市
http://www.romman.net/0001/0201/14958.shtml
极速车手 创造与竞速
http://www.romman.net/0001/0201/16064.shtml
极品飞车 街头职业赛
http://www.romman.net/0001/0201/16293.shtml
格斗
海贼王 灵魂装备 中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/16011.shtml
火影忍者 忍列传 中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/15701.shtml
死神2nd 黑衣闪耀的镇魂歌
http://www.romman.net/0001/0201/15295.shtml
Jump终极明星大乱斗
http://www.romman.net/0001/0201/15073.shtml
少年JUMP全明星大乱斗
http://www.romman.net/0001/0201/14079.shtml
龙珠Z 舞空烈战
http://www.romman.net/0001/0201/13925.shtml
罪恶装备-灰飞烟灭
http://www.romman.net/0001/0201/13723.shtml
死神-苍天驱动的命运
http://www.romman.net/0001/0201/13649.shtml
Ⅷ 埃及祖玛4探索永恒 解谜模式的"全是黄金的"这关怎么过
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Ⅸ 跑跑卡丁车中任何提高自己的竞速成绩
这么久了``我技术进步自我感觉很快,我归纳原因两点
1。我的苦练
2。有比我技术高的一群人交流