㈠ 爆牌贼真好玩,什么黑科技都没他黑,可惜
也不能说恶心吧 因为这确实算是游戏的一种玩法 并且那种卡组胜率极高 说明卡组很成功。没有办法。卡牌游戏的平衡性你不能说他有多好。实在恶心的话 只能去打竞技场模式了.
㈡ 爆牌贼如果鱼15张过了还上不来怎么破
前期苟住奶住,利用自然平衡,夜幕奇袭打出疲劳优势,看下秋日的直播,爆牌贼就是他发明的,你可以看他打打(就当我是为秋日做广告吧)
㈢ 炉石盗贼爆牌自己不会死么
爆牌贼一般很少会被自己疲劳死
先看爆牌贼的思路————爆牌贼不会自己主动过牌,过牌手段就是抽牌鱼,利用消失和闷棍也能闷掉爆掉牌——除了猎人和疲劳卡组外一般不管什么卡组都会自带过牌的————现在盗贼多了张夜幕奇袭,导致盗贼牌库比对面多6张牌===》结果就是哪怕对面不主动过牌都会比贼疲劳快6张,这还不算盗贼用328帮对面的情况。
爆牌贼的弱点,面对快攻若,一旦抓不到328这种面对猎人T7,动物园都不好打。然后是高爆发职业比如咆哮德这种解不掉怪就容易被一波带走,这也是疲劳德疲劳法这种卡组的通病。爆牌贼好打的就是手牌术,冰法,壕战这种一般手里都是7.8张牌还不容易扔出去的那种职业。
㈣ 爆牌贼和爆牌德谁比较强
个人感觉爆牌贼更厉害,很多职业的爆牌卡组(如爆牌德、爆牌术、爆牌战等)基本上都是在爆牌贼卡组基础上改的。至于卡组使用方面,爆牌贼明显比其余爆牌卡组更加灵活,爆牌贼可以在过牌的时候爆牌,同时将夜幕奇袭给寒光智者,然后配合暗影步、伺机待发等低费法术加速手牌消耗和过牌次数。而其余几个职业的爆牌卡组如爆牌德相当于一套combo,都是在牌库空了的时候才开始爆牌,而且一旦被爆掉关键卡可能就斩sha不了,而且手牌消耗比较慢,限制更大。
㈤ 炉石传说里9个英雄像潜行者是爆牌贼,这样的名称其他英雄都是什么
只是卡组的倾向问题啊,小德有咆哮德、魔能德,术士有恶魔术、大王术,牧师有龙牧、环牧,萨满有天师萨、亡语萨,法师有冰法、火妖法,骑士有佛祖骑、死鱼骑,战士有土豪战、奴隶战,盗贼有爆牌贼、刀油贼,猎人有T7猎、中速猎。
㈥ 炉石传说中:你第一次见到爆牌贼,是什么反应
体验就是,说的欠打一点,破坏对手的游戏体验很有快感,闷你的怪,撕你的牌,烧你的血~不过由于爆牌贼的容错率比较低,就算自己打的很顺,在遇到快攻的时候也是经常来不及启动,但也就是因为这样,打起来也格外的紧张刺激~曾经老司机七进七出,生生劝退T7猎~也有8死亡领主,拉出同行所有的寒光智障~还有1血时候寒光智障四进四出兵不血刃极限反杀~这种快感是其他卡组完全体会不到的啊!爆牌贼虽然骨架差不多,每个人带的牌的却不怎么相同。不过带巨人的一般打不过恩佐斯体系的。有带dk有不带的,有带4王子的,有带刺杀花的,有怕大哥沉底带馆长的。具体没什么优劣之分,内战具体还是要看大哥发挥。不过总的来说现在爆牌贼已经是一套娱乐卡组了,和脏牧一样,基本只在一些不掉星的分段活跃了。
㈦ 现在还有玩爆牌贼的吗
爆牌贼一般很少会被自己疲劳死
先看爆牌贼的思路————爆牌贼不会自己主动过牌,过牌手段就是抽牌鱼,利用消失和闷棍也能闷掉爆掉牌——除了猎人和疲劳卡组外一般不管什么卡组都会自带过牌的————现在盗贼多了张夜幕奇袭,导致盗贼牌库比对面多6张牌===》结果就是哪怕对面不主动过牌都会比贼疲劳快6张,这还不算盗贼用328帮对面的情况。
爆牌贼的弱点,面对快攻若,一旦抓不到328这种面对猎人T7,动物园都不好打。然后是高爆发职业比如咆哮德这种解不掉怪就容易被一波带走,这也是疲劳德疲劳法这种卡组的通病。爆牌贼好打的就是手牌术,冰法,壕战这种一般手里都是7.8张牌还不容易扔出去的那种职业。
㈧ 新人请教爆牌贼是什么意思
do not embarrass yourself;